Steel Assault
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About the Game
Punch, whip, and zipline your way through a post-apocalyptic America in this 16-bit retro-style action platformer! Play as Taro Takahashi, a resistance soldier on a revenge mission against the dictator who lords over the ashes.
- Fast-paced 2D platforming: Dynamic, fluid side scrolling combat with a stylish moveset and tons of enemies & bosses to fight
- Unique zipline action: A new twist on classic grappling-hook mechanics, opening up fun movement possibilities
- 16-bit post-apoc style: A beautifully fleshed-out sci-fi world, rendered in detailed pixel art and backed by fiery FM-synthesized tunes
- Classic gaming experience: Beautifully hand-crafted stage-based action with optimal screen resolution for CRT gaming
- Gratifying arcade challenge: Enjoy a quick playthrough on an easier mode… or put your skills and resilience to the test with the 1-credit-clear Arcade Mode
Steam User 21
ずっと発売待ってました。ドット絵はよく出来てて素晴らしいです。
とりあえずノーマル難易度でクリアしましたが、バランスはちょっと難があるかも知れません。
ジップラインを張って移動したり避けたりするのが重要、というか必須なんですが
これの操作要求がシビアすぎる場面があったりします。
特に2面ボスの「足場が火の海になるので航空機の下にライン張って逃げる(必須)」がきつく
下に落ちたら即死なので、後半面ボスより2面ボスが強い
強いっていうかプレーヤーが勝手に落下死してるだけ、って状態でした。
*難易度イージーでやってみたら、この2面ボスの足場火の海攻撃は無くなってました。
ラスボスが画面外に消えていなくなるバグがありましたが
このバグはアプデで修正されたようです。
その時に気づいたんですけど、ラスボスは時間経過でHPが回復しますね。
チュートリアルで説明されてない部分も書いておきます。
・攻撃は基本電気ムチですが、接近するとパンチも出せます。
接触するほど接近しないと出せませんが、このパンチが一番火力が高いです。
・ジップラインを解除して切り離すのは、↓+ジャンプボタンです。
これ知らないと張り直しがやりにくくて難儀すると思います。
・パワーアップアイテムもあるんですが、攻撃すると種類を変えられます。
電気弾とシールドの2種類しかないです。
HP回復アイテムもあるんですが、難易度ノーマル以下だと画面切り替え時に全回復するのであまり必要ありません。
難易度ハードだとこの切り替え回復が無くなる上、敵の攻撃で2ゲージ減ります。
逆に難易度超イージーだとHPが2倍になります(ファイナルファイトみたいにHPゲージの色が残量で変化します)
ステージ数は全5ステージと若干物足りないんですが、ノーミスクリアとかしようと思ったらかなり時間はかかると思います。
あと、オプションでフレーム制限解除の項目がありますが
解除するとゲームが超高速化して無理ゲーになります。
60fps制限ですが、かけておいた方がいいです。いいですって言うかプレイ不可能です。
Steam User 12
ストファイみたいな演出・オープニングに、キャプテンコマンドーみたいなタロウ
アクションはロックマンで、ボイスはドコトなく置鮎龍太郎・・・イケメンだし実質ゼロだこれ!
ノリノリなBGMもすごくいい。カプコンのアクションゲーにオマージュされたかなりの良作。
難易度がなかなか高く、手応え感じながらプレイできる。
しかしながら、かなりボリュームが少なく全5ステージ。
難易度ノーマルで何回かコンテニューしたがそれでも一時間で全クリしてしまった・・・その分、中身が濃厚であるのは間違いないが。
基本的に弾幕が厚く、それらを処理しながらワイヤーアクションをどこのステージも要求される。
なので敵をいなし、攻撃をよけ、ワイヤーを張り続ける・・・初見殺しも多く操作慣れないとメチャ難しい。
難易度設定はイージーほど敵の動きと特殊行動が減り、高くなるほどダメージが上がり攻撃パターンも増える。
すぐに終わってしまったが、その分、粗も手抜きもなく良作で買ったよかった。
個々のステージセレクト、タイム&スコアアタックがないのが残念。ランキンバトルほしかったぜえ・・・絶対やりこんでた・・・
今思い出したけどステージ構成・・・ガンスターヒーローズだわ。鎧はエイリアンソルジャーだし、トレジャー性もありました!
Steam User 4
CPS2時代を彷彿とさせる遊びやすい横スクロールアクションで、満足できた。
とりえあずEASYでプレイ。ステージクリア型のとてもシンプルな造りで、プレイ時間もコンテニューしても30分~40分程度で、サクッと遊ぶことができた。
・操作感
通常攻撃の電気ムチと8方向と2段ジャンプはストレス無く動くことが出来る。
ジップラインという左右に広がる「スパイダーウェブのような役割の紐」は慣れるまでは癖がある。
・グラフィック
PV通りで、後期CPS+メタルスラッグ+今時の色彩感覚といったところで、非常に美しい。
ただゲーム的には「足場かどうか」「壁か背景か」一目でわかり辛い場面もある。
敵グラフィックもボス、雑魚どちらもよく動き、高水準に感じる。
・BGM
PVで流れてるタイプの曲が好きなら期待通りの出来。往年のアーケード風味で良い。
・全5ステージ
個人的にはむしろこの「何も考えず、短く遊べる」ステージ数は好ましいのでありがたい。
1ステージ中にボスが数体出てきて、それぞれ攻略法も異なる為、ボリュームが少ないとは感じなかった。
・ジップラインについて
ジップラインという独特なシステムが、便利に動く・快適に動くためのシステムとしてはほとんど機能せず「このタイミングで使ってくださいね」という場面でしか使えていない気がして、そこは正直残念だった。
・難易度はVERY EASY相当~コンテニュー無しのアーケードモードまで
EASYならゴリ押し可能。とは言え、全体的に見ると難しい部類だと感じた。
「攻撃の対処方法を探る・操作感を覚えるだけで良い」ステージボスよりも、「移動範囲・手段が広く、どんな順番でどのザコを倒すか」を考えなければならない道中や、一部の攻撃タイミングが判り辛い中ボスで「詰んだ」「難しい」と感じる人のほうが多いかもしれない。その道中も含めて楽しめる人向けのゲームだとは思う。
プレイしやすいステージクリア制のプラットフォーマーはメトロヴァニア隆盛の現在見つけづらいので、それだけでも個人的には嬉しい。セール価格で購入できたこともあって満足感もある。
Steam User 7
メガドラでトレジャー作品を遊んでいる雰囲気が味わえて最高に盛り上がる
Steam User 2
期待していた作品。操作性もよくモッサリしたような感じもない。
キャラデザ含め、昔のカプコンゲーみたい。とても丁寧に作ってありプレイしていて楽しい。
難易度は比較的高めだけど、ノーマルまではエリア切り替えの際に体力が全快するので難易度の割にサクサク進める。
ステージ5で終了なので若干短いと感じるけど価格を考えたら十分満足。
ロックマンゼロやトップシークレットが好きな人はぜひ。
7.5/10
Steam User 2
ジップつかまり中はジャンプ力も上がり、メインのムチの判定も大きいので、ジップラインアクションが気持ちいい。
ただ、結構ジップ使わないボス戦が多かったので、もう少し利用機会あっても良いのかなと思った。