Stones Keeper: King Aurelius
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https://store.steampowered.com/app/1723530/Stones_Keeper/
About the GameFree prequel to the main campaign!
The story of King Aurelius’s courage and self-sacrifice
The story of King Aurelius’s courage and self-sacrifice – leader of the Order of the Griffin. The Inquisition, guarding the borderlands, asks for help as undead units are increasingly infiltrating the territory of the order. Aurelius takes on the task of protecting his own lands, unaware that this is only a small part of what his entire Order will face in the future.
The Order of the Griffin has at its disposal a floating island-fortress on which its castle sits. As you develop your castle, you will have the opportunity to hire new warriors, equip them with weapons, armor, and elixirs. You can upgrade the castle’s core systems to fight off pirate ships, artillery, and other flying islands. While moving your castle around the map, you explore and participate in story quests, discover ancient ruins, secrets, rewards, and artifacts.
Stones Keeper uses a turn-based combat system, which lets you use environmental objects as protection against your enemies. As well as the ability to break some of the environmental objects down to move faster, which, in turn, opens up a lot of strategic possibilities.
You can customize your squad by recruiting new companions with multiple specializations, skills and weapon preferences. Missions and battles will be just as diverse: Command your warriors to besiege enemy settlements or defend yours, protect your order’s churches, escort civilian wagons, lay siege to enemy castles, aid your allies, and capture new technologies to upgrade your castle.
- Explore a world filled with secrets, mysterious lands, dangerous creatures and unexpected discoveries.
- Immerse yourself in the epic story of King Aurelius with a single-player campaign spanning over 1+ hours, consisting of 8 missions full of intrigue, action, and tension.
- Manage your own flying castle, fight other castles, unlock upgrades, and develop its systems.
- Build your own formidable army and discover the fate of King Aurelius.
Defend the Order’s lands and uncover the beginning of the Order’s great history.
Steam User 6
"Na toll, der Rückwärtsgang meiner fliegenden Festung ist schon wieder kaputt!
Jedesmal zum ungünstigsten Zeitpunkt hat das Ding mal wieder seine Macken. Typisch...
Wie soll man denn da vernünftig sein Königreich verteidigen?
Man hat so seine liebe Müh und Not, das sag ich Ihnen.
Und schauen Sie doch!
Zombies allerorten, die sickern aus allen Richtungen ein und bei uns funktioniert mal wieder nix!
So kann das ja nichts werden mit dem strahlenden Sieg.
Na hilft ja nix, dann wird eben selbst in die Hände gespuckt...
... andererseits...
... ich möchte meinen königlichen Mund nicht austrocknen, vielleicht brauche ich die Spucke noch, um eine motivierende Ansprache an die Truppen zu verlesen...
... hm, aber das mit den Händen wurmt mich...
... ach, ich vergaß...
... ich hab dafür ja jemanden...
Spuck-Knappe! So eile er herbei und spucke, aber dalli..."
FLATSCH!
"Gut gemacht. Und nun entferne er sich, husch, husch...
Da das jetzt erledigt wäre, gehts auf in die Schlacht.
Aber nicht ungerüstet. Ich nehm heute den extra schwungvollen Streitkolben, der hat auch schon Opi gute Dienste geleistet und nen leicht erhöhten Schmetterschaden, wundervoll.
Und nun aber hurtig, die untoten Horden stehen bereits an den Reichsgrenzen, ich setze mal lieber flott die eigenen, frisch aufgebesserten Heldentruppen in Marsch, um den elenden Zombies ordentlich in die Suppe zu spucken... ähm... ach so...
Spuck-Knappe, so eile er erneut herbei...."
Tja, lieber Leser, das sind wieder die kleinen aber feinen Stellenangebote, die uns Job Scout immer vorenthält.
Aber vielleicht sind die guten Stellen auch einfach nur immer schnell vergriffen, kann man ja nie wissen.
Falls es aber mit der Spuckerei nix werden will, dann greif doch gleich ein Regal höher und schnapp Dir den Job als Feldherr, wie wärs?
Ich meine, wie schwer kann das sein?
In der eigenen, fliegenden (wow!) Festung werden Truppen je nach Bedarf und Budget ausgehoben, fleißig trainiert und verbessert und gleich nach ordentlicher Skill Umverteilung und Neu-Bewaffnung ins rundentaktische Gefecht geführt.
Das ist eingängig und intuitiv, taktisch erstaunlich tief und ausgefeilt und wenn Du Dich bei der ganzen Sache ein klein wenig ans selige Heroes of Might and Magic erinnert fühlst, brauch ich Dir fast nichts mehr erklären.
Außer vielleicht, dass Deine Burg-Ansicht wirklich eins zu eins übernommen wurde, dafür aber auf der kämpferischen Taktik Karte deutlich mehr Freiheit und Vielfalt herrscht.
Nah und Fernkampf, Bewegungsradien und durch Sprengladungen zerstörbare Umgebungen erinnern beinah an nostalgisch verklärte XCOM Tage (die guten XCOMs, also die alten) und laden zum eifrigen Aktionspunkte-Ausquetschen ein.
Die Einheiten sind wunderbar vielfältig, ob nun dumpfer Schwertkämpfer, beweglicher Rogue oder strahlender Anführer in entweder Rüstung oder sakralem Gewandt, jeder hat seine Stärken und Schwächen und am Ende liegts natürlich an Dir, das Beste aus jedem Deiner wackeren Kämpen herauszuholen.
Dabei sind Deine Helden keine anonymen Hanswurste (außer Hans, der hat eben Pech), sondern Story relevante Charaktere mit eigenen Sehnsüchten, Gedanken, Sorgen und Nöten. Für ordentlich Identifikation ist also gesorgt.
Und nebenbei geht zwar die Geschichte immer ein wenig voran, der echte, richtig tolle und für Strategiespieler viel relevantere Spaß liegt aber natürlich im unentwegten Statistiken lesen.
Jede Einheit hat ihre Werte, kann verbessert und getuned werden und zwischen den Gefechten gehts beim Mikromanagement so richtig rund.
Helden neu bewaffnen und Nachschub rekrutieren...
Perks verteilen und die wichtigsten Skills erhöhen...
Verluste auffüllen und die Festung schwerer bewaffnen.
Klingt alles lahm und ist es auch, außer eben man mag diese Art der etwas behäbigeren Strategie. Es fühlt sich wirklich ein wenig in die "gute, alte Zeit" zurück versetzt an und das ist durchaus ein toller Bonus, hier gehts eben etwas gemächlicher zu.
Du hast alle Zeit der Welt und die darfst Du Dir besonders in den Gefechten auch gerne lassen, denn die sind nicht einfach, also fühl Dich ruhig ordentlich herausgefordert.
Aber was erzähl ich Dir hier eigentlich alles schon vorher, probiers doch einfach selbst aus, denn dankenswerterweise darfst Du die Prolog Kampagne nämlich gratis zocken (Bravo!) und Dir mal nen ordentlichen Ersteindruck selbst verschaffen.
Da kannst Du neben aller Taktiererei auch mal schauen, ob Grafik und Sound Dir taugen, ich finds sehr nett anzuschauen und der Fantasy Funke springt sofort über.
Der Sound kommt genretypisch daher und haut keinen aus dem bequemen Gaming Chair. Aber er stört eben auch nicht und hält sich dezent im Hintergrund, recht so.
Und ob Du nun zum strahlenden Feldherren geboren bist oder am Ende nur zum gümmeligen Spuck-Knappen taugst, kannst Du dann jetzt schonmal im Vorfeld testen und dabei wünsch ich Dir wie immer...
... viel Spaß ;-)
Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier
und da gibts mehr von mir auf meiner Curator Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim lesen...
Steam User 1
Ganz nettes Spiel. Wenn es komplett ist könnte es richtig gut werden. Ich hab auf Deutsch gespielt und hatte nur einen Absturz während des 2. Kampfes konnte einfach den Speicherstand von davor laden und bis zum Ende durchspielen.