Streets of Rogue
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Streets of Rogue is a rogue-lite about player choice, freedom, and anarchic fun. The game takes inspiration from fast-paced top-down rogue-lites like Binding of Isaac and Nuclear Throne, and adds free-form, experimentation-driven, emergent gameplay elements of RPGs like Deus Ex. Rather than taking place in a dungeon, the game is set in a functioning, procedurally generated city, where complex AI informs denizens from all walks of life, who are just trying to get by in their daily activities. In order to progress, the player will need to accomplish specific mission goals in any way they see fit through use of their special character traits, items, and the environment.
Steam User 1
Un excellent jeu, drôle et varié. Un poil dur en solo vu que tout peut partir en vrille assez rapidement, mais une fois le jeu bien en main ça devient plus gérable, et très très drôle en coop aussi
Steam User 0
Liberté, égalité et tir fraternel
Street of Rogue est LE jeux qui a mon sens exploite le mieux le concept de bac a sable dans un univers pixel art 2D.
Au niveau de l'histoire vous êtes un agent spécial de la résistance recruté pour allez régler son compte au maire de la ville. Car celui ci dans un élan despotique a décidé d'interdire les nuggets aux poulets, ce qui n'a pas manquer d'énerver tout le monde. Vous devez alors parcourir chaque quartier de la ville et remplir (ou non) les objectifs de chaque étage pour vous approcher toujours plus de votre cible.
Mais tout ceci en réalité n'est qu'un immense prétexte car la vraie volonté du dev c'est de vous donner un environnement ludique dans lequel vous pouvez faire tout ce que vous voulez. Les niveaux sont générés procéduralement et les objectifs de chaque quartier sont aléatoire. La liberté offerte est tel que vous pouvez rater tout les objectifs sans pour autant que ce soit le game over. Le chemin vers le niveau suivant s'ouvrira tout pareil. Vous aurez juste perdu quelques récompenses. La vrai fin de run intervient seulement quand votre personnage tombe a zéro pv.
Rémi Trayette et Roger Pudbaldanlchargeur partent en mission...
L'humour est omniprésent dans le titre comme si le narrateur vous invitait constamment a rejoindre sa folie a travers le jeu. Et cela passe nottament par la création de votre agent. Vous pouvez choisir parmi les classes pré-existante ou créer vos propres archétypes. A la manière d'un RPG vous avez 5 stats principales et une tonne de compétences utilisable. Ce qui vous permet de build des personnages très différents, certains plutôt pacifistes et d'autre nettement moins.
Et toutes ces compétences n'aurait aucun intéret si il n'y avait l'élément qui donne toute sa force au titre : la pléthore d'interactions possibles avec votre environnement. Les quartiers constitué de manière procédural regorge d'éléments avec lesquel vous pouvez jouer. Les pnj par exemple peuvent être amadoué, corrompu, tabassé, menotté, endormis, infecté etc.. Et il en va de même avec tout les objets placé sur la map. Les caméras de sécurité par exemple peuvent être piraté, détruite, esquivée voir même complètement ignorée si votre idée c'est d'y aller comme un bourrin. Et ce ne sont que deux exemples parmi tant d'autres.
Bref chaque niveau est un immense bac a sable ou selon vos interactions la situation peut dégénérer de mille façons différentes.
La famille Adams mais avec plus d'explosions
On en revient toujours a la folie quand on parle ce de jeu et surtout a son impressionnante liberté. Et pour ne se mettre aucune barrière, le dev a décider de faire cohabiter un peu tout et n'importe quoi dans son univers. Ainsi vous croiserez tantôt, des vampires, des canibales, des robots, des gorilles, des démons, des esclavagistes, des hackers, des policiers et des voyous, des zombies, des métamorphes... Tout est permis tant que ça rajoute du fun.
Il en va de même pour les quartiers qui de temps en temps proposeront des événements spéciaux. Ainsi vous pourrez être poursuivi par un robot tueur du futur. Ou arrivé au beau millieu d'une guerre ouverte entre deux clans ce qui vous obligera a progresser en esquivant les balles perdues. Ou encore être sous le feu d'un bombardement nucléaire qui vous forcera a vous réfugiez dans n'importe quel bâtiment toute les 20 sec. Et il en existe encore bien d'autre. De la folie, toujours plus de folie....
Ou est ce qu'on signe pour rejoindre la résistance ?
Comme tout roguelike qui se respecte, la mort n'est pas la fin. Bien au contraire. Et a chaque run vous gagnez des précieux nuggets de poulets qui servent de monnaie pour la méta progression. Le jeu est riche en contenu et tout débloquer prendra un certains temps.
Mais vous l'aurez compris si vous avez lu jusqu'ici. Street of Rogue est un immense défouloir, une invitation a tout prendre a la dérision, a relacher la pression et a tester jusqu'à quel point il est possible de semer le chaos dans un monde procédural.
Steam User 0
eh tas vu c moi lmayor donc jevais poru achterr le 2 car ca sortt mtn c sûr loolol
Steam User 0
Very good game, I still play it after several years.
Steam User 0
Top à plusieurs mais impossible de finir tant le jeu a d'options pour troller
Steam User 0
C'est vraiment un bon jeux surtout avec ses amis
Steam User 0
J'ai déjà acheter le jeux sur steam et la quelle surprise je dois le racheter -_-".
Pourquoi?