Subterrain
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In Subterrain, you fill the shoes of Dr. West, the apparent lone survivor of MPO, an underground city on Mars. Do what you must to survive: battle enemies, fight hunger and thirst, mend your wounds, and gather resources in a constant struggle to survive the catastrophe that’s beset Mars! SURVIVAL - Struggle against your own bodily urges, such as thirst, hunger, exhaustion, and more! - Manage your oxygen and thermal levels while exploring! COMBAT - Struggle against the persistence of time! Race against the spread of the infection! - Enemies will evolve over time from cocoons to monstrosities! CRAFT - Produce armor, guns, grenades and upgrades using 3D printers! - Research items to create more powerful versions! Create your own light-saber or power armor! EXPLORE - Explore randomly generated sub-levels and hand-crafted locations! - Find clues to the infection! Escape the nightmare!
Steam User 2
我真的很喜欢捡垃圾:),但是背包真的好小:(
Steam User 3
很喜欢这类俯视角生存游戏,一边关注人物状态,一边探索打怪,同时还有科研和制作系统,内容非常丰富,玩着很上瘾。但缺点也很多,武器单调,资源不合理,科研和制作时间太长,探索重复度高。
整个流程下来武器大部分时间只用手枪,省电高暴击,后期大部分怪都能一个暴击带走,冲锋枪虽然输出足,但太耗电,而且距离也不是很安全,基本只用了补伤害,霰弹太吃距离,把握不好距离是既耗电又没伤害,但跑图倒是挺不错;
资源就缺金属,重头缺到尾,就算专门找金属在科技升级后也不够用,感觉枪的升级次数过多了,4个等级每级有三次升级,而且枪三个部件都要升,既花时间又浪费资源,大部分枪只用来研究了,根本没用过。
探索前期非常好,有剧情有氛围,但中后期就都是跑楼层,而且除了几个特殊房间,每层基本都一样,也没什么剧情,到后面没什么期待的时候层数还直接翻倍,加上随时间加的感染和入侵事件,探索就有点折磨了,基本就直奔芯片去,可以说是最大的败笔了。
虽然缺点有点影响体验,但游戏还是值得一玩的,推荐给和我一样喜欢俯视角生存打怪类游戏的人。
Steam User 1
期待新作,如果新玩家玩这个系列,这一款也不要忘了玩哦,然后网上找攻略在玩可以加快游戏熟悉,但不会影响游戏体验感,因为很多道具都是随机的,游戏难度也是随时间增加的
Steam User 1
只能说是一款非常优秀的冷门作品了,但是这游戏全程突出一个字“累”,非常的累,守家,战斗,捡垃圾,分解,挖矿,种菜,研究,建造全是你一人做。而且不知道作者对厕所是不是有什么阴影,总喜欢把丧尸之类的放在里面,甚至那种小单间里还有巨胖,一开门就冲出来,还有会开门的长得细胞一样的怪,总之还是非常推荐的,就是太肝了。