Subject 13
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SUBJECT 13 is a traditional adventure game developed by Paul Cuisset ("Flashback", "Future Wars" and "Moto Racer") in partnership with Microïds. It portrays a mysterious universe filled with secret hiding places and a whole range of mechanisms that players will have to discover, analyze and activate. You will take on the role of Franklin Fargo, a discreet Physics teacher. He leads a lonely and bitter life after the death of his fiancée, Sophie, killed during a hold-up in which he was the intended target. One morning, he wakes up in the heart of an abandoned underground scientific complex, with just one link to the outside world: a voice referring to him as "SUBJECT 13". His goal is to escape this place and discover why he was captured.
Steam User 6
Myst系脱出パズルゲーム
よくわからないけどストーリーははっきりとしていて悪くない感じ
パズルも意外とわかりやすく、進行に詰まった時は何をすればいいか教えてくれるという親切仕様
クリアまでは4時間ほどでまあまあ面白いです
ところがこのゲームの真髄は劣悪なUIにある
モノを調べるときは「見る」「調べる」「取る」の3つのコマンドがあり、対象によって選べるコマンドが変わる
これが全くもって無意味。
例えばそれが箱だったら、
見る:「箱だ」
調べる:-選べない-
取る:「何も入ってない」
という始末。
だったら取るコマンドも選べなくしろや!ていうか調べるコマンドだけでいいだろ!ドラクエ1かよ!
また、カーソルの形の変化も意味不明。
カーソルが指になったり歯車になったりするけど、指になっても特に調べられるわけでもなく、
歯車になっても調べられるときと調べられないときがあったりする。
多分カーソルの判定がおかしく、画面の裏側とか他の画面の判定と重なっている。
テストプレイしたのか?
そしてラストのマインスイーパの隠しコマンド。
左クリックで掘る。右クリックドラッグで画面移動。あれ?旗は?
正解は左クリック長押し。左クリックドラッグはダメです。
なんでだよ!だったら右クリック単押しでいいじゃねえか!
完全に隠しコマンドです。知らなかったら絶対クリア出来ないからね。
そう思いながらカチカチやってたら、画面の裏側のリセットボタンに反応してパズルがリセットされました。