Star Renegades
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Star Renegades is a dimension spanning rogue-lite strategy RPG. Outsmart uniquely generated adversaries, forge bonds between heroes and end the cycle! A service robot named J5T-1N has arrived in your dimension to warn of impending doom from an overwhelming force known as the Imperium. Fight for survival across a procedurally generated and emergent mission-based campaign through reactive, tactical turn-based battle system that emphasizes interrupts and counters. Standing in your way is an intelligent Adversary system with enemy officers that evolve and move up in the ranks. As your band of heroes fall in the fight against invading Imperium and hope is all but lost, J5T-1N must be sent to the next dimension with everything you’ve learned to give the next group of heroes a chance to prevail. Each dimension, and each playthrough is unique, challenging, and never the same.
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整体还是推荐的,不过游戏中期开始就没太多意思了。中期开始不论是剧情、敌人种类和攻击方式还是武器都比较重复,一旦掌握一两种套路后就没新东西了,大量角色又需要反反复复刷,后裔角色都是数值略强的换皮,差不多20小时就可以退了。
初期给的三人组是最合适的,女武神能抗能打,执政官能奶能破盾,破坏者有游戏最强的延迟/打断技能,这套组合再往后加入个输出,再加个辅助或者2T就齐活了,普通难度打过去不太成问题。最好用的组合是神盾卫+突击队员+神枪手,盾卫负责T和掩护队友,突击队员负责延迟,神枪手狙击那个被延迟的敌人,极端以下难度一轮一个敌人,而且突击队员本身中后期两把武器火力也很足,非常轻松就杀过去了。
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难度大,重复都高,解锁的后裔角色大同小异,总体可玩度不高。
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+精美的像素美术与张力十足的战斗动画
+有一定的策略性的回合制战斗系统
+打折只要30,不用买dlc
-作为肉鸽游戏,随机性和变数不足,可构筑的空间不多
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虽然游戏很有意思,但个人感觉这难度够很多人喝一壶的了。
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作为一个策略游戏打击感、音效做的确实好,45度的地图透视也非常精致。游戏机制应该是游戏最大的亮点,深度和难度控制的很好,在几乎没有sl的机制下给玩家很大压力但又不至于压垮。
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宝藏游戏,10/10
充满策略性的回合制战斗:尤其是需要提前布置行动简直是J人大大大suki,我的脑子要是有风扇可能比我的电脑还响,就好这口,就是喜欢系统优化到极致找到最优解,然后逐步击破无伤打怪的策略感,这就是回合制游戏的魅力所在
充满特色的像素风格美术:复古+未来,风格拉满,战斗动作也帅,怪物和角色设计也很有特色
爆肝8小时评价,我感觉这游戏得30+才能入门全角色,等我玩够了再来好好评,目前真的上头
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很有意思,但每次都玩的很痛苦,作为rougelike感觉没有啥成长······这又不是动作类,纯纯回合制的,为啥这么设计呢