Star Girls
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Star girls is a dating sim with a bullet hell combat system and light RPG elements in it. The story is character driven with many different endings depending on your choices. You play as the rookie, a new recruit that finds out they only have 60 days to make a Star girl fall in love with them or become cursed.
You set out to the outer rim with the Commander and Vos, the robot assistant, to locate Star girls. Throughout your journey, you have the ability to convince several Star girls to join your crew. They all have their own unique personalities and their own reasons for joining your crew. Will the rookie find true love? Is there any chance of stopping the curse? Can the rookie pass the Commanders test and become a Space Captain?Features
- 6 unique girls with their own stories, items, unlockable costumes and favourite date locations.
- 3 dialogue choice. Play the kind of rookie you want to play; be it charming, smart or a badass. Every girl has their preference.
- Bullet hell combat system that can be customized to your playing style by upgrading your stats through training, buying fighters and assigning the right star girl as your copilots.
- Original soundtracks that are tailor-made for each planet you visit.
- Hundreds of unique lines that are voice acted and lip-synced with facial animation.
- 20 CGs that are unlocked by events and endings.
- Multiple endings that tell how your actions changed the character’s future.
Steam User 2
※誰にでもお薦め出来るわけではありません!
敢えて厳しい言葉を使うと、
ゲーム内の仕様に致命的な部分があります!
某蜂蜜ポップにそっくりな印象を受ける恋愛シュミレーション。
UIとか画面レイアウトとか激似ですが、実際ゲームシステムも酷似してますね。
まぁ、開発者のブログでは、リスペクトした的な事も書かれてるし、そこはいいんじゃないですかね。
というか、シューティングパートなどの独自要素でオリジナリティな側面の方が強く感じるかもしれません。
【蜂蜜ポップとの大きな違い】
>デートは会話メインの恋愛シミュ
>SFテーマのストーリーラインが根幹にある
>女の子が「全員ビ〇チ」とかじゃない
>エロゲじゃない
>シューティングパートでシコシコとリソースを貯める
・・・こんな感じですかね。
ヒロインそれぞれにストーリーが存在するので、ヴィジュアルノベルとしての色合いが強いかもしれません。
この点は人によってはプラス要素ですよね。
シナリオの出来に関しては、かなりの部分を流し読みしたのでアレですが、私は良かったと思いました。
SFらしい内容だったかと。所々、作者の趣味が前面に出ちゃって世界観崩壊気味な部分もありましたが、私は許容出来ました。
特定条件で発生するイベントやルートもあって、サプライズ的な楽しさもあったかな。
【ゲームシステム】
宇宙船のクルーとなる6人のヒロインがいて、その攻略を目指す。
ヒロイン達にはそれぞれホーム惑星がある。
そこで会話したりデートに誘ったり、主人公の特訓を指南してもらったりする。
惑星間の移動は手動。宇宙船を操作してウロウロする事に。
移動時は、シンボルエンカウントによる戦闘が発生。永久連戦も完全に避ける事も可能。
シューティングパートとなる戦闘ではリソースやギフトアイテムを入手出来る。
主人公のステータス成長や、宇宙船の買い替えなど、RPG要素がある。
惑星間の移動などで、経過日数が増加。
これらを繰り返し、60日間という期間内に攻略を達成するのが目標。
・・・こんな感じです。
シューティングパートは、東方とかみたいなものじゃないので注意です。
ショットが自動(!)な時点で期待してたのと違い、(やべ、地雷踏んだ!)と思いましたが、
序盤を越えた辺りからそこそこ楽しめるようにはなったかな?
変にバランス崩壊な調整ではないと思います。序盤を除いて(序盤はすぐ死ぬのでくっそ萎えます・・)
ボス戦が複数存在するんですが、これは凄く良かったですね。非常にユニーク(ユニーク?)
ああ、多くはないですが一枚絵CGもちゃんとあります。ギャラリーで閲覧も可能。
イベントシーンとかもギャラリーで見れるのは良い点ですね。
絵のクオリティは、スクショとか見てアリだと思うならいいんじゃないですかね。一枚絵だけ劣化!とかはまずないです。
立ち絵は目パチレベルではあるけど、良くアニメーションします。口パクに関してはリップシンクを目指したとか。
ボイスに合わせてコロコロ変わる表情は見ていて楽しかったです。
ああ、フルボイスなのもやっぱり魅力のひとつでしょう。
かなりユニークな演技(例・特定の単語で超絶巻き舌)をされる部分もあって、キャラが活き活きしてた印象です。
そういえば、プロットでもユニークな表現が散見されて面白かったです。
プロットといえば、主人公の性別を特定しない書き方をしていますね。三人称を使ってないと思います。
これは地味に良かった。
忘れてならないのは、物語を彩るBGMですね。良曲揃いでした。
サインパイ(ヒロイン)の曲めっちゃ好き。サントラ出たらまず買うでしょう。
で、本題ですが(!)・・・
このゲームには致命的な部分があります。
×セーブファイルがひとつしかない
オートセーブによる中断データのみです。というかファイル選択画面なんて当然ない。
フルコンプしようと思ったら周回必須になりますよね。
苦労して育成&攻略したデータを消す必要が出てきます。
ヒロインは集めたコスチュームに変更可能ですがそれもロスト。
(ギャラリーではコスチューム変更不可)
ボス戦直前のセーブデータを保持していれば、何度もそれを遊べるのにそれも不可。
ギャラリーがあるとはいえ、想い出を抹消する気分になります。
コレが普通のヴィジュアルノベルならまだ我慢出来ます(それでも不親切だけど)。
ステータス育成やリソース管理のあるゲームでコレは致命的。
×強くてNEWゲームがない
じゃあ、ステータスやリソース持ち越して周回しよう!
出来ません!
×シューティングパートにボイスSEがない
まぁ、コレは個人的希望ですね。
ボス戦以外はシンプルでカジュアルな仕様なので、
こういう演出があれば作業ゲーになっても苦にならないのになぁ~と。
逆にコレがあれば、周回なんて何周でも出来ると思う。
ふぅ。個人的にはかなりハマった作品なので、フルコンプしたいんですが、上記の要因があるのでしばらく積んでおこうかな~とか思ってたりもします。二周はしたんですけどね。
まぁ、ここを許容出来るのなら悪い作品ではないですよ。
各ヒロインのキャラが立ちまくっているので、会話が凄く楽しかった。
あと、HIMEKO可愛いし。