Strategic Mind: The Pacific
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Strategic Mind: The Pacific — пошаговая стратегия, события которой разворачиваются в период Второй мировой войны и с поразительной исторической точностью демонстрируют противостояние между США и Японской империей в Тихом океане. Игра предлагает полное погружение в процесс командования обеими сторонами конфликта, позволяя получить уникальное понимание ситуации с точки зрения высшего командования каждой из сторон. Создавайте, тренируйте и экипируйте свои войска новейшим вооружением. Ключевой элемент игры — масштабные морские сражения с участием авианосцев, в основе которых лежит умелое взаимодействие между авиацией и флотом. Установите контроль на море и ступите на враждебные берега, проведя серию кровопролитных десантных операций.
Steam User 122
Доброго времени суток, гений стратегической мысли!
В век сессионных шутеров мало внимания остается жанру стратегий-варгеймов. Так уж повелось, что этот один из старейших жанров в игровой индустрии сейчас переживает не лучшие времена. Причина банальна - достаточно высокий порог вхождения и требование большого количества свободного времени у игрока.
Тем не менее данное направление не умерло полностью, активно подпитывается оригинальными настольными играми, которые находят свои отголоски и в компьютерных варгеймах. Именно о такой игре мы сегодня и поговорим - Strategic Mind: The Pacific.
Исторический бэкграунд
Разработчики Strategic Mind не любят экспериментировать с фантастическим сеттингом, а потому в своей второй игре выбрали в качестве кампании противостояние США и Японии в Тихом океане во время Второй мировой войны.
Да, упор здесь сделан именно на исторической достоверности тех событий, которые произошли более 70 лет назад. Особенности гексагонального поля, возможно, накладывают некоторые несущественные для игрового процесса ограничения. Например, масштабирование карты - вряд ли игрокам было бы интересно столкнуться с реальными расстояниями в океане, что заставляло бы тратить уйму времени просто на перемещение судов. Но такие упрощения точно не сказываются на общем проектировании и воссоздании реальных событий.
Игровая механика как 75% от всей игры
Так как Strategic Mind: The Pacific - это классический представитель варгеймов, то перед нами пошаговая стратегия с упором на морских баталиях. Кроме судов и подводных лодок здесь также представлена авиация (главный инструмент разведки) и сухопутные войска. Последних, к слову, очень мало, и нужны они преимущественно для обороны портов.
В первую очередь при запуске миссии вас проинформируют о том, что вообще происходит и какая расстановка сил. Игра через приказы вышестоящего командования грамотно представляет основные исторические события без долгих описаний. Остается лишь получить конкретные цели (основные, которые важны для завершения миссии, и дополнительные для получения бонусных очков) - и в бой!
Игра находится в данный момент в раннем доступе, и пройти можно всего три миссии за кампанию США. Совсем не густо, но даже эти 3 миссии займут у вас 3-6 часов. Дело в том, что бои получаются весьма масштабными и без первоначальной осведомленности о том, что вообще будет происходить, довольно сложно пройти миссию с первого раза.
Больше всего поражает то, с каким вниманием разработчики отнеслись к кораблям. Наличие модулей, каждый из которых может быть выведен из строя в любой момент, наличие показателя топлива и количества снарядов, различные виды орудий и т.д. Иногда для осуществления максимально эффективного хода одним кораблем задумываешься на пару минут, а под вашим командованием одновременно будет их с несколько десятков.
Зачастую в подобных играх разработчики весьма нередко игнорируют глубокую проработку юнитов. Есть базовые характеристики, которые улучшаются при повышении уровня, и на этом все. Тут же такая объемная механика наоборот повышает увлечение игровым процессом и позволяет более креативно подходить к вопросу планирования стратегии.
Отдельного внимания заслуживает смена погоды и дня/ночи. Данная особенность носит не столько эстетический характер, сколько практический. Все это будет непосредственно влиять на поведение кораблей, их способность успешно вести огонь по противнику.
В то же время имеем здоровенный минус на данном этапе развития игры - отсутствие обучения. Разработчики говорят, что в будущем оно будет введено, но сейчас сложно с ходу разобраться, как со всем этим добром управляться. Поэтому стартовую миссию вы практически гарантированно проиграете при первом прохождении.
Изначально игра планировалась как исключительно одиночная историческая кампания, но судя по последним интервью разработчиков после завершения работы над синглплеером должны подвезти и мультиплеер.
Графика
Графика в пошаговых стратегиях и варгеймах в принципе не является приоритетом. Как ни крути, но таким играм успех гарантирует именно грамотная игровая механика (которая здесь отличная), остальное - вторично.
В Strategic Mind: The Pacific имеем приятную графику без излишеств. Сама же игра построена на движке Unreal Engine. Вы, конечно, в пылу сражения вряд ли будете рассматривать каждую деталь островов, но на оных даже деревья колышатся. Мелочи, которые не влияют ни на что, но однозначно плюсик в карму разработчикам.
Не обошлось и без проблемы - если у вас монитор с разрешением 4k, то поиграть в этом разрешении не получится. Интерфейс будет настолько мелким, что даже с отличным зрением придется щуриться, чтобы что-то разглядеть на панелях интерфейса. Играть пришлось в 2k.
Музыка и звуки
Сопровождающие сражения звуки не являются чем-то сногсшибательным, но при этом и не режут слух. Просто дополняют сражения и создают определенную атмосферу морских баталий.
А вот с музыкой пока совсем беда. Я так понимаю, работу над ней отложили в долгий ящик, из-за чего все баталии сопровождает всего 1 саундтрек. Да, он сам по себе неплох, нагоняющая напряжение инструменталка. Но трек всего один! Через час игры уже возникало желание зайти в настройки и выкрутить ползунок музыки в ноль. Надеюсь, плейлист расширят хотя бы до десятка композиций.
Резюме
Игра хорошая, и даже несмотря на тотальную недоработку Early Access, увлекает. По опыту прошлой игры данного разработчика можно надеяться на полноценное завершение проекта в ближайшем обозримом будущем, вряд ли это будет долгострой. Их Panzer Strategy таким же образом двигался в процессе разработки и успешно вышел из статуса раннего доступа.
В данный момент Strategic Mind: The Pacific рекомендуется только фанатам варгеймов, либо желающим поддержать разработчика. Тем более судя по их интервью они действительно прислушиваются к рекомендациям и пожеланиям игроков. Собственно, это основная причина, почему разработчики работают по схеме Early Access.
Steam User 26
Пока игра скачивалась, беглым взглядом пробежался по обзорам. Ну, знаете, чтобы просто понимать мнение и мысли геймеров... Может какие-то лайфхаки для себя найти или еще что-то что поможет мне в игре. Интернет у меня хороший, но тем не менее, игра очень увесистая, в общем, минут 15 у меня было. Скучно же, ну.
Увидел большое количество жалоб на то, что в игре чудовищно-ужасное управление...Якобы играть вообще невозможно.
Ну, думаю, ладно. Доверяй, но проверяй...
Запустил игру, сразу обратил внимание на яркий, приятный глазу, интерфейс. Всё как-то, знаете, по-человечески, что ли...
Выбрал там всё, настроил под себя и погнал в бой.
Прошло около часу-двух, пролетели быстро...Понял, что затягивает. Решил выйти, передохнуть. Дай, думаю я, напишу своё мнение о игре.
Ну дак вот!
Понравилось. Вот прям зацепила игра, без преувеличений. Даже странно, что это сделали наши..наши ребята. Управление, как по мне, вполне себе интуитивно понятное. Ничего лишнего...Всё как надо.
К стати, я же говорил, что люблю искать лайфхаки по игре, чтобы комфортнее играть было? Я их так и не нашел, никто в комментариях к игре их и не написал :с
Поэтому, ловите его от меня!
Короче, там же не всегда хочется сцену просматривать...Чтобы этого не было - достаточно тапнуть лкм, чтобы её пропустить. Управлять камерой можно как мышью, так и клавишами на клавиатуре (да, это не лайфхак, просто мне это понравилось)
Вердикт: Долго в игре не задержусь, но как для разнообразия в игровом мире - сойдет, как говорится, под пивко.
Steam User 38
«Strategic Mind: The Pacific»
Пошаговая тактическая стратегия. Управляем морскими, воздушными и десантными силами в битве между США и Японией на Тихом океане в период Второй мировой войны.
Геймплей:
Игра порадует любителей тактики, желающих разыграть военные действия с реальными моделями кораблей/самолетов в условиях, близких к историческим.
В этой стратегии нет сбора ресурсов, гринда, обходных путей. Вас ставят в ситуацию и дают определенное войско. Вы не сможете наштамповать пополнение, вам придется беречь каждого юнита!
«Strategic Mind: The Pacific» еще в раннем доступе. Пока отсутствуют видеоролики и озвучка, а некоторые умения в стадии доработки. Обещают сделать две полноценные кампании, но в данный момент доступно только 3 первые миссии из кампании США. Зато они сложные и потребуют немало времени на прохождение!
Порадовала современная графика, проработанные модели кораблей и самолетов, возможность приближать и удалять камеру.
Обновить флот можно между миссиями, а во время нападения можно выбирать какие системы вы хотите повредить у врага (орудийные башни, корпус, двигатель, палубу и т.д.).
Огорчает отсутствие обучения. Игравшие в предыдущую игру разработчики легко сориентируются, а вот новичкам будет разобраться не так легко. Игре необходимо минимальное обучение.
Если вам нравятся исторические сражения с тактическим планированием, и вы хотите проникнутся атмосферой Второй мировой войны, то рекомендую. Управляйте флотом, поднимайте самолеты в воздух и штурмуйте вражеские берега, но если вы ищите динамичную стратегию в стиле C&С, то эта игра может показаться вам сложной и скучной.
Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать!
5 minutes of game
Steam User 18
Красочный морской бой, трудный и захватывающий.
Ну, что, генералы и генералиссимусы, готовы проявить чудеса стратегии и хитроумные тактические решения? Я - нет х3
Другие рекомендации ждут вас здесь!
С самого начала игра бросает нас в полевые условия: никаких тренировок с картофелиной и инструктажей для салаг, только хардкор и работа мысли с первых минут. Для меня, как человека, игравшего только в World in Conflict среди игр подобного жанра, разобраться было непросто даже несмотря на то, что есть русский перевод. Этим обусловлен высокий порог вхождения: посмотрим правде в глаза, не всем захочется сидеть и часами разбираться просто с механикой игры, не говоря уже о том, что сами миссии требуют работы мозга и пройти их "на шару" не получится.
Усугубляет дело не очень удобный интерфейс: было бы неплохо наличие большего отдаления для карты, потому что не всегда удаётся оценить весь масштаб ситуации. Также поначалу непонятны многие вещи, такие как: как послать в воздух истребитель? Как заложить мину? Зачем нужен сонар? Да, для кого-то более опытного в стратегиях ответы очевидны, но неопытному игроку будет крайне трудно сориентироваться.
И всё же, допустим, что вы уже имели дело с такого рода играми. Чем отличается данный конкретный продукт?
Однозначно нужно выделить очень красивые модельки и реалистичную графику, ознакомиться с которой можно в gameplay трейлере. К сожалению, саундтрек не может похвастаться чем-то особенным, в моём случае его и вовсе пришлось отключить, потому что с ним происходили некоторые странности. Помимо этого, несомненным плюсом будет соблюдение исторических канонов - немаловажная деталь в наше время постоянного перекраивания истории ради сюжета. Также разработчики обещают интересную систему прокачки между миссиями, до которой, однако, надо ещё дойти.
На момент написания обзора игра находится в раннем доступе, так что некоторые функциональные вещи оценить нет возможности: например, обещанные атмосферные видеоролики, с помощью которых можно подтянуть свои знания о Второй мировой. Может, когда-нибудь и обучение завезут, и тогда я с удовольствием возьмусь за эту игру снова с большим пониманием дела. Впрочем, на данный момент игра полностью играбельна, пусть и покажется чересчур мудрёной тем, кто впервые пробует себя в серьёзных пошаговых стратегиях.
Плюсы:
+ очень красивая и реалистичная графика;
+ историческая точность;
+ наличие русского языка.
Минусы:
- высокий порог вхождения (трудно сходу разобраться в геймплее);
- неудобный интерфейс (в частности, ни один из видов на поле сражения мне не показался удобным, также не очень удобно выбирать тактические единицы).
Итог: для любителей жанра будет находкой, тем же, кто только начинает знакомиться с подобными играми, посоветовала бы найти что-нибудь попроще.
Steam User 14
Увидел в рекомендациях от куратора, прикольная игруха. Если вам 12лет то вам не понравится) игра для более старшего поколения. Хотя в этом вопросе раз на раз не приходится. я на работу иду, а младший брат сказал что ему понравилось как я играл(ему как раз 12), и поэтому он поиграет пока я на работе.
Жаль не нашел сетевого режима, надеюсь в будущем разработчики добавят) тогда с друзьями поиграем)
Steam User 10
Разработчики Strategic Mind: The Pacific порадовали достаточно интересной сюжетной линией, которая выглядит необычно на фоне остальных представителей жанра стратегий. Сама игра показывает противостояние США с Японией во время Второй мировой войны. Обычно если говорится про Вторую мировую войну, то это история войны фашистов против СССР, но теперь можно посмотреть и на противостояние американцев с японцами! Буквально каждый факт, каждое нападение или историческое событие реализовано с максимальной точностью, это не может не радовать, особенно игра понравится людям которые знают "историю"
10/10
Steam User 6
Игра мне понравилась, как раз подходит для любителей военной тематики и морских сражений. Пошаговая стратегия с гексагональным полем - это то, что нужно. Модели кораблей и самолетов выглядят реалистично (а их в игре огромное количество). Корабли и остальные боевые единицы можно улучшать и совершенствовать от миссии к миссии, что указывает на RPG-составляющую игры. Звуки боя и музыка тоже подобраны отлично. Сюжетная компания основывается на исторических событиях и не высосана, как говорят, из пальца.
Желаю разработчикам продолжать совершенствовать свое детище и не останавливаться на достигнутом.