Stellaris
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Get ready to explore, discover and interact with a multitude of species as you journey among the stars. Forge a galactic empire by sending out science ships to survey and explore, while construction ships build stations around newly discovered planets. Discover buried treasures and galactic wonders as you spin a direction for your society, creating limitations and evolutions for your explorers. Alliances will form and wars will be declared. Like all our Grand Strategy games, the adventure evolves with time. Because free updates are a part of any active Paradox game, you can continue to grow and expand your empire with new technologies and capabilities. What will you find beyond the stars? Only you can answer that.
Steam User 86
~注意喚起~
このレビューは2025年3月に起こったStellarisに対する不当な低評価爆撃への言及がメインです。
今回の不評騒動はパラドが2月25日に出したHoI4の新DLCの内容をめぐって中国ユーザーとの衝突に起因しています。
ざっくりいうとアサクリ問題でUBIの日本への対応とほとんど同じで、DLCの内容がちょっと中国軽視なんじゃないの?って中国ユーザーからの意見が集中したところパラド社が急に中国から不当なヘイトスピーチを受けていると喚き出した挙げ句、パラド公式コミュニティーサイトにで中国IPからのアクセスを一斉(直接事件に関与していないユーザーも含めて)ブロックするという暴挙に出た結果中国ユーザーの怒りが完全に爆発したってのが大きな流れです。 傍からの印象はほぼハラハラ
つまり今回の低評価爆撃は完全にHoI4のとばっちりであり、この作品が改悪されたとか、不備があったと訳では無いので。レビューを閲覧する際にその点をご留意ください。
Stellaris自体のレビュー:
リアルタイム制宇宙開拓4Xの金字塔 まぁそもそもリアルタイム制4Xは自社以外に対抗馬がないんだけど
パラドゲーは皆時間泥棒で底なし沼なんだが、今作は宇宙探索というスケールも手伝ってか細かいイベントが豊富で国家設計比較的自由な為バックストーリー考案などのロールプレイがより捗り、歴史シミュレーションをテーマとした同社の他作よりも没入感が高いと思います。一度のめり込めば数百~数千時間程度プレイしただけでは到底飽きることがなく、数年間は退屈しのぎに困らない程には人生を潤してくれます。これだけ消耗耐性が高いとコスパも当然とエゲツないことになっていて、フルプライスで数万掛けて全DLC脳死で購入したとしても全然安いです。
シミュレーションゲームが好きなユーザーなら必修タイトルにしてもいいレベルの傑作だと思います。
Steam User 57
パラドゲーが面白いと言われてHOI4とか買って挫折した人も多いんじゃないでしょうか。
自分がそうです。何度か初心者向け動画を見てはプレイし挫折する。
そんな君にもステラリスなら出来るかも。
いや、難しいんだけどHOI4よりもプレイしやすいというか、取っ付きやすい。
なんとなく初心者向け動画を見た後に、半日弱プレイし続けてゲームオーバーにならない!
おまけに一応、ほかの惑星に入植して運営できてる!他の文明とコンタクトして外交できてる!
やってる人から見ると「おいおい、初歩の初歩じゃねーか」と言われそうですが、
やっと、パラドゲーが面白いと思えるところまでプレイ出来ました。
まだよく理解できてないところも多いですが、取り合えず楽しくプレイできています。
Steam User 28
金額に見合う価値を見出すのはあなた次第
現状この一言に尽きるゲーム。
戦略シミュレーションゲームとしては非常にクオリティが高く、ロールプレイから真剣勝負、自己研鑽などにおいて非常によくできている。
SFの世界観における国家運営で「どういった国・存在・定義」のレパートリーの豊富さによって戦術やゲーム内容が大きく変わり、飽きの来る頃には膨大な時間を費やすことになる(誉め言葉)。
また真剣に戦略ストラテジーとしてプレイするときも、「国」によって最適解(があるかは置いておいて)が変わり、また基本ランダム生成であるマップによって毎回毎回変化が現れるため「テンプレート的な展開」がほとんど訪れない。
そして何よりも戦略ゲームでありながら「勝ち負けを主目的としていない」という点がリピート性を高めている。加えて実績システムにより「目指すゴールの明確化」が存在、これにより「ゲームの終わり」を自分で決められるという自由度の高さがある。
以上によりゲームとして非常に高い評価を与えられる素晴らしいゲームである。
・・・が
これらの要素を楽しむうえで非常にネックになる致命的要因が「ダウンロードコンテンツの多さとその価格」である。
リリースされて(現時点で)9年が経っており、そこからアップデートを続けているためゲーム内容や仕様の変化も激しく、そしてそのたびにDLCが発売されるため必然的に数が増える。(このゲームを作っている会社の傾向としてDLCが多いこともある)
また攻略サイトによっては古い内容のものも多く、ゲーム自体の情報量も加わり情報収集の困難さにもつながっている。そして何より「戦略ストラテジー初心者への配慮の薄さ」が、このゲームを他人に進めても尻込みさせる要因になっている。簡単に言えばチュートリアルやゲーム内アドバイスが「不親切なのではなく圧倒的に足り無さすぎる」のである。これはゲーム自体の自由度が高いが故に王道の戦術というものが必ず当てはまるわけではないため起きている現象と言える。
さらにそこに「DLCの数が多いうえにそこそこ値段がする」となれば、塵も積もれば山となるように総額が万単位になってしまい、購入意欲を大幅に削ぐことになっている。一応公式もそこに配慮し「DLCのサブスクライブ制」を導入しており、期間限定という制限はつくもののすべての要素を廉価に抑えることはできる。またマルチプレイをするときにも「サーバー主が所持していれば参加側は不要」といシステムにより本体を所持していればいいという一応親切な仕様になっている。(とはいえシングルプレイ時には適応されないためサブスクもしくはDLCの購入が必要である。)
これらの理由から総じて「このゲームを買った時に「ぼったくり」か「価格相応」になるかはプレイする人物自身がこのゲームに対しどれだけ価値を見出せるかで変わる」ということに尽きるのである。
少しでもこのゲームを購入するときの参考になれば幸いです。
Steam User 10
自国領土の開拓を委任できるAIが良くできていた
4xは趨勢の決まった後半に領土管理がダルくなってくるのが常なのだが、管理委任というパワープレイでそこを乗り越えてきたのが革命的だった
おかげでダルさより古代帝国がヤベェとかの記憶がちゃんと残ってる
Steam User 17
始めてプレイする時は必ず経験者と一緒に
このゲームを紹介すると宇宙SFものの戦略シミュレーションゲームです。世界観はスターウォーズ、スタートレックや宇宙戦艦ヤマトに近く、 ほぼパクリ オマージュがたくさんあります。しかも、従来のシミュレーションとは違って国家を一から創造でき、国家の思想、体制、起源を細かく設定し、種族の特徴も豊富です。なので自由度も高く、宇宙SFの世界観やロマンが好きな方にはたまらないゲームです。
しかし、自由度が高く、SFの設定が細かい分、 非常に覚えることが多い、時には自分でwikiを調べる力が必要など一人で始めるには難しい面があります。低評価の理由はだいたいこれです。
何をすればいいか分からない
そもそもこのゲーム、チュートリアルはゴミです。チュートリアルのロボが出てきますが、分解して資源にした方がプレイが捗ります。惑星を見るのも、船を作るのも、UIが分かりづら過ぎて始めたての頃は毎回迷う羽目になると思います。
そして国家運営を進めていくと”資源が足りない””惑星の犯罪率が高い””交易価値って何?”とかいろいろ問題が出てくると思うんですけど、マジで自分でwikiや解説動画を調べてみないと解決できないです。 いまだにwiki”見てこんな仕様あったんだ!”って驚くときがあります。そのぐらい要素が多すぎて把握ができないです。しかも、一つ一つには補正とかもあって計算しないといけないこともあります。
これを見て、 ”世界観を楽しみたい”と”面倒くさいのは嫌”っていうのを天秤にかけて購入を検討してください。
でも本当に宇宙SFが好きなら楽しめると思います。
Steam User 7
他の歴史系パラドのゲームと違い開始時に国をビルドして毎回ランダム配置の銀河で全国家同じくらいの状況からヨーイドン!でスタートするためCivに近いプレイ感のゲーム。システムも簡単とは言えないがHoIやEUのように最初から出来上がった国を扱わなくていいのでいきなり大量の操作を必要とされるようなことはない。
SF的なイベントも盛り沢山でプレイする度に発見があり飽きがこない。またModも盛んでバニラではイベントがだいたい終わって退屈しがちな中盤~後半を拡張する形の物も数多くある。
基本的にAI国家はあまり賢くないので外交や戦争はかなり大味。序盤を乗り切ったらあとは箱庭的に自国を整えたり周辺国侵略したりしながらボスとして用意されている没落帝国や危機の相手をするか特殊勝利を目指す形になる。
本体はセール価格だと1500円以下と非常に安く、DLCはフルに使えるサブスクで1300/月~4000/半年程で楽しめるので新規の人がDLCの価格で諦めずに済むのもお勧めしやすいポイント。
2025年5月の4.0アップデートで大幅に内政周りのシステムが変更になった為5/9現在まだ調整が足りず頻繁にパッチ更新が行われてるという点は留意されたし。
Steam User 5
【このゲームの良い所】
・ロールプレイの幅、自由度が高い
模範的な民主主義国家、典型的な帝国主義国家、狂信的な浄化主義国家、
神聖でもなければ帝國でもない何か、ひたすらに戦争に明け暮れる戦闘狂国家、
八方美人外交をしつつ自国の開発に興じる国家、金が命よりも重い企業国家、
ろくでもない勢力から諸国家を保護する銀河の守護者、などと様々な国家でプレイができる
・艦船の設計や艦隊の構成、戦略を考えるのが楽しい
無難に強い艦船設計というのもあるにはあるが、
自分のやりたいことに合わせて艦船を設計し、艦隊を構築し、
考えた戦略を試すというのがとても楽しい
【悪いところ】
・CPU負荷がオモスギる
ロード時間が長く、後半はゲーム内時間が序盤の1/5ぐらいの速度で進むようになる
・バグがオオスギる
細々としたバグが多く致命的なバグも結構ある
・チュートリアルなんてねぇよ
チュートリアルの内容があまりにも浅すぎるし、何なら内容が既に過去のものになっている
・DLC商法がヒドスギる
DLCなしの環境ではコンテンツがすかすかで、
DLCも一つ一つの内容がすかすかな割に値段が高い、1/3位の値段が適正価格だと思う
・アプデ毎に仕様が大きく変わる
まれに改良もあるがほとんどは改悪
・アプデのたびにバグが増えていく
...どうして?
・AIの調声が出来ていない
謎行動が多い、手加減をしているでもなく純粋に弱い
時間もお金も溶かして常に人柱状態でもいいから
本格的なロールプレイをしたいという人におすすめのゲーム