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Next Kairogames
Coming soon
自由配置各种设备,引进自己喜欢的列车吧。
设置必备的自动贩卖机、长椅、车站示意图可以增加便利性,
设置便利店、寿司店、荞麦面店等店铺便能增加人气。
连接车厢还能造出商务列车和观光列车哦。
开发周边地区后新的顾客也将增加。
通勤顾客和学生将络绎不绝,属于你的大型车站开始出发行进了!
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其它游戏也请通过“Kairosoft”来进行搜索。
开发者主页,记得关注哦♪
Steam User 1
游戏主要内容:设置不同线路的列车和车厢,增设过道或月台并在上面放置商店和设施。还有不同城市进行选择。每天都会有三个每日任务(估计是按照日本零点的时间来的,因为我23:00多玩的时候就有第二天的每日任务了),可玩性在开罗游戏中属于上乘
Steam User 2
开罗游戏每个都好玩,耐玩。有中文,有成就。
开发团队始终专注于自己精美像素小而精的风格,积累了大量忠实粉丝群体。
内容有趣,题材总能给人带来新惊喜。
Steam User 0
好几年没玩开罗游戏了,这也是我pc端的第一个开罗游戏,加上因为比较喜欢铁道题材 ,年初打折就入手了,然后不知不觉居然通了全成就还玩了600多小时……只能说开罗游戏模式,对我的吸引力还是很强,但这个游戏到后期其实不是非常满意。
后期的大城市大车站,只是层级多,但内部空间其实没前几个大,也不知给那么多建筑和设施干嘛用的,而且无法控制哪种设施的数量,我不需要的设施给一大堆,需要的就给很少一点。
除此之外,没有什么对抗性和挑战性,只有一群榜单上的数据作为对手,后期来说就是纯靠对开罗模式的热爱和情怀支撑的,没有什么小事件和直接对抗的对手,就单纯把站内设施布局好了,买来最好的列车,雇佣buff最合适的几个研究员,然后哄哄顾客,用顾客和热潮,把城市的人口刷上去就完了。这样的模式后期未免太单调了。
而且无法参与对线路的具体规划,也没有更大的全国地图看到几个车站发展起来后,在大地图上的样子,对我这种喜欢追求成就感的人,是有些失望的。
整体来说,是好游戏无疑,但是后期依然乏味。估计我把所有车站都做到过第一以后,也不会继续玩了吧。
刚给钱包充值了几十块钱,还没想好下一个游戏买什么,也许还是开罗游戏,但入手之前真的要看一下评测内容了。
Steam User 0
小学就在玩了,现在回来支持正版,历经十五年终于爬到榜一,也算圆了小时候的梦了。虽然玩久了容易腻,但只要有这个毅力,拿到第一的那一刻还是非常有成就感的
Steam User 0
小时候手机上玩的竖屏,现在长大了发誓要通关。点了!
Steam User 0
补票 游戏整体来说还行
Steam User 0
JR奸商模拟器