Subsistence
Subsistence – это игра от первого лица с одиночным и кооперативным режимами, PvE-выживание в открытом мире. Выживайте со сменой времён года, стройте свою базу, делайте предметы и снаряжение в суровой внешней среде. Защищайтесь от дикой природы и охотников, которые тоже строят свои базы в мире. Развивайте технологии на своей базе для продвинутого создания предметов и улучшений. Выращивайте сельскохозяйственные виды растений, ловите рыбу, разводите мелких животных, собирайте урожай и работайте с рудой, чтобы развиваться. Защищайте свою базу от нападений охотников, а также сами нападайте на них для получения добычи. Если вам нравятся игры на выживание в открытом мире, сбор ресурсов и разнообразие при создании базы, вы можете поиграть в раннюю версию игры.
Текущие функции:
* Одиночная и кооперативная PvE-игра.
* Механика создания предметов.
* Разнообразное строительство базы.
* Смена времён года и погоды.
* Система улучшения оружия.
* Добыча и работа с рудами.
* ИИ-охотники (с базовым искусственным интеллектом).
* Сельское хозяйство.
* Животноводство.
* Механика приготовления пищи.
* Смена дня и ночи.
* Изменение температуры в зависимости от времени суток и высоты.
* Наличие голода, жажды и выносливости у персонажа.
* Система одежды.
* Система приглашения или удаления игроков для доступа к базам.
* Электричество на базе (элементы вашей базы требуют питания для работы).
* Система развития NPC-врагов.
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ (ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ):
Открытый ранний доступ предназначен для тех, кто заинтересован в поддержке проекта и участии в его дальнейшем развитии. Скорее всего, у вас возникнут проблемы с балансом игры, производительностью, ошибками и отсутствующими функциями. Если вы ищете полноценную игру, я бы рекомендовал немного подождать, прежде чем попробовать игру. Есть много видео на YouTube, показывающих текущее состояние игры. Я единственный разработчик проекта. На него уходят все силы. Я чувствую, что важно это упомянуть, чтобы те, кто рассматривает возможность игры, могли принять более правильное решение о покупке. Полный подробный список обновлений с момента запуска можно посмотреть здесь: http://steamcommunity.com/app/418030/allnews/.
Цели проекта:
Цель состоит в том, чтобы интегрировать элементы управления ресурсами базы, которые обычно встречаются в стратегиях реального времени, в шутер. Каждая база имеет начальную энергию и массу, которую необходимо поддерживать и увеличивать, чтобы развиваться.
Основное внимание уделяется не примитивному выживанию (хотя в ранней версии игры было и так), а сосредоточено на базе, её безопасности, технологиях и ресурсах.
Steam User 2
Нужна детальная доработка игры, изменение поведения животных и добыча ресурсов, самое что главное это окружающий мир.... Он скучен ! Нет зданий и текстурных локаций, очень большая сложность в добыче патронов не оправдана, Надеюсь обратную связь заметят разработчики так как сама задумка очень даже не плохая но сыро / The positive feedback is just for support
Steam User 5
Наиграл более 200 часов и хочу поделиться мнением. Игра своеобразная, спорить тут не о чем. Но меня зацепила. Постараюсь перечислить плюсы и минусы. И да, если этот обзор ПРОКОММЕНТИРУЕТ РАЗРАБОТЧИК, куплю себе банку пива. Впервые за 10 лет.
Плюсы:
- Достаточно большая карта и в целом красивая.
- Присутствует строительство базы и даже фермы. (Уровень строительства средний, без каких-то прям заморочек. Всё интуитивно понятно. По поводу фермы, тут есть грядки. Для неё можно поставить улучшения в виде автоматического полива и лампы для постоянного роста растений даже ночью).
- Присутствует рыбалка (минимально), но она есть. Крафтишь удочку, создаешь снасть и ждешь поклёвки. Какую рыбу ты поймаешь не знаешь и влиять на это не можешь.
- Классно реализована погода. Смена времён года тоже очень хороша передана.
Есть ещё много плюсов, но для меня эти основные.
Минусы:
- Графика не (Киберпанк) и даже не (Once Human), но лично для меня это не важно.
- Игра в раннем доступе, но разрабатывается с 2016 года. При этом очень редко выходят обновления (от предпоследнего до последнего на момент написания (13.10.2025) прошло 10 месяцев. За это время добавили каких-то ненужных анимаций для охотников (ботов). Стреляют они как Леголас и почти постоянно накладывают кровоток. Как по мне игроки ждут не новых анимаций или переработку старых у нпс, а добавления нового контента. Ведь игре уже в следующем году будет 10 лет.
- Места для строительства базы ограничены и объясню почему. Для нормального существования тебе необходим рядом источник воды. Это и вода для себя, для животных в курятнике и полива растений. Воду невозможно взять неоткуда больше как из озёр или рек. Поэтому ты всегда вынужден строиться рядом с водой. Хотя есть куча атмосферных мест.
Нужно расширять крафт, по типу сборщика воды или добычи энергии.
- Для одного игрока крафт реально сложный и я не про создание стенки деревянной в доме. Дело в том, что в игре реализована система того, что для крафта на верстаках необходима энергия и так называемая масса (не знаю почему так). Энергию можно получить из жира животных или с помощью солнечных панелей и ветряков. Панели и ветряки работают в зависимости от наличие ветра или солнца. Логично, но это просто невозможно. Они настолько мало вырабатывают энергии, что её хватает разве, что на холодильник. Да можно построить их по 10 штук и тогда может станет легче, но проблема в том, что либо это солнечная погода и работают панели, либо это пасмурно и работают ветряки. Если это ночь и нет ветра, то хоть 50 штук у тебя панелей и ветряков, они бесполезны.
- Количество живности просто нереальное. Порой ты бежишь по прямой и спереди у тебя волк, ты влево, а там медведь. Ты вправо, а там еще один волк и ты бежишь назад.
- ИИ, что ботов, что животных порой бесит. То боты простреливают деревья или преграды, то медведи забегают туда куда не должны.
- Патронов всегда мало. Ты буквально экономишь каждый выстрел. Ремонтировать высокоуровневое оружие ( 3 лвл урона) очень дорого. А чтобы прокачать оружие до максимального 4 уровня, нужно снести базу охотников, чтобы получить элитные части оружия.
- Есть периодический ивент, назовем его так. Самолет с 3 пилотами, который летает по карте и может упасть, а может и нет. В основном падают в центре карты на горе, что имеет свои трудности. Нужно настроить падение самолета чаще чем есть сейчас. В первые 30 дней выживания за 4 полета самолета которые я заметил, он упал лишь 1 раз. У пилотов топовое оружие и если это гористая местность, то укрыться вам просто негде. Убивают они моментально, если только вы не на опыте в эту игру, когда можете использовать местность в своих целях.
- Если вы не снимете галочку месть и нападение охотников при создании карты, боты вас просто замучают своими рейдами. От базы не успеете отойти. Да даже если вы будете дома, это просто испытание. Затраченные патроны никак не отобьются наличием ресурсов из убитых ботов.
- ПОГОДА. Это просто нечто. Разрабу нужно что-то менять. Я всё понимаю, что ночью холодно, но в июле в топовой одежде в низинах карты у тебя температура ближе к 0, а то и минусовая. В сентябре может быть холоднее, чем в декабре. Если это зима без плитку на подогрев, с базы толком выйти не получится, а уж бежать лутать самолет, вообще можно забыть. Можно использовать уловки со сменой времен года в меню. И даже если была зима, можно всегда сделать снова лето, но тогда и смысл и атмосфера игры теряется.
Чтобы хотел увидеть в игре:
- Крафт, больше предметов для крафта. Для обустройства базы, выращивания и декора. Что-то по типу Rust. Начиная от каминов, новогодних декоров, заканчивая трофеями. По типу рыболовных или охотничьих.
- Больше домашней живности и возможности их приручить. Новые загоны для свиней, баранов. Возможно, приручить медведя?))
- Разновидность или улучшение кирок и топоров.
- Карта большая, но по сути области ничем не отличаются друг от друга, кроме возможности нахождения ископаемых (обсидиан, литий, кремний и тд.) Добавить биомы, болота, пустыни и тд. Где ты с большей вероятностью найдешь нужные тебе ресурсы. К примеру, летом найти пчелиный улей, это тот еще квест. Хотелось бы улей для размножения пчел и мёда. Такой вариант есть в игре Icarus.
- Добавить зону с нейтральным нпс или небольшой деревней с возможностью торговли или обмена ненужных тебе ресурсов. ( Как в Rust, там есть зоны, где можно купить что-то за скрап). Например, у меня есть много гвоздей, но они мне не нужны. Я прихожу к нпс и обмениваю на порох или патроны. Конечно, тут нужно просчитывать баланс, чтобы не очень дорого или наоборот дешево. Есть множество сурвайволов, где это реализовано.
- Добавить какие-то квесты, возможно, которые можно брать у того же нпс, чтобы их выполнять и получать награду. К примеру, убей 10 медведей 3 лвл с лука и получишь микросхему.
Много идей и нет смысла их перечислять. Погодные условия в игре реализованы прекрасно и передают атмосферу. На мой личный взгляд. Но с настройкой температуры надо что-то делать. От того одета на тебе куртка или нет толку мало. Самые первые вещи, толком не дают тебе никакой разницы от последних. Цифры в тул типе да, по факту нет. Я мерзну ночью летом в одежде, а зимой думать, чтобы пойти добывать обсидиан или пум, можно вообще забыть.
Можно еще много говорить плюсов и минусов. Игра цепляет чем-то, трудно сказать чем, но я люблю разные жанры сурвайлов и трудности в играх, но они должны быть адекватными и действительно приносящими результат, а никак происходит с солнечными панелями и ветряками.
Steam User 2
Один из лучших выживачей, в который я играла. Отличная графика, детально сделана смена времен года. Шикарные грозы и бураны. Крафт сложный, но мне этим и понравился. А уж скрафтить машину - это отдельная поэма) но оно того стоит, летать потом по замерзшему морю. Охотников часто не пофармишь, они трусливы и туповаты, но без них скучно играть(если соло) Для полного счастья пожалуй только песеля не хватает. Игра 11/10
Steam User 1
Игра классная нет слов , думаю в тройке лидеров в своем жанре, как по мне то я считаю что надо добавить время после возрождения хотя бы до 20 мин чтоб можно было добежать до места гибели и сделать что-нибудь для подводной охоты с возможностью показа наличия рыбы )))
Steam User 2
Разработчик,сделай меньше медведей и собак(волков)!!!ну не возможно или сделай что б хост сам мог настраивать количество живности !!!добавь лопату что б червей копать ..плот что б плавать на воде ...много можно чего добавить,рюкзаки различной вместимости и т.д
Steam User 2
Игра супер, с нетерпением жду новых и больших обновлений!
Steam User 2
Во первых отлично идёт на steam deck.
Игра эдакий Rust офлайн. Интересная игра. Отличный выживач. Немного трудновато на старте, особенно в соло, особенно с поиском гвоздей))). Но игра стоит своих денег. С массой механик и приятной графикой. Удивила смена времени года! Это прям круто.
Разраб молодец, я так понимаю он всего один. Игру поддерживает время от времени. На всякий случай советую посмотреть видео по игре перед покупкой чтоб потом не писать: "Я НАИГРАЛ 3 ЧАСА И НЕ МОГУ ВЕРНУТЬ!"