Styx: Shards of Darkness
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Hired for a critical mission, explore and master huge open environments as Styx, alone or in coop with a friend. Assassinate or sneak past enemies – Humans, Elves and Dwarfs – but also much more fearsome, colossal creatures, and experiment with the new array of lethal abilities and weapons in your goblin assassin's arsenal. Spend experience points in assassination, infiltration, magic, to learn new skills and improve abilities. Explore, recover valuable artifacts and ingredients to craft deadly traps and useful items, and create clones of yourself to deceive your enemies!
Steam User 13
Эх вот бы добавили сюда метание говном
Steam User 13
Хорошая игра.
Не хватает сейчас качественных стелсов.
Steam User 7
Если вы любите когда вас избивают ногами, вы глотаете пыль и пихают в рот все кому не лень, то эта игра для вас
Steam User 5
-Пригнись!
-Я уже пригнулся.
-Забавно, я все никак не пойму, ты сидишь или уже стоишь.
-Очень смешно. (с) Хелледрин и Стикс
Steam User 11
Любителям стелса точно понравится. Вот в таком состоянии и должна была выйти первая часть, которая страдала линейностью и плохим построением уровней, кривым скалолазанием, почти бесполезной прокачкой, и, конечно же, дичайшим бэктрекингом (он есть и в этой части, но не такой дичайший =) ).
С самой первой миссии уже видишь, что разработчики постарались и подзапарились над локациями. Теперь здесь многоярусные постройки сваленные друг на друга, в которые можно попасть с разных высот и сторон; куча уступов на стенах, канатов на крышах и потолках, которые помогут обойти стражников. Вот что так сильно не хватало первой части, в которой зачастую невозможно было обойти стражу без использования невидимости. Сами локации выглядят очень красиво, разнообразный арт-дизайн придаёт нужную атмосферу.
Скалолазание стало намного удобнее, теперь можно хвататься за уступы при спрыгивании вниз. Персонаж стал более отзывчивый что-ли.
Прокачка в виде дерева навыков с разными ветвями под свой стиль игры. Почти как в первой части, но там прокачивались все навыки последовательно. Здесь же дают две развилки, которые сходятся в один сильный навык. Сами навыки стараются быть полезными, но где-то половину можно отсеять. Обычно в таких играх я вкачиваю Скрытность и Убийство, тут есть ветки крафта, янтарного зрения и клонирования, которое, кажется, менее полезное.
Первая часть с четвёртой главы разворачивала Стикса на 180 градусов и отправляла ковылять по ранее пройденным уровням, но уже в обратном порядке. То есть первую половину игры "ты туда", а вторую – "ты обратно". Похожая ситуация и в этой части, но уже немного после половины игры. Смягчает это недоразумение то, что уровни построены так, чтобы можно было их пройти разными способами. Также появляются новые локации.
Радует, что разработчики постарались, исправили ошибки и доработали элементы прошлой игры. Хотелось бы поиграть в продолжение.
Steam User 45
Я 54-летний отец, вероятно, один из старейших людей, играющих в эту игру.
Я отец-одиночка для моего сына, которому сейчас 12 лет. Мой сын недавно начал играть в Styx
Менее чем за неделю он уже наиграл более 8 часов.
Это было ужасно для меня, потому что мне уже было достаточно тяжело проводить время с сыном.
потому что он всегда был со своими друзьями или смотрел видео на YouTube.
Поэтому я решил создать аккаунт Steam, чтобы играть с сыном. Я начал играть, но это был мой первый раз, когда я играл в видеоигру с 2000-х годов, поэтому я был довольно потерян. Я попросил сына о помощи, и мы вместе провели некоторое время, играя в эту игру.
Мне это понравилось, так как это было лучшее время, которое я провел со своим сыном с тех пор, как умерла моя жена. Игра в видеоигры напомнила мне, что во всем есть удовольствие, и это снова сблизило меня и моего сына, и теперь мы фактически проводим время вместе вне дома.
Steam User 4
ПОЧТИ ОТЛИЧНЫЙ СТЕЛС-ЭКШЕН
Первая часть была сущим адом с багами, топорным геймплеем и огромными разветвленными уровнями с вертикальным геймплеем. Продолжение серии похорошело, разработчик набил руку и улучшил некоторые аспекты проекта, правда просчитался с некоторыми моментами:
Плюсы:
1. Графика стала намного проработаннее и приятнее глазу;
2. Звуковая составляющая приобрела объемы и неплохо разбавляет неторопливый стелс;
3. Геймплей был улучшен и местами упрощен;
4. Умения Стикса были перенесены из первой части, а некоторые из них доработаны и адаптированы под новые реалии изменившегося мира игры;
5. Стикс теперь представляет полноценную харизматичную личность с довольно едким нравом и острыми высказываниями;
6. Появились женские персонажи и причем довольно красивые.
Минусы:
1. Игра может показаться слишком сложной для новичков. Необходимо иметь терпение и мастерство стелса, чтобы успешно пройти некоторые уровни. Особенно это касается двух предфинальных локаций;
2. Сюжет может показаться незавершенным и вторичным, особенно по сравнению с событиями, произошедшими в первой части;
3. ИИ местами поумнел (и обнаглел читерить), а местами остался тем же;
4. Обширность уровней хоть и снизилась, но они стали более запутанными и количество стражи на них возросло, что замедляет и без того медленный стелс;
5. Намеки на межрассовые половые связи так и остались намеками;
6. Скомканный финал с намеком на продолжение, которого не будет никогда.
В основном это достойный стелс-экшен, в котором были учтены "ошибки прошлого" и который следует пройти либо ради ознакомления с продолжением сюжетной канвы главного антагониста серии, либо же ради превозмогания на корточках в тени, если вы соскучились по Сэму Фишеру.
P.S. Здесь (по сравнению с Styx: Master of Shadows) наконец-то появились женщины и причем недурственные: