STORY OF SEASONS: A Wonderful Life
在遗忘之谷的平静城镇里为你的新农场打下基础。编织你自己的、横跨一整代时间的友谊、家庭和垦荒传奇,打造珍贵的记忆。通过种植农作物和畜养动物来为这片土地带来勃勃生机,在城镇的友善邻里之间找到爱,用只属于你一个人的家庭构筑经久不衰的记忆。一切尽在这趟脱胎于一款深受爱戴的农场经营经典游戏的重温之旅。
建立你的家园
在农作物丰饶的农场上享受无忧无虑的生活,通过滋养土地来优化产出。畜养可爱的动物,它们会用现成的农产品来报答你的爱心。这些农产品可以直接用来制作食物、作为礼物或者在你自己的小摊上售卖以换取收益。发现新动物、创造杂交农作物和建造可升级的设施,一步步助你实现在遗忘之谷中的梦想生活。
与遗忘之谷的居民成为朋友
在遗忘之谷的平静城镇中,生活着各式各样的迷人角色。从中寻找新朋友,通过全新的活动深入了解他们!在这个紧密团结的社区里,你可以发现各种令人印象深刻的个体,从调皮的小矮人到古怪的科学家达里尔,他们让遗忘之谷…变得不容遗忘!
你的故事你来讲述
扮演男性、女性或非二元性别,定制你的外观,在遗忘之谷中开启你的新故事。无论你选择怎么游玩,全部八个合格的单身男子或单身女子都极具浪漫潜质,让你可以真正做到随心所欲,与心之所属共坠爱河。
发现真爱、组建家庭并构筑珍贵记忆
一旦你找到了唯一的真爱,就可以安顿下来组建家庭。看着你的孩子随着时光的流逝长成大人!他们是否会继承农场?还是会在其他什么方面找到自己的人生归宿?帮助你的家庭在遗忘之谷中保持数十年的欣欣向荣,引导你的孩子走上正途,向着适合他们的未来前进。
呈现给新一代的美丽人生!
以前所未有的方式重温一个深受爱戴的故事,不仅有翻新的视觉效果、额外的婚姻候选人、新的动物、季节性活动,更有一大批游玩机制改进。这一重温版本的美丽人生将原作的全部要素和魅力带给新一代,以明确体验的形式,将长期农场经营系列中的最宝贵经典之一呈现在其面前。
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经营写意牧场,书写美丽人生
本作是原版在2003年发售于任天堂NGC平台上的《牧场物语美丽人生》的完全重制版。维系原本经典框架的同时追加了一系列新的元素(如新的伴侣、事件及农作物等等)并大幅提升了游戏的音画表现。本作区别于一般种田游戏的点在于爆肝农牧产业只是你完成游戏目标的一个过程,而真正的核心要义在于玩家需要分阶段完成主角的人生目标并体验百味生活,结婚生子慢慢老去才是你的最终归宿。游玩本作宛如品茶,在平淡中找回内心的宁静与安详。
在种田游戏里,我竟然见到了不按套路出牌的开局
游戏的开局可谓既普通又有点出乎意料。主人公厌倦了大城市的喧嚣来到了本作故事的发生地“遗忘之谷”,在父亲旧识的帮助下准备接手农场牧场并在此定居生活。乍一看是不是常规到不能再常规的设定?有意思的点在于:当你接手做决定的时候,大叔会问你是否想好了?随即出现两个选项“确定”以及“还是算了”。一般来说这种日式游戏,无论怎么选都是会让你继续经营下去的,并不存在实际的选择意义。于是乎我就偏不信邪,选择了“还是算了”。结果你猜怎么着,大叔就感叹了一句“老友啊,你儿子还是想要有其他的人生轨迹”(非原话,大致意思如此),然后游戏居然就直接进字幕完结了!好吧,我光速通关了!这不免让我想到了《伊苏8》开局亚特鲁所在的小岛上,如果你选择不捡“破烂的剑”,那就会永远被困在岛上啥都干不了,但不会结束游戏。
无丝竹之乱耳 无案牍之劳形翻译
在正式开启牧场人生前我们可以命名主人公,还能进行一些简单的捏脸操作,比如肤色、发型、眼瞳等等。之后也能在屋里的穿衣镜那边更改,还能穿戴不同的服装,主打的就是Q版可爱的形象!
玩法上,类型游戏常规的各类元素也是应有尽有。玩家需要在一穷二白的情况下(但至少咱有房产有牧场有农地)开始经营自己的农场牧场,并与小镇居民通过社交来往增进感情。农场部分需要玩家购买种子、开垦土地、种植作物并浇水,这部分虽然中规中矩但也可以零门槛上手。当然还有几个比较重要的机制:一是不同区域的土壤状态不同;二是农作物有着季节性因素,不少信息可以通过与居民交谈获得提醒;三是农作物可以通过嫁接而改良品种。
牧场部分看着自己饲养的各类小动物以及添置的设施会显得相对生动些。当然你每天抚摸它们、照顾它们甚至为它们配种可绝对不是出于单纯的爱心。奶牛我是要端走牛奶的、小鸡我是要掳走鸡蛋的,否则日子还怎么过。
当然获得的农牧作物除了可以创收,还能在家中根据食谱进行烹饪。在留声机里点播一首自己喜欢的音乐,然后开始制作美味大餐,人生就是如此惬意。
此外玩家还可以进行钓鱼、挖宝等各种额外活动,算是增添了一些趣味性。
身处世外桃源 那也需要社交
社交在其它种田游戏中虽然也很重要,但恐怕都没有本作的地位高。甚至说社交才是你在深谷中的终极目标。玩家所在的小谷虽然地图不大,但是也是住着形形色色、职业和性格都迥异的各类NPC。除了常规的一些交互送礼、承接一些跑腿任务外,最重要的一点无疑是需要在限定的时间内发展一名伴侣,与你携手一起结婚生子共同经营牧场人生。什么,你是不婚主义?那抱歉,你还是回城市吧!繁荣村庄的基础可以人丁兴旺啊!
总结
虽然这是一款时隔多年的重制作品,但是增加的新要素和音画的提升无疑使得这款经典之作焕发了第二春。此外同时注重农牧模拟+人生体验,即便在如今这个种田游戏卷出红海的当下也是十分独特的存在。
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会当逢佳游,始可见鸿源。
Steam User 2
第一次入坑牧场物语系列,听说这部评价还不错就先买的这个,等下次打折再买矿石镇试试。3d画风有种小时候玩超级跑跑、泡泡战士、洛奇的感觉,我喜欢这种怀旧建模。玩法我个人觉得中规中矩,可能因为平时玩惯了某狒某原这种任务紧凑目标明确且有喂饭式引导的网游,玩牧场物语一开始没了特别清晰的任务引导到处瞎逛不知道干啥,就类似于三体人到了地球差不多。然后上网查攻略看别人视频,才大致了解这游戏的玩法和后面剧情。但是玩进去了之后,挺有沉浸感的,音乐好听,角色对话也很暖。后面除了矿石镇,还打算试试隔壁符文工房。
Steam User 0
总体来说是非常喜欢的一款游戏,趣味性很强,和不同npc对话,能看出他们每个人不同的性格,不过促使我想写这个评价的动力还是来自于我认为有待改进的地方:养鸡是我最想吐槽的,鸡蛋太小了,经常要来回移动好多次才能把鸡蛋拿起来,还有每次想拿鸡蛋的时候把鸡抱起来放到别处,那个鸡或者其他的鸡很快地跑到我准备拿起来的鸡蛋上面,太崩溃了,能不能设置得简单点,或者区分一下抱鸡和捡蛋两个操作。另外为什么牛显示牛奶,鸡不显示鸡蛋,还是那个问题,鸡太小了,又挤在一块,操作起来真的很麻烦,还要每个抱起来看看有没有鸡蛋。牛后面有升级挤牛奶的装备,鸡也可以升级啊,不然养一两只还好,养16只鸡,岂不是一整天都在抱鸡抱蛋?还干别的事情吗?同样麻烦的,还有每天都要重复性操作的和动物对话/刷动物/抚摸,真的很累,而且这个还和动物的产品质量相关,真的非常麻烦,到后期为啥不能简化呢?我自己计算了时间,后期光是每天把农场里这些重复性工作搞完。一整个半天就没了,我已经尽可能快地操作了,生怕慢了,耽误我做别的事,总之那种牧场类游戏的轻松感体验大打折扣。好累,当然优点也很多,我累了,不想写了,先这样吧。哈哈,另外我玩游戏也习惯很认真的玩,所以这个游戏我有很细仔的过每一天,不知道大家能否注意到我这个评论,如果可以的话,需要交流或者问相关的攻略,欢迎和我联系!
Steam User 0
这个游戏如果有中文就好了
Steam User 1
怎么改中文