Squad
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Squad is a tactical FPS that provides authentic combat experiences through teamwork, constant communication, and gameplay. It bridges the large gap between arcade shooter and military simulation with 100 player battles, combined arms combat, base building, and a great integrated VoIP… Squad is a large scale combined arms multiplayer first-person shooter emphasizing combat realism through communication, team play, emphasizing strong squad cohesion mechanics as well as larger-scale coordination, tactics, and planning. It features 20 large open maps, vehicle-based combined arms gameplay, and player-constructed bases to create a heart-thumping, visceral gaming experience with split-second decision-making in real-world scale firefights.
Steam User 197
游戏没得说300小时、但是游戏开发商你更新游戏时、能不能随便修复一下游戏服务器列表空白这个bug?这个bug存在很长时间了。请重视一下谢谢!
The game is truly remarkable. I've spent 300 hours on it. But when you, the game developer, update the game, could you please fix the bug of the blank game server list while you're at it? This bug has been around for a long time. Please take it seriously. Thank you!
Steam User 195
折磨是真折磨,刺激也是真刺激,新手适合入坑吗?
游戏有较高门槛,对战需要思路和耐心。新手期被远处子弹干掉,还不知道敌人方位的情况太正常了,端着步枪跑图的狼狈样子是必经之路。游戏环境还可以,新人多听老鸟的指挥,大家都会包容你的。
服务器数量尚可,想要连线稳定,最好进行加速。制作上除核心的对战部分外,其它地方比较敷衍,像操作体验比较敷衍,新手引导更是敷衍。
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这是款什么样的游戏
这不是室内反恐,是50v50的大战场战役。如果你最近发现自己是战术拟真游戏爱好者,<Squad/战术小队>就是不能轻易略过的战术拟真第一人称射击游戏。
战术小队不是那种端起枪嗒嗒嗒就可以爽射的体验,对枪TTK(击杀时间)很短,命中头基本上1枪就倒,命中身体也是多几枪的事儿。当然也可能被击中后没死的情况,如果有出血状态,一定要及时止血,否则会流血而亡。当然在击杀地方,或者击破据点后的爽感是无与伦比的。
在熟悉游戏(节奏)前,可能玩起来会感到憋屈和无聊。因为地图非常非常大,所以论对战地图尺寸排名,这款游戏多少也能挤进去竞争一下前排。你可能听到远处各种开枪声、炮火声和轰炸声,可就是很难抵达交火区域,各种乱撞。当你长途跋涉看到队伍时,又会被冷不丁的一枪给干掉,请别太灰心,这是新手阶段的常态。毕竟也是一款游戏,不用有太大的心理负担,只要你肯多玩,一定是可以上手的。
游戏内容与其说是多(确实也不少),不如说是细。新人经验不足,对机制不了解,对地图没认识,面对那些兵种可能都会是懵圈状态,这些细节也是新手引导和规则中不会直接告诉玩家的。当你偶尔运气不错,碰到开语音的老鸟,那么你的方向感就有了。你会知道某些地图应该如何埋伏,如何处理战况,哪个位置可以阴人等等细节。所以这是最快上手的方法,而且还能收获一段愉快的游戏经历。
游戏内容
游戏制作有好有坏,好的地方在枪械载具和爆炸效果,坏地方是非对战内容的敷衍。
枪械载具建模和动作这块没什么好说的,这是一款FPS游戏的必须品,本作很好的完成了这两者。动作确实不算多么精良,当下第一人称和第三人称下的表现,足够让玩家在这场模拟对战中不会出戏。也有一说一,枪械就是太晃,能够理解这是模拟枪械的不可控感(现实中持枪是不会这么晃的),还是有点过了。
战术小队的爆炸效果,是玩过的游戏中最拟真的,地面轰炸不是那种夸张的艳丽火光,相反光亮反而很少。这种拟真的爆炸效果,非常震撼。也不只是视觉效果拟真,其伤害范围也尽可能拟真,多数游戏中的爆炸物伤害范围都不大,而本作的爆炸范围要大不少。
粗糙的新手引导,训练营的NPC模型是初始形态,或者模型姿态怪异。也没有字幕,大多数时候没有按键提示,就提示“缺少xx的绑定”,可去设置页面查看时,每一个指令都是有默认绑定按键。按键小提示:
E 启动载具
C 是架机关枪
Z 是匍匐潜行
还有声音输出的问题,游戏内设置的输出设备需要跟桌面设置输出设备保持一致,否则可能不是你期望的设备发出声响,也可能没有声音输出。
游戏的综合素质
制作来看,优缺点明显。内容还是比较足,细节更多。玩法来看,比较硬核,需要玩家投入足够多的时间才能有更多的正向反馈。游戏比较考验团队协调作战,还有对战术的要求。
另外,少有的FPS主页面的音乐是有些悲伤悲壮的。
最后感谢各位步兵的阅读!
Steam User 114
我是对游戏极度挑剔(穷),专一(菜)的人,游戏库里面除了免费喜加一自己买的就三款游戏,这个是我买的最值的一个。
1、0小时阶段:从最开始接触的时候都是刷到的视频,有另外3个朋友叫着一起买了一起玩,就这样打折期65入了手,第一天第一局纳尔瓦和3个朋友跑了一个小时的地图没看到一个人(事后熟练回忆当时刷的南线点,我们几个在北边跑了一个小时),当场劝退3个队友。
2、100小时阶段:自从第一把给我干退款三个队友后,我立马给了自己一巴掌(因为我是用小黑盒买的CDK,吗的!!!退不了!!!)没办法,只能硬着头皮玩,不然浪费了,前面50小时没什么说的,每次进队都和队长说自己新手什么都不懂,大多都会教你,50-100小时就得看自己悟性了,聪明的上手快,这游戏好就好在如果你进队就表明自己身份大多老屁股都是挺包容的,可能他懒得带你,但起码不会动不动骂你大傻逼。
3、200小时阶段:这个阶段经历了各种花式TK队友、巷战和对面撞对面不确定敌友不敢开枪被打死、因为睿智操作被队长夸大傻逼之外,一手按J输入SOR绝技练就得炉火纯青,不过好歹是知道游戏怎么玩了,也敢拿小特装了,杀个五六个都得高兴好久。
4、300-500小时阶段:这个阶段还是正常玩步兵,虽然很多服务器200-300小时就可以带队了,但是没有那个勇气,之前是怕被队长骂大煞笔,这个阶段是怕带队被队员骂大煞笔。不过一手班机和特射(精确射手)玩得6得一批,也大概知道分析战局,架点选择,刷点预判。
5、500小时+:这阶段就开始尝试抢重筒,拿轻筒去发挥更大的责任,在犁了无数次地之后终于TM看懂了RPG-7这B玩意儿的分画是怎么看的了。
6、800小时后:这个阶段带队、载具、刷点、抢点都得心应手了反而不太愿意混步兵队或者带队了,抢个ZCCRWS,VMK、AAVP爽得雅批,这可能是很多玩到一定时间段后老屁股的共同毛病,因为带队累。
目前1000小时+了 载具基本上都玩过,就剩一个直升机降不下去,每次一飞就喜提大傻逼直升机队荣誉称号,真开心。
2024年12月23日:
现在的现在1500小时马上1600小时,飞机练就成功,帅得一批,大家加油练吧,总会牢大无数次的。我开直升机最辉煌的战绩是就是塔利尔开局直八带满编20人抢南机库拍地上了,20人瞬间见太奶,收货了无数的队友好评。真开心。
Steam User 84
萌新多小问题,只要听指挥肯学习肯当黑奴就行,慢慢上手即可,也不要怕被骂,谁都是这么过来的,游戏中会有些伤风败俗的玩家不用理会,享受游戏才是最优解,玩步兵听指挥逐步推进,玩载具灵活支援甲弹对抗,理智对待游戏,享受健康生活。
Steam User 169
1、不用改成兵王,但至少要正常一点吧,肌无力真的不是吹的,我真的不知道那步兵是不是能被蚂蚁捏死
2、作为主玩步兵的我觉得投票选图选阵营真的很傻逼,国服那群龙傲天载具队真是死了妈的,一到投票就出来带节奏,说什么载具重要载具牛逼,然后让他妈的步兵开那逼养的破履带补给车,一群死妈仔,又是让步兵修维修站又是让步兵报信息都是鸡巴少爷,会配合步兵的载具队真是濒危物种,多少载具队炸了挂机的,回来一看步兵没打过还嫌他妈的步兵打不好,那他妈要载具干什么,全删了得了,臭逼东西,草你妈的。
Steam User 37
如果你和你的抽象萌新朋友来到丝瓜匹配抽象的服务器和抽象的队友你将体会除了极致的战场氛围和游戏特有的肌无力之外你还会见到:空中飞人、黑鹰坠落、打击面包车违法超载、IED快递、认主的手雷、速度与激情•坦克漂移、极限距离、能360度旋转的各种载具、世外优秀的物理引擎、还能在对局结束后体验一下指挥官与各小队队长、步兵队与载具队之间和谐友好地相互交换意见建议,感受加拿大原神玩家的核邪铀碍
Steam User 35
好玩爱玩,很真实,就是战斗体验比较一般,看不到人就已经倒下了,真正的感受到了跑步半小时,打仗20秒