Story Of Eve 2
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💟CHECK THIS OUT!💟
the GameWhile on your journey to the Central Continent, Cassandra the succubus shared her plan to train Eve and strengthen her abilities.
After you both agree, Cassandra imparts Eve with the lewd mark of a succubus and sends the both of you into a dream world. You must guide Eve through her training as she explores this dream and battles enemies. Will you moderate her training and guide her down the right path? Or will you let her run wild and succumb to her desires…
Character
Eve
Kassandra
Explore!
Venture out with an improved exploration system. Lead Eve through the maze-like levels and experience all sorts of events.
Battle!
Experience a new and improved version of the original card battle. featuring a new battle mechanic and a ♥mysterious♥ fourth card type.
Strip!
Eve earns better gear and clothes as she gets stronger. Better clothes mean less fabric!
Train!
Through the power of the lewd mark, Eve’s abilities (and H-scenes) increase as her training progresses.
Transform?
As you guide Eve through her training, you will find that as Eve gets stronger, she also becomes more assertive…
Steam User 6
关注老实人鉴赏家
老实人评测:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。
不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。
温馨提示:1.本作属于男主调教+卡牌构筑,男女主属于“广义纯爱”(详情在剧情内讨论)。可惜本人没玩过第一部,不然还能做个对照。
2.通关后无法一键解锁全CG!有个别H事件在迷宫内,各位玩家在探索时务必注意!
3.无需补丁且无码。
在梦境中不断引导黑皮少女“伊芙”涩涩吧·男主调教+卡牌构筑类黄油
7/10 剧情
一.剧情简述
“德鲁伊(男主)”被魅魔“卡珊卓”强行召唤到她创造的梦境里。卡珊卓是欲望女神的信徒并一直致力创造新女神,所以她着重培养表面是和平女神的后裔、实际是欲望女神的后裔“伊芙(女主)”。而男主可以通过梦境中的涩涩让女主变得更强,女主也在这个过程中逐渐沉迷,而两人的关系最终会走向何方呢?
二.剧情简评
本作的剧情结构大致完整,由于剧情文本量较少,而且很多背景细节没有交代,最后有一些伏笔没有收束,所以剧情只能给平均分!
三.结局攻略(含剧透)
1.第一个选择(北部平原):本人的选择是“不会忘记(第三个)”,不确定是否对结局有影响!
2.第二个选择(在进入最终副本“暗黑之城”时):有“原来的世界”和“表白”两个选项。选前者则达成“一场空(坏结局)”,选后者则达成“同居结局(好结局)”。
四.男女主是否是纯爱的讨论(含剧透)
事先声明:本人没玩过第一部,所以讨论范围仅限本作剧情!
1.纯爱的因素:本作自始至终只有男主、女主和魅魔三个活人,其他人实际只是梦境的一部分(NPC只是男女主play的一部分!)。游戏的主视角是男主,而男主全程对女主进行调教,最后男主有一个选项可以向女主告白(在进入最终副本“暗黑之城”时),无法确认男女主是否都是初体验,无第三者插足(卡珊卓和伊芙搞蕾丝那叫帮伊芙觉醒力量,怎么能叫牛呢,况且蕾丝好涩哟),所以定义为“广义纯爱”。
2.存疑之处:在淫乱值到达第二阶段时,男主会要求女主去酒馆做娼妓,女主会和其他“人”H,虽然那些“客人”不是真人,但依然觉得有些膈应,也许制作组在尝试一种全新的play。最关键的是,身为玩家的你怎么想!
8/10 GHS
一.GHS简述
1.CG质量中等偏上,共16个H事件,H事件的平均长度过短,有一定的实用性!
2.很不错的日系画风(果然是“猫伊光”老师)
(1)女性身材性感且纤细。
(2)发丝、服装刻画很不错,尤其是丝袜的质感;肌肤渲染很不错,女主有光泽的褐皮显得很涩气!
(3)乳晕、乳头和阴户等隐私部位刻画很一般。
(4)阿黑颜超级涩!!!(没想到这种画风也能画出那么涩的阿黑颜!)
3.文本质量中等偏上,H事件的平均长度较短限制文本的发挥,但有时也会冒出涩气十足的台词!
4.15个H是全动态,质量很不错,人物动作很流畅自然。
5.女性全程CV(台配),有水声。
6.XP范畴
(1)主要XP有褐皮、巨乳、魅魔、广义纯爱、调教、淫纹、巨根、内射、精液浴、阿黑颜、公开play、情趣道具(跳蛋、按摩棒、肛塞)、涩情衣物、丝袜
(2)次要XP有各种姿势、口交、乳交、性交、肛交、足交、潮吹、蕾丝(女同)
二.GHS缺点
1.H事件的平均长度过短是原罪!!再长一点实用性会大大提升!
GHS总结:“H事件平均长度过短”是“木桶效应”中的最短板,但本作依然有实用性,那就是H事件全解锁后进行统一使用!本人还是觉得8分比较恰当,毕竟GHS的其它方面真的很不错!
9/10 玩法相关
一.以天赋点升级为核心的卡牌构筑类玩法
1.迷宫:很像“兰斯1重制版”的迷宫机制,找不到出口就会不断在迷宫内循环,说得直白点就是“一边翻牌一边前进”。精英怪和事件的牌会有额外提示,精英怪右上角有个灰色影子,事件右上角有个红色的“!”。事件牌也包括H事件,不要错过了哟!
2.卡牌战斗概述:
(1)卡牌属性:分为“红色(攻击)”、“蓝色(防御)”和“绿色(恢复)”,每种卡牌至少有一种颜色。
(2)两个卡牌池:本作有“一般池”和“蓄力池”,根据卡牌文字描述,放进不同的池子会发动不同的效果,一个回合只能使用一种池子!!
(3)出牌基本规则:本作不存在“费”,手牌上限是8张,但每回合只能打出一种颜色的牌!第一张牌会作为主牌,这个回合也只会发动这张牌的效果,后续打出的同色牌只起到“增幅主牌数值”的作用!
(4)牌的种类:最基础的是单色牌,中后期会出现双色牌甚至三色牌,效果更好,泛用性也更高!
3.以天赋点升级为核心的卡牌构筑(核心玩法):
(1)概述:本作无论是构筑卡牌还是提升女主的基础属性(每回合抽牌数和HP上限)都必须依靠天赋点升级技能树!!
(2)天赋点获得:在迷宫中捡拾(一定是右上角有“!”的牌)!
(3)分阶段解锁的技能树:天赋树有3个阶段,2阶段必须在点满1阶段的8个天赋才会解锁,3阶段必须在点满2阶段的11个天赋才能解锁。
(4)相斥的天赋树(流派):前期的某些加点会限制后续技能的发展方向,所以流派也是由加点决定的!
4.事件牌(右上角有“!”):这种牌里也是一些“小事件”,时不时的小插曲确实能起到调剂作用(打牌空余放松一下)。
二.GHS玩法
1.使用天赋点:学习技能时会同步解锁H事件(每个阶段4个H事件),所以才说天赋点是核心玩法!
2.某些事件牌(右上角有“!”):算是一种调剂,嗯。
三.玩法缺点
1.普通战斗完全没有奖励,很破坏玩家的积极性
玩法总结:本人目前玩过的卡片构筑类黄油只有“带我去地下城吧!”,不专业之处还请各位包涵。按照官方说法,本作玩法是“石头剪刀布”的延伸,但毫无疑问给本人带来了一场场紧张又刺激的体验!本作构筑卡组虽然自由度不太高,但靠“升级”来选择流派确实别有一番风味!而且迷宫有兰斯1重制版的影子,对本人来说是主观加分。GHS玩法很自然的融入到卡牌玩法中。综合体验相当的好!脆皮强攻流紧张又刺激!
7.5/10 人设
本作人设以GHS为主,辅以正经叙事。主要是剧情的文本量比较少,很大部分还是H事件,所以角色的正经塑造很弱,很难给高分!
1.德鲁伊(男主):被卡珊卓强行拉近梦境的异世界男性,又被卡珊卓拜托对伊芙进行引导(调教)。对于这种差事,那当然是欣然接受呀!
总得来说,由于是梦境所以男主对女主的调教尺度好大。男主有两个选择的机会,玩家的选择就代表男主的人设了!所以说本作男主还是有代入感的!
2.伊芙(女主):表面是和平女神的后裔,实际是欲望女神的后裔,但她的能力还没有觉醒。她立志击败魔王,并以勇者的身份继续着冒险。
没玩过前作,本身是个很可爱的女孩,对H的适应性极强(不愧是欲望女神的后裔),后来伊芙也发现这里是梦境,也就变得肆无忌惮(更涩)了。
3.卡珊卓(魅魔):欲望女神的信徒,一直致力创造新的女神。
欲望女神是神陨了吗,为什么要创造新神?玩到结局也没说清。她本身是个很涩气的魅魔,可惜H事件就1个。
8/10 总结
在梦境中不断引导黑皮少女“伊芙”涩涩吧·男主调教+卡牌构筑类黄油 剧情整体不尽人意;以天赋点升级为核心的卡牌构筑类玩法意外得很棒;人设以GHS为主,男主代入感不错。
CG质量中等偏上,共16个H事件,H事件的平均长度过短:很不错的日系画风;文本质量中等偏上;质量很不错的动态,有1个H是差分;女性全程CV(台配),有水声;XP中规中矩。兼具玩法与涩涩的黄油佳作!
Steam User 1
好玩。,玩过第一代。买这个第二代就支持!!比第一代还简单~不知道还有木有希望出第三代哦~
Steam User 1
游戏的CG质量和战斗时的动态做的很棒,至于游戏性 确实差了一些 不过作为一款小黄油来说还是够了的 。总体推荐指数4星
Steam User 3
爬塔+卡牌对战小黄油,战斗方面有攻击防御辅助三色卡牌,每回合可以使用任意一张卡牌,进行蓄力或者打出,剩余同色卡牌在此回合可以无限叠加数值,蓄力的卡牌属性可以保留到下次战斗。
玩起来比较简单,前期的怪随便2张攻击牌就死了,也就第三阶段的怪物在牌序不好的情况下需要多拖几回合,玩法重复度略高,有点无聊。
主角为了提高勇者伊芙的色欲能量变身成为欲望女神,而对其在梦境中进行调教,露出就能提升勇气,你敢信?升级天赋,不仅可以变强,也能解锁涩涩剧情,勇者的衣服也是越来越暴露。
游戏画面优秀,共有十多张CG,质量尚可,同时提供了中文配音,个人感觉没那么尬,还是挺不错的,魅魔加勇者的组合也很棒,LSP可以尝试一下,可冲。
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Steam User 0
这可玩性比1高太多了,加点和卡牌系统强度很高不存在难度可言,剧情也可读很多,最后的结局喜闻乐见,甚至国语配音个人觉得算很棒的,谁言国配无大帝!
不过还是有些小问题在的,跑图过程要一遍遍的刷小怪很腻,事件只会过一次小怪却是过一次打一次,而且随着故事推进,前面的关卡会禁止访问,就导致如果错过特定成就又没存档就要重开,非常麻烦。
Steam User 0
本评测由★王凌雪和他快乐的小伙伴协会★提供 欢迎关注
前言
《伊芙物语2》是由SmallSqurriel开发,芒果派对发行的爬塔式卡牌构筑类rpg小黄油。剧情延续了前作《伊芙物语 勇者的修行》,梦魔卡珊卓说服了男主,为了调♀教伊芙,为她打上了银纹并开启了全新的旅途,也就是爬塔之路。而在旅途的过程中,伊芙也渐渐觉醒了某种不得了的属性。、
游戏玩法
本作的玩法设计是比较丰富的,首先核心对战玩法是类似于爬塔的卡牌对战,玩家与敌人根据回合进行行动,进行攻击与蓄力。
与常见的爬塔类卡牌对战类似,本作的战斗方式相比之下比较简单但是也比较有趣。首先是本作一共有三种类别的行动—攻击,防御,回复。每个回合只能攻击一次,但是可以通过攻击动作将属于这三个大类中的同类牌一起组合打出。有别于常见攻击模式,打出一张5伤害+一张5伤害结果造成10伤害,本作的攻击产生的效果仅仅取决于你组合这一次攻击的第一张牌,而后打出的牌只计算牌面上的数字,不产生效果,也就是说,第一张牌决定效果,后面的牌叠加数值,根据牌面效果的不同,一次攻击可以打出1+1大于3的效果。
除此之外,就是蓄力动作,在行动阶段可以将带有蓄力效果词条的牌组合到蓄力行动里打出。蓄力行动的数值计算方式同攻击,但是一般蓄力是产生延迟类的效果,例如增加下回合伤害,加强下回合回复,或者在一个回合后将牌面效果强化等等。适度运用蓄力可以达到意想不到的效果。
在战斗之外,可以通过天赋系统来进行卡牌构建。本作的牌组核心思路是攻击,防御,回复三种固定的流派。在后期,两分支流派的卡牌会出现融会贯通的效果,增加了游戏的可玩性。
简评一下战斗系统,玩起来还是比较有趣的,而且上手非常简单,几乎没有难度而且够爽,玩家只需要堆着一个流派点就可以一路平推到结局,但是游戏的设计也没有因此而落下,到了后期流派非常完整而且设计有逻辑,算是一款节奏十分休闲的卡牌游戏。
H内容&剧情流程
H内容上,主要的CG解锁方式是通过游戏天赋解锁的。本作一共有三个阶段的天赋,每个阶段的天赋树升级到一定的个数就可以进化到下一阶段,每个阶段的天赋有四个CG可供收集,这个和剧情也是息息相关的,天赋进入下一阶段,代表着剧情也可以进入到下一阶段,而我们的女主伊芙的调教程度也加深了。
伊芙的战斗力与银乱度是挂钩的,而天赋代表着战力,战力更进一步时,男主就会和她一起完成新的调教事件,完成之后,女主伊芙会更换并升级装备。众所周知,衣服越少,战力越高,在梦魔卡珊卓与男主的共同努力调教下,伊芙终于成为了女神一样的魅魔,兼具了极高的银乱度与战斗力。
总结
本作全程有普通话配音,不过也是常见的港台腔,H场景全动态CG,各种调教play也十分丰富,剧情上完整体验将元气少女变为堕落表子的全过程。玩法设计麻雀虽小但是五脏俱全,有很多可圈可点之处。总体来说游戏制作完整,流程简单短小,玩法设计完善,H部分制作不管是剧情烘托还是画面也都十分优秀,推荐给喜欢卡牌游戏和调教题材的黄油玩家。
Steam User 0
前言
《伊芙物语》是一款由SmallSqurriel制作,Mango Party发行的成人题材的卡牌构筑策略游戏,本作在前作探索玩法的基础上加以改进,游戏机制与内容进一步完善,支持繁中字幕与配音。
剧情
本作继承了上一作的世界观背景,本是盗贼的伊芙如今身为勇者继承人,在梦境中,魅魔卡珊卓说服男主并在魅魔的指引下,给伊芙纹上淫纹,并对其进行各种各种调教方式,从而完成向魅魔的转变。
玩法
本作的主要玩法是地牢探索为主,玩家需要在区域中选择行走方向并遭遇不同的事件,除了无事件外,还会发生如战斗事件、获得天赋奖励事件、触发涩涩事件。
战斗为回合制,战斗卡牌分为攻击、防御、辅助三种属性的卡牌,单回合只能使用同属性的卡牌,每回合能够进行行动或蓄力两种操作,行动就是直接触发卡牌效果,而蓄力则可以将卡牌数值积累并留到下一回合,并对敌人造成强大攻击。通过关卡中探索得到的天赋点,进行加点来构筑出强力牌组。前期觉得挺有意思的,敌人不是很难打,到中后期无非是多打几张卡牌的事情,战斗操作重复性比较高。
涩涩
游戏锁国区,无需食用涩涩布丁,步兵版本且为动态Live2D,涩涩环节量大管饱,包括但不限于露出、玩具、自慰、性爱等,探索地牢与解锁天赋可触发涩涩剧情,战斗环节被击中时女主会发出娇喘,本作的涩涩内容整体中上水平。
结语
总的来说,本作的地牢探索玩法一般,涩涩内容还算不错,绅士玩家感兴趣可以一试。
游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧
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