Styx: Shards of Darkness
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
作者尚未以您的语言提供描述。
Hired for a critical mission, explore and master huge open environments as Styx, alone or in coop with a friend. Assassinate or sneak past enemies – Humans, Elves and Dwarfs – but also much more fearsome, colossal creatures, and experiment with the new array of lethal abilities and weapons in your goblin assassin's arsenal. Spend experience points in assassination, infiltration, magic, to learn new skills and improve abilities. Explore, recover valuable artifacts and ingredients to craft deadly traps and useful items, and create clones of yourself to deceive your enemies!
Steam User 5
一款令人满意的续作!在物理渲染、过场动画的演绎上有了明显的提升,人物语音、其他的音效还有音乐也非常精良,尤其是贯穿于整个游戏过程的以小提琴为主音乐器的配乐(精细到敌人不同的警戒状态都有不同的配乐,还有最后boss战的音乐非常带感)令我印象深刻。
游戏的指引对第一次玩这个系列的人和路人也非常友好,难度的划分也可以充分满足从纯娱乐者到自虐者的各层需求,无处不在(除了自虐难度)的自动存盘也更方便玩家挑战各种奖牌成就,双人模式也增加了游玩的趣味性(还不影响成就);解谜和躲避机关的元素较上作大幅增加了,也是本作的难点所在。
剧情上是主角styx的全新冒险,出现了个性鲜明的”伙伴“,系列设定的世界观也在这一代进一步展开。有的主线任务还可以选择不同的完成方法,一些支线任务也很有趣,当然少不了的还是styx的幽默感和吐槽。
还是因为游戏玩得太晚了,所以就说说全成就得一些经验:难度不影响成就,而且最低难度可以减少敌人数量(特别是在一些难点位置)。依然是至少每关要玩两遍才有可能达成四个徽章,第一遍可以主做收集和支线(能顺便达成警戒徽章更好),第二遍就是冲速度徽章和不杀人了(杀虫子和不经你手把人弄死都不计入刺杀数量)。技能上优先视野,因为终极技能之一可以显示收集物位置,能节省不少时间;然后就是隐形,冲速度的时候尤其重要;分身点到假死交换位置那个技能,可以拯救过机关手残,还可以用来减少跑路时间(有一些关卡需要反复穿梭地图)。这一代在每一关的关键位置都加入了调整技能的桌子,可以说是非常人性化了,而且本代没有一个要强制使用某个特定技能的场景,所有技能和装备的存在都是为了减少游玩难度和增加多样性以及乐趣(但也不可避免地产生了很多鸡肋技能)。这里顺便提下技能树最中间的超极天赋,只能在完成了所有支线以及获得了每一关的所有徽章之后才能点出来,也就是100%的完成度之后,这种设计实在是有些遗憾。我100%后重玩了第二关,装备用捅人溶解的DLC匕首(买游戏本体已经直接给了),衣服穿支线拿的隐形斗篷,基本可以做到在敌人眼皮底下杀人而不被发现(只会在刺杀的瞬间显形半秒左右),确实很爽。
本作全成就的主要难点还是在速度徽章,但由于有了关键点的自动存盘使得试错过程没那么痛苦;隐形对于节约时间有着巨大的帮助,可以等到技能点出制作那条线上的增加能量上限的终极技能,再去挑战各关的速度徽章;两场站桩boss的战斗也是试错为主,兼以隐形和分身辅助;五个机关房那关在通过每个即死小机关后手动存个盘会更方便试错。最后的那个成就有bug,需要在完成前面所有成就之后,把100%进度新存出两三个档(我存了3个),然后退出再读取最新存档就跳了。
Steam User 0
是一款相当优秀的潜入游戏,主角,哥布林,一般想到哥布林就是依赖于团队,不能单独行动的弱小怪物,这款潜行游戏也是,主角几乎不能无脑直突。游戏里面有非常多的路线和方法选择,这里说一句,我点了那个重生的技能但是经常忘记,总是死了才想起来哈哈哈。剧情也是非常棒!在游玩过程中经常被发现了逃脱之后有一种,虽然我很弱但是还是把你们耍的团团转的感觉,
主要就是没有中文,我是自己去找了一个补丁,懒得看英文。补丁的话之前弄了一个把游戏弄的上不了,崩溃了,我就换了一个补丁,重新下载了游戏。算是很典型的潜行游戏了。游戏里面有很多支线都值得去尝试一下。每次死了,主角都会同你说话哈哈哈,算是一个精彩点。
主角真的蛮帅的!!
Steam User 0
总体来说还好
缺点是就是鹰眼视觉不能保持启用且对阴暗处没有任何增强,部分空中攀爬容易失足,剧情收尾不完整
Steam User 1
第一部二十小时全收集,不建议玩,机制放在当年都算是拉胯的。
第二部已全收集通关,steam版本为怀旧补票。二代进步非常大,第一部全部烂的设计全部都改好了,画面和游戏性都得到了极大幅度的提升,要玩建议直接玩二。
先值得一下游戏性,虽然都是潜入游戏,但是这个游戏和羞辱、刺客信条那种潜行不一样的是,别的游戏潜入失败了也能一路打过去,潜行只是一种高收益的选择。而这个游戏潜行被发现的惩罚非常高,高难度下被发现等于死,但是地图内各种各样丰富的陷阱以及道具又为玩家潜入提供了丰富的可能性,各种路线都相当丰富,可玩性很高。可以说是一个根正苗红的纯“潜入”游戏。如果是喜欢羞辱那种不杀模式的潜入爱好者的话,绝对值得一试。
唯一我觉得比较大的缺点就是两部作品的判定都很一般,鼠键尤为折磨,手柄体验不错
Steam User 0
我爽了
一代的全面升级版。削弱了翻滚添加多段声音,加强跳跃只要不是站在敌人身后起跳都不会直接填满白条。
我玩的是一周目最高难度四金,规划路线搜索收藏品,在我能力下极限通关。简直太爽了。
对了四金时间跟一代一样的毛病,前面几章时间太极限,后面时间又太松了点。我甚至有一章快了8分钟
就是哪都好就是装备太少,隐形斗篷在第八章太靠后,回蓝的点数更是在最后一关boss那获取。
也就是说只能在二周目爽爽了,像是拿着回蓝刀穿着隐形斗篷当面刺杀。
Steam User 0
没有中文 汉化补丁打了就闪退 54分钟进进出出 以及体验当外星人一问三不知 我是傻逼
Steam User 0
好玩,什么时候出三代,想看哥布林了