SunAge: Battle for Elysium
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
SunAge: Battle for Elysium is a return to the roots of real-time strategy, providing beautiful 2D visuals combined with all the features that we came to expect from old school classics. This remastered and continually improved version is a culmination of features requested by the community.
- 3 distinct races – Human, Raak-Zun and Sentinel – each with their own units, buildings, technological advantages and disadvantages.
- A compelling story spanning 25 missions across 3 campaigns.
- A revolutionary control scheme empowering the player to quickly organize squads, formations, attack order and more, while maintaining fast-based combat.
- Alternate combat modes can be researched for all units, unlocking dual functionality that can be activated during the heat of battle for greater tactical control.
- Expand your territory quickly by building a network of transmitters.
- Classic competitive online multiplayer with careful balance between tactical micromanagement and strategic choices.
- Fight against A.I. opponents or challenge your friends.
- New options to choose from (supply capacity, startup resources, …)
- Steam friends support
- Attack orders are now directly executed.
- Instant Squad reaction times.
- Improved multiple squad selection and handling (select all on screen, assign shortcuts, …)
- Expansion of in game HUD to better communicate important functions that might have been overlooked.
- Added: Borderless Windowed Mode.
- Added: Squad Stances (Offensive, Defensive, Stand Ground)
- Display of unit/building shortcuts in unit info window.
- Complete overhaul of the GUI
- Added: New multiplayer & skirmish options
- Improved: Minimap (buildings and zoom options)
- Added: Several Mouse Control Schemes to select from.
Steam User 1
От любви до ненависти один шаг. (Это работает и в обратную сторону.)
Скажу прямо если вы ♥♥♥♥♥♥ фанатик жанра RTS, вам тут делать нечего. Игра не для вас, она вам не понравится, вы скипните её после 3-й миссии, а первую компанию вы не осилите.
Эта игра говно редкостное. Если и сравнивать игры, то 100% примером будут Вангеры. В этих играх вы сражаетесь не с монстрами, роботами, людьми, а с игрой и её управлением.
Поиграв в эту игру, сложилось мнение, что авторы ни разу в стратегии не играли и на программистов не учились. Это объясняет такой СТРАННЫЙ уровень геймдизайна.
В игре столько моментов уровня ГЕЙниально что по-другому просто не сказать. Всю игру я задавался вопросом ЗАЧЕМ?, ЗАЧЕМ?, ЗАЧЕМ? ЗАЧЕМ? и пытался не разбить клаву.
И вот я на второй компании думаю скипнуть игру и написать гневный обзор... Но я стал мазохистом и начал получать удовольствие, наверное, от самой душной RTS игры.
Я хз что сказать это очень странный опыт, но мне понравилось...