Star Renegades
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Star Renegades – это межпространственная стратегическая ролевая игра с элементами роглайт. Побеждайте уникально генерируемых противников, выстраивайте отношения между героями и разорвите, наконец, замкнутый круг! В ваше измерение прибыл сервобот по имени J5T-1N, чтобы предупредить о надвигающемся вторжении таинственной злобной силы, известной как Империум. Бейтесь за выживание в процедурно-генерируемой захватывающей кампании, используя все нюансы тактической походовой боевой системы с упором на прерывания и контратаки. Вам предстоит столкнуться с «умной» системой супостатов – постоянно эволюционирующих и растущих в званиях офицеров армии противника.
Steam User 3
Как пошаговая тактика - отлично!
Как рогалик - говно!
Боевая механика - это самая мякотка проекта. "Фасовать" действия и персонажей хоть и затягивает процесс в целом, но все равно не надоедает от слова совсем. Возможно потому, что разработчикам удалось добиться нужного эффекта, где при неправильном и необдуманном планировании, можно очень быстро оказаться в безвыходной жопе. Но вот в остальных аспектах недосолили.
Мета-прогрессия крайне нищенская. Мотивация перепроходить несколько раз очень низкая, если только ради игрового персонажа и биома, которых по другому не открыть никак. И это в рогалике, на секундочку. Вариативность прохождения тоже околонулевая. У каждого персонажа строго предопределенный набор навыков и что-то изменить или скорректировать не получится. И это касается не только персонажей. В игре всего 4 биома, из которых три всегда обязательны. То есть, вы ВСЕГДА будете играть в двух одинаковых во время прохождения и только у одного можно выбрать альтернативный. С одинаковыми противниками и боссами, которые никогда не поменяются. Напомню, это все в рогалике! Ну и напоследок - баланс. Напоследок, потому что на него, видимо, обратили внимание только в самом конце разработки. Как итог, на сложности чуть выше первых двух, добрые две трети героев становятся просто непригодными для прохождения из-за своей бесполезности против перекачанных врагов.
Но при всех своих недостатках, я не могу не поставить ей палец верх. Потому что инди. Потому что оригинальное. Потому что, видно что старались.
Игре сильно не хватает наполненности контентом и полировки того, что есть, но фундамент был заложен очень крепкий. Возможно, если бы игра выстрелила бы (где-то читал, что продажи были неоправданно маленькими), то разработчик все это сделал бы. Но, увы, имеем то, что имеем. Надеюсь, когда-нибудь кто-то из геймдева обратит взор на эту игру и мы получим, если не полноценное продолжение, то хотя бы аналог с заимствованием основных фишек. Потому как она полностью заслуживает такого.
Steam User 0
С этой игрой у меня не все однозначно) Изначально меня подкупила шикарная пиксельная графика, ну прям радует глаз, тут бесспорно. Но, я не ожидала что это рогалик, так еще и пошаговая стратегия. Оба жанра я старательно пытаюсь избегать, но любопытство буквально заставляло меня. Было трудно но на 20 часах игры я +- что-то начала понимать, какие-то тактики даже появились рабочие. Но вот что странно, с таким огромным нагромождением информации об эффектах, которые накладываются то на противников, то на моих юнитов, я не смогла выкупить КАК эти эффекты работают. Ну вот серьезно. Кроме как статус "горение" за счет визуального эффекта заметен. И вроде как информации на экране тонна, но там где нужно уточнение - его нет. Вот например, когда открываешь локацию с аптечкой, можно ли ее оставить на потом когда это более необходимо будет, или она сгорает? Или например, что делает пулемет на локации и какой эффект он оказывает? Или есть ли дбафф на снаряжении? (я его в упор не видела первое время) Тем не менее не скажу, что игра мне не понравилась, она под конец для меня раскрылась, когда вкурила что и как делать В общем, стоит убитых нервов, 8/10
Steam User 0
И так, стоит сказать, что я не фанат инди игр, эта игра не поменяла отношения и не заставило допройти второй трай до конца.
В игре очень красивые задники и в принципе визуальные эффекты, иногда залипаешь на красоту задников.
Музыка особо не запомнилась ничем, нет ничего раздражающего на фоне, так и композиций, что хочется добавить в спотифай. Персонажи не имеют озвучки, если кому-то это важно, они общаются текстом. Однако визуальные эффекты озвучены неплохо.
Касаемо геймплея, игра происходит в пошаговом режиме, где очерёдность хода обусловливается скоростью, если вы ходите первее атакующего врага, то наносите крит урон, что желательно. У вас есть 2 линии передняя и задняя, где вы можете разместить 5 бойцов, передняя линия принимает удары, и защищают от большинства атак своих более хлипких соратников находящихся за спиной, пока не помрут, однако некоторые атаки способны выцепить ваших персонажей из задней линии, тоже самое верно и по отношению врагам. Также здесь можно развивать отношения с сопартийцами вне боя, что позволит заполучить местные ульты - совместные атаки. Каждый сопартиец уникальная личность с своими навыками, сильными и слабыми сторонами, а ещё у него есть собственные карточки для отдыха в лагере, что дают баффы, лечат и т.д. Обмен баффами повышает уровень симпатии персонажей друг к другу, где открывает уже упомянутые совместные способности, баффы, а в некоторых случаях даже потомство. Потомки персонажей могут стать новыми особыми персонажами, удивительно конечно, когда ты получаешь потомка от биологической дамы и цельнометаллического робота) В общем, битвы чередуются с отдыхом в лагере, лагерь помимо восстановления сил даёт и очки открытия секторов, можно открыть 3 сектора на карте за раз, потом отдых, всего открываешь 9 клеток и потом битва с боссом. Боссы какие-то одинаковые, сами карты тоже, в целом игра мне показалась, что не удивляет особо чем после первого цикла победного: те же враги, та самая карта, те самые события, только персонажи могут внести новизну.
Сюжет... он есть, но скорее для галочки, на мой взгляд, но и спасибо на этом. Настроение у игры комедийное с киданием отсылок, шутеек и всего такого. Персонажи при общении между собой иногда перекидываются забавными речами в лагере, но не ожидайте ничего сверхъестественного, это не рпг.
В целом, я бы порекомендовал сыграть один раз и забыть о игре. Боёвка тут может принести удовольствие просчитыванием ходов и выходом из безвыходных ситуаций, попутно разбавляется маленькими наративными моментами. Такой вывод.
Steam User 0
игра просто супер, очень напоминает "Into the Breach". Люблю такой вид сражения.
Steam User 0
В 7 раз стало в падлу проходить вот честно, так то можно было бы на 100% закрыть, но уже духота пошла, честное слово
Steam User 0
топчик