Stygian: Reign of the Old Ones
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In Stygian: Reign of the Old Ones, the player journeys from a doomed Arkham into the depths of the Abyss. Create your own character based on 1920's archetypes and carve a path through a broken and mysterious world. Your desperate battle against forces beyond comprehension will haunt you until the end. Physical combat will be challenging, spellcasting will have dire consequences, and your sanity will be strained to the breaking point by unknown abominations. Sometimes the best solution will be to flee what lurks beyond the threshold. A hand drawn 2D world reflecting Lovecraft's themes of cosmic horror and dread. Enemies, environments and storylines inspired by Lovecraft’s iconic original works. Take part in quests inspired by your favorite stories and see them play out according to your own decisions and role-playing style. Choose from 8 main character Archetypes, each with its own origin backstory and specialties.
Steam User 3
怎么说呢,想了好久最终还是决定写一点东西。
作为一名游戏玩家,而且是剧情向游戏玩家,对于结尾的内容我个人是非常非常非常不喜欢的,毕竟前面逼格那么高,又是剧情又是战斗又是这又是那还有神秘剧情和NPC巴拉巴拉的,结果结尾你就这啊?
但是,怎么说呢,当我逐渐成为原著档之后再来回想这个游戏的结尾甚至是一些支线或的时候,又觉得“无所谓了”,甚至从某种意义上来说“最好就是这样”。毕竟,未知的东西最好就是未知。
而很显然,打破砂锅问到底并没有任何的帮助,而你已经做到了所有能够做的,所以,就这样吧。
Steam User 0
应当说,前半部分是神作,推理部分既环环相扣,又有很多角度;人物技能特性鲜明;后半部分有草草了事的意味,可惜
Steam User 0
虽然这个游戏太监了,但两年前玩的时候,个人对这个游戏评价还是很高的。
如今回来带着做成就的目的重新玩一遍,没想到血压直接拉满。
不知道“四面树敌”这个成就怎么同时和匪帮及邪教成为敌人。
冲黑色俱乐部门口无限刷新的怪杀了差不多一个小时。从干掉boss后一次刷新4个敌人杀到一次刷新2个敌人(不知道是不是主动让自己两个队友撤退的关系),足足一个小时啊。在锅炉房那条路也杀了一个小时,同样是没有尽头的刷怪,蓝色的撤退方块是不可能出现的,紫色的逃跑方块跑了等于不打,因为经验都没有。关键是逃跑了是不会把声望变仇恨,而是相当于一个带增加恐惧的副作用的回档。
各种方法都试了试。比如最初的街头谋杀案那过来的两个黑帮成员,此时想办法对话开战,可以通过控制台看到声望变成仇恨。城里开始刷最高级的黑帮黑衣步枪兵巡逻。但一旦走流程去酒店拿死者的留言,就算把那个疤脸强行杀了,出酒店大门的时候看一眼控制台会发现又变成中立了。这之后就再没有在城里能主动开战的机会了。
邪教想主动开战也只有剧院门口能杀一杀。唯一能想到的就是后面大地图逛街有概率遇到最高级的黑帮成员,如果杀了后有短暂仇恨倒是可以直接到邪教剧院门口杀一波。可惜已经没有存档来试了。
我看还有献祭狗狗队友的成就,我全扫荡后期一直在地图上到处跑找随机支线却没见过狗狗队友。
以及献祭成就里还能通过献祭在最终关遇到的迷失之人以及一个叫瓦尔纳的人来获取两个成就。我印象里除了20根烟一天的爱德华多,和最后的迷失之人,以及可以嘴炮不入队避免其死亡的露西的主人,只剩一个爱德华多不在队伍里会自动跟来精神小伙,而这个小伙不叫瓦尔纳。并且他一旦跟你进了药房就会被保安打死,掉一根废案指头。
当然,我只试了带迷失之人是没有献祭选项的。
药房那个里克特还有相关成就,猜测是需要在做甲醛任务的时候想办法跟他开战然后输给他?我只记得当时不帮他教训孩子只有他找你要钱他才给你甲醛配方的选项,并无开战选项。
我只能说任务做不完就算了,为啥不能完成的成就要做出来啊喂!不太想用SAM跳这个游戏的成就。
Steam User 4
如果这是一个普通游戏,也许只能给到四分,但是游戏浓重的克苏鲁气息和优秀的、层层迭进的气氛渲染,让整个游戏的氛围感得到了堪称恐怖的提升,在我的心目中,这就是我近年来玩到的最好玩的克苏鲁游戏,py市场key价格低至3元,无论如何都会是一次不错的尝试。
另外贴上几个实用代码,有需要的可以使用一下,游戏内按下·/~键打开控制台,回车确定命令
add_cigs x– 添加x根香烟到玩家的物品栏
charactereditor—— 调用角色编辑器界面,需要注意添加时注意角色可加点属性,不能将所有点数点到超过10,至少留下2项10点以下的属性值,否则游戏进入加点界面就会直接卡死
fill_consumables – 将每种消耗品各 1 种添加到玩家的库存中
rest ——在任何地方休息,不需要野营用品。无法在战斗中使用
heal_madness – 治愈任何疯狂状态并消除疯狂
Steam User 1
超棒喵,但是全收集全支线的游戏流程只有大概10小时左右,而且游戏被腰斩了,一半以上的内容没有完成,甚至连原制作组都连着IP被收购然后解散了。同设定下的续作看起来就是肥肠糟糕、粗制滥造的假克系FPS。如果是完整的该多好,真的是肥肠出色的类CRPG orz
Steam User 0
好玩,希望能够有上传存档的功能,并多一些类似风格的游戏。
Steam User 1
总体来讲相当不错,也是这几年克系游戏较为出色的了(个人观点)。游戏也确实存在被腰斩,bug多等等问题,不过我不认为仅凭这些小问题就能完全否定掉一个在其他许多方面都做得特别出色的游戏...
游戏的美工,以及剧情本身就是这几年的一流水准,,各位差评人,请客观。