Stray
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About This Game
Lost, alone and separated from family, a stray cat must untangle an ancient mystery to escape a long-forgotten city.
Stray is a third-person cat adventure game set amidst the detailed, neon-lit alleys of a decaying cybercity and the murky environments of its seedy underbelly. Roam surroundings high and low, defend against unforeseen threats and solve the mysteries of this unwelcoming place inhabited by curious droids and dangerous creatures.
See the world through the eyes of a cat and interact with the environment in playful ways. Be stealthy, nimble, silly, and sometimes as annoying as possible with the strange inhabitants of this mysterious world.
Along the way, the cat befriends a small flying drone, known only as B-12. With the help of this newfound companion, the duo must find a way out.
Stray is developed by BlueTwelve Studio, a small team from the south of France mostly made up of cats and a handful of humans.
Steam User 103
非常好的一款游戏,在这里你将扮演一只失足落入围城的猫猫,和b12在众多机器人的帮助下解放围城,回到阳光之下。剧情还好,我一周目用了将近6小时通关,二周目快的两小时就可以。说真的,剧情里机器人们的帮助真的感动到我了,尤其是最后b12舍弃自己开放围城,我陪他陪了好久都不愿离去(呜呜呜为什么不能把b12拿回去修啊)。总之,剧情体验感很好,代入感很好。适合闲暇时游戏。要买的话最好等打折,原价还是算了。
另外,能不能给我点赞啊,孩子点数不够了呜呜呜
Steam User 110
游戏怎么样我不好说,但是我是猫猫这件事真是太好了
Steam User 90
终于知道猫猫为什么老喜欢往高处走,为什么老是喜欢把东西往地上推,原来一靠近就会有互动提示啊,真的很难忍住啊,再说了谁不想当一只猫猫呢
Steam User 60
很好玩
玩法:按B可以喵喵叫
难度:按B可以喵喵叫
剧情:按B可以喵喵叫
Steam User 34
1、猫咪的动作逼真有趣。据说游戏制作组给他们的猫做动作捕捉,最真实地还原猫了的动作,游戏里主角猫的跑、跳、转身、睡觉、喝水、舔毛、惊吓、叼物品、推罐子、抓挠地毯、扫荡桌面、踩遥控器、蹭蹭蹭等动作都表现得非常逼真。
2、玩法有创意,操作门槛低。一只猫的身体加上玩家的操作能有多大本事?能在贫民窟笼子城里上蹿下跳,翻窗台越房顶,逃离菌克的包围圈;能在怪物盘踞的下水道飞檐走壁,无鼠可挡,七进七出;能在机器人的都市化身飞贼,玩弄麻将纸箱摄像头,与守卫和武装无人机玩躲猫猫,最后拯救一座城。操作方面玩家只需要控制移动和互动,解谜部分难度适中,需要玩家思考猫能做到哪些人做不到的事,这里便能体会到制作组的绝妙创意。
3、关卡节奏松紧有度,场景制作精良,可惜流程偏短。游戏中需要考验玩家操作的地方只有十几分钟的菌克追逐战和躲避武装无人机,其余大部分时间玩家都可以自由地探索场景和互动对话。主线任务很清晰,b12机器人会指引玩家发掘这个机器人世界的故事,一步步走出这座城,通关难度总体上偏低,只有少数几个隐藏较深的解谜关键点可能会拖住初见玩家。游戏中令人印象深刻的场景:贫民窟、下水道、蚁村、中城,都做得十分精细,贴图纹理材质都体现出了逼真感。室内和街道上都有许多精细的物品展现了机器人的生活细节,值得让人去探索和玩味,这里也体现了制作组的用心。然而,游戏体量有限,这些精美的场景并不能支撑玩家进行较长时间的游玩,做个支线和收集就差不多走遍了,有些不够过瘾的感觉,甚至这些支线任务不是通关必须。成就系统有一项“两小时内通关”,可见制作组也明白游戏可玩内容存在局限性。
4、剧情故事:一场短平快的心灵之旅用一句话概括剧情就是勇敢猫猫解放了一座机器人的城市,从一成不变的循环生活中找到改变命运的转机的故事。猫猫很可爱。
以下内容涉及剧透:
这游戏是赛博朋克风背景吗?我看未必,从笼子城贫民窟到灯红酒绿的中城,我只看到一群外表是机器人的人过着人的生活。
从游戏里搜集的信息来看,数百万年前人类为了躲避瘟疫或某种天灾修建了这座地下城,将城市与外界隔绝。不知什么原因,地下城里的人类尽数消失,只留下这些机器人,“它们”进化出智能,会思考会沟通,但只能模仿人类的习惯进行生活,不了解人类和地下城外面的事。机器人不需要吃饭和睡觉,身体坏了可以更换零件,所以这几百万年里“它们”用零星的关于人类的记忆去做重复的事,过重复的日子,少数几个“外界者”这类不安定分子也只是制造了一点小小的波澜,并没有为这座城市带来改变。
我个人猜测,人类在地下城里遭遇了瘟疫,可能与下水道里的大眼怪物和菌克有关,导致有机生命大灭绝。最后一批人类死去之前把意识上传到机器人的内存里,希望用机器人的身体和自己的意识来活下去,然而,这项转移意识的技术不够成熟,所有人都没能保留下完整的意识和记忆,所以机器人只能依稀记得人类的模样,依稀记得人类怎么生活,但忘记了语言和文明,忘了自己曾经是人类,误以为人类是“它们”的祖先。只有b12作为科学家改进了技术,使自己保留相对完整的意识,在猫咪的帮助下找回一系列记忆后,看到了上传记忆的机器,才终于想起来自己是人。
这些机器人怎么度过这数百万年呢?祖母用电缆织了769公里长的围巾,洗衣店楼上两个工人把油漆桶扔过来再扔过去,momo和doc尝试寻找出路失败后一直在消沉,zbaltazar一直在冥想,clementine和接头人等待着潜入工厂的机会,看似最繁华的中城里,每个机器人也都在执行周期性的活动,这里的一切重复循环了几百万年,而且还要继续重复循环下去。
直到猫咪掉进城市,改变发生了。
猫咪把b12的意识从网络里解放出来。猫咪和b12把四位“外界者”多年以前所做的努力串联起来,以小博大,推动了命运的齿轮,最终解开数百万年的枷锁,打开地下城,把阳光还给曾是人类的机器人,即使“它们”早已忘了自己是谁。这是一只猫去找同伴的路上顺便拯救了一座城的传奇故事。
不妨再发散一下:整座地下城如同一个人,正处于人生的低谷,被迷茫和郁闷封闭心灵,缺少阳光;想要做出改变,但早已丧失曾经的奋斗的理由;在沉沦中消磨灵魂,被不良的生活习惯破坏健康,好像未来只有腐烂在时间尽头……
这时,一只猫出现了,可爱的猫咪治愈了他,给了他从现在开始改变的契机。于是他站起来,去打开地下城的天窗,让久违的阳光洒向脸庞。
Steam User 37
测评正文(精简版)
游戏名称
Stray / 迷失
游戏类型
RPG,3D,解谜
游戏性评分
7/10
剧情评分
8/10
美术评分
9/10
音乐评分
9/10
综合评分
8/10
是否推荐
推荐打折购买
“人各有好,雅俗共赏。” 欢迎各位关注“ 俗人品茶·鉴赏家 ”或者加入“ 俗人品茶·群组 ”。
测评正文(完整版)
前言
世界上的钱不够多,时间不够多,爱情不够多,食物、水和同情不够多……总之好东西统统不够多。人类特有的这种“不够”意识创造和反复创造了你如今看到的这个世界。——《与神对话》
游戏简介
《迷失 (Stray)》是一部科幻题材的解谜游戏(RPG),讲述了赛博猫猫在废弃城市探险的故事。
游戏性评分
● 值得肯定的部分:
1. 游戏以解谜为核心玩法,寻找路线和收集物品是游戏的主要内容。部分场景有机关需要破解。
2. 随着剧情发展,解锁机器人帮手。机器人帮手有翻译、任务提示和收纳物品的功能。
● 有待商榷的部分:
1. 地图设计中看不中用。跳跃的地点是固定的,导致玩家经常需要旋转视角寻找交互点。在建筑密集的地方,玩起来有点别扭。
2. 大部分情况都没有武器,遇到敌人只能跑路。说实话,赛博猫猫总是被一群鼠辈追杀,令人憋屈。
3. 没有定位和追踪等地图功能。有些场景地形复杂,找人和找东西都不方便。
● 好不好玩?
1. 我感觉一般。游戏的氛围不错,但是操作呆板。在开阔地形奔跑的感觉不错,但是在复杂地形移动和跳跃经常停顿,少数地方还会直接卡住,只能读档。
2. 有些东西藏得深,不看攻略很难找。中后期出现多个关卡,一边逃跑还要一边找路,只能以死试错。
剧情评分
● 客观分析:
1. 主线简单,剧情有转折。故事围绕野生猫猫误入废弃城市展开,以它冒险的过程为主要内容。
2. 一条剧情线,一个结局。
3. 除了主线任务,还有一些支线任务。许多任务的内容都是收集物品。
● 主观评价:
1. 故事以猫为主角,从它的视角观察残存的人类文明。猫和机器人的合作过程是游戏的核心内容,体现了物种多样性的重要性,立意深刻。随着剧情发展,游戏逐步解锁新的地点,从猫的视角观察人类文明的残骸,令我有所触动。
2. 故事篇幅不长,但是有头有尾有转折。
3. 大部分角色只有简单的两句对话,令人印象深刻的角色很少。
美术评分
1. 场景设计一流,包括大自然、废弃的城市、乡间的树屋等多种环境,形成鲜明对比。
2. 猫猫的动作流畅,除了奔跑跳跃,还有一些有趣的交互。
3. 机器人的设计有点古怪。大部分机器人体型类似,差别在于衣服不同。机器人的面部表情简单,只有几根线条。
音乐评分
1. 原声集包括70首背景音乐,以纯音乐为主。大部分音乐旋律低沉,曲调压抑,符合游戏的氛围。
2. 游戏有各种音效,大部分和交互有关,例如打开某个机关。
3. 猫有配音,但是我听不懂。人物对话有简单的音效,没有配音。
综合评分
《迷失 (Stray)》美术和音乐表现优秀。视角独特,剧情有转折。缺点是游戏可玩性不高。个人游戏体验良好,推荐打折购买。
购买须知
1. 游戏支持手柄和键鼠两种设备。游戏操作要求不高,两种设备差别不大。
2. 本作的氛围良好,但是可玩性不高,不适合注重操作和喜欢挑战高难度的玩家。
3. 商店页面有付费DLC,这是游戏原声集,包括70首背景音乐。在steam“主页”左边的游戏列表上方勾选“原声音轨”,即可在游戏列表播放音乐,或者浏览本地文件,用其他的播放器播放音乐。
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Steam User 31
猫好,化身为猫到处抓挠碰倒东西的看风景游戏,无人的废土港风我太爱了,霓虹灯也好漂亮,疯狂截图中。就是菌克之类的太烦人了,为什么还有追逐战?!居然还要躲避各种东西,不能全神贯注地欣赏景色我真的会难过。最后,猫好。