Stacklands
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Stacklands is a village builder where you stack cards to collect food, build structures, and fight creatures.
For example, dragging a ‘Villager’ card on top of a ‘Berry Bush’ card will spawn ‘Berry’ cards which the villagers can eat to survive!
Sell Cards 💰
You can also sell cards to get coins which you can then use to buy Card Packs. Packs contain multiple cards that you can use to expand your village. Every pack has a focus such as Cooking, Farming or Building.
At the end of every Moon you’ll need to feed all your villagers – so make sure you have enough food, or your villagers will starve! 💀
Features 🔥
- 🃏 200+ Cards to collect
- 💡 60+ Ideas to find
- ✅ 50+ Quests to complete
- 📦 13 different Card Packs to buy
- 🕒 5-7 hours of playtime
Combat 🗡️
A Villager bumping into an evil creature will engage in an automatic battle. Fight Goblins, Bears, Rats and more! Improve your Villager’s combat abilities by giving them weapons or by making them team up against enemies.
Find Ideas 🧠
Expand your knowledge by finding Idea Cards. An Idea Card will tell you how to create new cards, for example: stack 2 Wood, 1 Stone and 1 Villager to build a House.
Steam User 3
カードを用いた簡易型サバイバルクラフト。
労働力(村人の数)を自給自足可能な程度に抑えつつ、素材を集めて設備向上、余剰物を売却してコイン獲得、コインを消費して素材とレシピ入手。
これを繰り返して人数と装備を整えて、最終的にはボスを撃破する。これが大まかな流れ。
おおまかな達成目標はクエストとして提示されているが、具体的に何をどう進めればいいかはあまり説明してくれない。その手探り感がとても楽しく、サクサク進んで全クリまで十数時間程度。おすすめ。
Steam User 3
一応トロコンしたのでレビュー。
簡素なつくりだが面白い。
安価で暇つぶしに最適だが、直すべき要素もたくさんあると感じた。
改善してほしい点
・定期的にポータルがランダムに出現しモンスターがわらわらと現れるのだが、このモンスターが並べたカードをぐちゃぐちゃにしながら動き回る。また、戦闘が始まると村人カードと敵カードが強制的に整列し、並べたカードをはじいてぐちゃぐちゃにする。魔法の接着剤なるものが存在するがこれも使い勝手がかなり悪いので、そもそも勝手にカードが動き回ること自体を廃止すべき。
・ゲーム後半になると文字が箇条書きされているだけのUIがあまりにも見ずらい。せめて簡単な記号を付けたり、文字の色を変えるなどして改善すべき。例えば精錬所、鉄鉱山、溶鉱炉、石切所、レンガ工房、などなど。近しい意味の単語が箇条書きに羅列してあるだけで、こうした単語が100近くになるともはや目的の項目を探すこと自体が億劫になる。毎回プレイヤーに検索を使わせるのは、UI設計の怠慢である。
・食事フェーズの強制停止がゲームテンポを損なっている。勝手に作業が止まり画面が飛び回るのはうんざりなので、スキップボタンは必須。設定等で変更するのではなく、ゲームの体裁として最低限スキップボタンを設置すべき。
以上の三点は安価な値段を考慮しても改善すべきなので、修正すべきかと思います。
Steam User 3
作業系だけど、放置ゲーに近い。
短いスパンの放置を繰り返すって感じ。
増殖型で増殖したものをリソースに建築などをするって感じです。
トマト+トマト+塩=ケチャップみたいな。
そういうのが好きじゃない人にはお勧めしない。
自分は最初の2時間ぐらいはよかったけどそれからはちょっと面倒さのほうを意識してしまって面白さは消えたかな。
お勧めする理由はあくまでそういったゲームとしてみた時客観的には良い作品なのではないかなと思ったから。
Steam User 2
カードだけで表現されたシングルプレイのサバイバルクラフトゲーム
カード同士を重ね合わせて新たな素材を生み出したり食事したり退治したり、やれることは色々
まったりゆる~い雰囲気と見せかけて実は結構忙しいが、時間を止められるので何とかなったりする
目標が明確に表示されているので道筋が非常に分かりやすく進めやすい
そんなに難しくもないのでサバクラ初心者にもおすすめのゲームです
Steam User 2
ワーカー、資源、設備、ロケーションのすべてがカードで表現されたコロニーサバイバル
ワーカーで資源の採集や食料生産を行い、余剰分を売り払った資金で、技術開発をしていく流れはほかのゲームと大差ない。
ただしカードで表現されているだけあって、新規の技術開発はすべてブースターパックで購入することになる。
つまり何を引くかは完全なランダム。
特に中盤はお目当てのカードが出ずに、ひたすらブースターを剥いてはゴミを売り払う作業が続くわけだが、それはそれでいいのかもしれない。
モンスターなどの敵カードもブースターに含まれているので、引いてしまったら戦うことになる。
とはいえ戦闘の難易度は非常に優しめ。定期的に敵が襲来するイベントもあり、こちらはオプションでオフにできるのだが、敵からしかドロップしない資源があるのでむしろオフにすると困ってしまうほどだ。
なお施設などの建築物もカードなので、あとから自由に移動できてしまう。
ゆえに動線を最適化する要素なども事実上なく(なくはない)、いったん軌道に乗ったらあとは楽であった。
全力で滅びに向かうような、シビアなサバイバルに疲れた人にオススメ。
言語依存度
なし(日本語対応)
難易度
★★★☆☆
サバイバル度
★★★☆☆
Steam User 1
途中まではめっちゃ面白かったです。
アイデアやゲーム性などはとても好きですが、あるラインからやることが分かり切った内容になってしまったので完走はできませんでした。
値段以上の価値はあると思います。
Steam User 1
セール中にワンコインで購入しました。
すごい中毒性を感じることはありませんでしたが
ハマる人にはハマると思います。このゲームの仕様上
カードが跳ねて散らばることがあります。ゲームを
進めるにつれボードに置いていくカードの総数も増え
ていくので、カードが飛び散る→カードを整頓をする
がだんだん面倒くさくなってしまいました。
もっと上手くカードを配置できたら飛び散らないの
かもしれません。
ゲーム性としては気軽にできてオススメできます。
途中で時間を止めることもできるので自分のペースで
ゲームを進めることも可能です。