Street Fighter 6
В основу Street Fighter 6 положена собственная разработка Capcom — игровой движок RE ENGINE. Три режима: «Чемпионат мира», «Поле боя» и «Центр сражений».
Команда из 18 разных героев
Играйте за легендарных мастеров и новых любимцев публики — Рю, Чан-ли, Люка, Джейми, Кимберли и многих других — в стильных новых образах и с потрясающими видеороликами.
Докажите превосходство на поле боя
В Street Fighter 6 представлена улучшенная система боя с тремя типами контроля — Классический, Современный и Динамичный — что позволит вам быстро настроить игру под свой уровень навыков.
Новая функция комментариев в реальном времени не дает заскучать во время матча и помогает разобраться в процессе игры.
Новая система «Счетчик энергии» позволяет вам распоряжаться ресурсами по своему усмотрению. Используйте ее с умом, чтобы одержать победу.
Исследуйте улицы города в «Чемпионате мира»
Продемонстрируйте всем свою силу в «Чемпионате мира», захватывающем одиночном режиме. Откройте все секреты Метро-Сити и его окрестностей. На пути вы встретите мастеров, которые возьмут вас под крыло и обучат своей технике боя.
Сражайтесь с врагами на «Поле боя»
«Поле боя» — основной режим Street Fighter 6, где игроки могут находить друзей, общаться и вместе прокачивать свои навыки. Управляйте аватаром, созданном в «Чемпионате мира», и соревнуйтесь с другими игроками в «Центре сражений». Вы также можете посетить «Игровой центр» и насладиться классическими аркадами от Capcom.
Путь на бойцовский Олимп начинается здесь.
Steam User 11
Первые 20 часов интересно, а дальше всё скатывается в дефолт эмоциональные качели и изничтоженме нервной системы в пепел. Это просто какой-то симулятор драки с тупорылейшими Рю, Кеном и Акумой. Больше персонажей в онлайне увы нет. А ну модерн зангиев разве что... Стоит ли говорить как я заебался на Манон играть постоянно против Рю и Кена и то что этот хадукен мне уже снится блять? Если что я хочу вскрыть вены из-за этой игры, столько приступов ярости не приносило ничего в моей жизни, разработчики в прямом смысле черти и сектанты. Последствия радиационного заражения в 45 году дали о себе знать и вот чем они ответили. Онлайн бои в рейтинге - олицетворение всех грехов человечества и портал в Ад. Так что не покупайте эту игру, а лучше вообще в pvp drochilni не играйте и уверуйте в Бога пока не поздно, суки. Слов нет как я ненавижу эту игру. Рекомендую всем.
Steam User 10
Игру купил еще на самом выходе, но решил влиться в нее только в 24 году. Почему же? Да все просто, маленький ростер и безумно непривычное управление. Честно про ростер, он содержал вообще безразличных для меня персонажей, ни один персонаж не мог принести мне такого же наслаждение как тот же Джонни из Mk 11,
Но после выхода позорной для меня по всем аспектам первая Mortal Kombat и великолепный Tekken, который сейчас погряз в проблемах, я все же дал еще один шанс SF 6.На тот момент я заприметил такого персонажа как Эд, у меня была базовая версия игры и мне пришлось его для себя приобрести. И как же все поменялось, Честно, сейчас я жалею. что ждал выхода новой части Mk, а не играл и учился в Sf, очень глубокий файтинг и безумно сложный по сравнению с mk 11 или mk1. В плане баланса тут все более менее, за 70 часов в Смертельной битве, я устал смотреть на одни и те же лица персонажей, потому-что метовые или сломанные, никто не будет пикать Нитару или Рептилию в сорев, так как никто не хочет отгребать от безумно сильного Джонни, которому они ничего сделать не смогут. Тут такое я тоже замечаю, так как Бланку и JP я вообще не вижу, а Джури или Рю постоянно. Новые механики мне безумно понравились, в плане геймплея игра очень выросла с пятой или четвертой части, но в плане ростера, он конечно не велик, хотя на выходе прошлой части было тоже самое.
Великолепное продолжение серии, жаль что Mk так не смогла... Игре я поставлю 8/10, оценка будет расти с годами, как и ростер. Для новичков в Файтинги я крайне советую начать именно с этой игры
Steam User 3
Пожалуй лучшая часть из серии Street Fighter, то как ощущается персонажи, их комбо, импакт на высоте, рекомендую всем кто ценит красивые файтинги!
Steam User 3
Они починили регионлок, но есть нюанс...
Пишу обзор, как человек, наигравший более тысячи часов на консольке и купивший игру совсем недавно на ПК. Верить мне или нет - решать Вам. Я заметил, что обзоры в коммьюнити СФ6 делятся исключительно на два лагеря:
1.поиграл 20 часов в ворлд туре, понажимал кнопо4ки казуально в хабчике и похвалил игру за попу Кэмми, ножки Джури, бицепсы Зангиева и т.д и т.п.
2.Поиграл 1к+ часов и умер от ненависти.
Я же хочу занять позицию где-то по середине, дабы не путать тёплое с мягким и дать новичкам в этом файтинге, да и в целом в жанре, хоть какую-то полезную и объективную оценку. Скажем так, мнение человека, который брал мастера на ПС5 и приобретя игру на ПК взял мастера снова, всего-лишь за 5 часов онлайна в рангах. ( Увы, но кросс-прогрессии здесь нет). А также участвовал в огромном количестве турниров и никогда ничего не выигрывал XD.
Начнём по порядку и начнём с самого главного - Регион лок
Акцентирую внимание на этом, поскольку данный аспект может сразу же отбить желание приобретать игру и это будет более чем справедливо и честно, потому что поиск в игре и соревновательная онлайн составляющая АБСОЛЮТНО поломаны. Но здесь есть две стороны медали. В чём суть? Игра не обладает достаточным количеством серверов под разные регионы и поэтому искусственно блокирует вас внутри вашего города/страны сужая при этом область поиска соперников. На релизе эта проблема ощущалась менее сильно, поскольку был невероятный хайп и в игру пришло огромное количество новичков. От бесконечного поиска страдали только люди из прям очень дальних уголков планеты и люди, играющие где-нибудь из Сибири. Сейчас же, спустя годы после релиза, капкомы решили положить болт на обещания о расширении аудитории, продвижения файтингов в массы и прочие рекламные тезисы, которые громко выкрикивались перед релизом и в игре остались исключительно ценители жанра, достаточно узкий круг и отсутствие адекватного поиска ощущается сейчас ОСОБЕННО сильно. У меня наиграно 23 часа, 6 часов я провёл в тренировке, 5 часов я провёл в рангах. Вычитаем и получаем время, которое я сидел в ПОИСКЕ игроков.
Клянусь, я успел посмотреть целый сезон сериала, пока у меня искались игры.
Да, капкомы действительно делали попытки расширить область поиска, с недавнего времени нет ВООБЩЕ никаких ограничений. Вы можете тыкнуть поиск игры со всеми и ждать соперника будете секунд 30. Но играть с Вами будут исключительно китайцы и японцы с пингом 300-400, что для файтинга, в общем-то, совсем неиграбельно и грустно. На нормальном пинге мне удалось поиграть 10 калибровочных игр, когда мне попадались ребята из платины и лоу даймонда. Путь от мидл даймонда до мастера у меня прошёл с пингом 130-160 в 9 из 10 игр. В целом, играбельно, но хотелось бы лучше. Да, вроде продвинутые чува4ки покупают себе прокси и крутые ВПНы, но нужно ли оно при условии, что за игру Вы заплатили фулл прайс - решать вам. И не факт, что это фиксит проблему с пингом.
А теперь мы плавно переходим ко второй стороне медали.
Все тейки, озвученные мною ранее имеют место быть если вы... нацелены жёстко соревноваться и задрачивать игру до стёртых пальцев. Все эти проблемы касаются исключительно хай ранга. Там меньше игроков и регионлок дополнительно вставляет палки в колёса. На низких рангах и на платине (где большинство игроков) в целом всё ок и даже на нормальном пинге. Так что палка о двух концах. Если хотите вкатиться в файтинг, или вкатиться в сам жанр файтингов, то велком, можете скипать тейки про регионлок. Но если планируете потом в компететив и так уж вышло, вам не повезло оказаться в дальнем регионе, то можете попытать удачу во всяких дискордах. Гуглятся они очень легко, центры сообществ, коммуны файтингов. Там проводят локальные турниры с призовыми и можно найти противников разного уровня скилла для игры в лобби. Для обычного казуального потыкивания кнопо4ек есть батл хаб. Отличное место, заходите на сервер, занимаете место у аркадного автомата, к вам приходит другой игрок и вы играете. Или садитесь сами к ожидающим. Таким образом ждать никого ненужно, можете хоть 100 игр за час сыграть. Игроков в хабах достаточно, всегда есть с кем помериться силой. Но и уровень игры у всех разный.
На этом с регинлоком как бы всё. Я очень много написал, но это очень важно. Многие про это почему-то в обзорах умалчивают, но об этом нужно говорить сразу и даже раньше, чем о геймплее и пороге вхождения.
Это тот самый аспект, который лично мне подпортил общее впечатление от игры и вызвал у меня неподдельную обиду. Это то, за что я всегда ругал, ругаю и буду ругать игру. Во всём остальном стрит файтер 6 мне хочется...только хвалить. Абстрагируясь от всего выше написанного это действительно хорошая игра. Хороший файтинг. В то время как серия МК медленно и мучительно умирает, у теккена непростое время, а всякие гилти гиры забыты и засыпаны песками, сф6 уже который год держит планку качества и является, не побоюсь этого слова лучшим в своём жанре.
Геймплей и порог вхождения.
Вот мы и добрались до основного и крайне важного.
СФ6 - классический японский файтинг с классическим, как из времён игровых автоматов, вводом комбинаций. Я не хочу слишком сильно перегружать новичков (а этот обзор преимущественно для них), поскольку описать прям весь геймплей, особенности ввода комбинаций и тонкости игры попросту невозможно. Любые попытки описать файтинг это как попытки рассказать про шахматы. Вкратце - можно, но к совершенству у каждого свой путь. И здесь стоит поговорить о пороге вхождения. Он очень приятный. В игре лучшее обучение и лучшая стартовая точка как для новичков в жанре, так и для новичков конкретно в этой игре. Вас научат базовым механикам, дадут потрогать персонажей, у каждого персонажа есть свой набор испытаний, прямо в тренировке можно выучить стандартные комбинации и начинать играть в онлайне, можно поставить себе маннекен в комнате и тренироваться на нём, подключить фрейм дату, записать возможные исходы боя в поведение этого манекенна и оттачивать и оттачивать своё мастерство. Ввод комбинаций, антиэиры, реакты на различные ситуации и так далее. А за более подробной информацией, фишками, советами и более продвинутым приёмам придётся лезть в интернет. Вообще весь геймплей СФ6, как и любого другого файтинга, заключается в обучении. Я не просто так взял шахматы в сравнение. У хороших и сильных игроков часов в обучении всегда зачастую больше, чем в онлайне. И от момента, когда вы начнёте искать своего персонажа и разучивать игру, до момента вашего успеха и первых побед могут пройти долгие часы, недели или месяцы. Жанр сложный, но интересный. И именно СФ6 отлично справляется с тем, чтобы ввести вас в курс дела и обучить. Сейчас в игре народа поубавилось и люди стали играть гораздо сильнее, чем на релизе и год спустя, но найти противника по уровню скилла вы всегда сможете. Голда и платина всё ещё преобладающий ранг, так что не бойтесь, что вас будут встречать только даймонды и мастера. К тому же для новичков существует модерн управление, благодаря которому можно легко привыкнуть к игре и после этого уже перейти на классическое при желании.
Итог
С этой игрой у меня сложились очень сложные отношения, описать которые можно фразой "Люблю и ненавижу". Люблю за продуманный геймплей, отличную графику, потрясающий саунд дизайн, хорошую оптимизацию, СОЧНЫХ не сжвшных персонажей, за невероятный спектр эмоций от побед и поражений, от задрачивания комбинаций и прокачки своего скилла, за огромное количество знакомств с хорошими людьми и экспириенс от участия в турнирах, но ненавижу за просраный потенциал. У капком были все карты на руках, чтобы сделать СФ6 массовым и крупнейшим файтингом, а не очередной локальной дрочильней для трёх японцев в онлайне. И как же бездарно были разыграны эти карты, словами не передать мою обиду. Но я всё равно люблю эту игру всем сердцем. И советую попробовать её полюбить и вам!
Steam User 2
Шестой стрит файтер, наверно, самая лучшая точка входа в жанре файтинга на данный момент. Я сам всю сознательную жизнь все время избегал данный жанр, максимум когда-то играл в пятый соулкалибур на иксбокс 360 и через зеленый стим в DOA 5 и 6, но дав шанс СФ6 я поменял свое отношение к файтингам, не сильно конечно, т.к. в них играют в основном задроты играющие с детства из-за чего новичкам как я все еще будет очень трудно играть.
Собственно, игра очень дружелюбна к новичкам в первую очередь благодаря современному управлению, где все эти
километровые комбо прожимаются буквально в две кнопки.
В игре также есть "сюжетный режим", но сюжет там крайне предсказуемый и служит больше для обучения местным механикам боя. В целом для ознакомления пойдет.
Здесь достаточно много режимов для файтинга, но среди них наверно один является просто худшей частью всей игры - битва аватаров. Почему? Потому что разрабы на капкомах не удосужились хоть как-то забалансить этот режим, позволив бегать всем с изученными перками из одиночки. Единственный способ хоть как то забалансить этот режим игроку - унылейший гринд уровней, чтобы составить хоть какую-то конкуренцию челам с 3 шкалами хп и 100 уровнем. В игре также есть ачивка где нужно получить 20 побед в этом режиме, так что желаю удачи челам, что решат выбить 100% (могу лишь тут посоветовать найти чела, чтобы он просто помог 20 раз вам выйграть, иначе сидите гриндите).
Ну а дизайны персонажей здесь мое почтение + на момент написания обзора недавно в игру добавили Май Ширануи (которую лично я знаю по серии DOA) и чисто ИМХО ее характер передан в игре ну просто безупречно.
По итогу игра очень даже классная, если не играть в битву аватаров. Провел свои часы в игре ну с огромнейшим кайфом.
Steam User 7
На мой взгляд, сейчас это самый зрелищный файтинг, который может зацепить не только любителей жанра, но и просто желающих посмотреть на красивый бой. Крутые анимации, глубокая боевая система, доступный порог входа — в SF6 есть всё для получения удовольствия как для казуального игрока, так и для профессионала.
Steam User 4
Играл в SF2 в далёком детстве и после этого не пробовал ни одной части из серии. Из-за того, что мк 1 вышел полным говном непотребством решил попробовать 6 часть. И боже эта игра просто божественна! Визуально и технически просто шикарна. Мне нравится играть матчмейкинг, мне нравится играть обычки, мне нравится сидеть в тренировке и пробовать что-то новое за понравившихся персонажей. Народа куча, мм ищет быстро, куча трансляций и киберивентов, короче игра - отвал башки, однозначно рекомендую, если не пробовали!
Плюсы:
Красивая графика,
Красивые,самобытные персонажи,
Шустрый матчмейкинг,
Гибкие настройки тренировки и вообще всего,
Постоянные обновы,патчи,
Кэми!
Манон!
Минусы:
Зангиевы на модерне :(