SteamWorld Heist
X
Zapomniałeś hasło? Odzyskiwanie linków
Nowy na stronie? Tworzenie konta
Masz już konto? Login
Powrót do Login
0
5.00
Edycja
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
In SteamWorld Heist, you command a steam-driven pirate crew in a series of epic tactical shootouts. It’s turn-based strategy with a twist: You manually aim the guns of your robots, allowing for insane skill shots and bullet-bouncing action! As the captain you will board, loot and shoot your way through enemy spaceships. Overcome the challenges of the vast frontier by upgrading your recruits with unique abilities, weapons – and even stylish hats! Key features Strategy focused on skill rather than chance Procedurally generated levels 15-20 hours of playtime, followed by New Game+ Kind to newcomers, deep and challenging for veterans Soundtrack by Steam Powered Giraffe
Steam User 0
Bardzo przyjemna gra strategiczna! Grałem na poziomie trudności "Weteran", który jest zalecany przez twórców i tylko przy jednej misji zmieniłem na łatwiejszy, więc poziom trudności jest dobrze zbalansowany. Niestety po tym jak zmieniłem poziom trudności na "Doświadczony" (na łatwiejszy), to na końcu gry, gra uznała, że całą grę ukończyłem na "Doświadczonym". Dlatego, jeśli chcesz zdobyć osiągniecie za skończenie gry w trybie "Weterana", będziesz musiał nie korzystać ze zmiany poziomu trudności na daną misję.
Steam User 0
Trochę nierówna gra.
Audiowizualnie - bez zarzutu. Walka też jest zaskakująco zaawansowana - i momentami dość niełatwa. Poszczególni bohaterowie różnią się od siebie na tyle, że spokojnie można wysłać na każdą misję inny skład, aby nie było nudno. Na czysto taktycznym poziomie SteamWorld Heist dowozi w pełni.
Są jednak dwa rozwiązania, których obecności nie rozumiem.
Pierwsze to zarządzanie ekwipunkiem. Po co ten mechanizm w startegii turowej? Nie wiem. Mamy do dyspozycji cały statek kosmiczny, który jest jednocześnie bazą wypadową. I jest tam sporo miejsca. A co chwilę musimy sprzedawać sprzęt, bo się nie mieści w lukach bagażowych. Absurd.
Druga rzecz jest jeszcze gorsza. Otóż porażki są zaskakująco kosztowne, o wiele bardziej, niż powinny. Logiczną konsekwencją takiego stanu rzeczy jest ostrożna gra. To jest w moim odczuciu sprzeczne z założeniami Heist, czyli strategii turowej, w której na misji dowodzimy grupą śmiałków. Bo po co ryzykować, skoro można stracić np. połowę całkowitej zgromadzonej waluty za wycofanie się z danej przygody? Lepiej brać ciągle tych samych pewniaków i mieć spokój. Zupełnie nie rozumiem, dlaczego ktoś uznał karanie gracza w ten sposób za dobry pomysł.
Generalnie nie żałuję, że w to zagrałem, tym bardziej, że zapłaciłem jakieś grosze. Ale ten tytuł mógłby być o wiele lepszy. W moim odczuciu naprawdę zmarnowany potencjał na świetną strategię.
Steam User 0
Superb Story, music and dialogues. Playtype is a Platform version of X-Com (a bit).
Great graphic design.
Steam User 0
Topowy soundtrack i dopracowany gameplay, polecanko - mało rozpoznawalna gra.
Steam User 0
Bardzo przyjemna gra dla jednego gracza. Można się przyjemnie odstresować
Steam User 0
good tour "rpg" game
Steam User 0
Fajna wciągająca gra.