STARFIELD
Starfield est le premier nouvel univers en 25 ans de Bethesda Game Studios, les créateurs récompensés de The Elder Scrolls V: Skyrim et Fallout 4. Dans ce RPG nouvelle génération dans les étoiles, créez votre personnage et explorez avec une liberté sans précédent lors d’une aventure épique pour résoudre le plus grand mystère de l’humanité.En 2330, l’humanité s’est aventurée au-delà de notre système solaire pour s’établir sur de nouvelles planètes et partir à la découverte de l’espace. Vous rejoindrez Constellation, le dernier groupe d’explorateurs de l’espace à la recherche d’artéfacts rares à travers la galaxie, et partirez explorer l’immensité de l’espace dans le jeu le plus vaste et le plus ambitieux de Bethesda Game Studios à ce jour.
Racontez Votre histoire
Dans Starfield, l’histoire la plus importante est celle que vous racontez à travers votre personnage. Commencez votre aventure en personnalisant votre apparence et en choisissant vos antécédents et vos traits. Serez-vous un explorateur expérimenté, une charmante diplomate, un hacker invisible ou rien de tout cela ? Le choix vous appartient. Décidez de qui vous serez et qui vous deviendrez.
Explorez Les Confins De L’espace
Parcourez les étoiles et explorez plus de 1 000 planètes. Découvrez des villes en pleine effervescence, explorez des bases dangereuses et sillonnez des paysages inexplorés. Rencontrez et recrutez des personnages mémorables, participez à des aventures pour le compte de différentes factions et embarquez dans des quêtes à travers les Systèmes occupés. Il y a toujours une nouvelle histoire ou une nouvelle aventure à vivre.
Pilotez Le Vaisseau De Vos Rêves
Pilotez et commandez le vaisseau de vos rêves. Personnalisez l’apparence de votre vaisseau, apportez des modifications aux systèmes cruciaux comme les armes et les boucliers et assignez des membres d’équipage pour profiter de bonus uniques. Aux confins de l’espace, vous participerez à des combats spatiaux exaltants, vous découvrirez des missions aléatoires, vous vous arrimerez à des bases spatiales et vous pourrez même aborder et vous emparer de vaisseaux ennemis pour les ajouter à votre collection.
Découvrez, Récupérez, Construisez
Explorez des planètes et découvrez la faune, la flore et les ressources dont vous aurez besoin pour fabriquer médicaments, nourriture, équipements, armes et bien plus encore. Construisez des avant-postes et engagez une équipe pour s’occuper de l’extraction de matériaux et établir des liaisons de transfert de ressources entre eux. Utilisez ces matériaux bruts pour mener des recherches et débloquer des plans de fabrication uniques.
Préparez-vous Au Combat
L’espace peut s’avérer très dangereux. Un système de combat perfectionné vous offre les outils nécessaires pour gérer n’importe quelle situation. Que vous préfériez les fusils de précision, les armes laser ou les armes de démolition, chaque type d’arme peut être modifié pour s’adapter à votre style de jeu. Les environnements en apesanteur rendent les combats spectaculaires, et les jet-packs permettent aux joueurs une liberté de manœuvre sans précédent.
Steam User 34
LE PLUS IMPORTANT... EST CE QUE JE M'AMUSE ? OUI.
Ok, il a ses défauts (certains systèmes sont rigides, manque de dynamisme parfois…), mais c’est un projet colossal. Un RPG spatial, avec exploration libre, quêtes, dialogues, création de vaisseaux…. Beaucoup voulaient un "Skyrim dans l’espace", mais quand on leur donne, ils râlent car ce n’est pas No Man’s Sky + Mass Effect + Elite Dangerous en un seul jeu.
Ne vous étonnez pas si les studios arrêtent de développer de nouvelles franchises à force de râler pour tout et ne rien apprécier.
Les développeurs sont des joueurs passionnés qui font ce qu’ils peuvent dans des conditions parfois absurdes (crunch, pression éditoriale, haine en ligne…). Faut soutenir l’ambition, pas l’étouffer.
Et maintenant, ça continue : certains se plaignent que le jeu n’est plus suivi, que Bethesda l’a abandonné. Mais après tant de mauvaise foi, faut pas s’étonner si les studios préfèrent passer à autre chose. À force de démolir tout ce qui sort, on finit par tuer la motivation des créateurs.
PS : Quand je vois certains jouer 500 heures au jeu et ne pas recommander, on est au top de la stupidité/toxicité des joueurs. C’est comme critiquer un resto après avoir mangé tout le menu cinq fois.
Steam User 14
En 540H de Jeu et 2 perso,n'ayant pas fini la quête principale ( ou presque je crois ) je poste ici mon tout premier avis sur Steam, ayant préco la version premium avec le DLC Shattered Space inclus et tout le toutim' :
Oui, c'est rempli de bug, redondant sur les donjons et manquant de diversité sur les planètes.
Oui, Les PNJ et les dialogues sont clonés et c'est inacceptable de voir ce sync lips hors VO.
Oui, les quêtes secondaires de guildes sont rares et les tertiaires sont toutes identiques .
Oui c'est rempli de défaut et c'est au global moins bon qu'un Skyrim pluis de 10 ans après.
Oui, c'est cher , le DLC je l'ai commencer un peu et c'est du contenu de base qui à été cut et vendu en supplément.
Oui , le pilotages des vaisseau en orbital, inter ou intra système, c'est nul . Comme sur les point d'atterissage sur les planètes c'est du faux Open World et c'est frustrant.
Oui, la version premium devrait couté 40euro et pas 100, Bethesda à été racheté par Microsoft, fallait s'y attendre. Ils sont en train de bousillé ces oeuvres.
Oui, si tu veux du contenu supplémentaire en masse, faut achetés des crédits à la mord moi le noeud , 50 balles = 5000 crédits sachant que t'as des creations à 1000 crédits donc si tu fais le calcul, tu peut te retrouver avec un jeu avec un contenu à la hauteur pour 300 euros, à vue de pif. et j'en suis peut être loin.
MAIS, comme vous pouvez le voir j'ai passer 540H dessus , pas fini ou presque ( j'suis pô sur et j'ai pas envie de spoil) , pas fait le DLC Shattered Space. Ca veut quand même dire quelque chose, ou alors je suis un maso ou pire encore.
Oui, Bethesda nous à offert un nouvel univers prometteur dans les étoiles qui font briller nos yeux. Cette ambiance, ces décors, ces panoramas ces coucher et lever de soleil (enfin les soleil relatifs aux systèmes bref TMTC) , moi ca m'a captivé.
La gestion des avant postes c'est pas si mal , c'est juste vide de contenu.
Comme les donjons, bordel y'a 1000 planètes et y'a toujours le même foutu labo que tu refait 10000 fois que tu connais par coeur , scandaleux.
L'histoire est pas si mal, la Lipsync gâche tout et flemme de faire la VO, les quêtes secondaires cool aussi mais y'en à pas des masses, les tertiaires c'est commes les donjons , scandaleux.
Seul point positif concernant les vaisseaux, la construction, même si la aussi ça manque de contenu.
Au final, je trouve honteux d'avoir un jeu avec des finitions pareil à un prix pareil.
Mais je me suis amusé et je m'amuserai encore dessus.
Ah oui, le jeu est née il y a deux et les seuls contenu majeurs sortie depuis c'est un DLC à 30euros si t'avais pas la premium, 2-3 quêtes secondaire gratuites, 2 buggy pour explorés les planètes qui aurait dû être là le jour J et si, la quêtes des traqueurs qui m'a l'air pas mal mais que j'ai pas fini. Post sortie du jeu vide , si y'a pas de commu le jeu est déjà enterré.
J'suis balancé de babord à tribord, on a un tout petit diamant entre les mains mais c'est à la commu de le taillé et de le faire grandir .
Steam User 16
On reconnait tout de suite les mauvais côtés d'un jeu Bethesda…
- interface et gestion d'inventaire complètement à la rue
- animations "bizarres" des personnages et des créatures
- IA bof bof
- un moteur qui est à bout : chargements fréquents, découpage des zones
…mais finalement on passe outre :
- quêtes principales et secondaires plutôt chouettes
- immense contenu (exploration, activités, customisation, construction…)
- liberté d'aller et de faire
- gameplay fun (combats spatiaux et phase FPS)
- le jeu reste beau voire magnifique par moments (notamment les effets d'éclairage)
- direction artistique un peu rétro science fiction très sympa
- techniquement très propre : 1 seul crash en 200h
- des mods et encore des mods
Starfield est un super jeu.
Steam User 9
Hmmm, pas facile de le juger ce Starfield.
Est-il un GOTY? Non. Est-il un étron? Non plus. Est-il digne d'intérêts? Ben ça dépend.
La notation moyenne me paraît objectivement justifiée : Starfield est truffé de défauts, parfois assez énormes, mais arrive par moments à balancer des instants de jeu magnifiques, presque complètement inattendus, ce qui rend le résultat à la fois bancal et intéressant.
Bon, je ne vous ferai pas l'affront de présenter le jeu : c'est Papa Bethesda aux commandes, tout le monde à l'époque s'attendait à un Skyrim spatial, beaucoup ont été déçus, le jeu à sa sortie était rempli de bugs majeurs ... bref, rien de nouveau sous le soleil.
Petit apparté : ayant bientôt 30 ans de vie vidéoludique derrière moi, je constate une certaine récurrence à devoir m'obliger d'attendre parfois quelques années (comme ici) avant de me décider à me procurer un soft tellement les temps d'application de correctifs sont parfois aberrants. Je pose la réflexion ici, faites-en ce que vous voulez.
Breeeffff, donc Starfield, au début, c'est très franchement non pas du Skyrim, mais plutôt du Oblivion (c'est d'ailleurs peu ou prou le même moteur de jeu) dans un contexte space-opera. Ici, Bethesda ne change pas sa recette sur le lore proposé : vous êtes le héros, ou plutôt le trou noir supermassif de toute cette galaxie qui tourne autour de vous au lieu de vous proposer une expérience de jeu où vous débarquez dans un univers qui se contrefiche de votre existence, à charge pour vous de vous y intégrer. Certains kifferont, d'autres seront rebutés, à vous de juger.
Le scénario? Vous démarrez mineur (le métier hein? Je le dis si jamais certains Youtubeurs se fourvoieraient ... j'avais précisé que j'appréciais l'humour noir?), vous trouvez un artefact, votre employeuse contacte un contact, cet imbécile a été traqué à son arrivée, baston et l'andouille vous donne son vaisseau marquant le début de votre aventure. Autant dire que vous ne jouerez pas à Starfield pour sa qualité scénaristique qui, loin d'être le néant absolu, empeste le micro-ondage vidéoludique.
Le premier gros point qui fâche et que l'on constate dès le début : l'absence totale de liberté de mouvement spatial. Concrètement, votre vaisseau n'est pilotable que dans le vide stellaire au sein de zones correspondant à des orbites planétaires vous permettant de faire des combats, ramasser du loot ou encore dialoguer avec des PNJ. Vous décollez d'une planète? Touche espace, transition et vous voilà dans l'espace. Vous souhaitez vous poser? Rebelotte. Bref, à toi cher lecteur, oublie toute vélléité de fantasme de pilotage, Starfield ne proposant en lieu et place qu'une répétitions de QTE très décevante.
J'évoquais les PNJ, ce qui amène au deuxième défaut majeur : l'IA. Pour le coup, ayant un peu de bouteille tant en RPG qu'en FPS, j'ai lancé Starfield en paramétrant le jeu en difficulté "Extrême" (petit apparté, bon point de Bethesda à permettre au joueur de personnaliser la difficulté de sa partie en contrepartie d'un gain d'XP supplémentaire). Résultat : l'IA frappe plus fort tout en conservant un comportement erratique.
Enfin, défaut majeur et malheureusement récurrent depuis quelques années maintenant chez Bethesda : la dimension RPG du titre. J'insiste : Starfield n'est PAS un RPG, c'est presque insultant que d'oser affirmer une telle aberration. Entre l'arbre de compétences lourdingue, les dites compétences qui sont archi basiques sans aucune inspiration particulière et surtout, SURTOUT, l'absence quasi totale d'influence des lignes de dialogues sur l'univers du jeu, Bethesda confirme son statut d'entité spectrale du jeu de rôle, se revendiquant comme tel mais dont le contenu concret est proche du zéro absolu.
Et pourtant, et pourtant ... Starfield n'est pas à jeter. Techniquement, malgré un moteur vieillissant quoique remis à l'ordre du jour, la qualité graphique est dans l'ensemble bonne malgré des différences notables entre le design parfois grotesques de certains PNJ avec une qualité presque bluffante des assets des décors. L'immersion, si elle ne se retranscrit pas directement dans le gameplay, a au moins le visuel qui lui permet de se maintenir à flot.
Il en est de même pour le contenu de jeu proposé qui est très généreux : finir Starfield à 100%, c'est plus qu'un défi, mais une véritable odyssée.
Et si Bethesda n'a pas respecté le voyage spatial, il a au moins bien travaillé concernant la personnalisation des vaisseaux : je ne m'attendais littéralement pas de pouvoir modeler entièrement ma machine avec toute une série de caractéristiques à prendre en compte en termes d'optimisation et (bien évidemment) de design.
Et si l'exploration spatiale n'est pas présente, les planètes proposées peuvent proposer des instants reposants, contemplatifs, poussifs à utiliser le mode photo in-game pour tenter de réaliser un bô cliché immortalisant l'instant. C'est bête, Starfield déçoit là où on l'attendait, mais arrive à surprendre sur des domaines complètement inattendus.
N'ayant jamais assez de lignes dans les évaluations Steam, je ne pourrais pas aborder plein d'autres points, mais telle l'expérience originelle d'Oblivion, avec tous ses défauts tant techniques que lié au gameplay ou à l'IA, Starfield arrive à me maintenir scotché à l'écran. Je ne pardonne pas spécialement les tares mentionnées, mais je m'amuse, je trouve toujours quelques chose à faire, et n'est-ce pas, au final, ce qui compte le plus?
Steam User 11
Je pense avoir bien poncé le jeu, je me permets donc une petite éval.
A noter que j'avais acheté le jeu dès sa sortie mais qu'il n'arrêtait pas de crash, que j'ai eu une douzaine de bugs dont certains bloquants des quêtes, et qu'au final j'ai du arrêter de jouer pour ne pas me dégoûter complètement. J'ai relancé plus d'un an après, sur une nouvelle config de PC plus performante.
Points forts :
- Bethesda (licence des Elder Scrolls, une partie des Fallout...même si avec le temps on a perdu en profondeur, et pas qu'un peu)
- Univers science-fiction développé
- Exploration ++ (on a envie de tout visiter, de tout amasser)
- Communauté de joueurs très présente (aide, astuces etc)
Points faibles :
- Graphismes de 2025 dignes d'un Skyrim de 2011
- Beaucoup trop de bugs à sa sortie ; sérieusement à ce niveau c'était honteux de sortir le jeu dans cet état
- Housing mal conçu (ça ne coûtait rien de mettre une grille pour positionner correctement les objets et donc profiter un peu plus de cet aspect du jeu, sinon il ne fallait pas le proposer du tout)
- Quêtes sans grand intérêt, à l'exception d'une poignée comme celles des factions
- Personnages trop lisses malgré quelques bonnes punchlines (qui restent trop rares)
- "Donjons" redondants (les structures sont identiques selon leur appellation genre "laboratoire, garniso, etc)
- Scénario du fil rouge : après avoir fini l'histoire principale, on se dit "tout ça pour ça ?"
- Gestion peu intuitive des avant-postes (c'était déjà galère sur Fallout 4 mais ça restait amusant avec les attaques aléatoires, là pas du tout, il ne se passe rien sur les avant-postes)
- Arbre des compétences : trop étendu, on peut seulement cocher 1/3 des compétences sur le end game et il est impossible de revenir en arrière
Pour conclure, personnellement je suis déçue. C'était Bethesda, je voulais y croire, j'avais encore jamais testé un univers SF, et bien Starfield ne vaut pas l'argent que j'y ai mis. En réduc / promo quelques années plus tard ça aurait largement suffit !
Le gros problème des boîtes comme Bethesda c'est de faire des jeux trop grand public, pour le profit (le fameux Dieu Argent), au détriment de l'expérience utilisateur. Petite pensée pour Morrowind qui reste le meilleur de la licence. Face à des boîtes indé et de bien meilleurs jeux type Clair Obscur, y'a sans aucun doute une remise en question à faire. Bref, je recommande le jeu s'il est en promo, sinon passez votre chemin.
Steam User 12
Le jeu s'est tellement pris de haine (et c'est franchement justifier) que j'en arrive presque a dire qu'il est sous coté. Franchement a essayer parce que le jeu c'est pris un flopper de maj depuis la sortie.
le gameplay est old school et rigide mais l'ambiance et l'univers équilibre la balance.
Certaine quêtes sont très bien écrite et les quêtes de faction sont franchement prenante.
Faut le prendre avec ses défauts et quand ce ne sera plus a la mode de cracher sur starfield et que certain youtubeur arreteront de faire des vidéo sur ce jeu juste pour faire comme tout le monde (ouin ouin on peut pas faire comme no man sky on peut pas aller de planète en planète sans passer par un menu ouin ouin) on pourra enfin dire que c'est un bon jeu.
Pas un Goty, pas le jeu de la décennie, pas un incontournable mais un bon jeu tout simplement.
Steam User 12
Après plus de 1000 heures passées dans Starfield, je peux dire que ce jeu offre une expérience spatiale immense et immersive. L'exploration est vaste, les quêtes sont variées, et l'univers est riche en détails. Les possibilités de personnalisation, de construction de vaisseaux, et l'ambiance sonore m'ont particulièrement marqué.
Certes, il y a quelques défauts et moments de creux, mais le jeu s'améliore avec le temps et les mods de la communauté. Si vous aimez les RPG en monde ouvert, l'exploration spatiale et les univers sci-fi profonds, Starfield vaut largement le détour.