Subsistence
Subsistence is a sandbox, first person, solo or co-op, PvE open-world survival game. Struggle through changing seasons to build a base, develop technology and gear-up in the hostile environment. Defend yourself from wildlife, the elements and AI hunters (who also build bases in the world). Progress your base technology for advanced item crafting and upgrades. Farm crops, fish, raise small animals, harvest and refine resources to rise in dominance in the world. Defend your base from Hunter attacks, and raid their bases to steal their loot. If you enjoy open-world sandbox survival games, resource gathering and grinding to build a base, you may enjoy playing the early access version of the game.
Current features:
* Singleplayer and Co-op PvE sandbox experience.
* Crafting mechanics.
* Dynamic base building.
* Dynamic seasons and weather systems.
* Weapon upgrade system.
* Mining and refining of ores.
* AI Hunters (with AI base building).
* Farming.
* Animal husbandry.
* Food cooking mechanics.
* World day-night cycle.
* Temperature change based on time-of-day and altitude.
* Character hunger/thirst/strength mechanics.
* Character clothing system.
* System for inviting/removing players to access bases.
* Central power system for bases (base items require power to function).
* Npc enemy leveling system.
DISCLAIMER (PLEASE READ):
The public Early Access is intended for those interested in supporting the project and participating in its continued development. You will most likely experience balancing issues, performance issues, bugs and missing features. If you are looking for a complete gaming experience, I would recommend allowing some time before trying out the game. There are many YouTube game-plays showing the current state of game. I am the sole developer of the project, which I work on as a passion project. I feel this is important to mention, so that those considering playing the game can make a more informed purchase decision. A full detailed list of the updates since launch can be viewed here: http://steamcommunity.com/app/418030/allnews/.
Goals of the project:
The aim is to integrate the kinds of base-resource micro-management typically found in RTS titles, into a boots-on-the-ground shooter. Each base has an underlying economy of power and raw materials that must be maintained and expanded in order to rise in dominance.
The focus is not of primitive survival (although there are many elements during the early-game), but instead a focus on the base, its security, technology and resources.
Steam User 103
16年EA到现在,你难道是下一个七日杀?
说起生存游戏,可能很多兄弟们心里想到的,都是七日杀,dayz这种名声大噪的游戏,不过如果你是生存游戏爱好者,那么subsistence这款游戏,肯定不陌生,很多翻译喜欢把它叫做 生存边缘,但是哥们喜欢直译,它的名字就叫做 生存,听上去逼格就很高!实际上也是如此,它非常的硬核,(不过bug也是真的多,明明16年发售到现在!)
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你说我是荒野乞丐?基建狂魔可不是白叫的。
游戏的玩法其实很简单,就像它的名字一样,生存!我们需要在一片荒野中生存下来,这里充斥着极端天气,还有野兽和猎人。不过这些就能难倒哥们吗? 首先我们的第一步! 想致富,先撸树,我们需要通过挖矿,砍树,去获得一些资源,然后建立个火堆和庇护所(其实所有的生存游戏,都是这种发展路径),游戏没有什么主线剧情,这是一个开放世界,只需要活下来即可。
在游戏中,存在一些藏宝箱,就像空投一样,里面有各种各样的物资,不过我更喜欢把他们称之为大自然的馈赠,游戏中还会有猎人的存在,他们会自己建立营地,这也是大自然的馈赠!游戏中的地图是比较小的,所以多跑跑就能记得住大致的路线,一定要先做床!就像玩MC一样,如果没有做床就死了,那么复活的位置是完全随机的,我真的被这样子坑过一次。
作为一款硬核的生存游戏,其实属性值还是非常多的,在我们的右下角有三个状态栏,分别代表着蛋白质,水分和蔬菜,这些都是会影响到角色的行为的。不过并不会像人渣那样,直接就地**。
我们开局手里其实是有枪的,并不会说开局一个手,装备全靠捡。而且游戏中有个爆头机制,打头的伤害贼高,不过我建议尽量都用在打猎人身上,因为野兽的血实在太厚了,还是等后期散弹枪做出来再去打吧。
这个画面,你真的是16年的游戏?
其实游戏的画面还算不错,虽然建模看上去挺粗糙的,但是它可是16年的游戏,对于光影的营造挺不错的,声音效果也比较好,就是打枪的时候,声音有点单薄了。地图也比较小,可探索的地方也就那么多,如果你是单人游玩,那么可玩性有限,不过你要是开启合作模式,跟朋友一起玩,那么就当我没说。
结尾的碎碎念
作为一款沙盒生存游戏,我只能说它麻雀虽小五脏俱全,截至目前2个G的大小,地图也很小,但是玩法却非常齐全,建筑的自由度也很高,如果有朋友一起玩,那么直接入手就完事了!
Steam User 23
《Subsistence》是一款开放世界生存建造游戏,直译名叫作《生存边缘》,玩家也正如游戏名一样在一片广阔而固定地形的荒野里生存,这片荒野不仅有着草原、森林、湖泊、河流小溪、雪原等等地形,还有着各种危险的熊、狼等捕食者,更有敌对阵营猎人来袭击你,但是俗话说得好“是福不是祸,是祸躲不过”,讽刺的是这基本上是玩家重要的物资来源,比如宝贵的弹药和某些重要材料等等,同时这也是一款欢乐的联机游戏,你甚至只能在游戏里面造出车辆,想象一下在森林中从零到有地造出一辆越野车的场面,场面一定很欢乐。
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开局一把斧,装备全靠捡
游戏基本上没什么剧情,进地图之后会给三个物品(斧头、手枪、荧光棒),之后就是玩家在地图上进行荒野求生,要致富先砍树,本作的资源获取很奇葩,首先去砍树的话树不会倒只能在玩家背包中生成木材,其次除了植物纤维和动物肉以外绝大多数资源通过开箱子获得,没错玩家进游戏要满地图的找箱子来开,以获取建筑材料来建造一些设备,比如建营地必备的设备等等。
而箱子种类有基础的三种箱子外,还有一个需要钥匙才能开的特种兵箱子,三种箱子能开出必要的生存物资,玩家最需要找的是建筑材料箱,但是需要注意的是箱子旁边必会有捕食者守护,换言之有捕食者周边必定有箱子,这也是一个游戏技巧。
游戏的终极目标就是活下去,利用手里的武器抵挡猎人一波又一波的进攻,也可以主动出击消失他们的基地以消除威胁,但是不久之后猎人又会卷土重来,周而复始。
贴近现实的武器和建筑
游戏的亮点是比较贴合现实,就比如枪械武器,里面有着各式各样的现代武器,比如喷子等等,不仅仅是弓箭和手枪,而且里面的建筑也比较硬核,比如需要柴油发电机来驱动,各式各样需要电的设备,比如冰箱等等,更离谱的是你甚至能在荒野里面从零到有造出一辆越野车,真的就是男人的浪漫,但是游戏也是相当肝的,需要的原材料不知道要杀多少个猎人才能凑
齐。
游戏的模式及开局建议
游戏有着单机模式和合作模式,比较推荐的是合作模式,可以拉好友入坑,难度最好选择简单或正常,因为在困难模式下相当于硬核模式只要死亡直接删档,最好是能拉朋友一起玩,因为这个游戏相当的赶一个人精力有限,还要应付猎食者和猎人,真的就在生存边缘中跳舞啊。
结语
本作是一款老游戏,但是经过制作组锲而不舍的更新和优化,目前的体验还算可以,是一款不错的联机游戏,但是其玩法相比较其他游戏有些落后,但硬核的武器系统和建筑是游戏的亮点之一,快喊上你的好友一起在荒野里造车吧。
Steam User 0
非常好玩,不足的点有工业化装置太少了,希望能多推出一些机械动力装置,在中期可以解放双手,以保证后期不去做过多的无聊的砍树和收集操作,地图还需要扩大一些,增加更多的动物和其他危险的地形,最好出个随机地图,其他意见想起来了又说
Steam User 0
这游戏太好玩了能在大自然里收集物资非常养眼有山有水有大树有草而且这游戏和现实一样也分春夏秋冬在求生的途中我最喜欢冬天了这里的雪景真是美如画游戏真的很不错值得一玩
Steam User 1
垃圾游戏 垃圾游戏 垃圾游戏 傻逼BUG 傻逼BUG 傻逼BUG 本来什么都没 突然出现掠食者 我干你酿啊 好几回 还卡着不能动
Steam User 0
挺好的游戏 表被简陋的建模蒙蔽 玩起来挺有意思的 可以试试 不比森林无趣的~
Steam User 0
太耐玩了,一个档玩了3个月。。。对新手不友好!!