Sundered: Eldritch Edition
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Sundered is a chaotic hand-drawn metroidvania where you resist or embrace ancient eldritch powers. Confront hordes of terrifying enemies in an ever-changing world inspired by the works of H.P. Lovecraft. Sundered is a challenging and unique take on a classic genre from the creators of Jotun, now with local co-op! You play Eshe, a wanderer in a ruined world, trapped in ever-changing caverns filled with hordes of terrifying enemies. Harness the power of corrupted relics to defeat gigantic bosses, at the cost of your humanity. Resist or embrace. Sundered: Eldritch Edition includes the Magnate of the Gong update, adding local co-op multiplayer support for up to 4 players, along with new areas and a chaotic battle against the new Magnate of the Gong boss!
Steam User 7
игра пройдена на 100 процентов, исследовал каждый уголок, прокачал полностью древо навыков, поэтому честное мнение.
игра мне понравилась, но не без минусов, конечно
ПЛЮСЫ
1. визуал красивый
2. платформинг несложный и даже интересный
3. разнообразие перков
4. боссы не сложные, но на высоком уровне сложности и не сказать что очень легкие
5. немалое количество способностей
6. разнообразие геймплея, смотря по какому пути вы пошли
7 атмосфера имеется
А ТЕПЕРЬ ПО МИНУСАМ
1. самый интересный геймплей появляется только если искажать осколки
2. однообразие мобов
3. мало боссов
4. местами душные локации( особено третья лока)
5. попытка на сюжет, но его очень мало
ИТОГО
больше да чем нет, играется в первый раз весело, сложных ачивок нет.
но необходимость перепроходить игру минимум 2 раза на разные концовки удручает
решает перекач, можно просто фармить осколки и качаться, из-за чего под конец вы начинаете уничтожать всё и всех не обращая внимания на врагов, в том числе и на боссов
общее впечатлении от игры хорошее, советую пройти на раз не обращая внимания на ачивки, чтобы не испортить впечатление
7/10
Steam User 6
Для начала кратко про артовую часть. Всё нарисовано от руки, с душой, и на фоне параллаксы такие, что хочется стоять и пялиться в них, пока очередная волна мобов не сотрёт тебя в порошок. А она, спойлер, обязательно сотрёт. Саундтрек норм. Не навязчивый, атмосферный, с прикольными фишками вроде сигнала про тайник или зловещего гонга перед тем, как вас начнут насиловать враги толпой.
Боёвка вполне бодрая: быстрое махание мечом, уклонения, щит, апгрейды, способности... вроде здорово, но на практике это всё превращается в такую мясорубку, где ты просто долбишь в одну кнопку, иногда прыгаешь и молишься, чтобы щит успел откатиться. Потому что враги тут не шутят. Они бесятся по всей арене, и вылетают буквально из жопы, особенно когда слышишь этот поганый колокол уже знаешь что сейчас тебе будет больно. И... о боже, сколько тут гринда. Я думал, я играю в метроидванию, а попал в фарм-фест. Умер, возвращайся на базу, снова беги через однотипные коридоры, снова собирай кристаллы, снова вкачивай дерево скиллов. Много. Слишком. Прям "встань и убей двадцать волн мобов просто чтобы стать чуть-чуть менее хрупким куском мяса".
Лор? Ну… он есть. Тебе его как бы шепчут, намекают, рассказывают через какие-то кристаллы...
Но в целом, что происходит, зачем всё это, и к чему это ведёт ты вечно в догадках. А потом будешь приятно(?) удивлён от чего на самом деле зависит концовка... но тебе об этом никто внятно не скажет.
В общем, если обобщить:
Плюсы: шикарная графика, крутая атмосфера, хорошее звуковое оформление, интересные способности, необычный стиль подачи.
Минусы: гринда хоть жепой жуй, боёвка к концу скатывается в рутину, врагов до хрена, баланс ну такой себе, местами игра честно пытается тебя вые**ть и смотрит, как ты держишься.
Визуал, общее безумие и чувство, что ты реально борешься с каким-то древним кошмаром, это цепляет. Просто было слегка подпорчено ленивым геймдизом.
Steam User 2
Игра пытается быть смесью паззл-платформера, рогалика (рогалита), битемапа и метроидвании, и всё в шизофреническо-"лавкрафтовой" стилистике. Мне по впечатлению напомнило Abyss Odyssey. Это не классическая метроидвания - это что-то с чем-то. Принимать с осторожностью. Мне со скрипом, но зашло )
По механикам: после каждой смерти или посещения стартового лобби для прокачки скиллов, карта рероллится, на месте остаются только основные локации, остальное можно снова пробегать/фармить.
Игра поощряет скорость. Врагов здесь то нет, то о-о-очень много (набегают по таймеру), есть несколько зон с бесконечным спавном. Есть уворот, есть милишный удар, есть двойной прыжок (не сразу) и прыжки от стен (сразу), есть пробивающая всё пушка (открывается по сюжету), есть дерево навыков, которого хватит на несколько десятков забегов за валютой. Что там дальше - пока не смотрел, но руки уже чешутся )))
P.S.: Игру прошёл, теперь шаманю ачивки за разные концовки. Играется приятно, прохождением доволен.
Steam User 1
Идеальное, как по мне, сочетание Ловкрафтианского отчаяния с элементами метроидвании.
Сюжет, конечно, печальный, учитывая все 3 концовки, а так же изначальный концепт того, что из-за алчности и эгоизма людей иной мир обернулся в хаос.
Гг хоть исконно и молчаливая, но это не мешает ей быть одним из моих любимых персонажей, ведь, учитывая суть этой игры, как она, так и я можем следовать принципу "Борись или Смирись"
Steam User 1
Очень годная метроидвания с крутой стилистикой и гриндом. 8/10 точно можно дать. Особенно круто показаны масштабные локации, такого почти нигде больше не найти. Из минусов только отмечу гринд, ибо постоянно придётся фармить осколки, чтобы поддерживать боеспособность.
Steam User 0
Первая для меня Метроидвания. Красивая, достаточно продуманная есть небольшие косяки ,но общую картину не портят. Сюжет для такой игры прикольный несколько концовок с разными энкаунтерами. Думаю попробую даже платину получить пройдя игру еще раз.
Steam User 0
Лавкрафт - топ. Ктулху спит и видит сны, но однажды он проснется и покажет насколько человечество ничтожно в этом мире. Парням разработчикам респект, рисовка и анимации нравятся. Спасибо за игру.