Star Ruler 2
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Star Ruler 2 is a massive scale 4X/RTS set in space. Explore dozens, hundreds, or even thousands of systems in a galaxy of your choosing, expand across its planets, exploit the resources you find, and ultimately exterminate any who stand in your way. The fate of your empire depends on your ability to master the economy, field a military, influence galactic politics, and learn what you can about the universe.
Galactic Economy
Colonize planets, each with one of dozens of resources, working in unison to create bustling centers of production. The resources you choose matter, and will guide your empire and its conflicts throughout the entire game.
Custom Ships
Design ships that fit your needs, strategies, and tactics using our new ‘blueprint painting’ approach to ship design. Quickly and intuitively lay out the armor, weapons, engines, and internals of your vessels.
Politics with Power
Diplomacy and influence gathering are reinvented as a core mechanic of the game, giving meaningful alternative options to players and serving as a platform of interaction both between players and AIs as well as humans in multiplayer. Harness your influence to annex territory, spy on enemies, aid allies, and more! You truly have the opportunity to affect the political landscape.
Massive Scale
Running on our internally developed Starflare Engine, Star Ruler 2 is able to make full use of multi-core cpus, and runs on both 32 bit and 64 bit machines. The size of a galaxy is only limited by your hardware and ambitions!
Intricate Research
Expand your knowledge through a grid of numerous technologies, big and small. Improve nearly every aspect of your empire.
Complete Moddability
You can modify the gameplay, graphics, interface, and virtually every other facet of the game through scripts and data files, giving unprecedented freedom to the modding community to implement any feature they want. Use the in-game mod editor to add or change most content, and upload your mod to the Steam Workshop!
Full Multiplayer
Star Ruler 2 features complete multiplayer support with up to 28 players and AIs in the same game.
Games above 8 players or in galaxies of several hundred systems may exceed the capacity of a typical home connection. Consider playing very large games on LAN.
Cross-Platform Support
Star Ruler 2 supports both Windows and Linux, with all game features supported fully on and between both operating systems.
Steam User 7
2017年度のサマーセールにて購入しました。ゲームを開始するに当たり、DLC導入済み、日本語化を済ませた上でのプレイとなります。
前提となる問題と修正
レビューを行う前に、ゲームがエラーを吐いてプレイ停止する問題に直面しました。
「\(マイドキュメント)Documents\My Games\Star Ruler 2\」に保存されているerrors.log.txtとlog.txtを確認したところ「/Star Ruler 2/data/empires/presets.txt」ファイル内の11行目と24行目が存在してないと警告が出ていたので、変更を行う前にファイルのバックアップを取ってから、該当行(11行目 「Trait: Nimble」と24行目 「Trait: Prideful」)を行ごと削除してUTF-8(BOMなし)で保存してからゲームを再開しました。
この修正後、トラブル一切無しに起動できるようになりました。
エラーログから考察すると、エラー落ちの原因は「プリセットデータに含まれてない(はずの)データをセーブしようとしたからエラーと判断して自動セーブ時にゲームが停止する」というある意味驚異的な処理のおかげでゲーム不能状態になっていたというオチでした。
ゲーム性
RTSなのでポーズを駆使して今何が起きているのかを把握し、将来を見据えて動くいつもの宇宙勢力SLGです。政治的な議案解決を銀河議会に所属している他勢力の干渉を交えて多数派工作をリアルタイムで行えるので政治ゲーとしても楽しめます。
宇宙戦争
マップ上では宇宙船の表示が蚊の大軍みたいなのでイマイチ宇宙艦隊を指揮してるような感じではありませんが、当ゲームのコンセプトは恐らく「戦争とは外交手段の一つである」なのであくまでも星への入植やサテライトの建設に伴う地域紛争の解決手段というシチュエーションを楽しむのが本筋ではないかと思います。
技術革新と船体デザイン
科学技術の発展は攻撃と防御と発展の三種類がメインで、それらが相互に関係してる研究が別系統にも配置されているので発展オンリーな特化研究だけしていても全く宇宙戦闘に弱すぎるという偏りは避けやすいようにデザインはされています。また平面図面に設備を配置していくタイプの船体デザインなので他の宇宙ゲーでも見られる形なので違和感はないかと思われます。
経済がとんでもなくシビア
調子に乗って惑星開発をしたり、必要以上の軍備をすると、ものの数分でその維持費によって予算オーバーとなり借金帝国と成り下がります。建設したり宇宙船を建造する前に、維持費用の収支が黒字なのか再確認しておく必要があります。あまりにシビアなのでParadox社のEUシリーズをプレイしてる気分になります。
とまぁ色々書きましたが、セールの値段の割に中身は結構骨太なゲームに仕上がってるとは思います。
Steam User 2
まず、タイトル画面からして、すごく地味です。
惑星の意味、施設の説明等は、英語があまりわからない方でも、なんとなくはわかるかと思います。
宇宙船での戦闘で、相手の惑星のコンボを崩していくのが楽しいのですが、崩されたときはしょんぼりします。
とにかく地味です。
Steam User 0
Very sophisticated strategy game without annoying micro management.
Steam User 1
1も2もよくわからんかった・・・。けど、2はまだプレーできた方かな。