Stacklands
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Stacklands is a village builder where you stack cards to collect food, build structures, and fight creatures.
For example, dragging a ‘Villager’ card on top of a ‘Berry Bush’ card will spawn ‘Berry’ cards which the villagers can eat to survive!
Sell Cards 💰
You can also sell cards to get coins which you can then use to buy Card Packs. Packs contain multiple cards that you can use to expand your village. Every pack has a focus such as Cooking, Farming or Building.
At the end of every Moon you’ll need to feed all your villagers – so make sure you have enough food, or your villagers will starve! 💀
Features 🔥
- 🃏 200+ Cards to collect
- 💡 60+ Ideas to find
- ✅ 50+ Quests to complete
- 📦 13 different Card Packs to buy
- 🕒 5-7 hours of playtime
Combat 🗡️
A Villager bumping into an evil creature will engage in an automatic battle. Fight Goblins, Bears, Rats and more! Improve your Villager’s combat abilities by giving them weapons or by making them team up against enemies.
Find Ideas 🧠
Expand your knowledge by finding Idea Cards. An Idea Card will tell you how to create new cards, for example: stack 2 Wood, 1 Stone and 1 Villager to build a House.
Steam User 13
ドキッ!ブースターむきむき村づくりカードゲーーーーーーーーム!
ふと思ったんですが、カードゲームの「ー(長音)」は、ひらがなとカタカナで表記が違うのかなと思ったんですが、そもそもひらがなに長音表記は無いのでした。だからひらがなで書くと「かあどげえむ」となっちゃうんですね。何とも気が抜けた文字ですね。
さて、開発元のSokpopは、2017年から現在まで、かれこれ100タイトルを超えるゲームをリリースして来ました。知りませんでした。それも翻訳が必要だと思う様なゲームには大体日本語が対応してますし、複雑で不便な日本語を忠実に再現出来ていて、このSokpopという方々は何者なんだと思いまして、ホームページを見に行きましたところ、メンバー最年長のtijmenさんがバク転してました。爽やかで結構。
そのゲームタイトルの中でも一番売れているというこのStacklandsは、見ての通りのカードゲームですが、食料の概念が有りまして、村人が増えれば出来る作業が増えるけれども、食料が足りなくなるので、食料生産の自動化をして、やってるうちに敵が攻めて来て、ハンマーやつるはしを剣と盾に持ち替えて、戦って、死んで、やったー食料が減らないから一人でいいや、何だっけこの宝箱、何だミミックか、よし全滅。というゲームです。
親切にクエストが組まれていて、最後までストレス無く変化に富んだサバイバル生活が楽しめるので、ライト勢にもオススメですし、かあどげえむ・ぼおどげえむが元々好きな方でもハマると思います。ブースターを剥く時のワクワクがここにあります。
Sokpopは他のゲームもワンアイデアが盛り込まれたちょっとイイじゃんっていう物が多い様に見えます。ホームページにPatreon.c0mへのリンクがデカデカと掲載されていましたので、飛んでみましたところ、4000人以上の会員様がいらっしゃってこれだけで約6000ドル/月という支援を受けており、その資金を使って更に毎月新しいゲームを開発して会員やSteamユーザーはニコニコ、開発者はバク転しているという好循環を生み出しています。
靴下マークのオランダ人4人組Sokpop。ちょっと好きになりました。実績が全部靴下なのは勘弁して下さい。
Steam User 8
神殿に聖杯を捧げたらストーリー進むと思うじゃないですか!!!!!!!!!!!!!!
Steam User 5
DLCなしで実績全解除までプレイしました。
やり始めが一番面白いゲームです。
しかし、目立った発展要素なども少なく、後半は惰性でクリアを目指す感じなので資源が増えることやただ広くなるだけのマップが拡大していくに喜びを感じるタイプにはオススメできます。
自分はそういうタイプなので、公式が言及しているプレイ時間の3倍の時間は遊ぶくらいには楽しめました。
値段もそんなに高くないので気になったら最後までできなくとも、最序盤の一番楽しいところを2,3時間楽しむだけでも十分です。
また、ゲーム内で設定されている目標も難しくないのでボード上の資源管理系、拡大再生産系のゲームのとっかかりには良いのではないかと思いました。
【ゲームの難易度について】
・非常に簡単
・1日の時間はフレーバー程度
・敵の強さがそんなに変わらない
・戦闘はお遊戯
食料が足りず全員死ぬとゲームオーバーになります。
そこで、難易度的なものとして1日の時間の設定があります。
時間を長くするとその間に資源の生産や食料の生産ができるので簡単に、短くすると1日の生産量が時間に比例して少なくなるので難しくなります。
が、最序盤を乗り切ると特に後は難しいことはありません。
このゲームはポーズ(一時停止)ができ、その間にカードの移動などができるので時間を動かすのは時間経過が必要な時のみに進めるというようなことをすると難しさが思いっきり下がります。
Steam User 2
気づいたら外が明るくなっている類のゲーム。
カードなのに食料を作ったり村を発展させたりなど、サバイバルとしての面白さがちゃんとある良作。
DLC買ってない状態だと15時間程度で一通りやれてしまうくらいのボリューム感。安いからね仕方ないね。
Steam User 2
きちんと整理したい勢の気持ちを汲んで、カードの整理に関してもう少しブラッシュアップしてくれれば最高でした。
Steam User 2
参ったよ、こいつはとんでもねぇゲームだ。
可愛い見た目の2倍シビアなシステムで、想像の3倍忙しくて、値段の5倍は楽しめる。
だが軽い気持ちで始めるな、溶けるぞ、時間が、モリモリと。
この手のゲームは特にだが、攻略情報等を見ちゃうと一気にヌルゲーになるだろうからおすすめしない。
一時的に進行(ゲーム内時間)を止めてカードの整理やタスク管理、次の行動予定を立てる時間を確保できるんだけど、個人的にはそれは縛った方が面白いと思う。
初見で時間縛ってもラスボスと魔女は倒せたよ!
何が作れるか何がどう作用するかを試行錯誤しながら、大量のマルチタスクに追われる快感を是非味わってほしい。
リンゴ農家してたらそれ以外なんもできねーや!!!!!
Steam User 4
岩から石を掘って、レンガに加工して…木材もとってきて納屋たてないと。
それに食料も備蓄が少ない。農地を準備してリンゴの木を植えて…
あああウシさん歩き回らないで、整理しておいた石や火打石を蹴散らさないで!
新しいアイテムを発掘…と思ったらスケルトン沸いた民兵集合!
謎の穴を発見、突入だ!敵襲だ!全滅したわ!
鍛冶屋を建てて装備を新調してリトライしなくては。
村人たちよ家で子作りするのだ。
少しずつ発展していくマップを弄っていたら2時間溶けていた、そんなゲームです。
・ちょっとずつ発展させていくのが好き
・資源管理とか新しい技術開発という言葉が好き
そんな人におすすめします。
*追記
本編クリアに15時間、実績コンプに22時間くらいのボリュームでした。もしDLCを導入すれば+10時間くらい。なおカードフルコンプまでは2週目をまったり遊びつつですが、合計50時間弱かかった模様(確率の低いランダムドロップ品が数点あるため)。