Street Fighter 6
В основу Street Fighter 6 положена собственная разработка Capcom — игровой движок RE ENGINE. Три режима: «Чемпионат мира», «Поле боя» и «Центр сражений».
Команда из 18 разных героев
Играйте за легендарных мастеров и новых любимцев публики — Рю, Чан-ли, Люка, Джейми, Кимберли и многих других — в стильных новых образах и с потрясающими видеороликами.
Докажите превосходство на поле боя
В Street Fighter 6 представлена улучшенная система боя с тремя типами контроля — Классический, Современный и Динамичный — что позволит вам быстро настроить игру под свой уровень навыков.
Новая функция комментариев в реальном времени не дает заскучать во время матча и помогает разобраться в процессе игры.
Новая система «Счетчик энергии» позволяет вам распоряжаться ресурсами по своему усмотрению. Используйте ее с умом, чтобы одержать победу.
Исследуйте улицы города в «Чемпионате мира»
Продемонстрируйте всем свою силу в «Чемпионате мира», захватывающем одиночном режиме. Откройте все секреты Метро-Сити и его окрестностей. На пути вы встретите мастеров, которые возьмут вас под крыло и обучат своей технике боя.
Сражайтесь с врагами на «Поле боя»
«Поле боя» — основной режим Street Fighter 6, где игроки могут находить друзей, общаться и вместе прокачивать свои навыки. Управляйте аватаром, созданном в «Чемпионате мира», и соревнуйтесь с другими игроками в «Центре сражений». Вы также можете посетить «Игровой центр» и насладиться классическими аркадами от Capcom.
Путь на бойцовский Олимп начинается здесь.
Steam User 25
Они починили регионлок, но есть нюанс...
Пишу обзор, как человек, наигравший более тысячи часов на консольке и купивший игру совсем недавно на ПК. Верить мне или нет - решать Вам. Я заметил, что обзоры в коммьюнити СФ6 делятся исключительно на два лагеря:
1.поиграл 20 часов в ворлд туре, понажимал кнопо4ки казуально в хабчике и похвалил игру за попу Кэмми, ножки Джури, бицепсы Зангиева и т.д и т.п.
2.Поиграл 1к+ часов и умер от ненависти.
Я же хочу занять позицию где-то по середине, дабы не путать тёплое с мягким и дать новичкам в этом файтинге, да и в целом в жанре, хоть какую-то полезную и объективную оценку. Скажем так, мнение человека, который брал мастера на ПС5 и приобретя игру на ПК взял мастера снова, всего-лишь за 5 часов онлайна в рангах. ( Увы, но кросс-прогрессии здесь нет). А также участвовал в огромном количестве турниров и никогда ничего не выигрывал XD.
Начнём по порядку и начнём с самого главного - Регион лок
Акцентирую внимание на этом, поскольку данный аспект может сразу же отбить желание приобретать игру и это будет более чем справедливо и честно, потому что поиск в игре и соревновательная онлайн составляющая АБСОЛЮТНО поломаны. Но здесь есть две стороны медали. В чём суть? Игра не обладает достаточным количеством серверов под разные регионы и поэтому искусственно блокирует вас внутри вашего города/страны сужая при этом область поиска соперников. На релизе эта проблема ощущалась менее сильно, поскольку был невероятный хайп и в игру пришло огромное количество новичков. От бесконечного поиска страдали только люди из прям очень дальних уголков планеты и люди, играющие где-нибудь из Сибири. Сейчас же, спустя годы после релиза, капкомы решили положить болт на обещания о расширении аудитории, продвижения файтингов в массы и прочие рекламные тезисы, которые громко выкрикивались перед релизом и в игре остались исключительно ценители жанра, достаточно узкий круг и отсутствие адекватного поиска ощущается сейчас ОСОБЕННО сильно. У меня наиграно 23 часа, 6 часов я провёл в тренировке, 5 часов я провёл в рангах. Вычитаем и получаем время, которое я сидел в ПОИСКЕ игроков.
Клянусь, я успел посмотреть целый сезон сериала, пока у меня искались игры.
Да, капкомы действительно делали попытки расширить область поиска, с недавнего времени нет ВООБЩЕ никаких ограничений. Вы можете тыкнуть поиск игры со всеми и ждать соперника будете секунд 30. Но играть с Вами будут исключительно китайцы и японцы с пингом 300-400, что для файтинга, в общем-то, совсем неиграбельно и грустно. На нормальном пинге мне удалось поиграть 10 калибровочных игр, когда мне попадались ребята из платины и лоу даймонда. Путь от мидл даймонда до мастера у меня прошёл с пингом 130-160 в 9 из 10 игр. В целом, играбельно, но хотелось бы лучше. Да, вроде продвинутые чува4ки покупают себе прокси и крутые ВПНы, но нужно ли оно при условии, что за игру Вы заплатили фулл прайс - решать вам. И не факт, что это фиксит проблему с пингом.
А теперь мы плавно переходим ко второй стороне медали.
Все тейки, озвученные мною ранее имеют место быть если вы... нацелены жёстко соревноваться и задрачивать игру до стёртых пальцев. Все эти проблемы касаются исключительно хай ранга. Там меньше игроков и регионлок дополнительно вставляет палки в колёса. На низких рангах и на платине (где большинство игроков) в целом всё ок и даже на нормальном пинге. Так что палка о двух концах. Если хотите вкатиться в файтинг, или вкатиться в сам жанр файтингов, то велком, можете скипать тейки про регионлок. Но если планируете потом в компететив и так уж вышло, вам не повезло оказаться в дальнем регионе, то можете попытать удачу во всяких дискордах. Гуглятся они очень легко, центры сообществ, коммуны файтингов. Там проводят локальные турниры с призовыми и можно найти противников разного уровня скилла для игры в лобби. Для обычного казуального потыкивания кнопо4ек есть батл хаб. Отличное место, заходите на сервер, занимаете место у аркадного автомата, к вам приходит другой игрок и вы играете. Или садитесь сами к ожидающим. Таким образом ждать никого ненужно, можете хоть 100 игр за час сыграть. Игроков в хабах достаточно, всегда есть с кем помериться силой. Но и уровень игры у всех разный.
На этом с регинлоком как бы всё. Я очень много написал, но это очень важно. Многие про это почему-то в обзорах умалчивают, но об этом нужно говорить сразу и даже раньше, чем о геймплее и пороге вхождения.
Это тот самый аспект, который лично мне подпортил общее впечатление от игры и вызвал у меня неподдельную обиду. Это то, за что я всегда ругал, ругаю и буду ругать игру. Во всём остальном стрит файтер 6 мне хочется...только хвалить. Абстрагируясь от всего выше написанного это действительно хорошая игра. Хороший файтинг. В то время как серия МК медленно и мучительно умирает, у теккена непростое время, а всякие гилти гиры забыты и засыпаны песками, сф6 уже который год держит планку качества и является, не побоюсь этого слова лучшим в своём жанре.
Геймплей и порог вхождения.
Вот мы и добрались до основного и крайне важного.
СФ6 - классический японский файтинг с классическим, как из времён игровых автоматов, вводом комбинаций. Я не хочу слишком сильно перегружать новичков (а этот обзор преимущественно для них), поскольку описать прям весь геймплей, особенности ввода комбинаций и тонкости игры попросту невозможно. Любые попытки описать файтинг это как попытки рассказать про шахматы. Вкратце - можно, но к совершенству у каждого свой путь. И здесь стоит поговорить о пороге вхождения. Он очень приятный. В игре лучшее обучение и лучшая стартовая точка как для новичков в жанре, так и для новичков конкретно в этой игре. Вас научат базовым механикам, дадут потрогать персонажей, у каждого персонажа есть свой набор испытаний, прямо в тренировке можно выучить стандартные комбинации и начинать играть в онлайне, можно поставить себе маннекен в комнате и тренироваться на нём, подключить фрейм дату, записать возможные исходы боя в поведение этого манекенна и оттачивать и оттачивать своё мастерство. Ввод комбинаций, антиэиры, реакты на различные ситуации и так далее. А за более подробной информацией, фишками, советами и более продвинутым приёмам придётся лезть в интернет. Вообще весь геймплей СФ6, как и любого другого файтинга, заключается в обучении. Я не просто так взял шахматы в сравнение. У хороших и сильных игроков часов в обучении всегда зачастую больше, чем в онлайне. И от момента, когда вы начнёте искать своего персонажа и разучивать игру, до момента вашего успеха и первых побед могут пройти долгие часы, недели или месяцы. Жанр сложный, но интересный. И именно СФ6 отлично справляется с тем, чтобы ввести вас в курс дела и обучить. Сейчас в игре народа поубавилось и люди стали играть гораздо сильнее, чем на релизе и год спустя, но найти противника по уровню скилла вы всегда сможете. Голда и платина всё ещё преобладающий ранг, так что не бойтесь, что вас будут встречать только даймонды и мастера. К тому же для новичков существует модерн управление, благодаря которому можно легко привыкнуть к игре и после этого уже перейти на классическое при желании.
Итог
С этой игрой у меня сложились очень сложные отношения, описать которые можно фразой "Люблю и ненавижу". Люблю за продуманный геймплей, отличную графику, потрясающий саунд дизайн, хорошую оптимизацию, СОЧНЫХ не сжвшных персонажей, за невероятный спектр эмоций от побед и поражений, от задрачивания комбинаций и прокачки своего скилла, за огромное количество знакомств с хорошими людьми и экспириенс от участия в турнирах, но ненавижу за просраный потенциал. У капком были все карты на руках, чтобы сделать СФ6 массовым и крупнейшим файтингом, а не очередной локальной дрочильней для трёх японцев в онлайне. И как же бездарно были разыграны эти карты, словами не передать мою обиду. Но я всё равно люблю эту игру всем сердцем. И советую попробовать её полюбить и вам!
Steam User 13
Первые 20 часов интересно, а дальше всё скатывается в дефолт эмоциональные качели и изничтоженме нервной системы в пепел. Это просто какой-то симулятор драки с тупорылейшими Рю, Кеном и Акумой. Больше персонажей в онлайне увы нет. А ну модерн зангиев разве что... Стоит ли говорить как я заебался на Манон играть постоянно против Рю и Кена и то что этот хадукен мне уже снится блять? Если что я хочу вскрыть вены из-за этой игры, столько приступов ярости не приносило ничего в моей жизни, разработчики в прямом смысле черти и сектанты. Последствия радиационного заражения в 45 году дали о себе знать и вот чем они ответили. Онлайн бои в рейтинге - олицетворение всех грехов человечества и портал в Ад. Так что не покупайте эту игру, а лучше вообще в pvp drochilni не играйте и уверуйте в Бога пока не поздно, суки. Слов нет как я ненавижу эту игру. Рекомендую всем. Дополню обзор спустя 200 часов, Манон опять нерфят - перс итак был в самом низу тир листа, а шото персов опять бафают, чтобы дурачки могли нагибать. Модерн управление - рак этой игры. Суперы в 1 кадр в рейтинговой игре это великолепно, я надеюсь что каждый раз, как кто-то в мире прожимает на модерне кнопку, мамаше разработчика загоняется в жопу хуй до гланд. Ещё ахуенно порадовало то, что у меня есть целая галлерея детей шлюх, другими словами доска почёта коррекционной школы. Я просто делаю скрин каждый раз как сгоревший даунёнок ливает на последнем ударе или комбо. Кэпком ведь не даёт мне рейтинг за эту победу, даже когда враг был в анимации броска и тд и 100% умирал, поэтому приходится радовать себя хотябы так. Не смотря на некоторые недостатки для меня это лучший файтинг из существующих. Ругаю, потому что люблю
Steam User 6
---{ Графика }---
☐ Ты забудешь что такое реальность
☑ Красиво
☐ Хорошо
☐ Норм
☐ Плохо
☐ Не смотри на это слишком долго
---{ Геймплей }---
☑ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Просто Геймплей
☐ Нуу...
☐ Лучше посмотрите как горит огонь
☐ Просто не надо
---{ Аудио }---
☐ Оргазм для ушей
☑ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Неплохо
☐ Плохо
☐ Теперь я глухой
---{ Аудитория }---
☑ Дети
☑ Подростки
☑ Взрослые
---{ ПК Характеристики }---
☐ Даже калькулятор потянет
☑ Обычные
☐ Требовательно
☐ Нужен дорогой ПК
☐ Попроси у НАСА Компуктер
---{ Сложность }---
☐ Просто жми 'W'
☐ Легко
☑ Легко научиться / Сложно стать профи
☐ Нужно использовать мозги
☐ Сложно
---{ Сюжет }---
☐ Нет сюжета
☑ Какой-то сюжетик
☐ Средний
☐ Хороший
☐ Интересный
☐ Он заменит тебе жизнь
---{ Игровое время }---
☐ Длится как чашка кофе
☐ Короткая 2-5 часов
☐ Средне
☐ Длинное
☑ Бесконечность не предел
---{ Цена }---
☐ Бесплатно
☑ Стоит своих денег
☐ Если по скидке
☐ Если у вас есть лишние деньги
☐ Не рекомендую
☐ С тем же успехом можете сжечь деньги
---{ Баги }---
☑ Никогда не слышал
☐ Совсем немного
☐ Могут надоедать
☐ Рассадник багов
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☑ 10
Steam User 3
Пожалуй лучшая часть из серии Street Fighter, то как ощущается персонажи, их комбо, импакт на высоте, рекомендую всем кто ценит красивые файтинги!
Steam User 3
---{ Графика }---
☑ Ты забудешь что такое реальность
☐ Красиво
☐ Хорошо
☐ Норм
☐ Плохо
☐ Не смотри на это слишком долго
---{ Геймплей }---
☑ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Просто Геймплей
☐ Нуу...
☐ Лучше посмотрите как горит огонь
☐ Просто не надо
---{ Аудио }---
☐ Оргазм для ушей
☑ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Неплохо
☐ Плохо
☐ Теперь я глухой
---{ ПК Характеристики }---
☐ Даже калькулятор потянет
☐ Обычные
☑ Требовательно
☐ Нужен дорогой ПК
☐ Попроси у НАСА Компуктер
---{ Сложность }---
☐ Просто жми 'W'
☐ Легко
☐ Средне
☑ Легко научиться / Сложно стать профи
☐ Нужно использовать мозги
☐ Сложно
---{ Управление }---
☐ Тебя будут слушаться всегда
☑ Хорошее
☐ Нормальное
☐ Между плохим и хорошим
☐ Пальцам будет больно
---{ Сюжет }---
☐ Нет сюжета
☑ Какой-то сюжетик
☐ Средний
☐ Хороший
☐ Интересный
☐ Он заменит тебе жизнь
---{ Игровое время }---
☐ Длится как чашка кофе
☐ Короткая 2-5 часов
☐ Средне
☐ Длинное
☑ Бесконечность не предел
---{ Цена }---
☐ Бесплатно
☑ Стоит своих денег
☐ Если по скидке
☐ Если у вас есть лишние деньги
☐ Не рекомендую
☐ С тем же успехом можете сжечь деньги
---{ Баги }---
☑ Никогда не слышал
☐ Совсем немного
☐ Могут надоедать
☐ Рассадник багов
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☑ 10
Steam User 2
Рад возвращению Елены. А игра меня с самого начала приятно удивила. CAPCOM можно поставить смело 10 из 10 за добросовестный труд.
Steam User 2
Шестой стрит файтер, наверно, самая лучшая точка входа в жанре файтинга на данный момент. Я сам всю сознательную жизнь все время избегал данный жанр, максимум когда-то играл в пятый соулкалибур на иксбокс 360 и через зеленый стим в DOA 5 и 6, но дав шанс СФ6 я поменял свое отношение к файтингам, не сильно конечно, т.к. в них играют в основном задроты играющие с детства из-за чего новичкам как я все еще будет очень трудно играть.
Собственно, игра очень дружелюбна к новичкам в первую очередь благодаря современному управлению, где все эти
километровые комбо прожимаются буквально в две кнопки.
В игре также есть "сюжетный режим", но сюжет там крайне предсказуемый и служит больше для обучения местным механикам боя. В целом для ознакомления пойдет.
Здесь достаточно много режимов для файтинга, но среди них наверно один является просто худшей частью всей игры - битва аватаров. Почему? Потому что разрабы на капкомах не удосужились хоть как-то забалансить этот режим, позволив бегать всем с изученными перками из одиночки. Единственный способ хоть как то забалансить этот режим игроку - унылейший гринд уровней, чтобы составить хоть какую-то конкуренцию челам с 3 шкалами хп и 100 уровнем. В игре также есть ачивка где нужно получить 20 побед в этом режиме, так что желаю удачи челам, что решат выбить 100% (могу лишь тут посоветовать найти чела, чтобы он просто помог 20 раз вам выйграть, иначе сидите гриндите).
Ну а дизайны персонажей здесь мое почтение + на момент написания обзора недавно в игру добавили Май Ширануи (которую лично я знаю по серии DOA) и чисто ИМХО ее характер передан в игре ну просто безупречно.
По итогу игра очень даже классная, если не играть в битву аватаров. Провел свои часы в игре ну с огромнейшим кайфом.