Squad
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Squad is a tactical FPS that provides authentic combat experiences through teamwork, constant communication, and gameplay. It bridges the large gap between arcade shooter and military simulation with 100 player battles, combined arms combat, base building, and a great integrated VoIP… Squad is a large scale combined arms multiplayer first-person shooter emphasizing combat realism through communication, team play, emphasizing strong squad cohesion mechanics as well as larger-scale coordination, tactics, and planning. It features 20 large open maps, vehicle-based combined arms gameplay, and player-constructed bases to create a heart-thumping, visceral gaming experience with split-second decision-making in real-world scale firefights.
Steam User 11
Après plus de 800 heures sur Squad, je pense avoir un bon aperçu de ce jeu pour vous en parler. Mon but ici ? Vous décrire Squad – son gameplay, son contenu – pour que vous sachiez si ça pourrait vous plaire. Cette présentation est principalement adressée aux novices du genre de la simulation militaire, mais pourra aussi s'avérer utile aux vétérans hésitant à l’acheter.
Pour commencer, Squad est une simulation militaire multijoueur en vue FPS. Qui dit simulation dit gameplay lent et exigeant. Mais attention, ça ne veut pas dire qu’il n’y a jamais d’action, de moments épiques ou de phases intenses – simplement, ils sont plus rares et ne demandent qu'à d’être provoqués. Ici, on ne se concentre pas tant sur les "kills" que sur de la prise d’informations (repérer les ennemis, leurs déplacements, les points de spawn), du soutien, et la destruction d’éléments cruciaux comme les véhicules ou les bases ennemies. Si vous êtes habitué aux FPS arcade qu’on nous sert à toutes les sauces, avec leurs interfaces bourrées d’infos (alliés/ennemis signalés, munitions affichées, cartes qui se mettent à jour en temps réel), Squad va vous demander un petit temps d’adaptation. Mais pas de panique, ça viendra ! Et si ça vous paraît trop compliqué au début, pas de stress : des rôles comme médecin ou simple fusilier sont parfaits pour apprendre tout en aidant vos alliés. Parmi les notions de bases à connaître, je peux vous citer le simple fait de savoir trouver l’ennemie quand on vous tire dessus, ou de différencier un ennemi d’un allié par son camouflage. Ne riez pas dans le fond, je vous vois, sachez que c’est loin d’être facile.
Si vous cherchez un gameplay rapide et bourré d’action non-stop, Squad risque de vous frustrer. Ici, tout tourne autour de la tactique et du réalisme, notamment avec son système de tickets. Chaque équipe a un compteur, et le premier à atteindre zéro perd. Simple en apparence, mais ça se complique quand on voit toutes les façons de réduire ces tickets : capturer des points, détruire des véhicules ennemis, éliminer des soldats ou faire exploser une FOB. La FOB, ou (Forward Operating Base), est une radio assimilable à un entrepôt virtuel de munitions et de matériaux de construction. Elle est l'éléments clés d'une base. En la posant, et avec suffisamment de ressources, vous pouvez construire tout un tas de choses. On commence en général par la HAB, qui sert de point de réapparition pour tout vos alliés, suivie d’une caisse de munitions pour vous réapprovisionner. Ensuite, libre à vous d’ajouter des fortifications, une station de réparation pour véhicules, ou des postes d’armement fixe (mitrailleuses, lance-missiles, etc.). Tout ça coûte des points de construction, tandis que l’utilisation des munitions par l’infanterie ou les armes fixes consomme des points de munitions.
Selon vos besoins, vous pouvez transformer votre FOB en bastion défensif, la garder discrète pour préparer une attaque surprise, ou même l’utiliser comme simple station de réparation ou de logistique. D'autres joueurs encore préféreront poser une radio planquée, pour déployer un lance-missiles et bloquer certaines voies. Mais attention, une fois une radio posée, impossible d’en placer une autre à proximité. Il faut donc réfléchir à son emplacement.
Bref, toutes ces mécanique démontrent à quel point Squad se veut immersif et tactique. Le jeu ne se contente pas d’être réaliste : c’est un vrai bac à sable où chaque défi sur le terrain peut devenir une opportunité pour prendre l’avantage.
Mais un bac à sable sans outils, c’est pas très fun. Heureusement, Squad propose un bel arsenal de "jouets" et un large choix de factions. Lors de vos parties, vous incarnerez un soldat d’une nation appartenant à l’une des trois alliances principales :
BLUFOR : Australian Defence Force, British Armed Forces, Canadian Army, United States Army, United States Marine Corps.
REDFOR : People’s Liberation Army, Navy Marine Corps, Russian Airborne Forces, Russian Ground Forces.
Factions indépendantes :
Conventionnelles : Middle Eastern Alliance, Turkish Land Forces.
Non-conventionnelles : Insurgents, Irregular Militia Forces.
Certaines factions se déclinent en sous-groupes (infanterie, blindés, mécanisés, etc.), ce qui influence l’équipement, les véhicules ou les kits disponibles selon les cartes. Entre les armes variées et les véhicules nombreux, il y a de quoi s’amuser. D’ailleurs, des mods permettent d’ajouter des factions comme les forces françaises (cf. « French Faction - Tactical Collective » sur le Workshop).
Chaque faction a ses forces et ses particularités, à vous d’en tirer parti pour mener votre équipe à la victoire. Pour plus de détails sur les véhicules et les armes, jetez un œil au wiki (squad.fandom.com).
Squad est avant tout une simulation militaire tactique qui repose sur la coopération. La communication y est essentielle : sans elle, une partie est presque perdue d’avance, surtout si vous jouez des rôles clés comme chef d’escouade. Munissez-vous d’un micro et n’ayez pas peur de dire que vous débutez. Les joueurs bienveillants vous guideront, tandis que les autres… mieux vaut les éviter. Pour vous préparer, n’hésitez pas à faire le didacticiel, de l’entraînement en local ou regarder des tutoriels en ligne.
Le jeu repose aussi sur le principe de l’escouade. En rejoignant ou en créant une escouade, vous endossez un rôle spécifique : infanterie, reconnaissance, véhicules, logistique, etc. Vous serez ainsi plus efficace en travaillant avec vos coéquipiers. Par exemple, dans une escouade d’infanterie, vous aurez des rôles variés : un leader pour coordonner, des médecins pour soigner, des antitanks pour contrer les véhicules ennemis, des mitrailleurs et grenadiers pour soutenir les avancées.
Ici, il est important de souligner qu’il n’est pas question de jouer en solo. Vous devrez absolument travailler en équipe. Chaque membre de l’escouade a une utilité, et certains rôles sont primordiaux pour la réussite collective. Par exemple, les médecins sont des atouts essentiels. Leur rôle va bien au-delà de la simple guérison : ils permettent de relever les soldats tombés au combat, ce qui peut sauver des tickets cruciaux pour l’équipe. Sans médecins, les pertes humaines se multiplient, et l’équipe devient rapidement vulnérable. De même, les antitanks sont cruciaux pour contrer les véhicules ennemis, qui peuvent avoir un impact dévastateur si laissés sans opposition. Les véhicules peuvent faire perdre énormément de tickets, et souvent, l’antitank est la seule réponse efficace à ce type de menace.
Voici en grossièrement le gameplay de Squad, une simulation militaire, multijoueur, tactique, dans laquelle la communication et l’effort collectif sont nécessaires à la victoire. Un gameplay assez bien résumé par la maxime du jeu : « SQUAD, Communicate, Coordinate, Conquer » . Bref, si vous aimez les FPS Hardcore, de stratégie en équipes, offrant la possibilité de jouer plusieurs factions du 21e siècle, où la coopération et la communication sont essentielles, et où chaque soldat peut s’illustrer par ses actions, en offrant un avantage décisif à son escouade et son équipe, Squad va vous plaire !
Steam User 10
Arriver sur un serveur
Rencontrer une escouade tout a fait charmante
Se donner du mal à reprendre et garder un objectif
Des tirs de mortiers nous abats
Que des cris de douleur et des traumatismes
10/10 je recommande l'expérience
Steam User 8
On est sur une simulation d'escarmouche à grande échelle, vous pourrez jouer blindé, hélico et infanterie avec les véhicules.
Le jeu est très sympa mais aussi assez long à prendre en main, après 22h je ne connais pas encore toutes les démarches et possibilité!
Votre personnage ne pourra courir que quelques dizaines de mètre et après cette course ne lui demandez pas de viser correctement, c'est assez déroutant au début. Aussi, on sera sur du randonnez simulator, marchez 20 min pour 5 min de combat. C'est plutôt réaliste d'accord, mais ça n'en reste pas moins peu divertissant.
Mais ça c'est le jeu il y établi ses règles et on fait avec.
Le point plutôt négatif du jeu à mon sens c'est la communauté, qui se prend trop la tête, elle s'y croit un trop et n'est pas très amicale avec les nouveaux joueurs, c'est pour ça que si vous voulez découvrir ce jeu allez y avec un ami! (Et une très bonne promo parce que vous risquez de ne pas aimer!)
Steam User 6
Amateur ou tout simplement militaire, ce jeu est fait pour vous, des serveurs communautaires avec de l'organisation pour une immersion la plus totale, une magnifique communauté. Je recommande.
Steam User 5
Squad, c’est un peu comme si tu mettais Call of Duty et Arma dans un mixeur, sauf que cette fois, tu n’as pas d’explosions stylisées et de kills faciles. Non, ici, c’est la guerre tactique, avec des équipes qui doivent collaborer sous pression, sinon c’est la défaite. Et si tu as la chance de tomber sur une équipe qui sait ce qu’elle fait, ça peut être assez intense. Mais si tu te retrouves avec des noobs qui ne savent même pas où se trouve le bouton pour parler à leur squad, prépare-toi à te demander pourquoi tu n’as pas choisi une carrière d’électricien.
Le jeu te place dans des situations réalistes où t’es pas là pour courir comme un imbécile en espérant croiser des ennemis. Non, tu vas devoir capturer des zones, gérer des ressources et pas te faire plomber par un sniper camouflé à 500 mètres. Et parfois, t’as même un peu l’impression de faire du RP, genre une expé à travers la carte pour débarquer dans un coin où personne t’attend, avec la certitude qu’on te tuera en premier. C’est pas de la pure action, c’est plutôt de la gestion de ressources et de situations où tu te demandes si tu veux vraiment encore y être.
D’ailleurs, je suis prêt pour aller en Ukraine bientôt, à force de me prendre pour un soldat d’élite dans Squad. Parce qu’au final, tu finiras par comprendre que viser un char T-90 avec un RPG, c’est plus un acte de foi qu’une action stratégique. T’as beau viser et ajuster ton tir, le char te regarde, te remercie pour le spectacle et t’envoie te coucher. Tu t'assois, et tu te dis que tu n'es pas fait pour ça.
Ajoute à ça que 30% des joueurs en fin de session, ce sont des russes qui viennent s’entraîner pour la semaine prochaine. Ces gars débarquent comme des robots, sans un mot de français, et semblent plus intéressés par leur entraînement que par le fait que toi, tu tentes de comprendre comment utiliser une grenade. Ils se baladent comme si le jeu était une extension de leur salle de sport, et toi, t’es juste là pour être leur cible d’entraînement. Et la rage ? Elle est là, bien présente. Chaque fois que tu te fais fumer par l'un de ces "soldats russes", qui croient que le jeu c’est une sorte de simulation de guerre mondiale, tu te demandes si tu viens de perdre ton âme ou si tu as juste pris un petit moment pour pleurer dans un coin. C’est comme si chaque partie devenait un défouloir collectif, avec des comms incompréhensibles et des bruits de fond qui ressemblent à une réunion secrète du KGB, où t'es le seul à ne pas avoir la moindre idée de ce qui se passe.
Conclusion
En résumé, Squad est un jeu où la guerre est plus réaliste que dans tes pires cauchemars, et où les compétences tactiques sont plus importantes que ton taux de KD. Si tu es prêt à faire équipe, à souffrir avec tes mates, et à découvrir combien il est facile de se faire exploser par un char, alors Squad est fait pour toi. Mais attention, la rage est omniprésente et tu vas vite comprendre que les russes viennent pour s’entraîner, alors prépare-toi à avoir l’air d’un amateur face à des pros. Si tu veux juste tuer des ennemis sans réfléchir, peut-être qu'un autre jeu serait plus adapté.t là, c’est déjà ça, non ?
Steam User 4
Tout simplement l'un des meilleurs milsim auquel j'ai pu jouer, on prend rapidement la main, la communauté est super drole et sympa, les serveurs sont trés accueillants je recommande pour les Français FFA ou la coalition.
juste ça serais sympa si on pouvait avoir plus d'options d'accessoires d'armes.
Steam User 3
Génial un vrai jeu realiste mais avec une communauté qui est prête à aider.
Après, il faut faire quelques tutos
Mais le plaisir de l'immersion est juste dingue