Sundered: Eldritch Edition
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Sundered is a chaotic hand-drawn metroidvania where you resist or embrace ancient eldritch powers. Confront hordes of terrifying enemies in an ever-changing world inspired by the works of H.P. Lovecraft. Sundered is a challenging and unique take on a classic genre from the creators of Jotun, now with local co-op! You play Eshe, a wanderer in a ruined world, trapped in ever-changing caverns filled with hordes of terrifying enemies. Harness the power of corrupted relics to defeat gigantic bosses, at the cost of your humanity. Resist or embrace. Sundered: Eldritch Edition includes the Magnate of the Gong update, adding local co-op multiplayer support for up to 4 players, along with new areas and a chaotic battle against the new Magnate of the Gong boss!
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全実績解除までプレイできたのでセール時はオススメできる。
きれいな手描きグラフィックに滑らかな動きで操作するのは楽しい。
ボスキャラがデカすぎて自分が豆粒になるのはびっくりした。
1周目は強くなるために全部受容、異形のスキルで新しい発見がいっぱいあり楽しくクリア。
2周目は実績解除のため全部抵抗、異形のスキルが無いと探索が厳しい部分があるけど新鮮な感じでクリア。
3周目は残りの実績解除のために探索に有利な異形スキルのみ取得してクリア。
まあ、こんな感じで60時間も遊べたので満足です。
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最初はよくわからないまま放り出され、どこに行くのかもわからず敵の群れに襲われては死ぬを繰り返すので何度も投げ出しそうになった
段々と主人公も強くなりシステムも把握してきて、ようやく探索の楽しさを味わえるようになった
敵の群れはいいが敵の遠距離攻撃の数が尋常じゃなくて滅茶苦茶うざい
ローディング中のTIPSで空中で攻撃を当てたら再ジャンプできると教わったのと、敵の飛び道具を攻撃でかき消せるパッシブスキルを得てから大分楽になった
移動に関するスキルがいっぱいあるので、進めていくほど快適になる
戦い方の幅も広がり敵が強くなる以上にこちらも強くなるので終盤程難易度が下がっていった
十字+攻撃のスキルがかなり暴発するのはなんとかしてほしかった
HPの他にシールドがあるのがとても良い
地形ダメージが若干見にくくよく被弾して鬱陶しいが、シールドのおかげで実際は大したことがない
敵群と戦って結構被弾したのにHPが満タンとかよくある
総評として序盤は辛かったが非常に楽しめた
もしちょっと触って投げた人がいるなら思い直してほしい
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アクションゲームとしてはすごくよくできているというわけでもないが、全体的にはとても面白かったので五周プレイ。
キャラを動かしていて楽しいというのがよかったです。キャラを強化していく部分もほどよい味付けだと思います。
最終盤になるとかなり大味になってしまい、画面を埋め尽くす敵のノックバックで動けなくなって殺されたり、ノックバックからリングアウト落下死みたいな方法でしかプレイヤーを殺せなくなって、そういう殺し方を頻繁にやってくる点は残念でした。まあ最終盤の話なので、そこまで行ったら後はゲームを終わらせるだけなんですが。
あと抵抗ルートのラスボス最終形態最終段階の攻撃は避け方に気付くまで何もできずに死にまくったので、あの段階になったらグラップルアンカーはステージから消してしまった方がよかったんじゃないかな。あれただの罠ですよ。
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エンディング3種を見て25時間。
全体的にクオリティ高く、快適性がありつつ難易度もそこそこで、プレイしていて楽しかった。
【良点】
・高解像度の2Dグラフィックを多用し、敵がワサワサ湧いてくるのにどの場面でも処理落ちせず安定していたのは凄い。
・回避(スタミナ制)で高速移動、段差降り長押しで一番下まで落ちれる、3つ目のエリアではエレベーターで高速移動、など移動関連の操作性が良い。
慣性を使って高速移動もできる。
・途中まで探索アクションは普通かと思ったが、エルダーシャードを使って探索アクションをアップグレードできてかなり快適になる。
エルダーシャードを使うか、焼却するかで得られる能力が変わる。(焼却するとスキルツリーが追加)
・キャノンが派手&強くて気持ち良い。
万能ではないのでキャノンゲーにはなっていないしバランスも良いと思う。
・難易度ノーマルでもやや難しいが、スキルツリーの開放していけばクリアできるちょうどいい難易度。
2周目以降をイージーでプレイしたが、時短にはなるが後半ボスは普通に苦戦する。
・ダンジョンの半分くらいがランダム生成。
ランダム生成のクオリティがかなり高く、違和感がない。
【悪点】
・ロード時間長め。
スタート地点から3つのエリアに分かれていて、各エリア毎にランダムマップが作られるようでロード時間が長くなる。
死亡時に前回居たエリアを生成するのでロード時間が長い。
ランダムマップは凄いのだが、固定マップでロード時間が短い方がよかったかもしれない。
探索済みのマップにはレベル上げ以外では行かないし、あまりランダム性が活かされてない。
エンドレス系のダンジョンがあればよかったのだが。
ランダムマップなので高難易度モードだと稼ぎ場がなくて非常に困る。
・装備品のデメリットが大きくて選択肢が少ない。
シャードの収集範囲アップ、クリティカル時にシャードドロップ、クリティカル率アップの組み合わせが相性良すぎた。
・エンディングが3種、難易度が4種あるが、セーブデータが3枠までしかない。