Subsistence
Subsistence – это игра от первого лица с одиночным и кооперативным режимами, PvE-выживание в открытом мире. Выживайте со сменой времён года, стройте свою базу, делайте предметы и снаряжение в суровой внешней среде. Защищайтесь от дикой природы и охотников, которые тоже строят свои базы в мире. Развивайте технологии на своей базе для продвинутого создания предметов и улучшений. Выращивайте сельскохозяйственные виды растений, ловите рыбу, разводите мелких животных, собирайте урожай и работайте с рудой, чтобы развиваться. Защищайте свою базу от нападений охотников, а также сами нападайте на них для получения добычи. Если вам нравятся игры на выживание в открытом мире, сбор ресурсов и разнообразие при создании базы, вы можете поиграть в раннюю версию игры.
Текущие функции:
* Одиночная и кооперативная PvE-игра.
* Механика создания предметов.
* Разнообразное строительство базы.
* Смена времён года и погоды.
* Система улучшения оружия.
* Добыча и работа с рудами.
* ИИ-охотники (с базовым искусственным интеллектом).
* Сельское хозяйство.
* Животноводство.
* Механика приготовления пищи.
* Смена дня и ночи.
* Изменение температуры в зависимости от времени суток и высоты.
* Наличие голода, жажды и выносливости у персонажа.
* Система одежды.
* Система приглашения или удаления игроков для доступа к базам.
* Электричество на базе (элементы вашей базы требуют питания для работы).
* Система развития NPC-врагов.
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ (ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ):
Открытый ранний доступ предназначен для тех, кто заинтересован в поддержке проекта и участии в его дальнейшем развитии. Скорее всего, у вас возникнут проблемы с балансом игры, производительностью, ошибками и отсутствующими функциями. Если вы ищете полноценную игру, я бы рекомендовал немного подождать, прежде чем попробовать игру. Есть много видео на YouTube, показывающих текущее состояние игры. Я единственный разработчик проекта. На него уходят все силы. Я чувствую, что важно это упомянуть, чтобы те, кто рассматривает возможность игры, могли принять более правильное решение о покупке. Полный подробный список обновлений с момента запуска можно посмотреть здесь: http://steamcommunity.com/app/418030/allnews/.
Цели проекта:
Цель состоит в том, чтобы интегрировать элементы управления ресурсами базы, которые обычно встречаются в стратегиях реального времени, в шутер. Каждая база имеет начальную энергию и массу, которую необходимо поддерживать и увеличивать, чтобы развиваться.
Основное внимание уделяется не примитивному выживанию (хотя в ранней версии игры было и так), а сосредоточено на базе, её безопасности, технологиях и ресурсах.
Steam User 4
Если у вас очень, ОЧЕНЬ много лишнего времени и просто ангельское терпение, то рекомендую. Примерно через 100 часов игры можно состряпать базу, которая худо-бедно будет удовлетворять твои потребности ровно настолько, чтобы тебе хватало сил поддерживать ее в живом состоянии. Еще через сотню часов, может быть, перестанешь боятся рыка за спиной и теней в лесу. Через следующие 100 часов начнешь нагибать. И еще немного погодя поймешь, что скучно просто донельзя, выносить медведей, пум и фазенды бандитов в одно рыло надоест и подумаешь, что мог бы всё это время потратить на что-то более полезное или интересное. (Я все эти стадии прошел).
При всем при этом, игра довольно красивая, смена времен года и изменений в мире впечатляют, много интересных механик, рецептов и предметов. Просто она еще сырая. Разработчику посоветовал бы хоть немного увеличить добычу из залежей, ларчиков, с трупов, либо уменьшить требования для развития или создания предметов, ибо любая китайская гриндилка sosёт в сторонке.
Steam User 3
Я словил приступы кринжа от баланса и механик.
Не, ок. оптимизация игры отличная, визуал тоже. А смена времени года просто отвал башки.
Но вот есть нюансы...
Я закрыл глаза на то, что хрен что найдешь.
Я закрыл глаза на то, что ресурсы собираются по крохам, но их нужно много, даже на сраный костер/лук/стрелы.
Я закрыл глаза на "тебе нужно порядка 25 гвоздей, что бы сделать фундамент и стену для размещения консоли, но гвозди ты только с ящиков найдешь, которые разбросаны в ниибаца каком радиусе друг от друга, и там из по 2-4 гвоздя будет"
Я закрыл глаза на "тебе нужны перья, что бы сделать стрелы что бы убить курицу и получить перья, но тебе нужны стрелы, на которые тебе нужны перья...". Получаешь 2 пера (4 стрелы), а из-за всратой стрельбы и того, что стрелы почти всегда ломаются при промахе + не получаешь с трупа...Овчинка выделки не стоит.
Я закрыл глаза на "губки для свинца" в лице волчар (типа лук - 60-70 урона, пуля 9мм - 20 урона...). Зато кролики от пистолета "ломаются" и ты не можешь с их тушами ничего сделать...
Я закрыл глаза на то, что с волчар падает ТКАНЬ!!!!
Но лять. Даже при наличие базы тебя после смерти спавнит за 1.5км, в тоже время суток (ночью, например. от чего ты сразу замерзаешь), где из вещей у тебя в какой-то момент нет ничего. И бежать ты будешь минут 10, пытаясь не отлететь от кучи зверья...
И что бы тебя заспавнило на базе, нужна кровать...при том, что респ нужно ПОКУПАТЬ за ресурс "энергия"...которая копится по крохам.
Для улучшения огнестрела тебе нужны компоненты, которые падают с ботов-охотников...которые впиывыают дамаг тоннами, даже если на них трусы. А ты вот с пары плюх кончаешься.
В игре прогрессия невероятно медленная. Собираешь крохи, крафтишь крохи...а тратится всё это просто мгновенно.
Ну, в любом случае игра не самая плохая. Для альфы у неё дико хорошая оптимизация и визуал, механики хоть и странные, но рабочие. Скрипя сердцем игру я советую.
Steam User 1
Вид от первого лица
графика "типо"реалистичная
выживание не простое +
арсенал предметов/построек достойный
советую попробовать эту игру
Steam User 1
Просто отличная игра для кооператива или соло игры. Много возможностей по строительству. Игра отлично зайдет для тех кто любит построить красивую базу и выживать на расслабоне
Steam User 1
Отчим купил и наиграл в неё больше чем я в доту
10 момчиков из 10
Steam User 2
вся суть игры это рубить деревья, и делать очень жоский план охоты на куриц