Stellaris
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Get ready to explore, discover and interact with a multitude of species as you journey among the stars. Forge a galactic empire by sending out science ships to survey and explore, while construction ships build stations around newly discovered planets. Discover buried treasures and galactic wonders as you spin a direction for your society, creating limitations and evolutions for your explorers. Alliances will form and wars will be declared. Like all our Grand Strategy games, the adventure evolves with time. Because free updates are a part of any active Paradox game, you can continue to grow and expand your empire with new technologies and capabilities. What will you find beyond the stars? Only you can answer that.
Steam User 226
Игра отличная, со своими плюсами и небольшими минусами. Помогла мне не уйти в запой после провала проекта. 4Х стратегия в полной мере. Жаль стоила дико дорого - 20к без скидки, и 10к со скидкой. Но, в конце концов,, я не потратил эти деньги на алкоголь)
Steam User 96
Stellaris - это интересная галактическая 4-X стратегия. НО при условии покупки к ней DLC - в этом и вся особенность. Платных дополнений (DLC) много, поэтому я составил свое мнение на вопросы:
Какой DLC для Stellaris интересно. А так же в каком порядке рекомендую приобретать.
A-class: Gold - I recommend (рекомендую)
Utopia - это жемчужина и фундамент всей игры Stellaris. 10/10
Synthetic Dawn - огромное сюжетное дополнение. 10/10
Distant Stars - новые обитатели галактики и аномалии. 9/10
Ancient Relics - реликтовые миры и раскопки это супер. 10/10
Federations - огромное дополнение которое вносит много на первый взгляд незаметных, но очень важных механик игры - это Важное дополнение. 9/10
Уже после 5 этих дополнений Stellaris становиться отличным играбельным проектом.
The Machine Age новинка 2024 A-class: Gold - но цена пока, скидок не было еще в Steam - в целом крупное и годное дополнение с кучей механик, новые мегасооружения + королева синтетиков - супер но дорого. 10/10.
В-class: Silver - improve the game. I advise you to buy more. (Улучшают игру)
MegaCorp - Экуменополисы + мегаструктуры наше все. 8/10
Leviathans - больше интересного в галактике. 8/10
Overlord - вассалитет, по сути добавили хардкора для игрока - хочешь быть вассалом держи нахлебника, который еще и тормозит при боевых действиях. Зато комп против вас будет отлично объединяться. В целом интересно но не все работает. 7/10.
Galactic Paragons - лидеры стали с историей и более живые + уникальные герои, по сути механика вшита в игру и нам предлагают просто …….. разблокировки - но интересное дополнение 8/10.
Apocalypse - больше силы флота, “Звезда Смерти из звездных войн”. И все бы хорошо - но кто из разраб придумал с этими пиратами - ложка дегтя в мед. 7/10
Aquatics Species Pack - Океанические формы разумной жизни + сюжетные дополнения 7/10
С-class: Bronze - buy optional (По желанию)
Humanoids Species Pack - По сути это набор рас гуманоидов и корабликов - но как это радостно когда в игре не только одни казахи. 6/10
First Contact Story Pack - Мама а инопланетяне есть? Нет это все сказки. 6/10
Toxoids Species Pack - Токсичные цивилизации, некий сарказм в Stellaris. 6/10
D-class: Wood - it's not for everyone (Это на любителя)
Grand Archive Story Pack - Великий архив - я лично не понял это обновление, куча артефактов и все вокруг них крутиться, возможно зайдет для людей которые уже все попробовали в этой игре. Снова еще и черви летают по галактике и место войны надо отвлекаться на этих червей - все и в кучу как по мне то не очень.
Necroids Species Pack
Lithoids Species Pack
Plantoids Species Pack
Astral Planes - не вникал и желания нет.
F-class: Trouble
. (За что игрокам. - Это).
Nemesis - дым на карте. Шпионаж - для чего чтобы выкрасть одну технологию, а что у послов больше дел нет, пусть лучше он мне спину прикрывает пока я сам пойду и уничтожу флотом противника. Стать кризисом - великий кризис на кораблях из камней и палок - ну неужели не могли нарисовать и придумать нормальные бонусы для страшного кризиса.
Cosmic Storms - За окном ураган наблюдали. Вопрос а что курили та. Нет там ураган - туда космическим кораблем не летим а то снег на голову упадет .
Steam User 113
Я играл в Стелларис ещё в момент выхода, когда заканчивал универ, а игра была в девственно чистой версии 1.0.
Я застал уход плиток, появление возвышений, сокрушительных Титанов и Колоссов, после чего ушёл в армию.
Я служил, а Стелларис всё развивался. Вернулся на гражданку, поменял сферу деятельности, стал начальником - а игра всё ещё живее всех живых. Это даже не песочница, это огромнейший простор для фантазии в научно-фантастическом сеттинге.
Хотите отыграть вечно голодных тиранидов/зергов - на здоровье. Зацикленного на выпуске скрепок ИИ - пожалуйста. Может, надо построить космическую Римскую империю - без проблем. Антропоморфных коммунистов-лисичек с кибернетическими тентаклями - уже ждут вас. Мало? Добро пожаловать в мастерскую, где такое количество модов, что можно и Масс Эффект отыграть, и Ваху, и много чего ещё.
Если вы ещё не знаете про Стелларис - мне даже чуть завидно, потому что когда-то она подарила мне незабываемые впечатления и отняла не одну ночь крепкого сна. Единственное, что может отпугнуть - количество дополнений, Парадоксы тут не церемонятся. И лаги в поздней игре, вечная проблема стратегий.
Но оно того стоит. Не успеете задуматься, а уже вовсю будете строить флотилии для защиты своего вассала и отвешивания космических люлей сопернику, который посмел захватить желаемый трофей раньше вас. Тут контента на сотни часов, а вариативность партий делает сессии ещё увлекательнее.
Так что играйте в своё удовольствие и наслаждайтесь солянкой прекрасных фантастических идей в одной игре. Минусы есть, безусловно, но они не перекрывают достоинства Стеллариса.
Steam User 55
эта игра удивительна ведь большинство игр в которые ты играешь открыты тебе с самого начала но не эта игра с каждым часом ты погружаешься в нее все сильнее и понимаешь что играешь лишь только в 1/1000 игры а для того что бы полостью в нее поиграть надо заплатить больше начальной суммы игры а именно в 10 раз большее что бы купить гребанное DLC
Steam User 48
Stellaris-это игра,где можно:
Построить целый экуменополис для жертвоприношений;
Разобрать обучающего бота ради пары минералов, ибо на большее е**чий вир не годится;
Генетически модифицировать один из видов в твоей империи,превратив его в умственно отсталый атрофичный девиантный сброд,после чего отправить их по миграционному договору в соседнее государство гробить экономику;
Сожрать священный для стагната мир,играя за рой голодных камней (СЕРЬЕЗНО,ПОПРОБУЙТЕ,ЭТО КЛЕВО);
Использовать на столице той же высокоразвитой угасшей империи деградационный луч,устроив им глобальный return to monke;
Разбомбить в каменный век планету примитивов,так как один из твоих агентов под прикрытием ушел в самоволку ради ксено-писечки (нельзя же допускать культурного загрязнения юной цивилизации!);
Построить истинную демократическую утопию,где абсолютно каждый человек купается в роскоши. Ключевое слово-человек;
Захватить надоедливого соседа и превратить его расу в скот;
Анально ASSимилировать всю органику в галактике,играя за гачимучи-роботов;
Перенести свою расу жить в виртуальный мир,а потом отключать бунтующим колониям сервера;
Заставить своего вассала голосовать за абсолютно все предложенные тобой резолюции в галактическом сообществе,после чего вынести предложение об объявлении его кризисом;
С модом на гигастркутуры превратить луну в корабль,планету в корабль,солнечную систему в корабль...
Смотреть,как несчастный великий хан расх**ривает свою флотилию об соседнего стагната ДВАЖДЫ;
Отыгрывать бесчисленное множество разных сценариев,как из разных НФ- и фэнтези-произведений,так и из глубин больного человеческого разума;
Но главное-голосовать за резолюцию о защите т(и)янок вместе с другими империями в то время, как кризис конца игры уничтожает все живое во вселенной
Steam User 34
Stellaris
Общее мнение
Это воистину шедевр космической политический стратегии. Ты в ней и расу свою создаешь, свое собственное государство с выбором курса политики и выстраиванием международных отношений. Здесь ты увидишь все возможные и невозможные эксперименты, постройки и модели ученых и фантастов. Данная игра дала огромный скачок и считай истинный стандарт качества как должны делать именно игру, а не маркетинговую доилку).
Многие осуждают Парадоксов и их игры от того, что они просто доят людей, а вы присмотритесь сами, вот игра вышла аж в 2016 году, я приобрел её через 1-2 года, за 400-500 рублей, с базовым паком длс, это была уже тогда великолепная игра. Сейчас конечно, когда игра хайпует, когда на игру выделают целые команды, офисы, дедлайны по выходам того или иного длс, а потом вы удивляетесь ценам за игру, ценам за длс. Где вы были ранее когда она только вышла? Биткойн тоже стоил дешево и где теперь? Я просто все веду к тому, что от таких цен и уже распределенных длс на целые кварталы в год, то это уже многого стоит, что Параходы не забивают на игру, они кстати тут себя не ведут, как с Hoi 4, у которой последние ДЛС (на момент написания) просто ужасны, а здесь прорабатывают, стараются, так конечно сказать не со всеми можно, но большинство длс прекрасны, а если брать в особенности Ивенты, события, решения, как это все прописано и продумано, когда до 70% игроков это пропускает (Что странно). А это строит всю саму игру, это игра не про "Построй экономического гиганта, который захватит всю галактику и пройди Кризиз с 25х сложностью на Гросс-Адмирале". Нет, это игра про наслаждение процессом: созданием истории государств, развития экономики, уход из кризиса, возвышения, открытия, ивенты, изучения, дипломатические отношения и т.д и т.п. Вы смотрите на игру, как на переработанный предмет из Китая, а здесь надо наслаждаться процессом с друзьями как от бокала Виски со льдом.
Объективные суждения
Сюжет
Да-да, в этой игре есть сюжет. Сюжет здесь представляется в виде ивентов, вашего самого политического выбора и предпочтения работы с галактикой, победа над кризисом, выборы на галактическом собрании, личные возвышения, личные древние находки. Все это сопровождается решениями, событиями, что требуют действий игрока, тут конечно есть также и необязательный сюжет в виде возвышения или древних цивилизаций и вообще игру можно проходить по разному, даже уничтожив всю жизнь в галактике. но тем не менее это все представление сюжета, что дает выбор игроку, что дает интерес игроку. Поставлю 9/10. Все же еще не до конца продумано все с Псионикой и Бионика не до конца доделана.
Графика
Для данной игры графика является неотъемлемой частью, без неё огромной интерес к игре пропал бы. Весь этот графический менеджмент флота, эти неимоверно красивые звезды, планеты, системы, задние фоны туманностей. галактик, спецэффекты сражения. Это круто, это просто очень круто, здесь никто уж поспорить не сможет, особенно то, что у них получилось сделать на таком движке!!! 10/10
Механики игры
Вот тут уже интересно. Тут я буду уже делать на отдельные оценки и потом сделаю общий вердикт, следите за пальцами.
1. Политические игры, действия. НУ они просто сделаны, не могу сказать, что очень хорошо, но плохо тоже нельзя сказать.Они сделаны пока на достаточно уровне, но можно куда лучше сделать. 6/10
2. Шпионаж. Тут только перекреститься надо, надо только молиться, если они сделают их, а не только 2 топовых решения, которые появляются после уничтожения Пожирателей звезд и Исчадья Пустоты, которые по приколу могут топовые столицы, другого игрока или бота, по щелчку пальца. 2/10
3. Построение экономики. Очень сложный процесс, как и поставить вердикт. Ты можешь нормально построить экономику на планетах, ты можешь построить экономику на безработных, ты можешь построить экономику на ученых, ты можешь построить экономику от торговцев, которые торгуют.... отсутствием ресурсов создавая торговую ценность (Звучит как расширение пузыря перед Черным понедельником), очень странно, очень страшно. Она очень легкая, особенно когда открываешь Мегаструктуры, все. ты вышел на новый уровень, этап, ступень развития. 6/10. Я бы усложнил или сделал более разнообразной, а не когда у тебя сначала только Энергокредиты, Торговая ценность и сплавы, а потом Только темная материя).
4. Военный флот. Очень стал продуман для игрока, особенно в последних патчах, наконец-то стали нормально работать проценты урона по Щиту, Броне и Обшвике. наконец-то стали считать проценты, скорострельность, дальность. С годами все лучше и лучше. Буду краток, они очень сильно над ним поработали, но есть все еще недочеты в виде расширение флота, до сих пор остаются исключительно боевые орудия, до сих пор остается исключительная мета в крейсерах (если у тебя менее 300 сплавов в месяц) и линкорах на 2 шаблонах с ракетами или шаровыми молниями. 8/10.
5. Армия. Сказать нечего. Просто есть прикольчики, что одни сильнее других, открываются прикольчики, которые появляются от твоего возвышения. Сражения особо не видишь, игра в цифры - 5/10.
6. Возвышения, единство и этики. Лютая тема, которая очень хорошо проработана, особенно (пока что) роботы, но до сих пор для ученых мета остается Псионика)). Если играть без агрессии. Единство у роботов как не было, так и нету, а этики и традиции всегда были сильнейшей метой, если их в ранней игре раскачать, ты становишься терминатором 3000, главное знать, что брать, особенно если играешь с модами. Есть и недостатки, очень мало ячеек для раскачки, да это было бы очень имбово, но это могли бы брать, что боты, что игроки. Тут так и сяк, кто раньше выйдет, тому и тапки. В общем 7.5/10
Общая оценка: 6/10
Искусственный интеллект
1. Ох уж этот ИИ... Ох уж эти боты. В основном все строиться как, вот играешь на Адмирале - норм, ну когда у тебя уже есть хотя бы 600 часов, то можно спокойно играть, думаю тут уже каждый разберется, но когда ты включаешь Гросс-Адмирал, это смерть, это смертельные проценты ИИшке, это просто разрешение на спавн им ресурсов. Это будет очень сложно, а особенно когда бот научился строить наконец-то, что-то кроме 300 корветов, а еще и другие корабли, а здесь же теперь они все вместе это делает и просто спамит, вы просто устанете. Причем различие в данных сложностях еще сильнее идет акцент на политику, если взял Адмирала, вы +- будете равны, но как игрок будете опережать Бота, у вас реально могут построиться дипломатические отношения, смогут появиться добровольные вассалы, а в Гросс-Адмирале, то это как Ком Китай: не сдается, всегда с ресурсами, уничтожает все на своем пути и вечные войны и агрессивные отношения.
За данную сложность 6/10.
2. Экономически он уже куда лучше застраивается, строит уже нормально еду и ТМС, но всегда почему-то ему не хватает. Мегаструктуры наконец-то тоже делает!!! Причем уже любые. Появилась выгода захвата планет с готовыми застройками.
За экономику 10/10.
3. Политически Боты между собой живут, делают вассалов, делают сателлитов, делают союзы, отправляют дипломатов.
За политику 10/10
4. Флотилии они делают посредственные. Это в основном ракеты, кинетику, очень редко энергетику, не вычитывают данные от шпионов по флотилии, а они отправляют шпионов. В общем 4/10.
5. Армией почти что не управляют, пока не разбомбят тебе всю армию, а вместе с ней планету. 4/10.
Общая оценка: 7/10
Итог
Теперь давайте подводить общую оценку. Сюжет - 9/10, Графика - 10/10, Механика игры - 6/10, ИИ - 7/10. Итоговая оценка 8/10, с чем полностью согласен, я подписываюсь под каждым своим словом.
Делайте свои выводы. Ну, а напоследок: не судите игру по цене, вы просто опоздали, она сейчас на высоте, а когда на высоте нужны будут и финансы. Люди тоже должны кушать. Любите маму, верьте в Иисуса Христа (пишу я с ночи 19.04.2025 на 20.04.2025) Христос Воскресе!
Steam User 28
Та самая игра, в которой хочется даже после проигрыша начать заново, наступить уже на другие грабли и снова начать заново чтобы стать лучше и победить) Масштабная, разносторонняя, непредсказуемая (ИИ порой даже очень способен удивить), интересная (много событий и заданий за партию) и просто клевая игра!