STARFIELD
Starfield — первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная от Bethesda Game Studios, авторов The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой космической ролевой игре вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Раскройте величайшую тайну человечества.В 2330 году люди осваивают планеты за пределами Солнечной системы. Вступайте в ряды «Созвездия» и покоряйте космос в самой масштабной игре Bethesda Game Studios.
Поведайте Свою Историю
Выберите свою внешность, биографию и черты. Кто вы: опытный путешественник, обаятельный дипломат, скрытный киберагент или некто иной?
Исследуйте Дальний Космос
Исследуйте более 1000 планет, города, базы и причудливые миры. Нанимайте персонажей, работайте на разные фракции и выполняйте задания.
Управляйте Кораблём Мечты
Меняйте облик корабля, модифицируйте его системы, назначайте членов экипажа. Сражайтесь с врагами, выполняйте случайные задания и берите вражеские суда на абордаж.
Исследуйте, Собирайте, Стройте
Собирайте на планетах ресурсы для изготовления предметов. Стройте аванпосты, нанимайте людей для автодобычи и создавайте торговые пути. Ведите научные проекты, чтобы открыть уникальные рецепты.
Готовьтесь К Бою
Космос опасен, но у вас много оружия, в том числе снайперские винтовки, лазеры или взрывчатка. Невесомость делает бои хаотичными, а реактивные ранцы дают огромную свободу действий.
Steam User 52
Почему игру назвали Starfield если на полях лежат одни камни?
Я люблю игры беседки. Но как бы это не было парадоксально, я абсолютно не ждал эту игру. Она мне не сильно интересной показалась еще в моменты появления первой информации о ней. Упор на реализм, отсутствие каких либо разумных форм жизни кроме людей, ну и конечно ставшей уже мемом "насапанк" - именно те вещи, которые отвадили меня от игры.
По итогу я ее пропустил на релизе, но естественно пропустив игру, я не мог пропустить тот шмат помоев который обрушился на нее. Заслуженно ли это было? Я не знаю. Я не играл в нее на релизе, что бы говорить что было объективно, а что как обычно раздуто неумелыми журналистами и детьми, которые игру видели только на ютубе. Зато когда у меня добрались руки спустя год - я понял, что эта игра скорей всего и правда была личным проектом одного небезызвестного продавца скайримов. Я понял за что ее могут не любить даже самые преданные фанаты бесезды. Но давайте по порядку.
Начну я с момента, который обсасывается почти всегда, когда речь заходит об этой игре. Это движок и то, что он неимоверно устарел. В некоторых моментах буквально видно костыли. Анимации, графика и многое другое явно не лучшая сторона этого движка. Но спросив меня хотел бы я по итогу видеть эту игру на каком нибудь анриле? Я с уверенностью скажу, что нет. И этому есть одна причина - модерское комьюнити. Уже сейчас можно уверенно сказать, что у старфилда потенциала для модинга больше, чем у всех предыдущих игр беседки вместе взятых. Его можно будет превратить буквально в любую игру. Уже есть глобальная переделка всей игры под вселенную звездых войн, а когда появятся аналогичные моды по вархаммеру или другой вселенной с космическим сеттингом - эти моды вкупе со старфилдом скорей всего будут лучше любой игры по этой вселенной.
Далее технический момент. За год игра явно стала лучше. У меня за 30 с лишним часов не было ни одного вылета, серьезного бага или чего-то подобного. За всё это время всё, что я могу вспомнить - это то, что враги пару раз в текстурах застревали. Оптимизацию также подтянули. На моей 7700xt на высоких стабильные 60 FPS в 2К. В 1080p скорей всего даже какая нибудь старенькая 2060 спокойно игру потянет. И да, можете спорить, но 2060 в наше время является этаким минимум для комфортной игры.
Графику так же подтянули. Игра по моему хоть и не самая впечатляющая, но глаза радует, в особенности именные персонажи. Многие и правда довольно красивыми вышли. Толпа так же стала выглядеть адекватнее, теперь практически не встречаются пучеглазики, мемы с которыми ходили на релизе. А виды планет заставляют остановиться и немного насладится видом.
Единственное что сильно огорчает и что я могу записать и правда в большие минусы - это загрузки. Их стало больше и даже там, где раньше вроде бы это умело скрывали. Те же лифты теперь не как в Fallout 4 незаметно подгружают, а просто включают экран загрузки.
Сюжетная часть как по мне одна из самых важных для многих. Ее явно не меняли и она в том же виде, в котором была на релизе. И тут я могу сказать одно - игру в этом плане абсолютно незаслуженно смешали с грязью. Я за 30 часов не сильно много успел пройти. На счету почти весь основной сюжет, багровый флот, сюжет нескольких компаньонов, а так же десяток побочных квестов. И я могу сказать одно - это лучшие квесты в истории бесезды. Да что уж там, квесты лучше большинства ширпотреба что сейчас выходят. Игра заслуженно носит звание РПГ. Все квесты что я проходил - можно пройти несколькими путями, будь то мирный, по стелсу или с боем. Игра позволяет себя пройти именно так, как ты хочешь. Что особенно круто, некоторые квесты даже не имеют маркеров на дополнительные пути прохождения и ты сам можешь будучи внимательным пройти его не так, как указывает тебе маркер. Да, не всегда итог квеста зависит от сделанного выбора, иногда всё ведет к одному и тому же, просто отличаются пути этого прохождения. Но даже такой опыт почему то мало кто может подарить. Ну и справедливости ради, квестов, в которых твой выбор влияет на исход, так же хватает.
Про систему NG+ я даже писать не буду, такого вроде как вообще нигде нет и идея очень занимательная, когда после первого прохождения игры ты можешь ее еще раз пройти зачастую меняя исход некоторых событий.
Ну и конечно космические аспекты. Это всё же игра с космической тематикой.
Давайте начнем с того, что это не элитка и не немужицкое небо. Игра про другое. Если вы хотите бесцельно исследовать миллион одинаково пестрых планет или сто часов возить ресурсы, что бы прокачать инженера, то вам явно не сюда. Эта игра именно что с космической тематикой, но никак не симулятор космоса. В игре достаточно красивых планет. Существа хоть и сгенерированы, но не являются уродцами из NMS. Тут есть аспект изучения планет, постройки базы и подобное, но это не основной геймплей. Это скорее геймплей, которым вы займетесь в перерыве между квестами.
Что для меня так же является огромным плюсом, в отличие от двух вышеназванных игр - в игре нет гринда, что бы не рассказывали. Все ресурсы свободно покупаются у торговцев, я прокачав больше половины исследований не добыл не одного минерала на планетах, всё покупал у торговцев, благо денег на это хватает.
Ну и про корабли. Космические бои просто нормальные. Опять таки это не космосим. Как по мне они на уровне того же NMS. Но в контексте кораблей нужно обязательно упомянуть редактор, в котором можно создавать свои. Это буквально одна из лучших вещей в игре, если вы хотите построить свой корабль, а потом походить по нему, лучше редактора нет. Да, в нем есть ограничения, некоторые из которых вообще не ясны, как тот же поворот деталей, но даже несмотря на них это лучший редактор в истории игр такого жанра.
Ну и напоследок, тот момент, из за которого игра возможно не понравится даже фанатам игр беседки. Мир.
Если брать крупные города, то в общем то это классический мир от этой студии. Везде можно что то найти, есть пасхалки, те самые знаменитые ситуации и мир в общем то ощущается живым. Но вот в остальном... Генерация планет и правда не пошла на пользу, так как многие полюбили эти игры как раз за ламповость, которую генерацией к сожалению не добиться. В игре довольно однотипные аванпосты, строения и всё что связано со случайно генерацией на планетах. Благо они явно поняли это, раз в новом DLC сфокусировались полностью на одной планете.
Что по итогу? Я ни капли не жалею потраченных денег. Но игра явно не для всех. Если вы любите такую серию как Deus Ex с её вариативным прохождением заданий, если вы любите строить, ну или вам просто хочется поиграть в шутер, который максимально близко подобрался к званию рпг, то я могу порекомендовать попробовать. Если вы любите все игры бесезды, так же советую, но тут нужно быть осторожнее, так как можно обжечься, ожидая опыта, которого в игре особо и нет.
Что бы полюбить старфилд нужно любить космос и связанную с ним тематику, но при этом понимать, что это не космосим. Не ждите от игры дотошного управления кораблем из элитки, миллиона звезд из NMS или постройки своей космической империи из серии X. Эта игра про другое. Она про персонажей, живущих в мире свободных космических полетов, чьи истории не всегда даже связаны со звездами.
Вступайте в группу Steam
И подписывайтесь на куратора.
Steam User 17
Эта игра вызвала у меня серьезный такой когнетивный диссонанс. Однако, после 30+ часов игры я вот что для себя отметил (плюсы это или минусы, решайте сами):
- Это типичная игра от беседки. Т.е. после Древних свитков и Фаллаутов здесь все так же привычно, те же механики (+/-) и тот же кор геймплей. Это ни хорошо, ни плохо. Просто, как обычно, ничего нового.
- Мир реален. Т.е. как всегда у этих ребят, ничего выбивающегося из реальности. В Свитках не было прям сперхфентезийного мира, в Фаллауте мир, застрявший в 50-60ых, с которым легко ассоциировать нашу реальность. Здесь также приближенный к тому, что нам уже известно, космос. Как по мне в такое легче поверить с точки зрения погружения, хотя с другой стороны, и сил для этого много прикладывать не приходится.
- Здесь нет ничего нового. Нет ни новых анимаций, ни механик, ни построения а ни сюжета, а не миссиий. Здесь все очень "комфортное" для разрабов и аудитории, что как по мне очень плохо. Игра как бы застряла в начале 10ых, и это очень бросается в глаза.
- Голливудского размаха, как и других современных фитч подачи истории и лора здесь нет, отчего иногда даже забываешь, что это игра от легендарной студии с крупным бюджетом.
- Оптимизация храмает, у меня на 6ядерном 8поточном процессоре и RTX 3050 с включенным FSR3 и генерацией кадров после 30-40 мин начинаются лютые просадки фпс при перемещении в меню из игры и наоборот. Благо проблема решается переходом на DLSS, но кадры страдают и играть приходится на средних настройках.
- С модами вообще лажа. Ставить их нужно через игровое меню, есть теги, в которых указано, что некоторые модификации не блокируют ачивки. Но вот незадача. ЛЮБАЯ модификация их по итогу блочит. Об этом предупреждают сразу по запуску игры.
Вот вроде бы и все. Средняя игра для неприхотливого игрока, который только недавно слез со Скайрима и Фолыча, и рад бы просто сменить "обстановку". Но вайб этой игры великолепен. В местный мир действительно легко поверить, а проникнуться хоть и не сюжетом, но атмосферой, здесь можно.
Советую покупать только на лютых распродажах.
Steam User 24
Жеваный крот, я уже выкючил четвертый фолыч, сменил вселенную, сетнинг, планету, тариф интернета, вкусы в музыке, жанр порно... но проблема отсутствия э6аnоgо клея для крафта модификаций оружия снова со здесь!
Steam User 10
Не понимаю всех недовольств. Игра вышла в конце 2023, но поиграть решил сейчас, т. к. собрал новый комп. Мне очень зашло, наиграл уже 50 часов не отрываясь на другие проекты. Та сама игра от Bethesda. Открытый мир. Не пустой, как многие говорят. Пустыми можно назвать только сгенерированные планеты, но те локации, которые делались руками с доп. квестами очень даже не пустые, и их очень много. Пространство для исследований огромное. Кастомизация кораблей вообще на высшем уровне. Моя оценка 9/10. Снял бал за оптимизация, тк при игре на видеокарте 4080 super имеются редкие секундные просадки фпс, но не кретичные.
Steam User 16
Самое красивое, реалистичное и атмосферное отображение космоса из всех игр. Настоящий интерактивный планетарий, где можно встретить восход солнца на Меркурии или наблюдать величие Юпитера с одного из его спутников. Для людей увлекающихся астрономией, это игра - мечта! А еще вся таблица Менделеева, наличие астрофизики и отсылки к классике фантастики Артура Кларка. Короче, - игра не для всех))) но это уже личное дело каждого.
Шутерная механика и боевая система, вполне адекватная и веселая, во многом заимствованная из 4 Фаллаута. Квесты в основном скучные, иногда интересные и в плане проработки сильно уступают предыдущим играм Bethesda. Крафт и конструктор кораблей, сложны для изучения и требуют времени, но потом затягивают и приносят большую пользу.
Но в основном это типичная игра Bethesda: придумываем себе персонажа и то, чем бы нам хотелось заниматься, врубаем креатив, изучаем механики и начинаем жить иной космической жизнью, творя безумные вещи.
Steam User 12
Влюбился в Starfield. Одна из лучших игр 2023 года. И однозначно мой фаворит на многие годы. Жду выхода дополнения, это будет отличное приключение.
Steam User 16
Однозначно рекомендую данную игру.
Минусы:
- повсеместные экраны загрузки
- отсутствие наземного транспорта (появится позже в игре)
- отсутствие внутриигрового описания влияния всяких эффектов
- непонятно как работающая система "убеждения"
Плюсы:
- огромный мир
- интересный крафт, гринд не особо надоедает, есть разные способы добычи нужных ресурсов
- много возможностей в плане геймплея
- приятное разнообразие оружия и брони
- атмосфера (кто смотрел сериал Экспансия - тому точно зайдёт)
- рпг система достаточно классическая от Бесезды, а главное - не уподабливается многим пве гриндилакам. Хотя отдельно отмечу разнообразие прогрессии навыков. Можно создать достаточно вариативного персонажа
P.S.: хейт особо не обоснован в сторону игры. Личные ожидания разочарованных игроков Бесезда не обещала оправдать, анонс игры был максимально прозрачным в плане геймплейных деталей.