Subsistence
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Subsistence is a sandbox, first person, solo or co-op, PvE open-world survival game. Struggle through changing seasons to build a base, develop technology and gear-up in the hostile environment. Defend yourself from wildlife, the elements and AI hunters (who also build bases in the world). Progress your base technology for advanced item crafting and upgrades. Farm crops, fish, raise small animals, harvest and refine resources to rise in dominance in the world. Defend your base from Hunter attacks, and raid their bases to steal their loot. If you enjoy open-world sandbox survival games, resource gathering and grinding to build a base, you may enjoy playing the early access version of the game.
Current features:
* Singleplayer and Co-op PvE sandbox experience.
* Crafting mechanics.
* Dynamic base building.
* Dynamic seasons and weather systems.
* Weapon upgrade system.
* Mining and refining of ores.
* AI Hunters (with AI base building).
* Farming.
* Animal husbandry.
* Food cooking mechanics.
* World day-night cycle.
* Temperature change based on time-of-day and altitude.
* Character hunger/thirst/strength mechanics.
* Character clothing system.
* System for inviting/removing players to access bases.
* Central power system for bases (base items require power to function).
* Npc enemy leveling system.
DISCLAIMER (PLEASE READ):
The public Early Access is intended for those interested in supporting the project and participating in its continued development. You will most likely experience balancing issues, performance issues, bugs and missing features. If you are looking for a complete gaming experience, I would recommend allowing some time before trying out the game. There are many YouTube game-plays showing the current state of game. I am the sole developer of the project, which I work on as a passion project. I feel this is important to mention, so that those considering playing the game can make a more informed purchase decision. A full detailed list of the updates since launch can be viewed here: http://steamcommunity.com/app/418030/allnews/.
Goals of the project:
The aim is to integrate the kinds of base-resource micro-management typically found in RTS titles, into a boots-on-the-ground shooter. Each base has an underlying economy of power and raw materials that must be maintained and expanded in order to rise in dominance.
The focus is not of primitive survival (although there are many elements during the early-game), but instead a focus on the base, its security, technology and resources.
Steam User 25
Simulador de vivir en Argentina. Te matas trabajando recolectando recursos y comida y al final del día no alcanza. Aun asi muy buen juego survival lo recomiendo.
Steam User 6
Por el precio que tiene, el juego ofrece bastantes horas de contenido y diversión, especialmente si lo juegas con un par de amigos. Las partidas pueden ser muy entretenidas y te echas unas buenas risas. Sin embargo, llega un punto en el que se vuelve bastante frustrante e incluso injugable.
El sistema de loot está mal balanceado: no recibes recompensas proporcionales al esfuerzo o a los recursos que gastas. Algunas mecánicas, como raidear a bases enemigas, resultan totalmente contraproducentes. No tiene sentido que asaltes una base bien equipada —con estructuras de metal, generadores solares, turbinas eólicas, cascos y chalecos antibalas — y lo único que encuentres en el cofre sea algodón, unas pocas balas y algo de adhesivo.
Además, la presencia de enemigos en el entorno es excesiva, incluso en el modo normal. Es ridículo encontrarte con 2 lobos, 3 osos y un puma en un radio de cinco metros. Cada vez que te acercas a una caja, parece que tienes que hacer una inspección de perímetro porque casi siempre hay un lobo "campeándola".
En resumen, es un juego con potencial y con momentos muy divertidos en multijugador, pero tiene bastantes aspectos que deberían mejorar. Sería ideal que la escalabilidad estuviera mejor trabajada —que el loot mejore con el tiempo o se reciba en mayor cantidad—, y que ajustaran el spawn de animales hostiles. Aun con sus defectos, lo recomiendo si te llama la atención el concepto, pero si no lo conoces, mejor mírate antes algún gameplay para saber en qué te estás metiendo.
Steam User 3
Subsistence es un survival sandbox en acceso anticipado que propone un enfoque duro y realista de la supervivencia en la naturaleza. Desarrollado por un único creador, el juego nos sitúa en un entorno hostil donde debemos aprender a sobrevivir con recursos escasos, enfrentarnos a animales salvajes y a grupos de cazadores que también buscan su espacio en el territorio.
El juego no tiene un objetivo final claro: la experiencia consiste en sobrevivir el mayor tiempo posible mientras expandes tu base, consigues nuevas tecnologías y mejoras tu equipo. Se construye poco a poco, desde una simple fogata para no morir de frío hasta complejas instalaciones con generadores eléctricos, paneles solares y sistemas de cultivo.
Uno de sus puntos fuertes es la tensión constante. La caza de animales como lobos, osos o gallinas se vuelve imprescindible para conseguir carne y pieles, pero al mismo tiempo supone un riesgo alto, ya que cualquier error puede dejarte herido o muerto. A eso se suman los cazadores controlados por la IA, que patrullan, construyen sus propias bases y atacan la tuya si los provocas. Esta mecánica genera una dinámica muy orgánica y un desafío constante.
A nivel gráfico no es un título puntero, pero transmite bien la atmósfera de aislamiento y naturaleza salvaje. El ciclo día-noche, el clima cambiante y la iluminación aportan realismo a la experiencia. Eso sí, su rendimiento y pulido todavía tienen margen de mejora, ya que al estar en desarrollo, hay momentos donde se sienten ciertas limitaciones técnicas.
En cuanto al ritmo, es un survival exigente y lento. No está diseñado para quienes buscan acción inmediata, sino para los jugadores que disfrutan del progreso pausado, la gestión de recursos y el desafío de resistir en un mundo hostil. La progresión se siente gratificante porque cada pequeño logro, desde cultivar tus propios tomates hasta tener electricidad estable, da una gran sensación de avance.
Conclusión
Subsistence es un survival crudo, exigente y muy atmosférico, pensado para quienes valoran la supervivencia realista y el progreso a fuego lento. No es un juego para todo el mundo: su curva de dificultad es alta y puede sentirse repetitivo para quienes busquen más acción. Pero para los amantes del género que disfrutan de la tensión, la exploración y la construcción meticulosa, ofrece una experiencia única, con el atractivo extra de ver cómo evoluciona gracias a su desarrollo constante.
Steam User 3
El juego te obliga a farmear en exceso, al principio no lo notas tanto.. pero cuando empiezas a progresar y quieres seguir haciéndolo se vuelve duro y repetitivo a mas no poder, el juego me gusta mucho pero siempre lo abandono por el mismo sitio.. donde empieza a pedir un farmeo sin sentido que se hace muy muy tedioso.
Steam User 4
Es muy adictivo y se nota la atención y el amor del developer invertido en el juego, ya que los avances son constantes y muy importantes, no puros updates de versión 0.0.0.1 que añaden basura.
Steam User 2
Esta guapo el juego en rebajas mas barato muchos mods en la web Nexus.
Tengo una súper base llamada: Avengers Tower dejo enlace por si quereis conseguirla red de Teleféricos con múltiples centros que conectan todo el parque está en funcionamiento con más de 30 Plataformas Dos Enormes Nuevas Bases de Puente Inspirado en el Puente de Brooklyn, el nuevo Puente de Headland Bay ahora está abierto en Pine Forest Lake 4 Puertas de Garaje protegen las entradas a una carretera de doble ancho con una pasarela peatonal separada y un cruce de teleférico Toma un teleférico para cruzar o viaja o camina hasta la isla sin mojarte Ambos puentes tienen energía, iluminación y equipo básico listo.
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Steam User 2
UN MUY BUEN SURVIVAL. Dificil hasta jugandolo en facil... muy completo y cada vez mejor!!!