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Not every battle is a contest of power… In our game every battle is a puzzle! Use cards which you obtained during your descent to execute cool combinations and to confront enemies on the very same field they use to confront you!
Unique roguelike, deck builder with puzzle elements.
- Plan your way through the dungeon either killing as many enemies as possible or going for a quick clear
- Upgrade your deck by buying new cards in shop that is always availiable
- No action points or mana system, you can play all cards from your hand if you manage to connect them to each other
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Warum ist vorher niemand auf die Idee gekommen? Die Spielmechanik passt zu einem Roguelike-Deckbuilder wie die Faust aufs Auge. Allein schon für die Spielmechanik gibt es von mir eine Empfehlung.
Einen kurzen ersten Einblick gibt's bei mir: