Subterrain
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In Subterrain, you fill the shoes of Dr. West, the apparent lone survivor of MPO, an underground city on Mars. Do what you must to survive: battle enemies, fight hunger and thirst, mend your wounds, and gather resources in a constant struggle to survive the catastrophe that’s beset Mars! SURVIVAL - Struggle against your own bodily urges, such as thirst, hunger, exhaustion, and more! - Manage your oxygen and thermal levels while exploring! COMBAT - Struggle against the persistence of time! Race against the spread of the infection! - Enemies will evolve over time from cocoons to monstrosities! CRAFT - Produce armor, guns, grenades and upgrades using 3D printers! - Research items to create more powerful versions! Create your own light-saber or power armor! EXPLORE - Explore randomly generated sub-levels and hand-crafted locations! - Find clues to the infection! Escape the nightmare!
Steam User 5
如果没有那些科学家就没有这么多事情
你叫韦斯特,精确地说是韦斯特博士。你被一个大老板邀请到火星的基地上去做实验,你玩脱了(事实上是别人拿你的研究成果玩脱了)。所有人不是逃走了就是变成了怪物,而你却因为被抓起来而幸运地逃过一劫,好吧现在怎么办?这个破地方就你还活着,没人想死对吧,那么故事也就从此开始了。
我究竟能不能逃离这里
在你准备离开之前,你发现这个地方所有的科技啊,电力系统啊,反应堆都被某个人故意调成了最低。这就直接引出了你要去到处找芯片的理由(没有芯片你就没有科技)。而且你还得睡觉喝水吃东西,这些我都能,但我觉得需要排泄感觉好奇怪,明明憋不住了却没有什么副反应(或者说是作用太小我看不见?)
回到正题,地图都是随机的,而且说实话,东西都很小,有些时候容易遗漏东西,这就有问题了,当你遗漏重要的东西时,你会很难再去发现或者找到它,因为它太小了。
当你小心翼翼并且做完了一切的工作,当你发射飞船时,接下来的故事会让你心碎,我已经被打击过了,所以希望你们也能在游戏中体验一下孤注一掷后换来这种东西的痛苦。
这场旅行究竟值不值
游戏给人的感觉还是挺好的,气氛挺压抑的,而且随机的地图和有限的补给(这里指你的温度、电池、氧气)让你不得不快速做出选择,在这里多走一步是危险也是机会。
游戏特点:
超棒地图探索与黑色区域消除体验
转转转,让你的地图看起来没有遗漏
按住你的shift不要松开
跑,坐下,跑,坐下,喔你冲进怪物圈子里了
不要玩手雷
每个东西都做两个
药品需要更多的血球来支持
在高品质画面下,你找东西会更加困难
没什么用的闪光弹
所有怪物都吃了火星玛丽所以你也应该来一剂来防止开门杀
我觉得我的近战可以砍死一片怪物
并没有用,你的近战一次只能对一个怪物进行攻击
别进怪物堆里,你会动不了的
你总是会忘记点东西并永远找不回来
不要指望一次就能通关
忘了手枪和霰弹枪吧,冲锋枪最好了
闪光弹的作用就是不会炸自己
你以为那些上锁的门里会有重要的东西吗?除非这个房间很特殊并可以找到对应的木马钥匙卡或者需要专属钥匙卡,不然里面只不过会有一些食物或者药品而已。
不要以为高级的钥匙卡就很稀有
很多故事但很难收集全
设备研究停不下来,生物研究闲得蛋疼
捡更多的垃圾,特别是半导体
超级感人的冲锋枪精准度,它总是完美地避开怪物
Steam User 1
o'kok