STARFIELD
Starfield est le premier nouvel univers en 25 ans de Bethesda Game Studios, les créateurs récompensés de The Elder Scrolls V: Skyrim et Fallout 4. Dans ce RPG nouvelle génération dans les étoiles, créez votre personnage et explorez avec une liberté sans précédent lors d’une aventure épique pour résoudre le plus grand mystère de l’humanité.En 2330, l’humanité s’est aventurée au-delà de notre système solaire pour s’établir sur de nouvelles planètes et partir à la découverte de l’espace. Vous rejoindrez Constellation, le dernier groupe d’explorateurs de l’espace à la recherche d’artéfacts rares à travers la galaxie, et partirez explorer l’immensité de l’espace dans le jeu le plus vaste et le plus ambitieux de Bethesda Game Studios à ce jour.
Racontez Votre histoire
Dans Starfield, l’histoire la plus importante est celle que vous racontez à travers votre personnage. Commencez votre aventure en personnalisant votre apparence et en choisissant vos antécédents et vos traits. Serez-vous un explorateur expérimenté, une charmante diplomate, un hacker invisible ou rien de tout cela ? Le choix vous appartient. Décidez de qui vous serez et qui vous deviendrez.
Explorez Les Confins De L’espace
Parcourez les étoiles et explorez plus de 1 000 planètes. Découvrez des villes en pleine effervescence, explorez des bases dangereuses et sillonnez des paysages inexplorés. Rencontrez et recrutez des personnages mémorables, participez à des aventures pour le compte de différentes factions et embarquez dans des quêtes à travers les Systèmes occupés. Il y a toujours une nouvelle histoire ou une nouvelle aventure à vivre.
Pilotez Le Vaisseau De Vos Rêves
Pilotez et commandez le vaisseau de vos rêves. Personnalisez l’apparence de votre vaisseau, apportez des modifications aux systèmes cruciaux comme les armes et les boucliers et assignez des membres d’équipage pour profiter de bonus uniques. Aux confins de l’espace, vous participerez à des combats spatiaux exaltants, vous découvrirez des missions aléatoires, vous vous arrimerez à des bases spatiales et vous pourrez même aborder et vous emparer de vaisseaux ennemis pour les ajouter à votre collection.
Découvrez, Récupérez, Construisez
Explorez des planètes et découvrez la faune, la flore et les ressources dont vous aurez besoin pour fabriquer médicaments, nourriture, équipements, armes et bien plus encore. Construisez des avant-postes et engagez une équipe pour s’occuper de l’extraction de matériaux et établir des liaisons de transfert de ressources entre eux. Utilisez ces matériaux bruts pour mener des recherches et débloquer des plans de fabrication uniques.
Préparez-vous Au Combat
L’espace peut s’avérer très dangereux. Un système de combat perfectionné vous offre les outils nécessaires pour gérer n’importe quelle situation. Que vous préfériez les fusils de précision, les armes laser ou les armes de démolition, chaque type d’arme peut être modifié pour s’adapter à votre style de jeu. Les environnements en apesanteur rendent les combats spectaculaires, et les jet-packs permettent aux joueurs une liberté de manœuvre sans précédent.
Steam User 123
Tant d’argent dépensé, tant d’engouement…
Tout a plus ou moins déjà été dit sur ce jeu j’imagine, alors je vais faire court.
Si vous voulez un jeu d’exploration spatiale : No Man’s Sky fait mieux.
Si vous voulez un Space Opera : la trilogie Mass Effect fait mieux.
Si vous voulez des combats spatiaux (spoiler : y’en n’a pas dans Starfield) : Rebel Galaxy Outlaws fait mieux.
Si vous voulez des combats aériens (ce que propose Starfield, donc) : Ace Combat 7 fait mieux.
Si vous voulez un FPS-Action-RPG : Cyberpunk 2077 fait mieux.
Si vous voulez juste un RPG : Baldur’s Gate 3 fait mieux.
Si vous voulez un jeu Bethesda : Starfield est fait pour vous.
Au programme, on retrouve les habitués : menus imbitables, temps de chargement en pagaille, combats au càc mous, gunfights passables, progression 100% piétonne, écriture inégale et technique datée… Tout ça sur fond de “nasa-punk” bien sentie (c’est déjà ça, ils ont pas foiré l’esthétique).
Donc oui je recommande ce jeu, si vous cherchez un mod “espace” pour Fallout 4 et pas autre chose.Tout ça pour ça…
Steam User 55
Starfield est un RPG passable aux mécaniques datées, qui propose néanmoins de quoi s'amuser sur la durée, pourvu qu'on s'accommode de ses partis pris.
Dans Starfield, vous allez faire évoluer un personnage semblable à celui des autres explorateurs des étoiles. Les compétences à débloquer, benoîtement rangées dans des catégories génériques, ne font émerger aucun arbre qui puisse vous permettre de façonner un avatar précis. Le jeu de Bethesda est à des années-lumière d'un Cyberpunk 2077 où chaque nouvelle partie se joue différemment. Starfield fait dans l'accessibilité, il vous faudra juste choisir quelles compétences prioriser au début. Et contrairement à The Outer Worlds, les décisions cruciales sont rares : dans Starfield, soit on fait le bien et on pourra faire les quêtes de nos acolytes, soit ils nous lâchent à force d'aller à l'encontre de leurs idéaux. Le jeu vous dicte donc même l'alignement moral à suivre. Passé un certain cap, tout le monde joue un capitaine de vaisseau avec peu ou prou les mêmes aptitudes maîtrisées, pour voguer d'un écran de chargement à l'autre.
Ces courts temps de chargement, systématiques à chaque changement de zone, ont le don de briser l'immersion et sont typiques des mécaniques éculées made in Bethesda. Globalement, Starfield incarne l'archétype du jeu reposant sur une recette à l'ancienne. Vous allez faire quelques années-lumière simplement pour dialoguer de visu avec un personnage car en 2330, l'humanité a conquis les étoiles mais les smartphones en ont fait les frais (et les tablettes ne valent pas mieux que des notes manuscrites). Le level design est lui aussi classique : chaque fin de mission vous récompense par une caisse spéciale débordante de matériel de qualité, et vous propose un raccourci pour revenir à l'entrée des lieux visités. Ces codes désuets du gaming (qui correspondent ceci dit à la direction artistique rétro-futuriste du jeu) peuvent convenir à ceux qui y verront une forme de réconfort, car tout est évident puisque conventionnel.
Du côté de l'histoire, la quête principale a été pensée pour favoriser l'exploration. Sans surprendre, elle donne suffisamment envie de progresser en prêtant attention à la direction prise par la narration. Les quêtes de faction sont quant à elles bien plus intéressantes, car mieux écrites, en plus de proposer des phases de jeu variées. Toutes ces missions seront autant d'occasions de naviguer d'un astre à l'autre, pour apprécier le gigantisme du terrain de jeu et la diversité des territoires à découvrir. La richesse des environnements proposés permet au joueur de profiter de l'aspect contemplatif de Starfield : la faune – plus que la flore – est diversifiée et assez inventive, même si on finira par retrouver des créatures et des plantes déjà aperçues ailleurs à force de fouler le sol de corps célestes. Les extérieurs flattent souvent la rétine, avec leurs panoramas qui permettent de s'évader, surtout ceux dépourvus de vie où on se sent vraiment ailleurs. On en oublierait presque les points d'intérêt agglutinés autour de la zone d'atterrissage d'un biome.
Côté gameplay, c'est du FPS, donc vous allez empiler les cadavres d'étranges créatures mais surtout de bandits de l'espace disséminés dans des grottes et autres repaires. Et si vous pourrez toujours tenter une approche discrète pour éliminer furtivement les premiers pirates d'un lieu, vous serez quasiment systématiquement amené à jouer de vos pétoires devant le volume considérable d'adversaires. Heureusement, les armes procurent de bonnes sensations, leurs animations sont réussies et aucune ne ressemble à un jouet en plastique. En vidant ces endroits de leurs occupants, on scanne constamment l'environnement pour collecter des objets pouvant permettre de modifier son équipement, tout en déjouant de nombreuses serrures via un ingénieux mini-jeu de crochetage. Ce manège sature régulièrement l'inventaire, d'autant que vous aurez parfois du mal à vous délester de votre camelote, les marchands suffisamment fortunés étant rares.
Starfield propose également la construction d'avant-postes. En prenant la peine de récolter les bonnes ressources tout en menant les recherches adaptées pour débloquer les modules adéquats, il y a de quoi se confectionner un petit chez soi douillet sur l'astre de son choix, en étant seulement limité par la superficie et un maximum constructible. L'érection d'avant-postes reste cependant optionnelle et surtout utile pour engranger de l'expérience. En effet, aucune mission n'est liée à ces infrastructures : dommage, j'aurais apprécié devoir remettre en état un avant-poste en attendant d'être secouru. Côté construction toujours, celle de vaisseaux jouit d'une rare flexibilité. On pourra regretter un aspect "LEGO" qui prive les vaisseaux d'une véritable identité : impossible de reconnaître une marque à sa seule apparence comme dans Star Citizen, mais c'est le prix à payer pour la modularité. Notez qu'à l'instar des avant-postes, vous pouvez faire le jeu en ne touchant pratiquement pas à cette mécanique.
Pour conclure, je dirais que les aspects RPG de Starfield sont anecdotiques, le jeu étant surtout un FPS d'exploration spatiale. La construction de bases et de vaisseaux pourra en occuper certains pendant des heures, quand d'autres n'y trouveront aucun intérêt. Le dernier-né de Bethesda s'adresse a priori à la génération de joueurs ayant grandi avec The Elder Scrolls, car elle trouvera dans ses mécaniques vieillies des repères rassurants pour parcourir le jeu en toute simplicité. Les autres risquent en revanche de soupirer, trouvant Starfield trop mou, monotone, fade et pas assez immersif.
Autres remarques :
- Les points d'intérêt que sont les grandes villes ont davantage la superficie de villages.
- Les quêtes sont compartimentées à l'ancienne : vous pouvez en laisser une en plan, en accomplir d'autres, puis revenir à celle laissée de côté sans incidence.
- Les romances sont basiques, leur seul intérêt étant le bonus d'XP qui suit chaque "repos" à deux.
- La musique du jeu est sympathique, sans être aussi exceptionnelle que celle d'un Morrowind/Skyrim (Jérémy Soule) ou même Star Citizen (Pedro Camacho).
- La plupart des PNJ qui peuplent les rues des cités sont laids.
- J'ai compté trois enfants sur tout le jeu, tous liés à des quêtes, et qui partagent étrangement la même apparence.
- Plus on explore de planètes, plus on y retrouve les mêmes structures.
- L'IA des adversaires fait souvent de la peine. Les ennemis crient leurs positions, accourent un par un, etc. Half-Life semble si loin...
- Nos compagnons ne peuvent pas mourir en combat, sans qu'on puisse paramétrer la façon avec laquelle ils se battent (agressif ou défensif). Ça peut être pénalisant lors d'infiltrations.
- La pirates portent des combinaisons semblables, on aurait aimé plus de variété d'autant qu'on va en rencontrer régulièrement.
- Les statistiques d'une combinaison lui sont propres : il faut choisir entre style et performances !
- Le jeu propose des armes contondantes mais sans intérêt. Elles ne peuvent pas être améliorées, et comme tous vos adversaires humains sont équipés d'armes à distance...
- On aurait préféré que chaque obtention d'un don/pouvoir se fasse via une énigme spécifique.
- La gravité n'affecte que la hauteur de vos sauts, pas votre vitesse de déplacement, ni la flore ou la faune. Des végétaux ou créatures peuvent être semblables sur des planètes aux caractéristiques opposées.
- D'une interface à l'autre, ce ne sont pas toujours les mêmes touches qui sont utilisées pour effectuer les mêmes actions !
- Le jeu supporte parfaitement le 21/9 mais le mode photo est limité au 16/9. Dommage, même si celles-ci sont utilisées lors des écrans de chargement.
- Sur mes 90+ heures de jeu, je n'ai pas eu le moindre crash, mais deux soft locks. Sauvegardez souvent !
Steam User 13
Un très bon jeu mais des gros défauts qui agaçent. D'abord le positif : possibilité d'améliorer tes armes, armures , vaisseaux et avant postes en plus de son personnage. Des quêtes réussies et surtout l'histoire principale. Un contenu incroyable: beaucoup de quêtes, beaucoup de dialogues. Bon doublage français en audio.
Le négatif : Les pnj et leurs déplacements ou animations faciales et la synchro labiale en vf est inexistante. Les pnj n'ont quasiment aucune interaction entre eux ou avec l'environnement.
L'ergonomie des menus.Beaucoup trop de chargements. Pas mal de petits bugs. Le combat en vaisseau est mauvais.
Steam User 8
Enorme ce Starfield! C'est comme jouer à Privateer dans les années 90 mais en pouvant explorer les planètes, faire des missions scénarisées en mode FPS ou TPS avec des affrontements bien nerveux. Mention spéciale sur les quêtes de factions. Elles sont excellentes, en particulier pour l'UC et les Pirates. les combats spatiaux sont simples mais efficaces et les options de customisation ou d'achat de vaisseaux permettent de tout adapter à ses besoins en fonction du métier que l'on souhaite exercer. C'est vraiment cool. Pour le reste, on retrouve tout le savoir faire de Bethesda. Je suis complètement fan et j'y retourne! (vivement l'extention)
Steam User 8
C'est un bon jeu. Le gameplay pour les combats au sol et dans l'espace est bon. Les histoires (quêtes) sont très bien. Les activités sont variées. Les vaisseaux sont sympas. L'arbre de talents est bien.
Mais je ne recommande pas de l'acheter dans l'immédiat à cause des bugs qui sont inadmissibles pour un jeu vendu à ce prix là. Ce sont des bugs qu'on ne devrait rencontrer que dans des jeux indé : mon vaisseau qui disparaît, des quêtes impossibles à continuer, un compagnon qui tout d'un coup m'en veut à mort pour une raison que j'ignore et ne veut plus me voir et qui un peu plus tard m'accueille de nouveau comme d'habitude.
A part cela, ses défaut sont qu'il s'agit d'un jeu fait par des vieux de la vieille du RPG. Les RPG modernes n'essayent pas d'allonger artificiellement le temps de jeu en mettant une tonne d'objets inutiles à regarder alors qu'il n'y a qu'un ou 2 objets utiles à ramasser. Les jeux modernes offrent un système de gestion d'inventaire global qui permet de savoir exactement quels minerais on a en stock dans sa base sans avoir à aller dans chaque container. C'est admissible à la rigueur dans un jeu médiéval fantastique mais pas dans un jeu futuriste ou il y a des ordinateurs qui pourraient gérer cela.
L'histoire principale est sympa et intéressante au début, mais malheureusement après avoir compris de quoi il s'agissait au milieu du jeu, j'ai été très déçue, tout comme j'ai été déçue pour celle de No Man Sky.
S'il faut le comparer à No Man Sky, il y a moins d'impression de liberté : on ne peut pas passer directement de l'espace au survol de la planète et atterrir où on veut en regardant le paysage dehors. Non, il faut cibler un point de la planète depuis l'espace et on atterrit là et ensuite le terrain est calculé sur une certaine distance autour du vaisseau avec des points d'intérêts (grottes, bases abandonnées etc) parsemés aléatoirement, quand on marche jusqu'au "bord" de la zone ça nous dit de retourner au vaisseau. Mais côté nombre et diversité des quêtes, il n'y a pas photo, Starfield est au top.
La prise en main du jeu est parfois difficile car il n'y a pas vraiment de tuto pour expliquer comment construire une base, modifier un vaisseau. Si vous n'avez pas compris qu'il faut mettre 1 pt dans la capacité Jetpack pour qu'il fonctionne, vous passerez facilement plusieurs heures à jouer en pestant sur votre impossibilité à sauter sur le moindre conteneur.
Enfin, les graphismes sont bien, surtout les paysages des planètes. Mais pour les personnages ils sont juste moyens.
Un peu plus haut je disais que ce jeu a été fait par des vieux, Starfield c'est une vision du futur par des gens vivant dans les années 80 : dans l'espace on mangera de la nourriture en cube, il y aura toujours des sacs poubelles en plastique noirs, les gens taperont encore sur des claviers d'ordinateurs, on a des robots mais les humains minent encore avec des marteaux piqueurs laser. Par contre aucune voiture nulle part, tout le monde marche.
Bon, à part ces quelques bugs qui seront nécessairement corrigés et les quelques incongruités, j'aime bien ce jeu. Il m'a fait passer de bon moments.
Steam User 16
Après 60 heures dans Starfield, voici mon avis
J'ai trouvé que Starfield avait beaucoup à offrir, mais aussi son lot de déceptions. Certaines planètes, bien que peu nombreuses, sont immersives et remplies de quêtes intéressantes, mais se limitent malheureusement à de petites zones. L'histoire principale est captivante, même si la multitude de quêtes secondaires peut rendre l'expérience un peu confuse.
Points positifs :
Univers riche et immersif : L'exploration spatiale est un plaisir, avec des systèmes stellaires variés.
Personnalisation poussée : La création de personnage, la construction de bases et la modification de vaisseaux offrent une grande liberté au joueur.
Bande-son envoûtante : La musique contribue grandement à l'ambiance du jeu et renforce l'immersion.
Points négatifs :
Pas un simulateur : L'impossibilité d'atterrir en temps réel sur les planètes et l'utilisation de cinématiques pour les voyages rapides peuvent briser l'immersion, surtout quand la concurrence propose des expériences plus fluides.
Planètes vides : La plupart des planètes sont désertiques et n'offrent que peu d'intérêt, ce qui peut être décevant pour les amateurs d'exploration.
Histoire parfois confuse : La quête principale peut être difficile à suivre, surtout avec l'abondance de quêtes secondaires.
Bugs et problèmes techniques : Le jeu souffre de quelques bugs et problèmes de performances, même s'ils n'ont pas gâché mon expérience. sauf un bug qui m'a fait recommencer entierement la mission qui m'avais pris 30 minutes a finir.
Écrans de chargement omniprésents : La fréquence des écrans de chargement, même pour accéder à de petites zones, nuit gravement à l'expérience de jeu et à l'immersion. C'est d'autant plus frustrant pour un titre AAA de 2023, surtout quand on compare avec des jeux plus anciens comme Mass Effect 2 qui offraient une meilleure fluidité.
Conclusion :
Le manque d'innovation par rapport aux précédents titres de Bethesda, notamment Fallout 4, est également décevant, surtout pour le lancement d'une nouvelle franchise ambitieuse. Starfield est un bon jeu, mais il ne répond pas aux attentes d'un AAA moderne, et encore moins à celles que l'on peut avoir pour une nouvelle licence de Bethesda.
Steam User 4
Le jeu est bon mais arrive 10 ans trop tard.
Le moteur est dépassé, les PNJ sont aussi perdus que des zombies au marché de fruits & légumes.
Quelques quêtes sont néanmoins intéressantes et le jeu développe tout son potentiel après une bonne cinquantaines d'heures de jeu.
Je le recommande en promo au fan des jeux Bethesda qui ont du temps devant eux.