Star Renegades
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Star Renegades is a dimension spanning rogue-lite strategy RPG. Outsmart uniquely generated adversaries, forge bonds between heroes and end the cycle! A service robot named J5T-1N has arrived in your dimension to warn of impending doom from an overwhelming force known as the Imperium. Fight for survival across a procedurally generated and emergent mission-based campaign through reactive, tactical turn-based battle system that emphasizes interrupts and counters. Standing in your way is an intelligent Adversary system with enemy officers that evolve and move up in the ranks. As your band of heroes fall in the fight against invading Imperium and hope is all but lost, J5T-1N must be sent to the next dimension with everything you’ve learned to give the next group of heroes a chance to prevail. Each dimension, and each playthrough is unique, challenging, and never the same.
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Star Renegades ist für mich eines dieser Spiele, die man wegen des Stils ausprobiert und dann wegen des Gameplays bleibt.
Optisch ist es sofort auffällig. Der Pixelstil ist extrem hochwertig, die Animationen wirken lebendig und das ganze Sci-Fi-Setting hat einfach Charakter. Aber zum Glück steckt hinter der schönen Oberfläche auch richtig viel Substanz.
Was mich besonders gepackt hat, ist das Kampfsystem. Es ist rundenbasiert, fühlt sich aber trotzdem dynamisch an, weil Timing, Reihenfolge und das gezielte Unterbrechen von Gegnern eine große Rolle spielen. Man denkt nicht nur darüber nach, was man macht, sondern auch wann – und genau das macht die Kämpfe so spannend.
Dazu kommt die Roguelite-Struktur, die gut funktioniert. Jeder Run ist ein bisschen anders, man probiert neue Teamkombinationen aus und passt seine Strategie immer wieder an. Wenn ein Durchlauf scheitert, hat man meistens direkt Lust, es nochmal zu versuchen, weil man weiß, dass man es beim nächsten Mal besser machen kann.
Auch das kleine Beziehungs- und Fortschrittssystem zwischen den Charakteren fand ich überraschend motivierend. Es gibt dem Ganzen etwas mehr Persönlichkeit und sorgt dafür, dass sich Runs nicht komplett austauschbar anfühlen.
Klar, das Spiel ist nicht gerade einfach, und manche Runs können auch mal frustrierend enden. Außerdem wiederholen sich gewisse Abläufe mit der Zeit etwas. Aber insgesamt überwiegt für mich klar das Positive.
Für mich ist Star Renegades ein stylisches, taktisch starkes und motivierendes Spiel, das mehr Tiefe hat, als man auf den ersten Blick erwartet.
Steam User 0
Design und Optik fand ich richtig gut, Musik passt. Das rundenbasierende Spielprinzip mit Zeitleiste erinnerte mich an Final Fantasy X damals, als mir so ein System zum ersten Mal unter gekommen ist. Das war auch gut. Zum Glück hat mir Präsentation und Spielmechanik gefallen, denn Roguelike sei Dank muss man ja quasi nochmal von vorne anfangen, wenn man stirbt. Und das passierte mir viel zu häufig. Wenn man jetzt nur einen Planeten neu starten müsste, wäre das ja okay. Aber immer ganz von vorne...ist mir dann doch zu nervig (auch wenn man gewisse Dinge mit in den nächsten Run nimmt). Das ist nicht so richtig meins.
Aber wem das taugt, dem taugt sicher auch das Spiel.
Steam User 6
Eines meiner Lieblingsspiele auf dem Steamdeck.
Ich habe gesprochen!
Steam User 0
amazing tactical game with a lot of depth
great artstyle
Steam User 0
best game
Steam User 0
^^