Strife: Veteran Edition
The Original Strife is back!
Hailed as the original FPS-RPG game that spawned countless imitators, Strife: Veteran Edition is a love letter to the classic from 1996.
New Features Include:
- Support for high resolutions, with proper aspect ratio.
- OpenGL for video backend to provide portability and support for vertical sync.
- Dynamic lighting and bloom
- Widescreen support.
- Ability to freely rebind all keyboard, mouse, and gamepad inputs.
- Steam Achievements
- Steam Trading Cards
Completion of missing and unfinished options in the original game, such as:
- The planned “Capture the Chalice” multi-player mode.
- Marking of current objectives on the auto-map.
- Special HUD for the Torpedo weapon
Immerse yourself in this all-consuming epic quest that for the first time combines riveting role-playing adventure with the spectacular Doom 3D engine! -An evil presence has implanted itself in the fabric of our world. Play the role of spy, assassin, warrior and thief as you are lured into the darkest and most perilous adventure of your life. You´ll have Blackbird on your side – a seductive underground agent that will provide you with clues as you encounter progressively more sinister foes. Be strong, and trust no one.
FULLY INTERACTIVE WORLD
The elaborate virtual environment offers 28 interconnected levels covering over 200 square miles. Explore medieval towns and industrial complexes filled with pitfalls and perils, ending in a final confrontation that will reveal the planet’s darkest secrets.
AN AWESOME ARSENAL
From the silent but lethal crossbow to the breathtaking flame thrower, you’ll toast, mince and vaporize your opponents in your search to control the ultimate weapon of mass destruction- the Sigil.
NAIL-BITING NARRATIVE
In your role as resistance fighter, you’ll conspire with allies to demolish the fanatical ranks of the order from the inside out. Provides an engaging complex storyline and a multitude of dramatic voice-overs.
Steam User 4
Doom Engine попытался стать Deus Ex, но по дороге его избили культисты, отобрали нормальную навигацию и заставили разговаривать с NPC через интерфейс боевого факса. Тут есть город, квесты, сопротивление, религиозная диктатура, диалоги, концовки и прочие признаки игры из будущего, но стрелять все еще приходится как в старом подвале, где каждый коридор спроектировал человек, ненавидящий удобство.
Nightdive аккуратно отмыла труп, прикрутила широкий экран и современное управление, но запах 1996 года никуда не делся: это не бодрый шутер, а музейный экспонат, который внезапно хватает тебя за руку и шепчет: «Смотри, сынок, вот тут еще до Deus Ex придумали immersive sim, просто забыли сделать его приятным». Играть стоит, если любишь древние амбициозные уродства с характером.
Если нужен чистый кайф — иди в Doom. Тут кайф грязный, исторический и слегка с привкусом ржавой канализации.
Steam User 2
Замечательный ремастер нереально интересного шутера опередившего время! Хоть и один из первых от Найтдайвов и следом не такой навороченный.
Steam User 0
Так уж сложилось, что в своё время Strife прошёл мимо меня, хотя он и вышел уже много лет назад - мало кто сейчас вообще знает его и помнит о нём. Впрочем, оно и не удивительно, в своё время его затмили эти Ваши Дюки Нюкемы и прочие Квейки, которые тогда были на более современных и технологичных движках, да и саму игру, как я понял, в то время никто особо не рекламировал и не "раскручивал". Лично я о том, что такая игра вообще существует, узнал лет эдак 12-13 назад, а руки до его полного прохождения у меня дошли и того позже - только сейчас, спустя почти 30 лет после выхода оригинала. И хоть я прошёл сей Найтдайвовский ремастер, он максимально идентичен классической версии
Чем же для меня оказался примечателен и любопытен Strife:
Это один из первых, немаловероятно, что самый первый, FPS с примесями RPG. В игре чуть ли не полностью открытый мир, пусть и небольшой, но всё же. Классических уровней в игре нет, все локации между собой связаны и Вы можете свободно перемещаться между ними, в том числе возвращаться на уже ранее пройденные. Есть 2 небольших города с кучей нпц и возможностью общаться с ними, и пусть в диалогах 1-3 варианта ответов, но порой и они добавляют игре вариативности, за счёт этого сюжетные квесты (да, в шутере 1996 года ВНЕЗАПНО есть сюжет и квесты, в том числе пару побочных) можно выполнить по-другому, влияя таким образом на дальнейшее прохождение и концовку, которых в игре всего три, что опять же нетипично для шутеров тех лет. Также в наличии небольшая система прокачки характеристик и элементы социального стелса, скажем так. Правда, роботы Ваш стелс палят всегда, но даже так некоторые локации можно чуть ли не до самого конца пройти вообще не вступая ни с кем в бой. Инвентарь, аки в Hexen и Heretic, в Strife тоже имеется, причём если у Вас фул хп то даже самые обычные аптечки можно в него собрать "на потом", максимум 20 маленьких и 15 больших, и они будут автоматом юзаться при критически низком уровне хп (впрочем, юзать их вручную при менее критическом уровне хп тоже не возбраняется), кроме обычных больших и маленьких аптечек есть ещё и специальные, которые только вручную из инвентаря юзаются, всегда восстанавливают максимум хп, но их уже не больше 5 таскать можно. В игре 2 типа брони, кожаная и железная, и с бронёй ситуация аналогична аптечкам: если на Вас уже надета броня, Вы можете носить с собой 3 экземпляра железной и 3 кожаной "на потом", если старую броню снесут - автоматом наденется новая. Также есть возможность закупаться у торговцев в городах вышеупомянутыми аптечками и бронёй, а также патронами
И раз уж я выше упомянул сюжет то и по нему скажу пару слов:
На планету, мир коей представляет собой эдакую смесью фэнтезийного средневековья и киберпанка, падает метеорит, из-за которого начинает распространяться смертельный вирус. После гибели огромного количества людей, к власти над выжившими людьми приходит религиозный культ под названием "Орден". Орден заявляет, что с ним в контакт вступило некое божество, которое желает жителям планеты добра и процветания. Члены повстанческой организации "Фронт" не верят данным заявлениям т.к они сопровождаются насаждением жёсткого контроля и подавлением недовольных кибернетическими солдатами и роботами культа, везде расставлены часовые и снуют патрули, многие здания и улицы перекрыты силовыми полями и воротами, за гражданами следят камеры наблюдения и автоматические турели. В рядах недовольных, примкнувших к "Фронту", оказывается безымянный герой, за которого Вам, собственно, и предстоит играть. На связь с Вами выходит девушка с позывным "Blackbird", вербует Вас и направляет к лидеру организации Мэйсилу. После выполнения ряда диверсионных операций и устранения ряда предателей, Вы захватываете дворец Ордена и вытесняете его. Но история на этом не заканчивается. То самое божество, о котором вещал Орден, оказывается не выдумкой, а реальной угрозой, устранить которую можно только с помощью особого энергетического оружия под названием Sigil, его Вы и будете собирать по частям (привет, Hexen) на протяжении почти всей игры
А теперь о плюсах и минусах игры
Плюсы:
-Пусть и небольшой, но зато практически полностью открытый мир, с достаточно любопытным и привлекательным сеттингом, весьма симпатичным визуальным стилем (особенно мне понравились повествующие о сюжете заставки и портреты в диалогах с ключевыми персонажами)
-Атмосфера. Особенно сильно она понравилась мне в стартовом городе, но и на других локациях она тоже хороша
-Вариативность выполнения некоторых квестов, а также в диалогах, что по итогу повлияет на то какую из трёх концовок Вы получите
-Недурственный сюжет. Да, по сути своей он прост и незатейлив, но во-первых сама история очень даже неплохая, а во-вторых у шутеров тех лет ничего подобного в плане подачи и близко не было
-Доставляющий арсенал, в наличии имеются: кинжал катар, сначала крайне слабый, но с прокачкой характеристик героя становится весьма мощным; арбалет, стреляющий энергетическими и ядовитыми болтами; автомат, поначалу не самое точное оружие, но с вышеупомянутой прокачкой становится просто-таки снайперским; ракетница; двуствольный гранатомёт с разрывными и фосфорными гранатами (и с шикарным дизайном под стать мощи); работающий от энергетических ячеек, сжигающий всё живое и неживое, Его Величество огнемёт, как результат его применения отдельно отмечу анимации и вопли горящих культистов - это, без преуменьшения, услада для глаз и ушей; крайне мощная вундервафля под названием "Маулер", как и огнемёт работает от энергетических ячеек, в основном режиме стрельбы представляет собой эдакий плазменный дробовик, в альтернативном - натуральный BFG, стреляет большим плазменным шаром, после попадания шар взрывается и выпускает круг из меньших плазменных шаров, поражающих других супостатов в огромном радиусе; и, собственно, Sigil - тоже довольно мощное оружие, которое меняет свою анимацию и убойную силу с каждым новым собранным фрагментом
-Очень даже годные актёры озвучки, особенно Blackbird. Да и сама Blackbird как персонаж тоже является отдельным плюсом игры, харизматичная и обворожительная девушка будет с Вами на радиосвязи до самого конца игры. Она достаточно активно выражает свои мысли и чувства, комментирует происходящее, подбадривает Вас и отвешивает колкости в сторону Ваших недругов
-Отличный саундтрек
-Разнообразие противников. В наличии видимые и стелс-версии киборгов-культистов с автоматами в одной руки и щитами в другой, робопауки (любящие бегать по потолку и падать с него прямиком Вам на голову), турели, стреляющие лазером дроны, несколько видов боевых роботов, в том числе ОЧЕНЬ больших и ОЧЕНЬ больно бьющих. Не обошлось и без парочки сверхъестесственных врагов под самый конец.
-Вышеупомянутый эпизод с захватом дворца. В битве участвует пара десятков бойцов как с Вашей, так и с вражеской стороны. По меркам игр того времени это очень круто, не припомню чтобы такое было реализовано тогда где-то ещё
Минусы:
-Хоть Sigil и весьма уникален и полезен, но как главное оружие всё же подкачал. Поэтому в схватках с большими толпами врагов я почти всегда отдавал предпочтение Маулеру
Итого:
Незаслуженно забытая и недооценённая, но при этом действительно уникальная во многом игра. Как по мне, игра очень хорошо сохранилась и сейчас, а по меркам 1996 года в игре было реализовано (само собой не идеально, но всё равно круто) довольно много хороших, годных идей, особенно учитывая, что это всё ещё шутер, причём на устаревшем ещё тогда движке второго Дума. Превосходно сделанное Найтдайвами переиздание улучшило игру по всем аспектам: подмарафетили движок, добавили динамическое освещение и эффекты сглаживания текстур высокого разрешения, подвезли полноценный обзор мышкой, обеспечили стабильную работоспособность на современных системах и поддержку широкоформата и больших разрешений экрана, а также дали возможность получать ачивки и карточки для любителей сего дела
Steam User 0
Ну это действительно полноценный кинематографический опыт в геймдеве. Сильный сюжет по меркам шутера 90-х с приятной подачей, с несколькими сюжетными выборами (и это в 1996ом!), непрекращающимся повествованием в стиле ХЛ 1 до ХЛ 1 (неудивительно, почему Valve впоследствии сотрудничали с разработчиками из Rogue Enterteiment), и на этом всем олдскульный геймплей с элементами нетипичных для того времени фишек. Феномен, а не игра, хотя и не без некоторых проблем в балансе. Однако я невероятно доволен пережитым опытом, даже хотел бы увидеть по игре полноценный фильм, чего никогда не случится - игра осталась нишевой и особо не запомнилась в истории. Но это воистину скрытый бриллиант индустрии.
Steam User 0
Вроде пиздатая, но купил чтобы потом никогда не поиграть
Steam User 0
Doom RPG LOL
Steam User 0
Yes.