Star Control: Origins
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Welcome Aboard Welcome to Star Control, Captain! You’re here because you’ve shown exemplary service, aced all your flight exams, and – most importantly – passed all the sanity tests. Humanity has learned that it is not alone in the universe and that we are hopelessly outmatched by alien civilizations seeking to destroy us. You have been selected to command Earth's first and only interstellar starship to accomplish this – try not to break it. It was expensive. Your mission: Save humanity, Captain. At all costs and by any means necessary. A Vast Universe Set in the year 2088, humanity has discovered it’s not alone in the universe. Worse yet, it is catastrophically unprepared to deal with what's out there. In response, Star Control is formed and the player is selected to command the crew of the U.E.S. Vindicator. Star Control: Origins takes place in a huge living universe just waiting to be explored.
Steam User 34
Скучноватая, но не лишённая определённого очарования игра, в которую можно поиграть с удовольствием некоторое время, но не более того. По сути, «Star Control: Origins» допустимо разделить на три части.
Первый и самый сочный кусок – полёты по обширному сектору космоса, знакомство с многочисленными инопланетными расами и межзвёздные исследования в целом. Правда, тут не обошлось без ложки дёгтя, ибо космос откровенно пустоват, дополнительных заданий мало, а сюжет быстро заканчивается.
Второй аспект игрового процесса – космические сражения. Учитывая тот факт, что флагманский корабль можно оборудовать модулями и оружием по своему желанию, а летаем мы в составе небольшого флота – потасовки бывают занятные, с инерцией и космическими аномалиями на полях сражения. Но и тут не без негатива – увернуться от сражений в системах достаточно проблематично и иной раз приходится вступать в бой последовательно с тремя-пятью флотами противника, чтобы просто поговорить с родной планетой инопланетной расы, к которой обязательно надо подлететь впритык.
Третий элемент игры – спуск на планеты, которые являются плоскими или в рытвинах разноцветными шариками малых размеров. После приземления обнаруживается, что ресурсы для сбора висят прямо в воздухе на манер аркадных игр. Разновидностей живых и неживых существ на планетах рад-два и обчёлся, за то ресурсов добрая сотня наименований, вот только экономика игры не предусматривает живую торговлю с колебанием цен и все ресурсы продаются за фиксировано одинаковую сумму в любом углу космического пространства.
Последним отмечу перевод на русский язык. Почти везде он годный, местами с юморком, но иногда попадаются непонятные ляпы и куски, будто не людьми переведённые.
Резюме: поиграть можно, но много ожидать не стоит.
Steam User 44
Star Control 2 подарила мне, в далекие годы, незабываемое космическое приключение. Спасибо за ностальгические чувства и новые приключения. Две просьбы. Перенесите в игру старый Star Control 2, хотя бы как DLC. Хочется все же снова окунуться в старые приключения, в новой оболочке. И второе, не забрасывайте русскую локализацию DLC. Мы все любим Star Contol и хотим полностью погрузиться в приключение без ограничений.
Steam User 21
В целом довольно интересно и играбельно. Жду локализацию обещанную 24 сентября. Из минусов - немного странная физика управления, инерцеонная. Может это даже и не минус, но нужно привыкать. А вот оптимизация - такое ощущение, что просто отсутствует. Выявлено было ещё мной на бета, когда были доступны битвы флотов. Лагало нормально так. Думал к финал релизу исправят - не исправили. Графика посредственная, а лагает и жутко тормозит, особенно заметно при высадке на планету. 5 минут унылого ландшафта нагревают не подетски видео-карту, после чего она сваливается в тротлинг и все начинает жутно тормозить. Возможно вскоре выйдет свежая версия видео-драйвера и там проблема будет исправлена, но пока что играть не комфортно. Более того настроек графики вообщем то - 0. Настраивать нечего.
Обзор обязательно дополню, когда проведу больше времени за игрой.
Steam User 26
+1 исключительно за возрождение классики. А в целом же впечатления не настолько радужные.
Конечно, в наше время, сделаешь что-то не так - и фанаты заклюют. И вот мы имеем игру, которая почти 1-в-1 копирует Star Control II, с некоторыми упрощающими жизнь фишками (бортовой журнал и квест лог). Однако, боязнь что-то менять в игре - это сильно отрицательный момент.
Вам нравится провести 20 часов занимаясь майнингом, в мини-игре с интересом стремящимся к нулю? Мне - нет.
И вообще я поклонник Star Control I.
ЗЫ. Обратите внимание на системные требования. Игра просит намного больше, чем можно было бы ожидать от наследника SC2.
Steam User 26
Star Control Origins - это римейко-приквел Star Control 2: Ur-Quan Masters. А может и перезапуск, из-за перипетий с правами уже сложно понять, какое место игра занимает в серии, ясно только, что качестве геймплейной основы была взята вторая часть. Как и SC2, игра построена на нескольких простых механиках, но кажется больше, чем сумма составляющих. Мы мотаемся по галактике на модульном корабле, который можно и нужно апгрейдить, встречаем новых инопланетян и налаживаем с ними отношения. Высаживаемся на планеты на посадочном вездеходике и собираем разноцветные блестящие ресурсы, попутно уворачиваясь от ударов молний, извержений вулканов, смерчей и прочих опасных явлений. Планеты все небольшие, горизонт буквально в паре шагов, а над горизонтом мы можем наблюдать светило, соседние планеты и наш родной корабль на орбите. Другая составляющая геймплея - это бои в космосе, тоже очень наглядные и аркадные, в духе Spacewar. Даже если у вас и у противника есть небольшой флот, бои будут проходить один на один.
Все это - исслендование, переговоры, бои, апгрейды флагмана и посадочного модуля, выполнение квестов и гринд ресурсов - в принципе работает и затягивает так же, как и в 1992 году. Инопланетяне выглядят разнообразно и забавно - так как видим мы их только экране видеосвязи, у нас целый парад негуманоидных форм. Юмора в игре стало еще больше, почти все диалоги смешны в той или иной степени, но вот количество доступных вариантов ответа сильно убавилось - по непонятным причинам их не бывает больше четырех. Также, по моим ощущениям, игроку уже не грозит возможность вляпаться в неприятности или провалить побочное задание неосторожными ответами, так что диалоги, хоть и читаются с интересом, уже не выглядят важным элементом, влияющим на геймплей.
Другая претензия - на карте гелпактики зоны влияния различных рас меняются, но очень медленно. Можно помочь паре рас основать дополнительные колонии, можно вроде бы проиграть по таймеру, когда границы империи Скрайв (местных сюжетных злодеев) доберутся до Земли, будет несколько больших изменений по сюжету, но в целом галактика не выглядит живой и динамично меняющейся, и там более не ощущается, что игрок способен на что-то повлиять.
Не могу не вспомнить отечественных "Космических Рейнджеров", которых называли духовными наследниками Star Control. В КР галактика выглядела куда более живой, на легких уровнях сложности свободные расы вполне могли победить главное зло и вовсе без участия игрока. Правда, там был утрачен другой аспект - исследование новых миров, контакт с неизвестными цивилизациями. Все миры в Рейнджерах были уже заселены, все расы известны.
Ну а Star Control: Origins рекомендую всем, кто хочет поиграть в первооткрывателя и не ждет от игры особой серьезности, суровости и эпичности. Star Control: Origins - игра уютная и "игрушечная", местами чересчур однообразная, зато тут есть довольно незатасканное сочетание геймплейных механик, юмор и дух классической НФ.
P.S.: Сейчас авторы оригинальных Star Control 1-2 разрабатывают свое независимое продолжение серии под названием Ghosts of the Precursors (разрабатывают в то свободное время, которое остается у них после судебных тяжб со Stardock), интересно будет посмотреть, что получится у них и смогут ли они учесть опыт предшественников.
Steam User 16
Вступление
Начну свой обзор с того, что никогда раньше не играл в игры серии Star Control. Данную игру я обнаружил из ленты новостей Steam и начал её отслеживать. Я читал все дневники разработчиков и поэтому знал, чего ожидать от игры.
Теперь же, когда я её прошёл, могу поделиться впечатлениями.
Впечатления от игры
Собственно игра мне очень сильно понравилась! Вот именно всё как и представлялось, и даже больше.
Высадки на планеты могут показаться скучными, но разработчики изначально писали, что это будет эдакая мини-игра. Мне понравилось искать планеты с какими нибудь руинами или постройками. Сразу навеивается атмосфера сериала Star Trek, когда твой старший помощник начинает рассказывать, что же там обнаружилось в той или иной постройке.
Расы мне понравились, но отдельно хочу упомянуть две из них. Постараюсь вкратце и особо без спойлеров.
Маулингсы - Ну слишком милые пришельцы :3
Фамишты - Вот за них разработчикам тоже большой плюс. Такой характер ну очень сложно подделать, так что диалоги написаны для них просто шикарно. Собственно и озвучили их так же шикарно.
Да, признаю: "Р-раарр. Да мой тигрёночек!" Это было слишком мило, но я пересилил себя, чтобы не поддаваться на эти ласковые выражения :D
Музыка тут ну просто космическая! Различные музыкальные темы для каждой из рас, что очень радует.
Как писали разработчики, они хотят сделать именно серьёзную игру, а не комедию. Хочу сказать, что им это удалось. Да, в игре есть куча шуток и нелепостей (отдельное спасибо локализаторам на русский язык), но когда дело доходит до основного сюжета, то сразу появляется чувство серьёзности происходящего. Вот так словами эту всё атмосферу не передать. Нужно именно поиграть, чтобы понять.
И касательно сюжета. У нас имеется свобода выбора. На те или иные поступки в мире что-то произойдёт. Можно спокойно летать по галактике и выбирать самому, что делать, а что нет. К сожалению есть один минус. Допустим, решили мы передохнуть от главного сюжета, просто полетать и поискать побочные задания, но вскоре понимаешь: "А заняться помимо главной задачи и нечем."
Да, вот так вот немного печально. Побочных заданий тут не так много и от части нечем заняться.
Также хочу сказать, что к сожалению в кампании нельзя построить именно свой корабль, но на него можно покупать модули улучшения. Но я более чем уверен, что с помощью инструментов моддинга можно будет вытворять абсолютно всё.
На счёт космических боёв тоже хочу немного сказать. Изначально они мне не показались какими-то захватывающими и интересными. Естественно из скриншотов и видео. В самой игре, в динамике, это выглядит гораздо интереснее. Нужно именно думать, какой корабль выставить на битву. Ведь маленькие и манёвренные кораблики лучше подойдут для битвы с тяжёлым и неповортливым крейсером.
Итог
Я получил от игры всё, что и ожидал. Да, многие жалуются на корявость руссификации, но это в частности названия звёзд. Да и вообще, изначально русский тут и не планировался, так что к неточностям и корявостям я отношусь абсолютно спокойно.
Стоит ли покупать данную игру? Однозначно да.
У Stardock всегда были хорошие игры. Но вот эту я считаю чем-то большим. Чем-то новым.
Большое спасибо разработчикам за такую замечательную игру! Надеюсь, что с дальнейшими патчами и расширениями она станет ещё лучше и интереснее!
Steam User 23
Ну пока полет более чем нормальный, чувствую себя, какк в старой-доброй второй части от 1992 года выпуска) Почти всплакнул) Даже характерный юморок на месте)