Staff Only
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Not every battle is a contest of power… In our game every battle is a puzzle! Use cards which you obtained during your descent to execute cool combinations and to confront enemies on the very same field they use to confront you!
Unique roguelike, deck builder with puzzle elements.
- Plan your way through the dungeon either killing as many enemies as possible or going for a quick clear
- Upgrade your deck by buying new cards in shop that is always availiable
- No action points or mana system, you can play all cards from your hand if you manage to connect them to each other
Steam User 2
像《Staff Only》这样的独特的卡牌作品着实已经不多见了,不同于一般卡牌游戏的即时交互,本作中玩家需要把所有的卡牌放置好之后再来进行交互,这种类同时激活卡牌的模式让游戏带上了一定的解谜属性,如何合理的链接这些卡牌则是玩家需要考虑的重点。喜欢卡牌游戏的玩家不妨尝试用这种独特的玩法,不过可惜的是游戏目前没有中文可能会对不少玩家造成困扰。
游戏的交互模式建立在链接管道的基础上,游戏直接摒弃了传统卡牌的法力槽法力出牌的设计,转而改变为玩家可以同时打出多张卡牌,通过链接水管的方式放置在出牌池中,然后再一次打出,这样的出牌方式十分有趣,带有了一定的解谜属性。不过游戏目前的卡牌池实在是太少了,一共零零散散只有几十张,而且有趣的组合太少,这一点需要制作组后期不断地扩充牌池。
而游戏的探险路线则是貌似原件线路的爬塔式地图,玩家可以自由选择前进的路线,清理遇到的一切敌人或是应付突发的一切状况。此外由于游戏的随机性太过高,不像传统卡牌法力值的设定可以保证玩家每回合有趋于稳定的收益,而本作中基本上是很看脸的,链接不到就是链接不到,当玩家摸到的都是两边牌的时候就是会很难受,因此导致游戏的难度也时高时低。
还有一点由于游戏的卡组构筑属性导致设计上玩家可以比起平常更加容易对卡组进行修改,这也是利于玩家之处。
但是还是要吐槽一下游戏的画面实在太简陋了,本来就没多少画面不说,怪物都是一个德行,好歹换几张模型。此外游戏似乎优化也没有做到位,很多时候会出现黑屏的现象。
总的来说作为一款新奇的卡牌游戏还是比较推荐的,喜欢体验新鲜感的玩家可以尝试入手本作,毕竟它的售价还算合理,但是目前来说游戏的内容还不算特别充实,期待制作组早日对游戏进行完善。
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