Star Renegades
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Star Renegades is a dimension spanning rogue-lite strategy RPG. Outsmart uniquely generated adversaries, forge bonds between heroes and end the cycle! A service robot named J5T-1N has arrived in your dimension to warn of impending doom from an overwhelming force known as the Imperium. Fight for survival across a procedurally generated and emergent mission-based campaign through reactive, tactical turn-based battle system that emphasizes interrupts and counters. Standing in your way is an intelligent Adversary system with enemy officers that evolve and move up in the ranks. As your band of heroes fall in the fight against invading Imperium and hope is all but lost, J5T-1N must be sent to the next dimension with everything you’ve learned to give the next group of heroes a chance to prevail. Each dimension, and each playthrough is unique, challenging, and never the same.
Steam User 2
整体还是推荐的,不过游戏中期开始就没太多意思了。中期开始不论是剧情、敌人种类和攻击方式还是武器都比较重复,一旦掌握一两种套路后就没新东西了,大量角色又需要反反复复刷,后裔角色都是数值略强的换皮,差不多20小时就可以退了。
初期给的三人组是最合适的,女武神能抗能打,执政官能奶能破盾,破坏者有游戏最强的延迟/打断技能,这套组合再往后加入个输出,再加个辅助或者2T就齐活了,普通难度打过去不太成问题。最好用的组合是神盾卫+突击队员+神枪手,盾卫负责T和掩护队友,突击队员负责延迟,神枪手狙击那个被延迟的敌人,极端以下难度一轮一个敌人,而且突击队员本身中后期两把武器火力也很足,非常轻松就杀过去了。
Steam User 1
难度大,重复都高,解锁的后裔角色大同小异,总体可玩度不高。
Steam User 0
玩是蛮好玩的,策略感很强的回合制肉鸽。战斗机制可以和八方旅人后期媲美,但是作为肉鸽有点太复杂了,每回合看的东西很多,拉长了每场战斗的时长。一局游戏得5-6小时,时间太长了,反而不太想重复肉鸽游玩。
感觉不做成肉鸽,彻底拉长游戏时长,改成类似链接回声的纯正jrpg好评会更多些。
Steam User 0
+精美的像素美术与张力十足的战斗动画
+有一定的策略性的回合制战斗系统
+打折只要30,不用买dlc
-作为肉鸽游戏,随机性和变数不足,可构筑的空间不多
Steam User 0
虽然游戏很有意思,但个人感觉这难度够很多人喝一壶的了。
Steam User 0
作为一个策略游戏打击感、音效做的确实好,45度的地图透视也非常精致。游戏机制应该是游戏最大的亮点,深度和难度控制的很好,在几乎没有sl的机制下给玩家很大压力但又不至于压垮。
Steam User 0
难得的回合制像素风2D佳作,对我的喜好.
真他娘的好玩!
关于4个隐藏后裔和龙骑士的解锁:
第一个 瓦兰吉:女武神与执政官好感度4心后解锁,可装备3个槽分别是剑、手枪、装置
第二个 幽灵:超感者与神枪手好感度4心后解锁,可装备的3个槽分别是剑、步枪、植入体
第三个 主宰者:执行者与神盾卫好感度4心后解锁,可装备的3个槽分别是护手、植入体、装置
第四个 枪手:破坏者与突击队好感度4心后解锁,可装备的3个槽分别是手枪、手枪、装置
龙骑士:在一个地图的隐藏地点里,一般是把地图大佬打死,然后会提示地点位置(不一定会刷,最好每个图的隐藏地点都去一次,而且进去之后要选对路,一般会有解救龙骑士的感叹号任务提示)
游戏后期的内容就有点重复了,有肉鸽元素,不过不是很肉鸽,人物的提升有限,高难度特别难打( 我只打的过前四个难度 ε=(´ο`*))) )。
总之,是一个不可多得的好游戏