Subnautica
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You have crash-landed on an alien ocean world, and the only way to go is down. Subnautica's oceans range from sun drenched shallow coral reefs to treacherous deep-sea trenches, lava fields, and bio-luminescent underwater rivers. Manage your oxygen supply as you explore kelp forests, plateaus, reefs, and winding cave systems. The water teems with life: Some of it helpful, much of it harmful.
Steam User 30
J'ai plongé, c'était beau.
J'ai nagé vers un gros vaisseau, j'ai hurlé, j'ai éteint le pc.
Maintenant j'ai la thalassophobie.
Je recommande !
Steam User 12
A jamais mon jeu préféré ! Hâte de voir ce que va donner Subnautica 2 ! Les OST, l'univers, la faune et la flore, le lore, tout est bien expliqué et complet !
Steam User 11
je trouve que ce subnautica est beaucoup mieux que Below zero... J'ai adoré y jouer, le gameplay est superbe, la difficulté est jouable... 5 étoile
Steam User 9
Si vous aimez les jeux de survie, d'exploration dans les profondeurs marines, vous serez servis. On atterrit en catastrophe sur un monde extraterrestre océanique où on va explorer, concevoir des équipements et sous-marins, survivre pour s'adapter à la vie sauvage de ce monde. Les graphismes, l'ambiance sont magnifiques, bien immersifs, on a toujours envie d'en savoir plus sur l'histoire/ le lore tout au long du jeu.
Je le recommande fortement, une pépite.
Steam User 9
sorry if my english is not perfect, i am from the baguette country...
This game is by far the best survival game i have ever played in my entire life.
It is a piece of art in terms of storytelling, music, gameplay, and especially the visual style of the game.
As someone with thalassophobia myself, this game just helped me so much with my fear of depth (though maybe it also made it worse ;-; ).
If you're looking for a singleplayer game that will change you forever, well, subnautica might be the one....
Steam User 8
Subnautica a été mon premier jeu de craft et survie, ce qui m'a rendu légèrement perdu au début. Par exemple, je ne me suis pas douté au début que pour étancher ma soif il fallait pêcher un poisson bien particulier ! Malgré ce départ un peu hésitant, dès les premiers crafts et améliorations d'équipement, un vrai sentiment de progression s'est installé. On ressent alors pleinement le plaisir d'améliorer sa liberté d'action : rester plus longtemps sous l'eau, se déplacer plus vite, et explorer toujours plus loin.
L'environnement est splendide et contribue énormément à l'immersion. Visuellement, le jeu est une vraie réussite.
J'ai d'abord joué une vingtaine d'heures avant de faire une pause d'environ deux mois. Reprendre après cette pause a été un peu compliqué : il m'a fallu quelques heures pour retrouver mes marques et me rappeler où j'en étais et quelles ressources chercher. Heureusement, après 4 à 5 heures, tout est revenu naturellement.
L'aventure est intrigante et pousse constamment à l'exploration. Personnellement, je n'ai pas ressenti l'angoisse que beaucoup de joueurs mentionnent en plongeant dans les profondeurs marines, mais cela reste un aspect positif du jeu qui fonctionnera sûrement pour d'autres.
Comptez environ une trentaine d'heures pour terminer l'histoire principale, voire davantage si vous prenez le temps de construire tous les véhicules proposés.
Cerise sur le gâteau : le jeu tourne parfaitement à 60 fps sur Steam Deck, idéal pour des sessions rapides de 20 minutes quand le temps manque.
Ma note : 18/20
Steam User 7
Subnautica est un jeu de survie absolument incroyable. De ses environnement détaillés, à sa faune diversifiée, en passant par l'une des meilleures ambiances sonores du jeu vidéo. Que vous soyez thalassophobe ou non, vous vous retrouverez tendu très souvent. Et c'est ça que j'aime avec Subnautica, c'est que je ne m'attendais absolument pas à être autant stressé par un environnement qui à l'origine n'est pas sensé me faire peur. L'histoire bien que cryptique au début devient par ailleurs très vite intéressante. Je pense qu'il n'y a rien d'autre à ajouter sur Subnautica en 2025, le jeu est extrêmement populaire et à raison.
Cependant, je n'achèterai probablement pas Subnautica 2 et si vous tenez vraiment à soutenir les développeurs vous devriez faire de même. En effet, Krafton a viré les anciens développeurs de Subnautica de la tête de Unknown Worlds. Subnautica 2 étant quasiment terminé, Charlie Cleveland, Max McGuire ou encore Ted Gill ont été viré pour décaler la sortie du jeu afin d'éviter que Krafton ai à respecter sa promesse et donc à leur payer un bonus. Et je ne soutiendrai pas financièrement une entreprise aussi malhonnête.