STAR WARS: Squadrons
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Master the art of starfighter combat in the authentic piloting experience STAR WARS™: Squadrons. Buckle up and feel the adrenaline of first-person, multiplayer space dogfights alongside your squadron. Pilots who enlist will step into the cockpits of starfighters from both the New Republic and Imperial fleets and fight in strategic 5v5 space battles. Modify your starfighter, and adjust the composition of your squadron to suit varying playstyles and crush the opposition. Pilots will triumph as a team and complete tactical objectives across known and never-before-seen battlefields, including the gas giant of Yavin Prime and the shattered moon of Galitan. Take control of starfighters such as the X-wing and TIE fighter. Customize loadouts and cosmetics. Divert power between weapons, shields, and engines while immersing yourself in the cockpit. In addition, players will have the option to play the entirety of the game in virtual reality! Learn what it means to be a pilot in a thrilling STAR WARS™ single-player story set after the events of Return of the Jedi. Seen from alternating perspectives between 2 factions, iconic and emerging leaders on both sides are battling for the galaxy. The New Republic fights for freedom. The Empire demands order. We need you to join the galaxy’s finest.
Steam User 17
关于小蓝熊读完条进不去游戏的解决方案
打开任务管理器——>点击详细信息——>下滑找到steam.exe并点击右键——>点击设置相关性——>取消全选只选择CPU 0到CPU 7共八个处理器——>重新点开游戏即可游玩
最后再评测一下这款游戏,画面表现还是不错的,但是剧情跟玩法在我这个星战粉眼里只能给到及格水平,如果我对星战不敢兴趣是不会买也不会玩的,唯一的惊喜就是自定义里的摆件还挺有意思,但也需要联网对战才能获取,如果想玩星战游戏的话,我推荐陨落的武士团跟幸存者,卡尔这两部制作还是非常精良的,其次是天行者传奇,有看过星战电影的可以玩一下,是用乐高特有的幽默角度重新演绎了一遍星战九部曲,个人非常推荐游玩
Steam User 16
星战题材中少见的硬核拟真空战类游戏,但只推荐星战粉入坑,实际上,如果不是考虑到史低9.9的骨折加上epic送过本作,那么哪怕是星战迷我也不推荐实际上手游玩。
剧情层面,本作的故事线处于新生的新共与帝国残党之间的纠缠。尽管时间线有所不同,本作还是采用了与隔壁星战前线2那样的帝国余党执行任务时良心发现、加入义军/抵抗组织,然后与自己的昔日战友battle这样的剧情线,整体看来只能说中规中矩。不过作为新正史的扩展,本作将新共和国“星鹰计划”作为背景展开叙事,一定程度上展现了新正史在帝国/一秩交替期间无数被混乱不堪的时间线掩埋的背景信息,这也算是个人认为本作在剧情层面唯一的亮点吧。
实际体验上,本作的画质在一众星战ip游戏中算是上等水准,绚丽的场景和特效至少在沉浸感层面给人的感觉相当不错,优化也比某幸存者强得多。但画面掩盖不了本作在操作方面的高门槛。作为一款拟真空战类游戏,其操作体验——尤其是键鼠操作——是相当重量级的。这并不是说本作的键鼠适配问题(实际上问题也不小),而是拟真空战设计先天的体验感落差。与星战前线2等大多数游戏中为了方便对抗而简化的空战设计不同,本作采用了包括但不限于锁定第一人称视角、能量模式及时切换(引擎/武装/护盾)、与战机速率息息相关的转向能力、狗斗时上下颠倒的机动操作等“硬核”设计,这些设计的存在配合上平庸的剧情注定了本作的受众对象只有星战/拟真空战双料粉丝,也难怪如今的战机中队多人模式鬼服程度甚至超过星战前线1。以我个人的体验来看,本作是我目前唯一一款在默认难度下游玩仍感到吃力,从而不得不降至最低难度才能通关单人战役的游戏。同时,ea众所周知的启动器问题在本作依然存在,本身游戏的单人战役在不追求成就的前提下用时就不算很长,而为了这一篇短篇故事玩家可能需要消耗相当多的时间去链接土豆服务器,其“含金量”自然不必多说。
考虑到星战ip与史低9.9的价位我还是勉强给了战机中队好评,但所有非拟真空战爱好者玩家还请务必谨慎入坑本作,本作过高的上手门槛与ea抽象的平台很有可能会破坏掉你的所有体验。
基础分5
星战ip+3
还算优秀的画面表现+1.5
新正史剧情的有效补充+1
较高的上手门槛-2
ea的抽象平台-2
平庸的剧情内核-1
总分5.5/10
Steam User 5
小的时候玩过老板的星战空战,那个时候就在我心中种下了一颗翱翔太空的种子,这个游戏再一次帮我圆梦,化身顶级X-wing驾驶员击落歼星舰,抑或是扮演精英TIE战机驾驶员剿灭义军,在幻想中出现了太多遍,现在他成为了现实
Steam User 4
新共和国的剧情可以删除了 我都是全跳过 炮姐丑的没边了 没办法 欣赏不来 zzzq 帝国牛逼 帝国万岁 可惜不能打中评
Steam User 2
太空战机游戏,在浩瀚无垠的太空中驾驶战机进行对战;
游戏的主线战役略短,每个任务的速通徽章都是10-20分钟,一共14个任务,低难度基本上数小时即可通关;高难度有点折磨,有大量的护送任务,一不小心就失败了,遂放弃之;
战役剧情含有新共和国和帝国双方的视角,但是剧情感觉有点没头没尾,最后双方都感觉自己赢了,但也没有后续;
多人模式基本鬼服了,很难匹配到人,只能通过AI模式进行游玩;
成就方面,战役需要满章,也需要最高难度通关,还有很多多人模式的成就需要刻意刷,没有强迫症的话建议和解。
Steam User 0
不知道用手柄玩会是什么情况,但感觉用手柄可能会比用鼠标的反馈好。
用鼠标控制方向晕头转向的,拐弯过了头就很难锁定到敌人,可能是我不大适应这种模式,和三十年前的DOS版手感很不一样就是了。
Steam User 0
可惜了 作战机制 规模覆盖不够全面