Styx: Shards of Darkness
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Hired for a critical mission, explore and master huge open environments as Styx, alone or in coop with a friend. Assassinate or sneak past enemies – Humans, Elves and Dwarfs – but also much more fearsome, colossal creatures, and experiment with the new array of lethal abilities and weapons in your goblin assassin's arsenal. Spend experience points in assassination, infiltration, magic, to learn new skills and improve abilities. Explore, recover valuable artifacts and ingredients to craft deadly traps and useful items, and create clones of yourself to deceive your enemies!
Steam User 37
Осколки Тьмы
Внимание! Все сказанное в этом обзоре, является не более чем мнение обозревателя и не претендует на звание истины в последней инстанции.
Пункты:
Сюжет - Прошло много лет с событий в Акенаше, гоблинов стало настолько так много, что стали Зеленой Чумой и для их истребления создали отряды МЯСОРУБКА. А Стикс, единственный разумный в своём роде, после кражи жалования стражников, попадает в засаду отряда МЯСОРУБКА Элледрин, не с целью убить, а предложить ему особую работёнку выкрасть с корабля посла некий посох. На что Стикс решается, но во время кражи его опережает некий эльф-перевертыш, после чего нам предстоит пойти по его пятам и поквитаться.
Конечно у сиквела не такой закрученный сюжет как у первой части и драмы с самокопаниями глав. героя тут сведена к минимуму, но все равно сюжет получился очень неплохим и за ним интересно следить вертящиеся вновь вокруг темы эльфов и янтаря, и на сей раз заместо слайд-шоу подаваясь через кат-сцены пускай и с дёрганной анимацией. Правда сюжет в середине откровенно провисает задвигая основную линию вплоть до ближе к финалу, а концовка и вовсе обрывается на полуслове с намёком на триквел который не факт что выйдет.
А сам гоблин Стикс стал гораздо болтливей едко все комментируя с долей самоиронии и вдобавок научился ломать четвёртую стену, особенно на посмертном экране, где всячески раз будет нас подкалывать за криворукость.
Геймплей - Тоже самое что в оригинале, стелс бросающий вызов своей сложностью и не прощает вам ошибок, но тем менее сиквел местами стал гораздо проще, бодрее и сильно короче 1-ой игры (20 часов против 13-ти у двушки) из-за комплексного левел-дизайна и укорачивания глав до двух частей каждую, что идёт только на пользу, ибо Master of Shadows под конец уже начинал душнить. А также добавили кооператив и теперь можем заниматься гоблинскими делами, но уже вместе с другом.
Дополнили парой нововведений, а именно крафт снаряжения из собранного хлама оказавшиеся очень полезным и не раз спасал от нехватки нужных вещей вроде дротиков и зелий. А что касается абилок, то янтарное зрение теперь не тратит ману вообще, а вот двойники оказались вообще ненужными несмотря на новую фичу с перерождением в них после смерти, так как мест где в них была сильная нужда от силы пара штук за игру.
Прокачка не особо изменилась делиться на пять веток (Скрытность, убийства, алхимия, клонирование и восприятие), прокачиваемые за очки полученные с заданий (Сюжетных и сайдов) и знаков отличий являющиеся челленджами аля "Проспидрань уровень, никого не убей или не будь обнаружен, забери все 10-20 монеток".
Графика - Если первая часть мягко говоря выглядела как привет из 2010 года, то графика второй части от UE4 очень сильно похорошела и она крайне неплохая и местами очень красочная, особенно в некоторых пейзажах, при том что приличная часть игры происходит в подземельях. Да и технических косяков, вылетов и багов практические не было кроме иногда застывающих трупов врагов в нелепых позах.
Глав стало десять и все они просторные и с множеством путей, пускай вышли они меньше по продолжительности, но при этом левел-дизайн стал куда комплекснее и не кидается в крайности от больших площадей к предательски узким коридорам, как в прошлой части. Ну и в плане разнообразия локаций они подросли тут вам и трущобы города воров Тобен, летающий корабль, эльфийский подземный город Коррангар, где проведем основную часть сюжета и прочее, конечно повторяющиеся локации никуда не делись, но их заметно меньше.
Вердикт:
Очень неплохой сиквел стелса о циничном гоблине-воре, проведший очень хорошую работу над ошибками несмотря на многие геймплейные упрощения, сделав левел-дизайн более комплексным, приправив очень неплохой и красочной графикой, конечно сюжет не такой закрученный и обрывается на полуслове, но в целом очень неплох и интересен.
Рекомендую по скидке как и первую часть, благо на дилогию о Стиксе регулярно бывают очень выгодные скидки.
Оценка 8 из 10
P.S
Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми.
Steam User 4
33 причины поиграть в Styx: Master of Shadows и Styx: Shards of Darkness
1. Главный герой - гоблин. На этом можно было бы закончить список, но...
2. ...Он ещё и пошло ругается!
3. Мир фэнтези-стимпанка с уникальной архитектурой.
4. Эмбиент буквально обволакивает со всех сторон: завывание ветра у пропасти, сквозняк от вентиляции, звонкое эхо подъемных механизмов вдали... Секс для ушей можно перечислять бесконечно.
5. Спустя половину игры случайно узнать, что можно свистеть, нажав на джойстике вниз.
6. "Боль долбит голову так, словно шлюху в день получки".
7. Дирижабли!
8. Каждая композиция H-Pi прекрасна.
9. 100 и 1 способ убийства чилавекав.
10. Ты можешь столкнуть стражника, пока он ссыт с обрыва.
11. Ты никогда не любил коллектаблз, но зачем-то рискуешь, чтобы собрать их все.
12. Ты не фанат стелса, но за плечами уже 8 часов геймплея.
13. Сидишь в засаде, изучая маршруты солдат, пока пьёшь кофий.
14. Готов был бросить игру из-за уровня с гномами (потому что они душные ублюдки), пока не встретился с эльфами.
15. Стикс чешет жопу.
16. Уровень без оружия, одежды и брони, бросающий вызов твоим стелс-скиллам.
17. Тот же уровень, но кажется, у тебя развивается ксенофилия, потому что ВЗГЛЯНИ НА ЭТИ ЗЕЛЁНЫЕ КУБИКИ ПРЕССА.
18. Меняешь футболку в третий раз, потому что опять потный уровень с эльфами.
19. Язвительные остроты Стикса после каждой смерти начинают надоедать на пятой попытке, но... их можно выключить в настройках.
20. Кооператив с другом и вот уже два зелёных дурачка опять пытаются пройти уровень, не померев.
21. Ты больше не боишься жуков. Ты их НЕНАВИДИШЬ.
22. Долгое время игнорировать ветку скиллов создания клонов, пока не поймешь, что убивать клонами ещё веселее.
23. Ронять люстры.
24. Блевать в еду и злорадно ждать.
25. Пополнить список вайфу "высокой женщиной" и таинственным антагонистом.
26. Тюрьма - единственный уровень, где ты выключишь музыку, потому что ЭТОТ НЕПРЕКРАЩАЮЩИЙСЯ ЗВОН В УШАХ СВОДИТ С УМА.
27. У тебя полно расходников, но ты боишься их тратить, потому что жадный, запасливый сукин сын.
28. Финальный боссфайт второй части запомнится на всю жизнь.
29. Если не убивать стражников сразу, а подслушивать их разговоры, то можно узнать, что у них ахуенный британский акцент.
30. Только ты прошел сложный уровень, как в следующей главе вынужден проходить его снова, но с конца (╯ ° □ °) ╯ (┻━┻)
31. Глупый ракаш.
32. НЕОЖИДАННЫЙ ПОВОРОТ!!11
33. Пополняешь клуб несчастных ракашей, которые шестой год ждут третью часть.
Steam User 3
игра очень крутая, стелс работает хорошо. Как по мне это лучшая стелс игра, ведь где еще тебе дадут поиграть за карлика который всех ненавидит и обзывает, при этом сам отлетает с одного удара
Steam User 3
Идеальная игра для стел-прохождения в коопе - пока ни во что лучше, чем Стикс, не играли
Она так же интересна, как первая. Жаль, что в первой части не было коопа - здесь он реализован очень хорошо, и прекрасно вписывается в саму концепцию игру. За время, за которое игра проходится, она не успевает наскучить.
Здесь всё красиво - и стелс, и убийства, и ловушки, и боссы, к которым свой подход - не просто битва 1 на 1, для каждого предусмотрена своя стратегия для расправы.
Очень хотелось бы видеть третью часть
Steam User 2
Здраствуй «гамер» увидел красивые картинки и кучу отзывов положительных о 2 части, не покупай ее за 2000,купи по скидону, ведь вторая часть вышла пресной и слишком легкой.
-Игре не хватает регионального скидона, раньше у 1 части он был.
-В 1 части Нас мотивировали достижениями (Во время задания не должно быть обнаружено ни одного трупа, Убить не менее двух врагов, уронив на них люстру, и т.д.) теперь мотивации х*уль, достижения не интересные.
-В первой части монетки(для ранга Вор) раньше были так запрятаны, на краю карты, часто в гнезде птицы, в канализации, в «жопе мира», искать их было сложно и интересно, а когда проходил целый час или 2 часа «твоей тупости», ты лез на ютюб смотреть, где ♥♥♥♥, она лежит. Теперь они раскиданы везде, на самом видном месте, упростили эту часть гемплея 8(
-В первом стиксе, эльфы чуяли на расстоянии, подойти было нельзя, всех приходилось обходить, а убивать нужно было внезапно и быстро, теперь походу Стикс вывалялся в коровьем дерьме, эльфы его не чуют, ходи где хочу, убивай кого хочешь.
Но чуют гномы! Но ты выпил нанотехнологичныйэлексир и вуаля, гномье обаянье скатилось к х*уям.
-Раньше на начальных этапах в первой части, бутылка с кислотой была на вес золота, в любой момент нпс мог войти в комнату, теперь тебе доступны целый бочки с кислотой, свистнул 2 раза, подманил 2-3 стражников, скинул на них бочку, ни трупом не следов. Все просто(изи катка)
-НПС слепые
Единственное, что сделали сложнее - «шанс блока» теперь он доступен на первых двух сложностях, на остальных, нпс тебя сразу убивают с 1 удара, раньше на самой высокой сложности можно было поставить блок и с помощью ловких пальцев убить «палача».
Заключение злоключение: Вытягивает эту тонну говна, только ХАРИЗМА Стикса ибо она ♥♥*ена медь, непробиваема как бетонная плита. Покупать только фанам. Но я «лайкну» игру за первую часть, да это посудно!
Steam User 5
Хорошая серия игр, жалко что не продолжили ее. вариации прохождения всех миссий присутствуют.
Прошел на steam deck. короткая конечно
Steam User 2
"Styx: Shards of Darkness" - это не просто игра, а настоящее приключение. Ну просто залипончик для фанатов фэнтезийных стелс игр! Тут тебе и города эльфов, и подземелья, и летающие корабли. Везде полно опасностей, так что надо быть на чеку!
В этой игре можно играть и вдвоем с другом, а это настоящий кайф. А еще Стикс обзавелся новыми способностями, которые помогут ему разгадать головоломки и обходить ловушки. "
Проходя игру, ты сможешь оценить насколько Стикс продвинулся в искусстве скрытности. Теперь он не просто гоблин, он - гоблин с дипломом ninja arts. Его новые способности позволят тебе как обычно шнырять в тенях, так и создавать из себя клонов.
Каждый уровень представляет из себя своего рода песочницу для твоего внутреннего гоблина, где можно как выполнять задания по заданию, так и исследовать каждый уголок в поисках секретов и способов натравить одних врагов на других.
Стикс продолжает оставаться верен себе, шутя и подколачивая всех вокруг, не забывая при этом про свою миссию. Это игра настолько же увлекательная, насколько и креативная, полная черного юмора и вызывающая улыбку даже в самые напряженные моменты. Получится ли у тебя пройти её, не напугав лишний раз стражу или не упав с крыши?