Street Fighter 6
Optimisé par le puissant RE ENGINE de Capcom, l’expérience Street Fighter 6 s’étend sur trois modes de jeu distincts : World Tour, Fighting Ground et Battle Hub.
Un roster varié de 18 combattants
Incarnez les personnages incontournables comme Ryu ou la légendaire Chun-Li, ou des nouveaux venus comme Luke, Jamie, Kimberly et bien d’autres dans ce nouvel opus ! Chaque personnage bénéficie d’un nouveau design unique et de cinématiques exaltantes pour leurs coups spéciaux !
Dominez le Fighting Ground
Street Fighter 6 offre un système de combat très évolué avec trois types de commandes : Classique, Moderne et Dynamique. Chaque joueur peut donc s’amuser selon son propre niveau.
La nouvelle fonction des commentaire en direct ajoute toute l’ambiance d’un véritable match ainsi que des explications faciles sur le gameplay.
Initiez-vous au nouveau système de la jauge Drive pour remporter la victoire !
Partez à l’aventure dans le World Tour
Partez à la recherche de la véritable force dans le World Tour, un mode histoire pour un joueur. Utilisez votre avatar for forger votre propre destinée. Explorez Metro City et bien d’autres lieux. Rencontrez des maîtres légendaires qui vous prendront sous leur aile et vous enseigneront leur style et techniques.
Affrontez vos rivaux dans le Battle Hub
Le Battle Hub est la place centrale de Street Fighter 6 où les joueurs peuvent se rassembler, communiquer et s’entraîner ensemble. Utilisez votre avatar du World Tour pour affronter d’autres joueurs via les bornes d’arcade, ou jouez aux grands classiques Capcom à la salle d’arcade.
Votre chemin pour devenir un véritable “World Warrior” commence ici.
Steam User 12
J’ai acheté Street Fighter 6 pour taper mon pote un soir de pluie. Deux ans plus tard, j’ai 1200 heures de jeu, 10 persos Master, et probablement un début de divorce (mais ça c’est un détail).
Le jeu, c’est simple : c’est une drogue. Tu lances “juste une partie”, et tu te retrouves à 3h du matin à hurler “DRIVE IMPACT !!!” comme si c’était ton nouveau cri de guerre.
Le système de Drive, c’est de la magie noire. Impact, Rush, Parry… Tout s’emboîte parfaitement. Le spacing devient une obsession : tu commences à mesurer la distance entre toi et ton chien pour savoir si t’es à portée de Drive Rush IRL. Et quand tu réussis enfin ton premier vrai combo derrière un Drive Rush… c’est mieux qu’une augmentation.
Et puis il y a le mode moderne. J’ai commencé en classique comme un bon boomer, mais soyons honnêtes : à 40 balais, mes pouces ont déjà signé leur retraite. Le mode moderne, c’est le Viagra du joueur de baston : ça rend tes inputs fiables à nouveau. Et bordel, ça marche, parce que j’ai quand même monté 10 persos Master en appuyant sur trois boutons (ne le dites pas aux puristes, ils vont faire une syncope).
Mais parlons du vrai boss final : Capcom et son porte-monnaie. Le jeu de base ? 60 balles. Tu veux tous les persos ? Ajoute les Character Pass. Résultat : 150 € dans la tronche. Et si t’as le malheur de vouloir tout le cosmétique, bienvenue à 200 € le jeu. À ce prix-là, je m’attends à ce que Ryu vienne chez moi me donner un cours de karaté et me masser les épaules.
Bref, Street Fighter 6, c’est comme une ex toxique. Tu sais qu’elle est chère, tu sais qu’elle abuse, mais tu reviens quand même. Parce qu’à chaque fois que tu gagnes un round clutch avec 1 pixel de vie, tu ressens une dose de dopamine que même ton banquier ne pourra pas t’enlever.
Steam User 6
Que dire de cette masterclass ?
La direction artistique fait un bond en avant (option double saut) par rapport au V.
Les combattant(e)s ont une classe folle, appuyée par des intros et finals prestigieux, sur une musique addictive.
Les modes, tous impeccables : world tour (une grande carrière solo où on incarne notre propre avatar qui va à la rencontre des allstars pour apprendre leurs skills, au fil de quêtes et voyages); Battle Hub, le online; local versus; et le bon vieux arcade avec ses bonus à déverouiller, et son histoire totalement inintéressante, comme d'hab, mais qui a le mérite d'être là.
On prend un plaisir dingue à bosser des personnages, découvrir leurs points forts, et s'offrir des sessions épiques en solo comme en multi. C'est vivant, on est pilonnés de messages (anniversaires, évènements, bonus divers...), et de manière générale, on sent un truc ronronnant, vibrant, et non pas un musée, comme le précédent.
Un seul vrai reproche à faire serait le prix démentiel du jeu, puisque même en soldes ou sur sites tiers, il faudra se saigner, plusieurs fois, les persos étant disséminés au fil de "packs année 1,2 ect", à la CAPCOM.
Steam User 3
le jeu de combat qui m'a fait aimer les jeux de combat, a la fois facile d'accès et du grande profondeur avec une communauté de joueurs très accueillantes et bienveillantes les perso sont tous charismatique. je m'éclate et prends du plaisir a progresser sur ce jeu. au bout de 1300 heures j'apprend toujours.
Steam User 2
le meilleur street fighter qu'on ai jamais eu pour l'instant
Point positif :
- Gameplay très satisfaisant et accessible aux néophytes grâce aux systèmes de drive impact/rush
- visuellement à la hauteur de la license
- Musicalement très bon et supérieur aux titres précédents
- Tout les modes nécessaires à un jeu de combat sont présent.
Point negatif :
- très gourmand en ressource et demande une config mid range pour apprécié le jeu dans toute son intégralité
- un roster pas forcément très attrayant visuellement. Heureusement les DLC rattrape un peu le coup
- Le lobby est sympa mais ... il y a un mais.
Steam User 2
Plus de 70h, ça faisait longtemps que je n'en avait pas mis autant sur un jeu de baston. Alors je suis toujours aussi nul et je ne joue pas en multi mais j'ai énormément apprécié le mode World Tour. Après avoir crée notre propre personnage, nous voilà lancé dans une quête autour du monde où les combats à la SF alternent avec des phases d'exploration en monde ouvert très réussies qui évoquent beaucoup des BTA façon Final Fight mais en 3D, le jeu fait d'ailleurs grandement allusion à cette série.
La partie plus classique du solo de ce SF6 m'a par contre assez vite désintéressé, il n'y a pas grand chose à débloquer et les modes histoires des jeux de baston à coups de cinématiques kitsch ne me passionnent pas vraiment.
Steam User 1
Le jeu est très bon. Il faut y mettre un peu du sien, mais c'est toujours satisfaisant d'arriver à placer de nouveaux combos et sentir que l'on progresse. Je prends beaucoup de plaisir à y jouer.
Steam User 1
Que vous soyez grand maître du karaté ou nouvel espoir du ninjutsu, puriste des quarts de cercle ou partisan de l'accessibilité, en route vers la gloire sur le classement en ligne ou simplement héros des rues du mode solo, pas besoin de tourner à 360°, Street Fighter 6 est le meilleur jeu de combat pour mettre des claques autour du monde !