Subnautica
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You have crash-landed on an alien ocean world, and the only way to go is down. Subnautica's oceans range from sun drenched shallow coral reefs to treacherous deep-sea trenches, lava fields, and bio-luminescent underwater rivers. Manage your oxygen supply as you explore kelp forests, plateaus, reefs, and winding cave systems. The water teems with life: Some of it helpful, much of it harmful.
Steam User 30
Subnautica, ou comment j’ai validé ma thalassophobie
Ça faisait plusieurs années que Subnautica me faisait de l'œil, les jeux de craft/survie étant finalement un genre que j’apprécie beaucoup.
Je ne connaissais le contenu qu’à travers quelques images du jeu croisées à droite à gauche, donc concrètement, je n’avais qu’une vague idée de son ensemble. Je m’attendais à une ambiance chill où je nagerais parmi les poissons, en construisant des trucs pépouzes.
Alors, il y a de ça, maaaais on va dire que niveau ambiance relaxante de mon côté, c’était pas ça !
Si Subnautica n’est sans doute pas principalement vécu comme ça pour la plupart des joueurs, je me suis pour ma part retrouvée dans une dimension très angoissante au cours de ma partie. À l’origine, je savais bien que, dans la vie réelle, je n’étais pas spécialement à l’aise avec les profondeurs maritimes et qu’il ne me serait par exemple jamais venu à l’idée que se baigner en plein milieu de l’océan, c’était une idée fun. Eh bien ce jeu a prouvé que oui, j’ai clairement une aversion pour ces foutues profondeurs, et que la plongée, c’est mort pour moi !
Il faut dire que, en dehors des créatures hostiles qui se sont malencontreusement retrouvées sur mon chemin, plusieurs éléments prêtent énormément à procurer de l’inconfort :
L’eau trouble. Le manque de luminosité dans certaines zones, voire carrément l’absence totale. Et peu importe les lampes ou projecteurs, quand ton faisceau éclaire à maximum quelques mètres, alors qu’autour de toi, il peut y avoir des dizaines ou centaines de mètres de plein de choses. Ce qui va rejoindre l’inconvénient suivant.
Tout peut surgir de n’importe où. De derrière, dessous, devant, au-dessus, gauche, droite, en diagonale, PARTOUT. Littéralement n’importe quelle direction. Ajouté au fait que c’est une vision 1ère personne, et que ta vision est régulièrement très limitée… Oui, j’ai rasé le sol quand c’était possible. Et les falaises. Et ouais, bon, d’accord, une fois (juste une, promis) j’ai eu peur de mes pieds quand ils sont accidentellement entrés dans mon champ de vision… ET ALORS ?
Les bruits. Ils contribuent parfaitement à l’ambiance pesante. Si le cri des Léviathans qui veulent te dérouiller n’a rien de réjouissant et sont sans doute dans le top des sons que je ne voulais plus entendre au cours du jeu, il faut qu’on parle des espèces de méduses géantes croisées baleines. Leur chant est ignoble. Elles ont beau être inoffensives, c’est terriblement oppressant de les entendre à tout bout de champ lors de la traversée de leurs zones. Au bout d’une quinzaine d’heure, je baissais le son du jeu et j’ajoutais un autre fond sonore, histoire de distraire mon sentiment de malaise. Bon, surtout parce que j’en avais marre de me prendre des screamers sur beaucoup trop de sons (certains légitimes, d’autres moins, j’étais à fleur de peau). Finalement, j’ai craqué sur les 10-15 dernières heures de ma partie, où j’ai carrément coupé le son du jeu (déso aux créateurs de la bande sonore). J’ai fait ma petite joueuse, oui. Mais ce que je n’entends pas, je ne le regarde pas. Et donc, ce que je ne vois pas, ne me tue pas. Cette théorie est complètement fumeuse, oui oui.
Tu ne seras jamais invincible. Fuir, oui. Sentir une sécurité relative avec nos véhicules, c’est possible. Contre-attaquer sur une game avancée, éventuellement. Mais le sentiment de toute puissance, faut l’oublier.
Je déteste jeux et films d’horreur que j’esquive comme la peste, parce que je supporte pas d’avoir peur. Et même si Subnautica n’a pas pour vocation première d’être lié à l’horreur, je trouve qu’il joue beaucoup sur une atmosphère pesante, alors que le jeu est très coloré, assez posé, loin d’un monde excessivement effrayant. Pour moi, ça a été tout, sauf de la détente. C’est ma thalassophobie qui le dit.
Bref, malgré une angoisse récurrente que je n’avais absolument pas anticipée, j’ai passé un très bon moment sur le jeu. Graphiquement beau. Niveau bande sonore, je n’étais malheureusement pas en capacité de juger et j’admets avoir totalement ignoré le lore. La construction de base très satisfaisante, j’étais étonnée de ce qu’on nous laissait la possibilité de faire (la construction de fusée à la fin, je trouve qu’on est dans l’abus cela dit). Un rapport qualité/prix juste. Une bonne expérience donc, au point où j’ai déjà enchaîné sur le second opus.
Est-ce qu’on peut parler de masochisme ? Allez, juste une chouille.
PS : Subnautica existe en VR, et si pour des raisons évidentes je ne tenterai pas l'expérience, j'imagine très aisément que le jeu peut valoir le coup via ce point de vue.
Steam User 10
Configuration : Windows 11, CPU I9, GPU RTX 4090, Casque VR Pico 4.
Monde ouvert horizontalement et verticalement, l'océan de cette planète extraterrestre regorge d'êtres vivants, plantes, grottes et autres surprises incroyables.
Vétéran gameur et 117 heures de jeux sur "Subnautica" (pour l'instant), je n'ai jamais ressenti des sensations pareilles auparavant.
J'ai essayé en 2D pour voir et je fut incroyablement déçu. L'immersion provoquée par la réalité virtuelle dans ce jeu, n'est juste "pas descriptible". Mais sans nul doute, ce jeu vaut également la peine an 2D.
C'est beau, c'est surprenant et c'est tout simplement incomparable. Un AAA pour moi. Du coup, entre "Half-Life Alyx" et "Subnautica", je ne sais lequel positioner en permier. Probablement pas une bonne idée de les comparer, car leur unique point commun est la qualité des 2 jeux. Bravo les développeurs !!!
Attention toutefois, je n'ai pu jouer à ce jeu en VR qu'après quelques manipulations.
Au premier lancement, les contrôleurs n'étaient pas configurés correctement. Ça changera peut-être à l'avenir.
Voici ce que j'ai dû faire :
1. Installation de Vortex :
2. Ajout du jeu (Games) dans Vortex
3. Ajout du Mod "Tobey's BepInEx Pack for Subnautica"
4. Réparation de l'intégrité des fichiers du jeu dans STEAM (Le jeu ne se lançait plus et j'ai passé beaucoup de temps avant d'en comprendre la nécessité, ne faites pas comme moi !)
Franchement, ça vaut le coup de s'embêter un peu pour vivre une expérience incroyable.
Steam User 11
ce jeux est une masterclass je n'ai rien a dire le jeu n'a rien a voir avec ce qu'on a l'abitude de voir et le jeu bleufant le jeu melange la peur et la decouverte et c'est vraiment incroyable
Steam User 10
Subnautica, développé par Unknown Worlds Entertainment, plonge les joueurs dans une expérience immersive de survie et d'exploration sous-marine sur une planète océanique extraterrestre. Vous incarnez un rescapé d'un crash de vaisseau spatial, contraint de naviguer dans les profondeurs marines pour découvrir les mystères de cet environnement hostile et trouver un moyen de survie.
L'exploration est au cœur de l'expérience de jeu, avec des abysses marins à explorer, des grottes bioluminescentes à découvrir et une faune marine variée à rencontrer, allant des créatures pacifiques aux prédateurs redoutables. Chaque plongée dans les profondeurs révèle de nouveaux défis et récompenses, incitant les joueurs à pousser toujours plus loin leurs limites.
La survie est une composante cruciale de Subnautica, où la gestion des ressources comme la nourriture, l'eau et l'oxygène est essentielle pour prolonger votre exploration. En collectant des matériaux et en fabriquant des outils, vous pouvez construire des bases sous-marines, des véhicules et des équipements avancés qui vous aident à naviguer et à survivre dans ce monde sous-marin hostile.
Visuellement, Subnautica séduit par ses paysages marins magnifiquement rendus, ses effets sonores immersifs et une ambiance immersive qui capture parfaitement la beauté et la dangerosité des profondeurs océaniques extraterrestres.
En conclusion, Subnautica offre une expérience de jeu unique pour les amateurs d'exploration, de survie et de découvertes fascinantes. Avec son monde ouvert sous-marin riche en détails et ses défis stimulants, le jeu invite les joueurs à plonger tête première dans une aventure époustouflante et inoubliable.
Steam User 7
Ce jeux est génial. Si vous aimez les jeux de survie alors n'hésitez plus, il fait pour vous. Les graphismes sont super beaux, la partie construction sur ce jeux est super détaillée et vous offre une multitude de possibilités. Il est composé d'une petite histoire avec plein de suspense qui vous donne envie d'explorer et d'aller toujours plus loin...
Steam User 20
Un de mes jeux de survie préférés.
Un mix d'ambiance relaxante, sur un scénario de fond un peu plus angoissant.
Steam User 9
Ah mon cher Subnautica, tu m'as juste subjugué.
C'est ce genre de jeu qui viens te gifler dans ta monotonie de joueur, frustré, qui ne s'attends à rien en achetant un nouveau jeu. Trop habitué à la même chose servie par les studios de dev...
Ce jeu est un peu comme Avater™ le film, il vous impressionne, au début on a peur, première phase du jeu on est timide on se cache, puis on s'aventure au delà, toujours plus loin dans les abysses la phase 2 pour découvrir des secrets qui nous dépassent et qui, même après la moitié du jeu, le renouvellent et donnes de nouvelles perspectives et ça pile quand on pense le maîtriser. Phase 3.
L'océan me passionne, moi-même plongeur, le jeu est extrêmement réaliste, son univers brillant, réellement posé et bien expliqué dans le lore qui rends le tout crédible.
Les sons et la BO sont justes une pépite, j'ai eu vraiment des frissons des fois.
Bref si t'as jamais joué, fonce, n'attends pas ! Le prix est raisonnable je recommande cette merveille ( hâte de commencer Below Zero ) :)