Styx: Shards of Darkness
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Hired for a critical mission, explore and master huge open environments as Styx, alone or in coop with a friend. Assassinate or sneak past enemies – Humans, Elves and Dwarfs – but also much more fearsome, colossal creatures, and experiment with the new array of lethal abilities and weapons in your goblin assassin's arsenal. Spend experience points in assassination, infiltration, magic, to learn new skills and improve abilities. Explore, recover valuable artifacts and ingredients to craft deadly traps and useful items, and create clones of yourself to deceive your enemies!
Steam User 35
Осколки Тьмы
Внимание! Все сказанное в этом обзоре, является не более чем мнение обозревателя и не претендует на звание истины в последней инстанции.
Пункты:
Сюжет - Прошло много лет с событий в Акенаше, гоблинов стало настолько так много, что стали Зеленой Чумой и для их истребления создали отряды МЯСОРУБКА. А Стикс, единственный разумный в своём роде, после кражи жалования стражников, попадает в засаду отряда МЯСОРУБКА Элледрин, не с целью убить, а предложить ему особую работёнку выкрасть с корабля посла некий посох. На что Стикс решается, но во время кражи его опережает некий эльф-перевертыш, после чего нам предстоит пойти по его пятам и поквитаться.
Конечно у сиквела не такой закрученный сюжет как у первой части и драмы с самокопаниями глав. героя тут сведена к минимуму, но все равно сюжет получился очень неплохим и за ним интересно следить вертящиеся вновь вокруг темы эльфов и янтаря, и на сей раз заместо слайд-шоу подаваясь через кат-сцены пускай и с дёрганной анимацией. Правда сюжет в середине откровенно провисает задвигая основную линию вплоть до ближе к финалу, а концовка и вовсе обрывается на полуслове с намёком на триквел который не факт что выйдет.
А сам гоблин Стикс стал гораздо болтливей едко все комментируя с долей самоиронии и вдобавок научился ломать четвёртую стену, особенно на посмертном экране, где всячески раз будет нас подкалывать за криворукость.
Геймплей - Тоже самое что в оригинале, стелс бросающий вызов своей сложностью и не прощает вам ошибок, но тем менее сиквел местами стал гораздо проще, бодрее и сильно короче 1-ой игры (20 часов против 13-ти у двушки) из-за комплексного левел-дизайна и укорачивания глав до двух частей каждую, что идёт только на пользу, ибо Master of Shadows под конец уже начинал душнить. А также добавили кооператив и теперь можем заниматься гоблинскими делами, но уже вместе с другом.
Дополнили парой нововведений, а именно крафт снаряжения из собранного хлама оказавшиеся очень полезным и не раз спасал от нехватки нужных вещей вроде дротиков и зелий. А что касается абилок, то янтарное зрение теперь не тратит ману вообще, а вот двойники оказались вообще ненужными несмотря на новую фичу с перерождением в них после смерти, так как мест где в них была сильная нужда от силы пара штук за игру.
Прокачка не особо изменилась делиться на пять веток (Скрытность, убийства, алхимия, клонирование и восприятие), прокачиваемые за очки полученные с заданий (Сюжетных и сайдов) и знаков отличий являющиеся челленджами аля "Проспидрань уровень, никого не убей или не будь обнаружен, забери все 10-20 монеток".
Графика - Если первая часть мягко говоря выглядела как привет из 2010 года, то графика второй части от UE4 очень сильно похорошела и она крайне неплохая и местами очень красочная, особенно в некоторых пейзажах, при том что приличная часть игры происходит в подземельях. Да и технических косяков, вылетов и багов практические не было кроме иногда застывающих трупов врагов в нелепых позах.
Глав стало десять и все они просторные и с множеством путей, пускай вышли они меньше по продолжительности, но при этом левел-дизайн стал куда комплекснее и не кидается в крайности от больших площадей к предательски узким коридорам, как в прошлой части. Ну и в плане разнообразия локаций они подросли тут вам и трущобы города воров Тобен, летающий корабль, эльфийский подземный город Коррангар, где проведем основную часть сюжета и прочее, конечно повторяющиеся локации никуда не делись, но их заметно меньше.
Вердикт:
Очень неплохой сиквел стелса о циничном гоблине-воре, проведший очень хорошую работу над ошибками несмотря на многие геймплейные упрощения, сделав левел-дизайн более комплексным, приправив очень неплохой и красочной графикой, конечно сюжет не такой закрученный и обрывается на полуслове, но в целом очень неплох и интересен.
Рекомендую по скидке как и первую часть, благо на дилогию о Стиксе регулярно бывают очень выгодные скидки.
Оценка 8 из 10
P.S
Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми.
Steam User 3
игра очень крутая, стелс работает хорошо. Как по мне это лучшая стелс игра, ведь где еще тебе дадут поиграть за карлика который всех ненавидит и обзывает, при этом сам отлетает с одного удара
Steam User 5
-Пригнись!
-Я уже пригнулся.
-Забавно, я все никак не пойму, ты сидишь или уже стоишь.
-Очень смешно. (с) Хелледрин и Стикс
Steam User 2
"Styx: Shards of Darkness" - это не просто игра, а настоящее приключение. Ну просто залипончик для фанатов фэнтезийных стелс игр! Тут тебе и города эльфов, и подземелья, и летающие корабли. Везде полно опасностей, так что надо быть на чеку!
В этой игре можно играть и вдвоем с другом, а это настоящий кайф. А еще Стикс обзавелся новыми способностями, которые помогут ему разгадать головоломки и обходить ловушки. "
Проходя игру, ты сможешь оценить насколько Стикс продвинулся в искусстве скрытности. Теперь он не просто гоблин, он - гоблин с дипломом ninja arts. Его новые способности позволят тебе как обычно шнырять в тенях, так и создавать из себя клонов.
Каждый уровень представляет из себя своего рода песочницу для твоего внутреннего гоблина, где можно как выполнять задания по заданию, так и исследовать каждый уголок в поисках секретов и способов натравить одних врагов на других.
Стикс продолжает оставаться верен себе, шутя и подколачивая всех вокруг, не забывая при этом про свою миссию. Это игра настолько же увлекательная, насколько и креативная, полная черного юмора и вызывающая улыбку даже в самые напряженные моменты. Получится ли у тебя пройти её, не напугав лишний раз стражу или не упав с крыши?
Steam User 1
Я проходил эту игру после Assassins Creed Unity и для меня эта игра стала просто глотком свежего кислорода))
В этой игре про стелс, есть всё для стелса. Конечно это далеко не идеал стелса (в некоторых моментах у меня получалось проскочить незамеченым прямо под носом у стражников), но выполнен он добротно. Единственным минусов я могу назвать то, что для получения всех достижений, вам придётся пройти каждую миссию минимум дважды (у меня получилось трижды). Всем любителям стелса я однозначно рекомендую к прохождению.
Steam User 4
ПОЧТИ ОТЛИЧНЫЙ СТЕЛС-ЭКШЕН
Первая часть была сущим адом с багами, топорным геймплеем и огромными разветвленными уровнями с вертикальным геймплеем. Продолжение серии похорошело, разработчик набил руку и улучшил некоторые аспекты проекта, правда просчитался с некоторыми моментами:
Плюсы:
1. Графика стала намного проработаннее и приятнее глазу;
2. Звуковая составляющая приобрела объемы и неплохо разбавляет неторопливый стелс;
3. Геймплей был улучшен и местами упрощен;
4. Умения Стикса были перенесены из первой части, а некоторые из них доработаны и адаптированы под новые реалии изменившегося мира игры;
5. Стикс теперь представляет полноценную харизматичную личность с довольно едким нравом и острыми высказываниями;
6. Появились женские персонажи и причем довольно красивые.
Минусы:
1. Игра может показаться слишком сложной для новичков. Необходимо иметь терпение и мастерство стелса, чтобы успешно пройти некоторые уровни. Особенно это касается двух предфинальных локаций;
2. Сюжет может показаться незавершенным и вторичным, особенно по сравнению с событиями, произошедшими в первой части;
3. ИИ местами поумнел (и обнаглел читерить), а местами остался тем же;
4. Обширность уровней хоть и снизилась, но они стали более запутанными и количество стражи на них возросло, что замедляет и без того медленный стелс;
5. Намеки на межрассовые половые связи так и остались намеками;
6. Скомканный финал с намеком на продолжение, которого не будет никогда.
В основном это достойный стелс-экшен, в котором были учтены "ошибки прошлого" и который следует пройти либо ради ознакомления с продолжением сюжетной канвы главного антагониста серии, либо же ради превозмогания на корточках в тени, если вы соскучились по Сэму Фишеру.
P.S. Здесь (по сравнению с Styx: Master of Shadows) наконец-то появились женщины и причем недурственные:
Steam User 1
Игра сделана в духе жанра. Хороший добротный стелс. Графика немного отстает от своего времени, видно что взята в основном с предыдущей части игры. Сюжетная линия вменяемая, но на мой взгляд спутанная и неопределенная концовка. В итоге все же мнение положительное и игру можно порекомендовать.