SteamWorld Heist
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In SteamWorld Heist, you command a steam-driven pirate crew in a series of epic tactical shootouts. It’s turn-based strategy with a twist: You manually aim the guns of your robots, allowing for insane skill shots and bullet-bouncing action! As the captain you will board, loot and shoot your way through enemy spaceships. Overcome the challenges of the vast frontier by upgrading your recruits with unique abilities, weapons – and even stylish hats! Key features Strategy focused on skill rather than chance Procedurally generated levels 15-20 hours of playtime, followed by New Game+ Kind to newcomers, deep and challenging for veterans Soundtrack by Steam Powered Giraffe
Steam User 7
Roboter im Weltall
Nachdem ich mir den zweiten Teil bereits kostenlos dank des Kuratorenprogramms zur Gemüte führen durfte, habe ich mir mal den Vorgänger geholt. Erfahren wir einmal, ob er genau so viel Spaß macht.
Gameplay
In „SteamWorld Heist“ ändert sich das 2D Buddelspiel der Vorgänger zu einem rundenbasierten Taktikableger. Wir schicken eine kleinen Trupp an Kämpfern mit verschiedenen Kämpfern in kleine Missionen und im besten Fall kommen auch genau so viele Kämpfer wieder aus der Mission raus. Jede Figur hat pro Runde zwei Aktionen zur Verfügung und verfügt einzigartige Fähigkeiten. Im ersten Teil gibt es noch kein Multi-Class Prinzip wie im zweiten Teil. Stattdessen haben die Bots zwar Klassen, entwickeln jedoch mit einem Level-Up einfach linear ihre eigenen Fähigkeiten. Dies schränkt gerade neu rekrutierte Bots erst einmal ein, aber man kann sich ja sehr frei entscheiden, welche Missionen man erledigen möchte oder auch welche Bots man immer mitleveln möchte. Persönlich mag ich es, wenn meine Leute ja ein ähnliches Level haben und relativ ausgeglichen sind. Wir zielen übrigens selber und bekommen je nach Waffenwahl manchmal eine Hilfslinie. Das Knifflige daran? Die Leute sind etwas unruhig und viele Waffen haben keine Ziellinie, die wie beim Scharfschützen extrem hilfreich sein kann.
Kurzgesagt ist “Steamworld Heist” also ein Sidescroller XCOM, in dem wir selber kalkulieren müssen, ob der Schuss ins Ziel geht oder nicht. Der Aufbau der Level und die Art der Feinde werden dabei in jedem Level neu generiert. Also kann auch ein bereits erledigter Auftrag beim zweiten Mal ganz anders laufen. Das Spiel ist ohnehin darauf ausgelegt, dass man viele Level öfters spielt, da man eine gute Sternebewertung oder aber zusätzliche Beute und Erfahrung haben möchte. Trotzdem ist es mit ca. 15 Spielstunden nur halb so lang wie sein Nachfolger.
Zum Spielen kann ich übrigens einen Controller empfehlen, mit dem man sich angenehm zurücklehnen kann.
Story
Nachdem die Erde aufgrund bestimmter Ereignisse nicht mehr so ganz existiert, treiben sich die Bots auf verschiedenen „Scherben“ des Planeten herum und natürlich auch im Weltall. Piper Faraday will als Schmugglerin zwar überwiegend ihre Ruhe, allerdings bekommt sie diese Ruhe dank der Schrotter und der Marine nicht. Also beschließt die Dame auf eigene Faust mal so richtig durchzuräumen. Auf dem Weg kommen wir einer größeren Geschichte auf die Spur und unterhalten uns mit unseren rekrutierten Mitgliedern, die ihren ganz eigenen Charme mit einbringen.
Allerdings darf man hier jetzt keine große Geschichte erwarten, die voller Plottwists ist. Stattdessen haben wir unsere eher oberflächlichen Helden und bekämpfen oberflächliche Feinde. Zum Verständnis hilft es, SteamWorld Dig 2 gespielt zu haben. Aber notwendig ist es sicherlich nicht.
Grafik/Sound
Die Grafik ist konsequent bunt gehalten. Ich mag den rostigen Stil und insbesondere die Machart der Charaktere.
Man kann das Spiel problemlos auf Deutsch spielen. Allerdings gibt es dann doch manchmal Fehler bei den Texten, wodurch man den Sinn nicht mehr versteht. Ich nehme an, man hat da wirklich jemand Englischsprachigen das Spiel ins Deutsche übersetzen lassen.
DLCs
Die kosmetischen drei Hüte der Hatbox sind kostenlos verfügbar. Allerdings muss man die sich im Steam Shop manuell holen. Die andere Hatbox enthält ebenfalls nur Hüte, ist allerdings kostenpflichtig. Um man die braucht…Am Interessantesten dürfte das DLC „The Outsider“ sein, in dem wir ein neues Mitglied für unsere Crew bekommen, der eine Verbindung zum Vorgänger Steamworld Dig 2 mitbringt. Diese Figur hat nicht nur im Kampf interessante Fähigkeiten, sondern bringt auch ein paar neue Missionen mit.
Fazit
Genau wie der zweiten Teil hat mir auch der erste Teil sehr gut gefallen. Die Spiele ähneln sich zwar, aber dennoch kann ich beide klar empfehlen. Dieses Spiel fällt hier noch etwas flacher in den Spielmechaniken wie Klassen aus. Auch haben wir noch keine Oberwelt zu bereisen. Man könnte also sagen, der erste Teil ist simpler, aber auch das ist erfrischend. Leider wird es keinen dritten Teil geben, aber ich kann die „Steamworld“-Spiele, die sehr vielfältig sind, trotzdem sehr empfehlen.
Rundenstrategie mag ich ja sehr. Für mehr davon und noch viel mehr Reviews in anderen Bereichen schau doch mal in meiner Steamgruppe oder der German Steam Community vorbei!
Steam User 1
SteamWorld Heist ist ein weiterer Vertreter der tollen SteamWorld-Reihe. Es teilt die Stärken der anderen Spiele, geht aber wie so oft im Gameplay ganz eigene Wege. Das funktioniert nicht perfekt, aber doch auch recht ordentlich.
Es ist ein 2D-Taktikspiel mit Rundenkämpfen. Anleihen bei X-COM sind klar erkennbar, allerdings mit einem entscheidenden Unterschied: Es gibt keine Wahrscheinlichkeitszahlen. Stattdessen muss man mit der Figur selbst zielen und trifft dann eben oder trifft nicht. Ein interessantes System, das aber unterm Strich auch nervt. Es spielt sich ein bisschen wie diese Minigolf-Spiele, und da bin ich nicht sonderlich gut. Das macht das Gameplay teilweise mühsam. Immerhin gibt es einen Trick: Man kann ins Hauptmenü zurück und dann den letzten Zug nochmals laden. Da kein eigenständiges Speichern möglich ist, bleibt das der einzige Weg, das System ein wenig auszutricksen.
In meinen Augen ist es von allen SteamWorld-Spielen wohl der Teil mit dem schwächsten Gameplay. Trotzdem ist es unterhaltsam, aber eben nicht so packend und motivierend wie die anderen. Dafür stimmt der Rest vom Gameplay, auch wenn wie immer alles relativ basic bleibt. Es gibt keinen Basenbau, dafür ein paar Shops, bei denen man neue Waffen kaufen kann. Alles ist recht simpel gehalten, was in diesem Fall aber durchaus positiv ist, es sei denn man ist Hardcore Stratege und sucht eine Erfahrung im Stile von XCOM The Long War.
Wo SteamWorld Heist ganz klar auftrumpft, ist bei der Präsentation. Wie bei dieser Reihe üblich, versprüht alles unglaublich viel Charme mit tollem Design und wunderbar passender Grafik. Dazu kommen die witzigen und abwechslungsreichen Charaktere. Nein, auch hier ist alles nicht ultratief, aber eben sympathisch und witzig. Die Geschichte ist ebenfalls unterhaltsam. Und dann ist da noch der Sound, der einmal mehr hervorragend ist. So ein toller und stimmiger Soundtrack!
Fazit: Wer auf Rundentaktik steht oder allgemein die SteamWorld-Spiele mag, der sollte trotz der Schwächen beim Gameplay auch diesen Teil nicht verpassen. Eine tolle Präsentation mit letztlich trotz allem unterhaltsamem Gameplay. Eine klare Empfehlung.
Steam User 0
Sehr gutes Spiel für zwischendurch, kurzweilige Taktik im Stil von Commandos, Jagged Alliance oder Worms. Verspielte Grafik und eine seichte, aber nett geschriebene Geschichte.
Steam User 0
Alles an diesem Spiel ist toll: Das Setting, die Vertonung, das Fühl ... selbst die - genre-typisch jetzt nicht allzu komplexe - Story sorgt für eine gute Zeit. Ein toller Durchspiel-Quickie!
Steam User 0
SteamWorld Heist ist ein absoluter Genuss! Die einzigartige Kombination aus rundenbasiertem Strategiespiel, 2D-Action und charmantem Steampunk-Setting ist ein Volltreffer. Die Gefechte sind taktisch anspruchsvoll und machen dank der Möglichkeit, die Kugeln selbst abprallen zu lassen, unglaublich viel Spaß. Die liebevoll gestalteten Charaktere und die witzigen Dialoge runden das Gesamtpaket perfekt ab. Wer ein cleveres, unterhaltsames und einzigartiges Spiel sucht, sollte SteamWorld Heist unbedingt eine Chance geben!
Steam User 0
Echt spaßig und gar nicht mal so unkomplex. Etliche Waffen und Items, welche auch Spaß machen. Das 3. Kapitel mit den teleport-Robos ist zwar etwas nervig, es geht aber gerade noch so.
Was mich etwas gestört hat, war die nervige Inventarverwaltung. Feste Slots für die Ausrüstung der Charaktere hätten mir deutlich mehr Spaß und Übersicht gebracht.
Aber für ein Spiel in der Preisklasse... alles gut.
Steam User 0
Spiele es nun mit meine Kindern zum zweiten mal durch. Absolut Spielenswert.