STARFIELD
Starfield est le premier nouvel univers en 25 ans de Bethesda Game Studios, les créateurs récompensés de The Elder Scrolls V: Skyrim et Fallout 4. Dans ce RPG nouvelle génération dans les étoiles, créez votre personnage et explorez avec une liberté sans précédent lors d’une aventure épique pour résoudre le plus grand mystère de l’humanité.En 2330, l’humanité s’est aventurée au-delà de notre système solaire pour s’établir sur de nouvelles planètes et partir à la découverte de l’espace. Vous rejoindrez Constellation, le dernier groupe d’explorateurs de l’espace à la recherche d’artéfacts rares à travers la galaxie, et partirez explorer l’immensité de l’espace dans le jeu le plus vaste et le plus ambitieux de Bethesda Game Studios à ce jour.
Racontez Votre histoire
Dans Starfield, l’histoire la plus importante est celle que vous racontez à travers votre personnage. Commencez votre aventure en personnalisant votre apparence et en choisissant vos antécédents et vos traits. Serez-vous un explorateur expérimenté, une charmante diplomate, un hacker invisible ou rien de tout cela ? Le choix vous appartient. Décidez de qui vous serez et qui vous deviendrez.
Explorez Les Confins De L’espace
Parcourez les étoiles et explorez plus de 1 000 planètes. Découvrez des villes en pleine effervescence, explorez des bases dangereuses et sillonnez des paysages inexplorés. Rencontrez et recrutez des personnages mémorables, participez à des aventures pour le compte de différentes factions et embarquez dans des quêtes à travers les Systèmes occupés. Il y a toujours une nouvelle histoire ou une nouvelle aventure à vivre.
Pilotez Le Vaisseau De Vos Rêves
Pilotez et commandez le vaisseau de vos rêves. Personnalisez l’apparence de votre vaisseau, apportez des modifications aux systèmes cruciaux comme les armes et les boucliers et assignez des membres d’équipage pour profiter de bonus uniques. Aux confins de l’espace, vous participerez à des combats spatiaux exaltants, vous découvrirez des missions aléatoires, vous vous arrimerez à des bases spatiales et vous pourrez même aborder et vous emparer de vaisseaux ennemis pour les ajouter à votre collection.
Découvrez, Récupérez, Construisez
Explorez des planètes et découvrez la faune, la flore et les ressources dont vous aurez besoin pour fabriquer médicaments, nourriture, équipements, armes et bien plus encore. Construisez des avant-postes et engagez une équipe pour s’occuper de l’extraction de matériaux et établir des liaisons de transfert de ressources entre eux. Utilisez ces matériaux bruts pour mener des recherches et débloquer des plans de fabrication uniques.
Préparez-vous Au Combat
L’espace peut s’avérer très dangereux. Un système de combat perfectionné vous offre les outils nécessaires pour gérer n’importe quelle situation. Que vous préfériez les fusils de précision, les armes laser ou les armes de démolition, chaque type d’arme peut être modifié pour s’adapter à votre style de jeu. Les environnements en apesanteur rendent les combats spectaculaires, et les jet-packs permettent aux joueurs une liberté de manœuvre sans précédent.
Steam User 586
--------------------------Évaluation de STARFIELD sans spoiler--------------------------
Aaaah, STARFIELD, depuis le temps que je l'attendais celui-là ^^
Pour commencer, je ne suis pas du tout déçu du jeu.
Je savais déjà à l'avance quel jeu j'achetais, étant fan des jeux Bethesda.
Je savais que c'était un Skyrim/Fallout dans l'espace, avec ses qualités et ses défauts (que je vais lister plus bas).
Points positifs :
-La création de personnage avec pas mal de liberté (avec 3 traits que l'on peut sélectionner, dont certains qui sont vraiment cool à avoir).
-L'ambiance du jeu vraiment réussie.
-Le sound design bien propre.
-Les musiques vraiment excellentes.
-La quête principale que j'ai bien apprécié.
-Certaines quêtes secondaires vraiment cool.
-Les factions sont vraiment excellentes.
-La construction/modification de vaisseau, qui offre beaucoup de liberté.
-L'ambiance dans ton vaisseau est vraiment trop bien, je trouve.
-L'abordage de vaisseau est vraiment cool (vous pouvez même récupérer leurs vaisseaux après).
-Le système de module de vaisseau où l'on peut affecter de la puissance ou la diminuer en fonction de la situation rappelle énormément le jeu FTL (avec une compétence, on peut même cibler spécifiquement les parties de vaisseaux ennemis).
Cependant, quand nous sommes attaqués de chaque côté, cela n'est pas très ergonomique en plein combat de faire les changements énergétiques de son vaisseau (je joue au clavier, c'est peut-être plus pratique avec la manette).
-Les arbres de talents avec beaucoup de choix, quelle que soit la préférence de ton gameplay.
-Très peu de bugs pour une sortie d'un jeu Bethesda (pour avoir joué à tous leurs jeux day one, je confirme que c'est surprenant vu comment ils nous ont habitués à l'inverse, mdr).
-Un New Game + (une première dans un jeu Bethesda).
-Les possibilités quasi infinies grâce aux futurs mods créés par notre magnifique communauté de moddeurs, que je remercie d'avance pour toutes les pépites qu'ils vont créer sur le jeu.
-1000 planètes à explorer (c'est autant un point positif que négatif, sachant qu'énormément de ces planètes sont là juste pour la récolte de ressources, donc ce n'est pas obligatoire).
-Il n'y a que 10 % des planètes du jeu habitées par la vie (c'est autant un point positif que négatif, mais pour le réalisme, c'est plus logique comme ça, que d'avoir les 1000 planètes débordant de vie).
-Un RPG simple (c'est pour moi une qualité et un défaut, ça dépend de ce que l'on recherche).
Il y a certains points que je n'ai pas détaillés pour ne pas spoiler.
Points négatifs :
-L'IA, pas de surprise de ce côté-là, c'est l'IA des jeux Bethesda (avec ses petits moments de folie).
-Les graphismes, ce n'est pas la claque de l'année, cependant, je trouve que le jeu offre de jolis panoramas.
-Beaucoup (trop) de chargements.
-Nous ne pouvons pas décoller ou atterrir manuellement (c'est un chargement camouflé en cinématique.
-L'optimisation, surtout dans certaines grandes villes, n'est vraiment pas incroyable (avec des pertes jusqu'à 30 fps) avec une 4070 ti, i7-13700K, 32giga de ram/tout en ultra 1080p.
-La synchronisation labiale de la VF n'est vraiment pas au point.
-Les yeux sont trop fixes lors des conversations.
-1000 planètes à explorer (c'est autant un point positif que négatif, sachant qu'énormément de ces planètes sont là juste pour la récolte de ressources, donc ce n'est pas obligatoire).
-Il n'y a que 10 % des planètes du jeu habitées par la vie (c'est autant un point positif que négatif, mais pour le réalisme, c'est plus logique comme ça, que d'avoir les 1000 planètes débordant de vie).
-Un RPG simple (c'est pour moi une qualité et un défaut, ça dépend de ce que l'on recherche).
Il y a certains points que je n'ai pas détaillés pour ne pas spoiler.
En conclusion :
Je passe un très bon moment sur Starfield, je suis littéralement happé par l'univers du jeu (qui va sûrement m'occuper pendant longtemps ^^).
Certes, le jeu a ses défauts, mais aussi ses qualités.
Si vous aimez les jeux Bethesda, vous ne serez pas dépaysé en jouant.
Mon conseil : faites-vous votre propre avis, ne vous laissez pas influencer par les autres ;p
Je ferai des mises à jour dans mon évaluation si j'ai d'autres points à ajouter.
Merci d'avoir pris le temps de lire mon évaluation.
Bon jeu à tout le monde, on se rencontrera peut-être dans l'espace.
Steam User 160
Starfield, c'est compliqué à juger.
On ne peut pas nier un taf de fou sur ce jeu qui propose une quantité astronomique de trucs à faire : de l'exploration quasi illimitée, des bases et des vaisseaux à construire en tout genre, des quêtes de faction franchement cool, tout est là. Mais je trouve que le jeu dégage une trop grande impression de vide, de déjà vu, et je m'en suis lassé bien plus vite que ce que je croyais.
La plus grande déception pour moi quand j'ai commencé à jouer, c'était à cause d'un élément que je connaissais déjà, je savais que ça allait être le cas mais ça m'a quand même déplu : les chargements. Ça peut paraître bête, mais la première fois que je suis rentré dans le cockpit de mon vaisseau et que j'ai voulu décoller, j'ai vraiment ressenti une grande frustration. Une cinématique et un écran noir. PFFFFFFFFFFFFFFF....
Ben oui, le moteur est toujours le même ! Il se fait vieux maintenant le coco, on peut pas te charger une giga planète et des villes et te faire décoller direct à la main... En voyant ça j'ai pensé à No man's sky, j'ai pensé à AC 4 ou je pouvais sauter de mon navire quand je voulais, ou même à Star Citizen (oùùù, j'ai réussi à décoller après 30 minutes)....
Mais ça créé un énorme soucis pour moi : je joue à un jeu dans l'espace, et l'espace ne sert... à rien. Alors ok, il y a des combats de vaisseaux qui sont sympas (juste sympas, pas incroyables, mais sympas), avec d'ailleurs quelques idées intéressantes comme l'alimentation des différents systèmes du vaisseau. Mais comme me l'a fait remarquer un pote qui est un énorme rageux qui boycotte le jeu, "Starfield ça pourraît être une grosse planète avec différents biomes, et des voyages rapides pour se rendre aux différents endroits".
Et ça m'a gonflé de le reconnaître, mais oui ! Il a raison ce con ! Ça serait exactement pareil !
Niveau gun fight c'est ok. Rien de fifou, je joue à peu de RPG de tir comme ça, alors souvent ça me fait penser à du Cyberpunk en moins jouissif, mais voilà, du basique. Du coup ici on a du Fallout, tout simplement.
Graphiquement c'est joli, rien d'incroyable, ça fait le taf sans t'arracher de "Waaaaw". Je vois ça à mon compteur de screenshots, et là j'ai vérifié j'en ai 2 de mes vaisseaux et 1 du derrière d'... Ouais, donc 3 screens.
Au niveau des quêtes, on a pas mal de Fedex, les plus importantes mettent du temps avant de se révéler dans leur plein potentiel, mais on a du solide. C'est du Bethesda, les RPG ils connaissent, y'a pas de soucis. On a quelques bons persos, de bons enjeux, des plot twist bien costauds, c'est validé. Je vais peut être le répéter plusieurs fois, je sais pas encore j'écris ça comme ça vient, mais voilà : on a du Skyrim.
Globalement tout ce qui va être "mécaniques habituelles", donc crafting, combat, pilotage, c'est du classique. Un élément m'a beaucoup plu, c'est les combats en apesanteur. J'en ai eu qu'un so far, très dommage parce que c'était vraiment très sympa à jouer, c'était NOUVEAU (omg).
Si vous avez lu, vous vous êtes sans doute rendu compte que je dis tout le temps que tel ou tel machin c'est "ok, pas fou mais ok". Et il est là le noeud de mon problème avec Starfield. Le jeu propose plein de mécaniques sympa, mais aucune n'est exploitée à 100%. Il est bon dans ce qu'il fait, dans son style, mais il ne révolutionne rien, ne propose rien de nouveau. C'est le dernier opus d'une recette qui a fait ses preuves, mais qui n'a pas évolué depuis trop longtemps. Pour reprendre une phrase que j'ai entendu plusieurs fois : "c'est Skyrim dans l'espace". Littéralement. Avec tous ses bons et mauvais côtés.
Et c'est pour ça que je trouve qu'il se dégage de ce jeu un gros sentiment de lassitude, qui est arrivé très vite. Je suis arrivé à 60h, et ça y est. Pour moi, le jeu s'essouffle. J'ai plus envie de m'attarder, de me balader. Malgré une bonne écriture dans les quêtes, les personnages sont trop plats. C'est eux qui sont sensés carry le scénario, mais ils sont trop peu à être intéressants pour que je me sente impliqué.
J'ai construis mon vaisseau, l'est cheaté, bon. J'ai fini 2 factions, presque 3, bon. J'ai vite fait construit une base qui me sert à rien parce que je l'aime pas (elle est moche), bon. Et donc ? Beeen, là je me force un peu. Je vais essayer de finir l'histoire, pis voilà quoi. J'ai eu le sentiment d'avoir fait le tour beaucoup trop vite, en dehors du scénar des quêtes principales, Starfield a plus grand chose à m'offrir. Concrètement, je n'ai plus de trucs que je veux faire entre deux grosses quêtes. J'ai plus qu'à enchaîner.
Alors je recommande, parce que c'est du super taf. C'est un bon jeu, aucun doute là dessus. Mais bon...
Steam User 235
Paramètre graphiques optimisés pour Starfield
Les gains en FPS indiqués ici viennent d'un test effectué dans New Atlantis, d'autres test ont aussi été fait à d'autres endroits, mais n'ont pas été ajouté pour ne pas faire quelque chose de trop long, la source des résultats présent ici est à la fin de l'évaluation.
Configuration "Qualité" | Gains en FPS ~19% par rapport au preset "Ultra"
Paramètres
Qualité
Qualité des ombres
Élevé
Éclairage indirect
Ultra
Reflets
Élevé
Qualité des particules
Intermédiaire
Éclairage volumétrique
Intermédiaire
Densité de la foule
Élevé
Flou cinétique
Sans
Qualité GTAO
Élevé
Qualité de l'herbe
Ultra
Ombres de contact
Intermédiaire
Activer le VRS
Avec
Upsclaling
Subjectif
Grain cinématographique
Subjectif
Profondeur de champ
Subjectif
Configuration "Performance" | Gains en FPS ~35% par rapport au preset "Ultra"
Paramètres
Qualité
Qualité des ombres
Intermédiaire
Éclairage indirect
Ultra
Reflets
Intermédiaire
Qualité des particules
Intermédiaire
Éclairage volumétrique
Faible
Densité de la foule
Élevé
Flou cinétique
Sans
Qualité GTAO
Intermédiaire
Qualité de l'herbe
Ultra
Ombres de contact
Faible
Activer le VRS
Avec
Upsclaling
Subjectif
Grain cinématographique
Subjectif
Profondeur de champ
Subjectif
Comparaison des gains de FPS en pourcentage par rapport au réglage "Ultra" du jeu
Préréglage
Gains par rapport au préréglage Ultra
Configuration "Performance"
135%
Configuration "Qualité"
119%
Preset "Faible"
147%
Preset "Intermédiaire"
132%
Preset "Élevé"
114%
Preset "Ultra"
100%
Pour pousser le gain de performance, vous pouvez utiliser le FSR 2 en selectionnant le FSR 2 dans le paramètre UPSCALING, et en réglant à la main l'échelle de résolution à votre bon vouloir (Je recommende de l'utiliser à 67%, en 1440p MINIMUM). Je vous déconseille fortement de l'utiliser en 1080p, vous aurez des résultats au mieux flous, et au pire instables.
Et si vous êtes des possesseurs de carte NVidia ou Intel, il existe déjà un mod qui permet de remplacer le FSR 2 par le DLSS 3 ou le XESS, juste ici ->
Si vous avez des questions, vous pouvez les poser ici, ou ailleurs.
Source :
Steam User 44
Ce n'est pas une critique (elle viendra plus tard) mais des recommandations
Si jamais vous lancez Starfield dans les prochains jours, ne faites pas comme moi.
Au lieu de partir explorer dans toutes les directions, utilisez les quêtes de factions comme support pour découvrir le jeu, l'univers, les villes, les personnages et les mécaniques.
Le jeu se montre bien plus agréable et prenant en y jouant de cette manière là où l’exploration libre montre très rapidement ses limites. C'est difficile à décrire mais la magie opère vraiment à partir d'un moment, le jeu sera toujours anachronique et chaotique sur certains aspects, aura toujours une ergonomie discutable mais il offre des qualités que je n'avais pas forcément vu venir !
Niveau contenu, pour donner un ordre d'idée : 40 heures et je viens de terminer l'histoire de la Faction de l'UC et j'ai dû faire un tier de l'histoire principale. Je n'ai pas encore découvert Liber Astra, Neon, Va'ruun et la Flotte Ecarlate
Et je ne m'intéresse pas au Housing, ni au constructeur de vaisseaux
Starfield est un jeu-univers et je le trouve très difficile à tester, surtout avec une contrainte de temps ou une grosse pression derrière.
Il y a 3 jours, j'étais prêt à le désinstaller et maintenant j'en parle avec des étoiles dans les yeux et je me dis que les journées sont bien trop courtes
Steam User 119
Tant d’argent dépensé, tant d’engouement…
Tout a plus ou moins déjà été dit sur ce jeu j’imagine, alors je vais faire court.
Si vous voulez un jeu d’exploration spatiale : No Man’s Sky fait mieux.
Si vous voulez un Space Opera : la trilogie Mass Effect fait mieux.
Si vous voulez des combats spatiaux (spoiler : y’en n’a pas dans Starfield) : Rebel Galaxy Outlaws fait mieux.
Si vous voulez des combats aériens (ce que propose Starfield, donc) : Ace Combat 7 fait mieux.
Si vous voulez un FPS-Action-RPG : Cyberpunk 2077 fait mieux.
Si vous voulez juste un RPG : Baldur’s Gate 3 fait mieux.
Si vous voulez un jeu Bethesda : Starfield est fait pour vous.
Au programme, on retrouve les habitués : menus imbitables, temps de chargement en pagaille, combats au càc mous, gunfights passables, progression 100% piétonne, écriture inégale et technique datée… Tout ça sur fond de “nasa-punk” bien sentie (c’est déjà ça, ils ont pas foiré l’esthétique).
Donc oui je recommande ce jeu, si vous cherchez un mod “espace” pour Fallout 4 et pas autre chose.Tout ça pour ça…
Steam User 61
1er retour assez mitigé pour ma part
C'est littéralement un copié collé de Skyrim dans l'espace (il ne s'en est cependant jamais caché), avec les même défauts qu'en 2011 et... les même qualités... mais en 2023, donc c'est plus vraiment au standard.
J'avance tout doucement dans l'histoire, y'a de (trop rare) quêtes très sympa, d'autres moins, et beaucoup (beaucoup, beaucoup trop) de quêtes Fed-ex "prend la quête > tp / chargement > prend l'objet / parle à un PNJ > tp / chargement > rend la quête"
Pêle-mêle :
- L'IA des alliés / ennemis est catastrophique en 2023 (ça n'a pas bougé depuis Skyrim).
- Ça manque cruellement de véhicule pendant les long déplacement à pied sur les planètes.
- Le fait d'être très limité en équipage (3 sans les compétences tardives) / compagnon (1) est assez frustrant, et notre flotte de vaisseau reste clouée au spatioport, j'ai pas l'impression qu'on puisse leur attribuer un compagnon pour qu'ils nous suivent en vol.
- La création / personnalisation des vaisseaux / bases est fort sympathique (bien que limitée sans des compétences là aussi tardives)... si on fait des trucs simples ! Dès qu'on a plusieurs étages / couloirs, les connections entre les modules se font n'importe comment et ça devient un vrai labyrinthe.
Le jeu est un gros fourre tout qui propose énormément de contenu, mais n'excelle dans rien de ce qu'il propose.
Il n'en reste pas moins plaisant à parcourir, et les quelques très bonnes quêtes qui m'ont surprise me donnent envie de continuer (même si on est loin d'un BG3 question écriture). Mais on est à des années lumières de la claque attendue. Je vous donnerais mon ressenti définitif après avoir fini la quête principale.
Nulle doute que la communauté modding sera active sur le jeu, et si Skyrim est encore aussi populaire après autant d'années, c'est grâce aux nombreux mods de qualités qui l'accompagnent. Starfield pourrait donc avoir de très beaux jours devant lui.
Steam User 93
Quel jeu ! La fin d'année n'est pas encore là mais ça sera probablement mon GOTY 2023.
On trouve des défauts, le vaisseau sous-exploité, la partie espace en retrait notamment. L'interface pas folle (merci aux mods comme StarUI qui améliore déjà beaucoup l'inventaire), des défauts dans la mise en scène et dans l'écriture.
Mais pour tout le reste... c'est un vrai voyage, une vraie exploration, c'est beau voire magnifique par moment. La physique du jeu est délirante. Les possibilités de construction des vaisseaux, les intérieures, les planètes, l'histoire, les outposts... la VO très chouette... Toutes les mécaniques disponibles... et qui se mélangent... Le modding qui bat déjà son plein. Le gigantisme du terrain de jeu, le contenu gargantuesque... Tout ça fait que c'est un grand jeu, un jeu qui va sans doute durer sur le temps grâce au modding et, je l'espère, par le suivi de Bethesda.
On lance le jeu pour progresser dans l'histoire principale, 3 heures plus tard on finit une quête annexe qu'on imaginait être une quête fedex, elle commençait pourtant par "Apportez ce paquet dans cette station. Vous serez payé sur place."
Pas grave, je continuerai la quête principale demain...
En 50 heures, j'ai peut-être vu 10 systèmes que j'ai à peine exploré et qui sont tous autour de notre point de départ.
Il y a tant de choses à dire, tant de choses à raconter sur le jeu... mais je dois avancer sur la quête principale maintenant... je vais juste passer prendre un colis qui se trouve sur le chemin...
Bon voyage à tous !