STARFIELD
Starfield ist das erste neue Universum von Bethesda Game Studios in über 25 Jahren. In diesem Next-Gen-RPG von den preisgekrönten Machern von The Elder Scrolls V: Skyrim und Fallout 4 reisen Sie zu den Sternen. Erstellen Sie einen Charakter ganz nach Ihrer Vorstellung und erkunden Sie in beispielloser Freiheit die endlosen Weiten. Das Ziel dieser epischen Reise? Die Antwort auf die größte Frage der Menschheit.Im Jahr 2330 ist die Menschheit jenseits unseres Sonnensystems gereist, hat neue Planeten besiedelt und erkundet die Galaxie. Sie schließen sich der Constellation an – einer Gruppe von Entdecker:innen, die das Sternenmeer nach seltenen Artefakten durchkämmt – und bereisen im bislang größten und ambitioniertesten Spiel der Bethesda Game Studios die Weiten des Weltraums.
Erzählen Sie Ihre Geschichte
Die wichtigste Story in Starfield ist die, die Sie mit Ihrem Charakter erzählen. Beginnen Sie Ihre Reise, indem Sie Ihr Aussehen anpassen und Ihren Hintergrund sowie Ihre Eigenschaften wählen. Gehören Sie zu den erfahrenen Entdecker:innen, charmanten Diplomat:innen, verstohlenen Cyberrunnern oder möchten Sie etwas komplett anderes sein? Sie haben die Wahl. Entscheiden Sie selbst, wer Sie sind und was Sie sein werden.
Erkunden Sie Das All
Reisen Sie durch das Sternenmeer und erkunden Sie über 1.000 Planeten. Besuchen Sie lebhafte Städte, erkunden Sie gefährliche Basen und durchqueren Sie wilde Landschaften. Begegnen und rekrutieren Sie eine unvergessliche Charakterriege, beteiligen Sie sich an den Abenteuern einer Vielzahl von Fraktionen und gehen Sie auf Quests, die Sie quer durch die Besiedelten Systeme führen. Die nächste Story und das nächste Erlebnis warten nur darauf, von Ihnen entdeckt zu werden.
Befehligen Sie Das Schiff Ihrer Träume
Navigieren und kommandieren Sie das Schiff Ihrer Träume. Individualisieren Sie das Aussehen Ihres Schiffs, modifizieren Sie zentrale Systeme – einschließlich Waffen und Schilde – und weisen Sie Crewmitglieder zu, um einzigartige Boni zu erhalten. In den Tiefen des Weltraums werden Sie in riskante Gefechte verwickelt und mit zufälligen Missionen konfrontiert, Sie docken an Sternenstationen an und kapern sogar gegnerische Schiffe, um sie Ihrer eigenen Sammlung hinzuzufügen.
Entdecken, Sammeln, Bauen
Erkunden Sie Planeten und stoßen Sie auf die Fauna, Flora und Ressourcen, die Sie benötigen, um alles Mögliche herzustellen – von Medizin und Nahrung bis zu Ausrüstung und Waffen. Bauen Sie Außenposten und heuern Sie Leute an, die selbstständig Materialien fördern, und richten Sie Frachtlinks ein, um Ressourcen zu transferieren. Investieren Sie diese Rohstoffe in Forschungsprojekte, um einzigartige Herstellungsrezepte freizuschalten.
Laden Und Entsichern
Der Weltraum kann ein gefährlicher Ort sein. Ein ausgefeiltes Kampfsystem verschafft Ihnen die Werkzeuge, um mit jeder Art von Situation zurechtzukommen. Ob Sie Gewehre mit hoher Reichweite, Laserwaffen oder Sprengstoffe bevorzugen – jeder Waffentyp kann modifiziert werden, um Ihrem Spielstil gerecht zu werden. Schwerelose Umgebungen bereichern den Kampf um Chaos und Spektakel, während Boostpacks Ihnen erlauben, sich mit ungeahnter Freiheit zu bewegen.
Steam User 60
Also schlechte Rezessionen hat Starfield ja genug.
MEINE Spielzeit lässt aber nicht nur schwarz oder weiß zu -
für mich ist Starfield extrem GRAU.
Deshalb habe den Button zwar auf LIKE gesetzt, obwohl es immer noch einige Kritikpunkte gibt.
Wirklich toll ist die Idee von Starfield.
Der SHIPBUILDER ist einfach genial
-hier kannst Du bauen und ALLES verändern, upgraden.
Crafting auch bei Waffen, Ausrüstung jeglicher Art !
Die Masse der Sterne ist enorm.
Interaktion mit der Crew und anderen im Spiel ist gut umgesetzt,
Karakter lassen sich entwickeln.
-Diplomatie und Empathie sind gefragt.
Du kannst sein, was immer du willst - Entdecker, Pirat, Kopfgeldjäger, Kolonist
und gehen wohin Du willst.......
....viel Potenzial in einer dynamischen Umgebung.
Und leider auch viel davon verschenkt:
Wenn man das neueste Videomaterial auf der Shopseite ansieht, kann man schon erahnen, was für ein
GEILES Game Starfield hätte werden können - DAS nenne ich perfekte Vermarktung !
Doch leider ist Starfield auch fast nach einem Jahr NACH dem Release immer noch nicht fertig!
Jetzt kann man man sogar die Innenräume seines Schiffes ausstatten,
so macht sammeln von Zutaten auch mehr Sinn.
Es gibt zahlreiche neue Verbesserungen im Spiel,
manches allerdings noch in der Planung.
UND ja, die Entwickler geben sich alle Mühe, das Steuer noch herumzureißen, obgleich das
bei dem Grundkonzept von Starfield sehr schwer sein dürfte,
was in der Community schon vielfach angesprochen und bemängelt wurde wie zum Beispiel
stets der selbe Ablauf beim Reisen mit dem Raumschiff abkürzbar per Menü, der sogenannten "Schnellreise".
Hierbei ist sehr schade, dass man das Raumschiff NUR im Orbit selber bewegen kann,
-Start und Landung sind Videosequenzen.
Hierbei ist eine etwaige Erkundung der Landezone aus der "LUFT" absolute Fehlanzeige !
Das dürfte sehr viele Fans des Genres enttäuschen.
-Auch ein Landfahrzeug ist zwar angekündigt, kommt aber, wenn es denn kommt,
VIEL ZU SPÄT !
(bis dahin hat ein Großteil der Fans das Game schon vergessen
und sehr schlecht bewertet !)
Laufen tut Starfield auf meinem veralteten Rechner aber ausgesprochen gut.
Dass einige Features, die einfach zu Starfield gehören,
scheinbar weggelassen wurden,
nur um damit schneller am Markt zu sein ist zum heulen !
Denn an sich ist Starfield ein meeega-geiles Game !!
---> Höchstwarscheinlich haben Bethesda viel zu spät verstanden,
auf WAS sie sich da mit Starfield eingelassen haben.
Es gibt sicherlich so manche Locations auf Planeten o.ä. , die einfach genial und sehr detailreich,
wie fast alles in Starfield, gemacht sind - WENN man sie denn auch findet !
Natürlich kann man es nochmal durchzocken - und nochmal usw...
man findet auf Grund der schieren Masse der Sternensysteme
sicherlich immer Neues - wenn dazu dann auch die Motivation des Spielers vorhanden ist.
Denn letztendlich gibt es Haufenweise Planeten !
Und auf JEDEM Planeten auch noch eine Detailreiche UND REALISTISCHE Umgebung zu generieren,
ist wohl so gut wie unmöglich
( ERDE und MARS sind hier meiner Meinung nach so wichtig wie undurchführbar !).
Fazit:
Gehen wir nicht zu hart mit Starfield ins Gericht und warten noch
so zwei bis dreitausend Grav-Sprünge ab,
bis auch der letzte Drehstuhl-akrobat den Rotstift aus der Hand gelegt und nun
die Sache auch zu Ende gedacht hat -
und nicht nur bis zum Zeitpunkt scheinbar moderner Definition,
wann ein Spiel Marktreife hat !!
Verleibt ein unfertiges Spiel am Ende des Budgets zum Vollpreis ?
Ich denke nichts ist für so einen renommierten Laden wie Bethesda vernichtender als
eine derart schlechte Bewertung unter ihren Fans !
Mittlerweile geht es steil bergauf mit Starfield und in vielleicht
ein paar Monaten ist das Game durchaus sein Geld wert.
Also GUTE BESSERUNG STARFIELD !!
Steam User 51
mh.... Starfield ist.. Schwierig.
Zuerst muss ich sagen, ich habe Starfield als es erschien nach ca. 30h abgebrochen .. Performance.. Ladebalken etc.. Kennt man ja alles.
Jetzt da ich nicht viel zu Zocken hatte, fallout und Skyrim noch mal durch gespielt hatte und dementsprechend bock auf Bugthesda Spiele hatte, habe ich mir Starfield noch einmal runter geladen.
Und was soll ich sagen? Ich bin froh das ich es getan habe!!
JA, die Kritik Punkte von zbs zu langen Laufwegen auf dem Planeten oder dem Ladefield Simulator sind vollkommen berechtigt und nerven auch mich, vorallem weil ich ein riesen Weltraum Spiele fan bin (x4 etc) ABER und das ist das größte ABER was ich je von mir gelassen habe! Dieses Spiel hat eine unglaublich gute Story und die Charaktere sind wirklich gut geschrieben ! Auch wenn man es anfangs nicht glaubt. Sobald man das erste Viertel der Hauptstory hinter sich hat nimmt das ganze richtig fahrt auf und fängt an übelst Spaß zu machen. Und die Unterhaltungen mit den Charaktere bringen einen immer wieder zum lachen, nachdenken ja sogar mal etwas zum traurig sein.
Und
Bethesda hat es hier geschafft eines der Kontroversesten Spiele ihrer Firma auf den Markt zu bringen ABER auch eines ihrer Besten. Seit Oblivion habe ich von Bethesda keine so geile Story mehr gehabt und wie sie das New Game + in diese Story eingebaut haben finde ich auch absolut genial gemacht das gab es so in noch keinem Spiel vorher! Das lohnt sich wirklich.
ABER...... Ich höre jetzt mal auf so zu reden wie ein Fan Boy denn, und das wissen wir, Starfield ist ein Kind mit vielen Fehlern..
Allerding muss ich sagen das ich fast keine Bugs hatte, maximal 2-3 und das waren nur mini bugs die man kaum mitbekommt und mit einem neustart weg waren. Dazu hat sich die Performance dank FSR3 und Frame Generation Massive verbessert. Ich habe das ganze ding mit einer 1080 TI auf 2k Auflösung und Hohen Settings in 60+ FPS easy Spielen können OHNE Frame drops. Wenn ich da zu release zurück denke...30fps mit drops....
Jetzt bin ich gespannt auf das Shattered Space DLC den toddy hat verlauten lassen das sie mit diesem DLC etwas gegen die vielen Ladebildschirme machen wollen und das Fahrzeuge hereinkommen wegen den langen Laufwegen. Außerdem soll Starfield noch mind. 10 Jahre mit Kontent und Pflege versorgt werden. Ich hoffe nur sie Bearbeiten das Bausystem nochmal, das ist echt Schwierig xD.
Also wer gerade nix zu zocken hat ODER eine wirklich gute Sience Fiction story haben möchte dem kann ich Starfield wärmstens ans Herz legen. Wer aber gerne auf die möchtegern Hate wellen heutzutage aufspringt wie ein Hund auf ein Kuscheltier xD ohne sich neutral ein eigenes Bild machen zu können der sollte weiterhin die Finger von Starfield lassen.
TIPPS:
1: Besorgt euch Mods! Und wenn ihr mit erfolgen spielen wollt dann schaut in dern Creation Store, da gibt es Mods die man Installieren kann und trotzdem noch Erfolge bekommt.
2: Im grunde wäre das die Richtige Erfahrung aber es ist auch ein ziemlicher struckle deswegen. Wenn ihr die Story durch habt kommt ihr ins New Game + das ist klar. ABER man bekommt für das NG+ auch Rüstung und Raumschiff (Die braucht man eigentlich nicht aber die sind geil) also wäre mein tipp, bevor ihr in diesem Universum irgend etwas anderes macht, macht die Hauptstory, geht ins NG+ und habt dann spaß. Im Besten fall macht ihr das NG+ 10 mal dann habt ihr Raumschiff und Rüstung komplett aufgewertet. (Googlet einfach, klingt schlimmer als es ist, vom ersten NG+ bis zum 10./11. dauert ca nur 3-5h wenn man langsam ist.)
3: Spielt dieses Rollenspiel auch wie ein Rollenspiel. Trefft die Entscheidungen genauso wie ihr sie auch in echt treffen würdet und HÖRT AUF alles zu googlen XD Glaubt mir, wenn ihr das Spiel abseits von Google Spielt und alles so nehmt wie es kommt macht euch dieses Spiel ein Universum ohne gleichen auf!!
Damit Tschau! Ich begebe mich jetzt in die Allheit und schreibe auch dort eine Rezension!
Steam User 20
Es ist genau so ein Spiel welches man sich von Bethesda vorstellt zu bekommen. Es ist keine Weltraum Simulation, es ist kein grandioses und fehlerfreies RPG, es hat keine super spannende Story.
Aber es hat genau das was bethesda schon immer ausgemacht hat. Abseits der story sind es natürlich die freie erkundung, die vielen und coolen dialoge (ohne zu krassen tiefgang wie auch in Skyrim, Oblivion, fallout usw), die möglichkeiten abseits dessen wie unter anderem das Base Building, Raumschiff s Building, Waffenmodding.
Im grunde genommen macht man hier das gleiche wie bei fallout und skyrim nur halt im Weltall.
Ich habe erst sehr lange überlegt ob ich es kaufen soll weil die meinungen soweit auseinander gingen. Deswegen hoffe ich das ihr jetzt wisst ob ihr kaufen wollt oder nicht.
Erwartet also kein Star Citizen, aber auch keine Innovationen aber dafür ein Shooter RPG mit den bekannten stärken wie auch schwächen eines Bethesda Games.
Steam User 13
Ca. 1 Jahr nach Veröffentlichung bin ich dazu gekommen mir das Spiel endlich mal zu anzusehen.
Was wurde im Vorfeld nicht alles geschrieben, Und Starfield wirkt sehr polarisierend.
An vielen Stellen merkt man z.B. Fallout an - die Alienwesen ähneln zu sehr den RAD Scorpionen oder Deathclaws - schauen nur anders aus. Anonsten bietet das Spiel sehr viel, zu viel von allem Möglichen ohne etwas besonders gut zu können. Weltraumkämpfe, FPS, Rätseln, Sammeln, Questreihen etc.
Für wen ist Starfield jetzt eigentlich was?
Ich glaube, wer Bling-Bling SciFi a la Star Trek mag, kann damit happy werden.
Auch allgemein wer Bethesdaspiele mag, der wird vieles schnell wiedererkennen.
Insgesamt Grundsolide Spielmechaniken - mehr leider auch nicht.
Ohne viel TamTam mal zu meiner Pro/Con Liste
Pro:
+ Definitiv das Worldbuilding. Das ist alles super stimmig. Unglaublich viele Details. Tolle Physikeffekte.
+ Die Nebenquests sind teilweise sehr geil geschrieben
+ Die Bodenkämpfe. Die Waffen haben den richtigen Wums, toller Sound, die Gegener agieren teilweise in großen Gruppen fordernd
+ Nach ein bisschen rumexperimentieren finde ich den Shipbuilder erfrischend.
Neutral
o Gar nix haben mir die Moddingmöglichkeiten von Waffen und Co gegeben. War kein Zwang und kein Anreiz im Spiel
o Das gleiche gilt für Außenposten. Hatte nie den Bedarf oder die Lust das auszuprobieren.
o Bei diesem Punkt bin ich gespalten - Die Schnellreise.
Anfangs muss das wohl nicht im Spiel gewesen sein. Jetzt schon. Warum also neutral ?
Ich habe keinen Zwang die Spielwelt zu erkunden !!!
Auf der anderen Seite - siehe Con's - fand ich die aus dem Aspekt heraus nie richtig interessant
o Die Fähigkeiten bilden teilweise Abhängigkeiten, die sich nicht von selbst erschließen. Stichwort: Shipbuilder - hier muss man Fliegenskills, Designskills und weiteres leveln und alles nutzen zu können.
Con
- Die Hubs. Wie in Fallout stören heute einfach die permanenten Übergänge zwischen Gebäude und Umwelt.
Keine Ahnung wann das erste Bethesdaspiel erscheint wo das der Vergangenheit angehört.
Und ich habe das Game auf eine Schnelle SSD gepackt. Dennoch stört es ungemein die Immersion
- Die Main-Story. Irgendwie ging das nie an mich ran. Zu flach. Zu uninspierierend.
- Die Weltraumkämpfe sind hübsch anzusehen ABER lauf ab wie in Zeiten von Wing Commander - Schade
- Die Planten sind sehr schnell langweilig. Tolle Idee mit dem freien Landen - danach gibts aber wiederholende Landmarken die mich nie gereizt haben zu erkunden. Anders als Fallout oder The Elder Scrolls. Und das ist einer der größten Probleme des Spiels.
Steam User 28
Ich habe über ein Jahr gewartet, bis ich mir dieses Spiel gekauft habe, weil mich die vielen negativen Rezensionen doch sehr abgeschreckt haben. Aber nachdem Bethesda mittlerweile schon so viel am Spiel verbessert und korrigiert hat, wollte ich es unbedingt endlich ausprobieren.
Ich kann nach über 100 Spielstunden viele der negativen Rezensionen nicht nachvollziehen, weil das Spiel einen wirklich fesseln und auch Spaß machen kann, aber vielleicht habe ich auch nur andere Ansprüche an dieses Spiel? Mich stört z.B. überhaupt nicht, dass man sein Raumschiff beim Landen und Abheben nicht selbst steuern kann, sondern es hierfür immer kurze Zwischensequenzen gibt. Ich wollte aber auch keinen authentischen Flugsimulator spielen.
Mir hat schon Fallout 4 sehr gefallen und Dinge wie das Aufsammeln unzähliger Gegenstände, das Modifizieren von Waffen und Anzügen oder auch der Bau von Außenposten sind sehr ähnlich. Ich habe Skyrim nie gespielt, von daher hatte ich vielleicht auch nicht den großen Anspruch eines Weltraum-Skyrim, sondern eher den eines alternativen Fallout-Universums, in welchem kein Atomkrieg ausgebrochen ist.
Es gibt zwar auch einige negative Punkte, welche mir beim Spielen aufgefallen sind, aber diese trüben dennoch nicht mein insgesamt positives Gesamtbild des Spiels. Mein persönliches Fazit wären 8 / 10 Punkten.
Ich würde mir nur wünschen, dass man für Starfield 2 die Engine etwas aufpoliert, damit größere Städte, weniger Ladesequenzen und unterschiedliche Fortbewegungsmittel die Welt noch immersiver wirken lassen.
Pros:
+ Raumschiffe selbst bauen, wie geil ist das bitte?! Der Editor ist manchmal etwas fummelig zu bedienen, aber die Möglichkeiten sind enorm. Man kann ein Raumschiff wirklich sehr individuell und ausgefallen gestalten.
+ 111 Planetensysteme mit mehr als 1500 Planeten bieten wirklich alle Arten von Planeten. Kalte Monde, Wasserplaneten, Wüstenplaneten, erdähnliche Planeten, etc.. Es gibt faszinierende Orte, an denen man einen Außenposten errichten kann.
+ Die Hauptgeschichte, aber auch die vielen Nebengeschichten sorgen für reichlich Content, der teilweise sehr immersiv wirkt und einen auf jeden Fall gut abholt und unterhält.
+ Eine Besatzung auf dem Raumschiff oder auf den Außenposten macht das Spielerlebnis immersiver, vor allem weil man ingame auch Beziehungen aufbauen kann. Zumindest zu vier NPCs der Constellation.
+ Es ist erstaunlich wie gut Bethesda die Spielwelt designed und mit Gegenständen dekoriert hat. Es wirkt alles sehr stimmig und man kann wirklich viel Kleinkram einsammeln oder umstoßen. Wenn man in einen Raum kommt und überall sind kleinste Dinge, mit denen man interagieren oder diese einsammen kann, wirkt das schon sehr authentisch. Vom Stift, bis zum Kaffeebecher oder zu unzähligen Nahrungsmitteln und Getränken, Töpfen, Besteck, Spielkarten, Blumentöpfen, Dekorationen, Ventilatoren, etc..
+ Selbst wenn man nicht besonders kreativ ist beim Schiffsbau, gibt es reichlich fertige Schiffe zu kaufen, kapern oder über Quests, so dass man vom kleinen Kampfschiff bis zum großen Frachtschiff wirklich alles dabei hat. Und die Schiffe sehen echt klasse aus.
Cons:
- Kein optionaler Koop. Es muss kein richtiges MMO wie Fallout 76 werden, aber mit zwei, drei Freunden zusammen etwas aufbauen zu können wäre auf jeden Fall spannend. Eine geplante Multiplayer-Mod wurde leider eingestellt.
- Ladesequenzen: Es gibt einfach zu viele nervige Ladesequenzen, z.B. wenn man nur einen winzigen Laden irgendwo betritt. Das wirkt meist einfach nur unnötig.
- Zu wenig Auswahl an Baumöglichkeiten für Außenposten. Es gibt wirklich sehr tolle Mods, aber ich hätte auch gerne ohne Mods etwas mehr Möglichkeiten, vor allem was die Gestaltung von Gebäuden angeht.
- Es wäre gut, wenn an einem Ort im Spiel alle Raumschiffteile verfügbar wären. Sonst fliegt man oft von einem Hersteller zum nächsten, bis man alle Module gefunden hat, die einem gefallen. Das ist zwar immersiver, aber es verbrennt auch viel Zeit.
- Leitern und Türen sollte man beim Raumschiffbau selbst setzen können. Momentan ist es eher Zufall wo eine Verbindungstür oder eine Leiter eingebaut wird, auch wenn man es zumindest bedingt vorhersehen / steuern kann.
- Ich hätte gerne eine größere Stadt gesehen, die etwas an Bladerunner erinnert. Neon kommt da zwar schon gut ran, aber es fehlt der Stadt einfach an Größe und fliegenden Untersätzen. Städte sind leider allgemein nicht besonders groß und ähnlich wie bei Fallout, gibt es dort einfach keine Fahrzeuge. Auch das eigene Fahrzeug kam erst viel später mit einem Update ins Spiel.
Steam User 24
Ja der Zugang zu Starfield ist nicht einfach. Es braucht Geduld bis man die Spielemechanik drauf hat. Ich finde das in Starfield sehr viel Mühe steckt. Im Ergebnis ist es für mich ein wirklich episches Spiel geworden. Eine tolle Grafik, eine interessante Story und eine richtig lange Spieldauer.
Das imho teilweise unterirdische Bashing kann ich nicht verstehen. Gebt dem Game eine Chance.
Steam User 20
ENGLISH
After over 500 hours of gameplay, the game is a clear recommendation from my POV.
I have already played other Bethesda games like Fallout & Skyrim.
So why am I playing a game that others are ripping off?
1. because I want the freedom to "discover" a universe on my own without time pressure.
2. because I love great stories and narratives.
3. I don't expect spaceship battles and shooters as the primary competence in this game.
4. I would be one of the people flying on a freighter to Mars.
5. sitting on the couch and waiting for the delivery service is not my thing.
6. my love for the Middle Ages always loses against my love for the future of mankind.
7. Star Citizen with it's handful of planets (greetings to the bean counters) is too small-scale & simulation-heavy for me.
8. NoMan Sky would rather be a never-ending comic.
What mainly bothered me?
PROBLEM > At level 70 there were no more "enemies" anymore, only fresh meat.
SOLUTION > Bethesda & modders
IMPACT > "Now I have to dream somewhere else, but not in front of my NEW enemies."
PROBLEM > In dark corners it was too dark or too bright, lighting transitions were faulty.
SOLUTION > Modder
IMPACT > I still need my flashlight, visibility is clearer and I only step out of the shadows with sunglasses on a blue giant sun.
So be aware of what YOU want to play and don't run after every "hot" tip.
PS: I haven't spent my 1000 credits yet, I'll leave the 7 minute quest to others with the short attention span.
Thanks to the modders youngneil1,fadingsignal,Seb263,TheDragonWithinMe,HelloImCrimson.
DEUTSCH
Nach über 500 Stunden Spielzeit ist das Spiel aus meiner Sicht eine klare Empfehlung.
Ich habe bereits andere Bethesda Spiele gespielt Fallout & Skyrim (weniger siehe unten).
Also warum spiele ich ein Spiel was andere verreißen ?
1. Weil ich die Freiheit haben will ein Universum selbst "zu entdecken" ohne Zeitdruck.
2. Ich tolle Geschichten und Stories liebe.
3. Raumschiffkämpfe und Shooter ich nicht als primäre Kompetenz in dem Spiel erwarte.
4. Ich einer der Menschen wäre der auf einem Frachter Richtung Mars mitfliegen würde.
5. Auf der Couch sitzen und auf den Lieferdienst warten nicht mein Ding ist.
6. Meine Liebe für das Mittelalter immer gegen die Zukunft verliert.
7. Star Citizen mit seiner Handvoll Planeten (Gruß an die Erbsenzähler) mir zu kleinteilig & simulationslastig ist.
8. NoMan Sky lieber ein nie endendes Comic wäre.
Was hat mich hauptsächlich gestört ?
PROBLEM > Mit Level 70 gab es keine "Gegner" mehr.
LÖSUNG > Bethesda & Modder
AUSWIRKUNG > "Träumen muss ich jetzt woanders, aber nicht mehr bei den Gegnern."
PROBLEM > In dunklen Ecken war es zu dunkel oder zu hell, Beleuchtungsübergänge fehlerhaft.
LÖSUNG > Modder
AUSWIRKUNG > Ich brauche weiterhin meine Taschenlampe, die Sicht ist klarer und aus dem Schatten trete ich nur noch mit Sonnenbrille bei einem blauen Riesen.
Also seid Euch bewusst was IHR spielen wollt und rennt nicht jedem "heißen" Tipp hinterher.
PS: Meine 1000 Credits habe ich noch nicht ausgegeben, die 7 Minuten Quest überlasse ich anderen :-) mit der kurzen Aufmerksamkeitsspanne.
Danke an die Modder youngneil1,fadingsignal,Seb263,TheDragonWithinMe,HelloImCrimson.