Submarine Titans
In the year 2047, a massive comet ravages Earth’s surface and the remnants of mankind descend to the bottom of the ocean in order to survive. A century passes, and humans, resilient and enduring, slowly create new life in their cool blue underwater universe. But even in the still of the deep, one truth remains… where man goes, war soon follows. The craddle of civilization has spawned the seeds of man’s destruction and now all the oceans of the world are not big enough for the embattled civilizations of the power-hungry White Sharks, the technologically savvy Black Octopi and the alien Silicons. Deploy armies, research technologies, mine for resources and set in motion a plan to gain control of this spellbinding abyss or find the fate of civilization and mankind dead in the water.
Features:
- Three distinct civilizations to play, each with its own objectives, histories, untis, technologies and strategies to master.
- Innovative all-new units classes and structures along with the ability to hide units and buildings in caves, unders cliffs or above opponents creates new twistes in offensive and defensive strategies.
- A fully realized 3D underwater universe including 5 depth/elevationlevels of iridescent swirling waters, winding mountain ranges, dimly lit caverns, cliffs, and dark tunnels.
- An evolutionary dual control interface allows you to control individual units or entire groups as well as simultaneously planning production and launching attacks on the enemy.
- Three zoom levels allow you to zoom into or out of the game anytime you need.
- A powerful scenario editor and an intelligent random mission generator combine to provide an almost unlimited amount of gameplay.
Steam User 16
«Морские Титаны» – одна из моих первых и до сих пор любимых игр, которая прошла проверку временем.
Геймплей довольно простой, но интересный, поражал наличием возможности менять высоту для подлодок, что нужно не только для преодоления какого-то препятствия, но и для уклонения от вражеской торпеды. Нравилась куча разных сортов подлодок, зданий, технологий, а графика за счёт простых, но в то же время качественных моделей даже сейчас смотрится отлично, благодаря чему нет чувства отторжения и непринятия, что бывает у старых игр.
В игре три фракции: две за людей «Акулы» и «Чёрные осьминоги» и пришельцы «Силикоиды». Больше всего симпатизировали «Чёрные осьминоги» из-за кучи лазерных технологий, как у подлодок, так и оборонных сооружений, так и из-за блестящих красивых подлодок. За остальных тоже любил поиграть, но уже реже, хотя «Акулы» тоже доставляли своими подлодками «Терминатор», стреляющие плазменным оружием.
Стратегия была проста для понимания, но не пройти обучение было равно проиграть первое сражение. В начале боя у каждой стороны доступны рабочие подлодки (у «Силикоидов» для каждого строительства нужно было построить отдельную подлодку), которые само собой могут строить сооружения, для изучения новых технологий, строительства подлодок и прочих полезных сооружений (защитные турели, локаторы и пр.). Не всё доступно сразу и многое нужно изучить, также и не сразу дойдёте и до супероружия, которое достаточно мощное (ядерная, лазерная и вакуумная бомбы для каждой из фракций).
Когда-то ещё школьником, в 2001 году после уроков приходил домой, создавал карту, выставлял на ней настройки боя и ресурсов, отключал туман войны, нагибал пришельцев, сбрасывая на них либо ядерку, либо лазерную бомбу, что приводило в дикий восторг.
Игра вызывает глубокую ностальгию, тёплые воспоминания и помогает отдохнуть после тяжёлого рабочего дня. 10 из 10’ти.
P.S. К глубочайшему сожалению, продаваемая в Steam версия игры не поддаётся никакой критике. Она не оптимизирована под современные широкие разрешения мониторов и в ней нет исправлений старых багов, а они были ещё в то время, когда играл с лицензионного диска от 1С в 2005 году и с полным русификатором в довесок.
Что-же спросите я сделал? Установил, зашёл в папку с игрой и удали всё это недоразумение, установил туда актуальную английскую версию от GOG, накатил сверху фикс разрешения с русификатором и вуаля, всё стало выглядеть отлично и практически по-современному.
Steam User 1
Игра, в которую до сих пор интересно играть . Вроде обычная стратегия в реальном времени , но при этом оригинальная и никем не повторимая.
Steam User 0
Игра детства
Достойная стратегия с интересными механиками.
10к кремния из 10
Steam User 1
Игра потрясающая. Игра детства. В свое время по долгу в ней зависал. Рекомендую. Не хватает русского языка, но это не критично
Steam User 1
Waiting for Submarine Titans 2 or similar submarine strategy game
Steam User 0
Уникальная стратегия с механиками которых до сих пор нет в современных стратегиях. Море в игре супер атмосферное, озвучка от 1С балдёжная, 3 рассы которые по своиму интересны и индивидуальны. Эта игра не хуже Starcraft а в моментах гемплея точно красивее и до сих пор реиграбельна.
Компания очень крутая и атмосферная за все три рассы. У всех рас свои отличия и нюансы, но у всех есть возможность захвата и отстройки зданий и подлодок врага.
У всех рас есть супер оружие, которое долго исследовать но оно ультимативное, им реально можно уничтожить любое кол-во баз врага и подлодок. Ракеты в шахте, шахты по количеству не ограничены) Вроде их можно как-то сбить, но это не точно. А так запустил баллистическую ракету и забыл. Вопрос в кол-ве ракет:)
Подводные лодки в сражениях меняют глубину автоматически, и это успешно помогает увернутся от торпед разного калибра(которые бывают большие, средние и маленькие) ну и конечно от лазеров которые быстрее торпед но увернутся всё равно можно.
В игре есть лёгкие карабли, средние и большие, манёвринность понятное дело у них разная. Самые интересные корабли тяжёлые у всех рас кроме силикоидов(типа протосов из старика), у них и так всё ок с короблями.
Есть спец корабли с спец торпедами, типа касетные массового поражения, мины разные.
Механик доведенных до апсалюта в игре много и они работают. Можно задать глубину отряда, шеренгу отряда, в какой момент отряд вернёться на ремонтную базу при 25% или 75% повреждения.
Нужны и важны здания по производству тарпед (производит за ресурсы), т.е если забыть то лодкам нечем будет воевать)
Также естественно нужно все технологии исследовать за золото, золото добывается в спец постройке автоматом.
Всякие защитные сооружения, радары, противо радары, защитные здания создающие барьеры для торпед, здание которое привлекает акул к базе которые жрут камикадзе дельфинов и угрей.
Защитное сооружение которое заставляет сражаться вражеские подлодки друг с другом. Есть локатор которые взламывают вражеские и показывает сколько у него ресурсов и лодок.... механик в разы больше чем в любой игре 2000-х годов. Но ремастера или духовного наследника почемуто нет... Игра супех аху...нная! С удовольствием переигрываю в неё периодически. Аналогов нет.
Steam User 3
Морские титаны. Одна из первых игр. Одна из лучших, спустя 25 лет.
Запускаю, загружаю рандомную карту, играю, всех побеждаю. Вышел - релакс.
Именно такие мои впечатления от этой игры на протяжении всех 25 лет.
Я не знаю, почему так происходит, но эта игра меня завораживает. У неё есть свой шарм, своя тупогранность, простота. свой шарм. А ещё, наверное, всё же, 25 лет назад фантастика была на грани фантастики.
Тем, кто любит РТС, попробуйте,