SteamWorld Heist
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
In SteamWorld Heist, you command a steam-driven pirate crew in a series of epic tactical shootouts. It’s turn-based strategy with a twist: You manually aim the guns of your robots, allowing for insane skill shots and bullet-bouncing action! As the captain you will board, loot and shoot your way through enemy spaceships. Overcome the challenges of the vast frontier by upgrading your recruits with unique abilities, weapons – and even stylish hats! Key features Strategy focused on skill rather than chance Procedurally generated levels 15-20 hours of playtime, followed by New Game+ Kind to newcomers, deep and challenging for veterans Soundtrack by Steam Powered Giraffe
Steam User 11
Хорошая игра любителям пошаговых игр сойдёт, как по мне боёвка в этой игре лучше чем в хваленной baldur's gate 3
И желание дропнуть игру у меня не разу не возникало. Да графон у игры простенький смахивает больше на игру для мобилки. Играл с геймпада, играется комфортно, не разу не багнулась не крашнулась, оптимизация хорошая, музыкальное сопровождение на уровне. Особенно мне понравилась последняя битва с боссом. Есть NewGame+
Вообщем ставлю 10 головных уборов из 10
Steam User 6
Понравилась мне дилогия Steamworld Dig, где в конце планету разнесло на куски, а все роботы-землеройки переквалифицировались в космических рейнджеров... или пиратов... или искателей приключений.
Расти и Дотти из первых частей канули в небытие, но представлены другие герои... кхм... и героини! Главную роль отдали роботихе по имени Пайпер, с которой вы, по мере прохождения сюжета, сможете завербовать еще почти десяток бойцов. Каждый из них может брать только определенный вид оружия (тут есть пистолеты, винтовки, дробовики, снайперки, ракетницы и еще куча интересного), и парочку "бонусов". Из бонусов вы можете выбрать щиты, ускорители, усилители, доп. способности, аптечки, и даже доп. оружие. Всё это барахло можно закупить на рынках, встречающиеся то тут, то там, либо же просто собирать весь лут на карте, довольно часто сильно обновляя этим свой парк вооружения.
И хоть Steamworld Heist является прямым продолжением серии Dig, всё таки этот проект очень сильно сменил курс своего развития. Теперь это не лутер-копатель, а пошаговый боевичок. Боевичок с перестрелками, тактиками, снарягой, прокачкой, разве что крафта не завезли.
Сам сюжет, на мой взгляд, откатился еще более низкий план. Он как бы есть, но как бы примитивен еще более, чем в серии Dig. Ни драмы, ни раскрытия персонажей, ни нормальной завязки... да и финал так себе. В целом геймплей ради геймплея - даже очень не плохо. Учитывая приятное визуальное оформление, с его фирменной стилистикой, а также восхитительное звучание (чего стоит только топовый атмосферный саундтрек), играется это интересно и приятно. А для любителей челленджа - куча ачивок и повышенная сложность. Разыграть победную партейку на босс-уровнях станет сильно сложнее.
Однако сама система продвижения по уровням больше присуща для мобильной платформы. Все эти звездочки над уровнями, их "реиграбельность"... да, игра скорее для развлечения на телефоне подойдёт. Убить время, самое то. Красиво, увлекательно, ненапряжно, неспешно.
По скидочке? Конечно берите!
Посмотри отзывы на другие пройденные мною игры ^_^
Steam User 2
Игра позиционирует себя тактической, но инструментов и механик для оного звания маловато, нету даже возможности поднять убитого юнита или придавить противника огнем для контроля
Карты имеют будто один патерн, закрытые коридоры, и они быстро надоедают, а каких то фишек маловато
Рекошетить весело и полезно, одна беда-зачем то сделали шатающийся прицел, от чего выстрелы порой рандомнее чем в Xcom
Юниты разнообразны как по стилю игры, так и характерами, но из за глупой системы прокачки, большинство сидят баластом на базе, не качаясь. Притом если юнит пал на задании, он и опыта не получает. К тому же задания порой всего на 2 рыла, нету вообщем места для подкачки слабых, а где нужно много-обычно босс и туда берешь сыгранный отряд
Вообщем игре не хватает глубины и разнообразия, но она имеет свой шарм, и мне лично доставила удовольствие, а из за щедрой скидки, плохой отзыв ставить и не хочется, бывайте
Steam User 2
Игра очень зацепила меня, я не мог оторваться несколько вечеров. Удивительно, как разработчики создают простые на первый взгляд игры, которые оказываются увлекательными и затягивающими.
Если вы знакомы со SteamWorld Dig 1 и 2, то покупка DLC с новым персонажем вас порадует. Вас ждёт встреча с кем-то из прошлого.
По сути, SteamWorld Heist — это продолжение SteamWorld Dig 1 и 2. Рекомендую эту игру, если вам понравились другие проекты этих разработчиков.
Добавил вторую часть этой игры в список желаемого, буду ждать скидок
Steam User 2
Игра супер! Особенно когда ёбаный прицел соскочит на пару нанометров и ты получаешь пизды от своей же гранаты, а дед вибрирует на сверх высоких частотах и вместе с ним ствол (┛ಠДಠ)┛彡┻━┻. Затем оргазм от филигранного залета снаряда гранатомета и разборка целой пачки банок прошивкой. Рекомендую играть сначала на Ветеране. Инструментарий в игре не большой, но все, что имеется, полезно и приятно использовать. Глубина в механиках не очевидна, но она присутствует.
Итог таков: играть приятно, визуал хороший, музыка супер, близких аналогов в плане геймплея не знаю. Значит опыт уникальный и к ознакомлению рекомендуется.
Steam User 0
Думал, что не понравится, но потом как распробовал — очень сильно зашло. Я не понимаю, как эти разрабы умудряются делать вроде и простые игры, но интересные и залипательные.
Если вы играли в SteamWorld Dig 1 и 2, то, купив DLC с персонажем, обрадуетесь — там вас ждёт кто-то из прошлого, так сказать.
Так что да, по сути, SteamWorld Heist — это продолжение SteamWorld Dig 1 и 2. Однозначно рекомендую, если зашли другие игры этих разработчиков.
Steam User 0
Что ж, несмотря на всю попоболь, что мне эта игра причинила, я её всё же порекомендую, но с некоторыми оговорками:
Во-первых, лучше не тратить на эту игру время, чем тратить, и если уж собираетесь просадить с десяток часов на её прохождение, то лучше убедиться, что вам нравится сеттинг стимпанка, иначе рискуете, как я, без особого интереса и веселья начать "дрочить" уровень за уровнем (закрывая на все звёзды, конечно, "потому что так надо");
Во-вторых, хоть у игры и есть стиль, а различные пасхалки или маленькие детальки то и дело удивляют, выглядит она всё равно как мобилка. Качественная, не спорю, но мобилка: с малым разнообразием уровней, вооружения, свободы для тактики и манёвров, да и в целом геймплей не шибко продуман, слишком много повторений;
В-третьих, уровни сложности неоправданно неравномерны. Простой - слишком просто, обычный - часто никакого челленджа, опытный - тебя уже дерут в очко. На сложности выше я не заглядывал, но на "опытном" часто уровень удаётся пройти только благодаря удачной генерации (либо же дело в скилл ишуе). Так понимаю, в случае с последними двумя сложностями пришлось бы ретраить до тех пор, пока адекватная мапа не выпадет. Бонусы к опыту за повышение сложности не оправдывают всех затрат времени и ресурсов (проигрыш уровня карается отниманием части валюты);
В-четвёртых, шапки, это, конечно, прикольный декоративный элемент, но зачем они нужны? Правда, разработчики будто не догадались (или скорее просто не смогли) придумать шапкам какие-нибудь уникальные свойства, чтобы от них был толк. Ты сбиваешь шапку противнику, он тебе может шапку сбить, и ты эту шапку можешь пойти и подобрать, но зачем тратить на это драгоценные ходы? Что с шапкой, что без, я ничего не теряю и не приобретаю. Да и тот же магазин этих самых шапок непонятно зачем существует, ведь стоят они дорого, а смысла от них нет; те, что попадались по пути, вполне меня удовлетворяли, так что я их ни разу там и не покупал.
Резюмируя, игрушка хоть и прикольная и стилёвая, но на разок. Не завидую безумцам, решившим пройти её на максимальной сложности (или не дай бог на все ачивки), она не настолько крута.
P.S. А ещё я прошёл каждый уровень как минимум на "обычном", просто единожды выбрал "простой" как опцию (но на уровень не заходил) и перевыбрал на "обычный", и ачивки за прохождение на "обычном" мне не дали. Мелочь, а неприятно.