STAR WARS™ Jedi Knight II – Jedi Outcast™
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The Legacy of Star Wars Dark Forces™ and Star Wars® Jedi Knight lives on in the intense first-person action of Jedi Outcast.
- As Kyle Katarn, agent of the New Republic, use your Lightsaber and the full power of the Force to combat a new evil plaguing the galaxy.
- Wield over 8 Force abilities including the Jedi Mind Trick, Force Lightning and Force Grip.
- Choose wisely from an arsenal of 13 weapons including disruptor rifle, thermal detonators, trip mines and Wookiee bowcaster.
- Play on-line with 2-32 players or against a variety of AI Bots – and gain an additional 7 Force powers.
- Test your skills in 24 single-player missions and in 6 different types of multiplayer games including Jedi Master, Holocron, Capture the Ysalamiri, Duel, Deathmatch and Capture the Flag.
- Interact with legendary Star Wars characters such as Luke Skywalker and Lando Calrissian (featuring the voice of Billy Dee Williams as Lando.)
- Developed by critically acclaimed Raven Studios and powered by the Quake III Arena engine.
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Es un buen juego en general, hay un problema de ritmo al inicio. En las primeras dos horas de juego es un fps, que en mi experiencia fue muy entretenido pero incompleto (por la excasez en la variedad de armas en esa secuencia donde se debería disponer de todo el arsenal que luego se hace accesible, como para sacarle el jugo que esa secuencia de fps se merecía, solo se te dan tres armas en total), se arman buenas balaceras, con buena calidad de sonido, la banda sonora es de lo más fiel a las películas, construyendo una sólida inmersión. Luego de las primeras dos o tres horas de juego se adquieren los poderes de la fuerza y el sable laser, y esto cambia el juego completamente; cambia el enfoque fps y gira hacia un hack'n slash. Existen secuencias donde uno se ve forzado a usar armas, pero el diseño de los niveles (tanto en su arquitectura como en la disposición de los enemigos así como su número) obliga a jugar con el sable laser y los poderes de la fuerza. A medida que uno va avanzado en la historia se van ofreciendo otras armas, sin embargo, terminan siendo más un accesorio que armas propiamente dicho: me hubiese gustado que uno pudiese jugarlo como un fps aunque sería difícil hacer convivir en el diseño de los niveles un fps con un hack'n slash, los enemigos te van a buscar y son demasiados como para que uno los enfrente con el blaster, con el sable ni te tocan las balas y a veces si te rodean se te complica. El juego tiene la palabra Jedi dos veces en su título así que es esperable que esto pase, pero si uno viene buscando un fps es muy probable que se decepcione, e inicialmente el juego parece dar esa impresión errónea.
Además del aspecto hack'n slash, la jugabilidad se apoya mucho en la fórmula "anda para allá, apretá aquel botón, abrí aquella puerta, destruí aquello y matá a todo lo que se te cruce", hay algunos pequeños puzzles en ciertas secuencias pero no son muy desafiantes. Lo que me parece un punto muy débil es el diseño de nivel en ciertos momentos, porque pasó muchas veces que me quedé trancado en un nivel porque no había señal clara de adónde tenía que ir, hasta que allá a las cansadas encontraba una rejilla protegiendo un ducto de ventilación por el que me tenía que meter, o una pared falsa que había que atravesar; en uno de los últimos niveles, en un pantano gigante tuve que buscar un tutorial de cómo avanzar, hasta el del video del tutorial le había llevado meses darse cuenta que había que agacharse en una esquina entre dos rocas, pasar por abajo del agua y ahí se salía de esa parte; la única pista que había era una cañería rota encima de donde había que agacharse, pero el lugar es gigante como para notar justo ese detalle. En otro nivel donde hay una procesadora de residuos también estuve un buen rato buscando una salida hasta que encontré un ducto que lo ví por mera suerte. Resulta excesivo a veces el nivel de dificultad con el que están diseñado los lugares. No obstante el resto del juego es muy entretenido, muy buen diseño de sonido, el combate con los sables (considerando la época y los juegos que lo precedieron) esta excelentemente logrado e implementa muy bien los poderes de la fuerza no sólo en el combate también en la interacción con los niveles, la música ayuda mucho en la inmersión. La historia no es tan atrapante pero no se interpone si uno decide no prestarle atención.
El juego entrega lo que promete en el título y en su premisa, me llevó unas 13hrs pasarlo (ya lo había completado tres veces de niño), quizas lleve el doble la primera vez dado esas dificultades excesivas con los niveles. Le doy un 7.5/10.
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Uno de los mejores juegos de starwars de los de old schools, modo de juego espectacular. 10 de 10.
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Este es un juego que desde que tenia 7 años allá por 2007 lo jugaba con mi tío fan de SW. Sin duda un gran recuerdo y merece totalmente la pena si eres fan del universo legends de Star Wars. Es un juego que para su tiempo estaba muy bien combinado, tando shooter en primera persona como 3rd person, y el poder alternar entre sable de luz y armas es algo que no siempre se ve en un juego de SW. No esperen graficos maravillosos, ya tiene 25 años el juego.
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deberían hacer una película de este juego y desintegrar la trilogía de secuelas y el gameplay es mas profundo lo que se ve a simple vista, muy difícil de dominar en especial el uso del sable
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Masterpiece, sí. Pero la pinga niño, juego para gente hardcore. Requiere IQ ajedrecista y tener manos. Si eres malo en los juegos no es para ti
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Segunda parte y ambas (junto a la primera) hacen una obra maestra
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el audio solo en ingles, pasen lo a español.