Squad
Der Autor hat noch keine Beschreibung in Ihrer Sprache bereitgestellt.
Squad is a tactical FPS that provides authentic combat experiences through teamwork, constant communication, and gameplay. It bridges the large gap between arcade shooter and military simulation with 100 player battles, combined arms combat, base building, and a great integrated VoIP… Squad is a large scale combined arms multiplayer first-person shooter emphasizing combat realism through communication, team play, emphasizing strong squad cohesion mechanics as well as larger-scale coordination, tactics, and planning. It features 20 large open maps, vehicle-based combined arms gameplay, and player-constructed bases to create a heart-thumping, visceral gaming experience with split-second decision-making in real-world scale firefights.
Steam User 11
Gutes Game, jede Runde neue Spielart.
Mit einem Mikrofon und Teamkollegen die nicht komplett auf die Schnauze geflogen sind, kann eine Runde richtig interessant werden.
Kann ich an jeden empfehlen der Teamplay, lange Feuergefechte und Taktik sucht.
Steam User 8
Das Spiel ist Klasse wenn man einen gescheiten Server gefunden hat!
Die Scopes sind etwas gewöhnungsbedürftig, weil sie meines Erachtens zuuu Realistisch aber man gewöhnt sich daran!
Das Teamplay ist das ABSOLUTE A&O!!
Steam User 9
Squad bietet eine tiefgehende und immersive Spielerfahrung, die die Spieler in die Rolle von Soldaten auf dem Schlachtfeld versetzt. Das Spiel zeichnet sich durch seine realistische Darstellung von modernen militärischen Konflikten aus, angefangen bei den detailgetreuen Waffenmodellen bis hin zu den groß angelegten Schlachten auf weitläufigen Karten. Ein herausragendes Merkmal von "Squad" ist die Betonung auf Teamwork und Koordination. Die Spieler müssen eng mit ihren Teammitgliedern zusammenarbeiten, um strategische Ziele zu erreichen und den Sieg zu erringen. Die Kommunikation über Voice-Chat ist entscheidend, um Informationen zu teilen, Taktiken zu planen und feindliche Bewegungen zu koordinieren.
Squad offers a profound and immersive gaming experience that puts players in the role of soldiers on the battlefield. The game stands out for its realistic depiction of modern military conflicts, ranging from meticulously detailed weapon models to large-scale battles on expansive maps. A standout feature of "Squad" is its emphasis on teamwork and coordination. Players must collaborate closely with their teammates to achieve strategic objectives and secure victory. Communication via voice chat is crucial for sharing information, planning tactics, and coordinating enemy movements.
Squad, oyuncuları savaş alanındaki askerlerin rolüne yerleştirerek derinlemesine ve etkileyici bir oyun deneyimi sunar. Oyun, detaylı silah modellerinden geniş haritalardaki büyük çaplı savaşlara kadar modern askeri çatışmaları gerçekçi bir şekilde yansıtmasıyla dikkat çeker. "Squad"ın önemli bir özelliği, işbirliği ve koordinasyona vurgu yapmasıdır. Oyuncular, stratejik hedeflere ulaşmak ve zafer kazanmak için takım arkadaşlarıyla sıkı bir şekilde çalışmak zorundadır. Bilgi paylaşımı, taktik planlama ve düşman hareketlerini koordine etmek için sesli iletişim kritiktir.
Steam User 10
Squat ist ein Bootcamp für die Nerven, wer auf deutschen Servern landet, ist schneller von toxischer Luft umgeben, als man gucken kann. Anfänger werden behandelt, als hätten sie gerade ihre ersten Schritte auf dem Schlachtfeld gemacht und werden ohne Vorwarnung aus dem Squad geworfen. Wenn du versuchst, eine einfache Frage zu stellen, verfallen deine Teamkollegen plötzlich in Schweigen. Ständig werden Squads geschlossen. Warum ist das so? Zum Glück gibt es auch andere Server, die freundlicher sind und auf denen man mehr Zeit mit Lachen als mit Schreien verbringen muss. Absolut empfehlenswert für ein unvergessliches Spielerlebnis!
Steam User 45
Jawohl! Das wir das noch erleben dürfen. Endlich ein anspruchsvolles Update.
Ich bin auch ein alter Squadhase mit 4000h.
Jetzt muss man auch sein Hirn etwas anstrengen um etwas zu erreichen.
Geduld braucht es auch mehr...Hoffe, dass die Actionkiddies das verstehen ..(oder nicht ...und nur stänkern)
Schnelle Shooters gibt es wie Sand am Meer, aber das.....ist genial.
Nach paar h Spielzeit hat man sich an die neue Mechanik gewöhnt....
Weiter so!
Steam User 7
Tut euch einen gefallen und spielt nicht auf Deutschen Servern, die meisten dort sind dermassen Toxisch und absolut nicht Hilfsbereit. Leider verstehen die wenigsten Spass und nehmen das ganze viel zu Ernst was dem ganzen das Sahnehäubchen aufsetzt ist wie mit Anfänger umgegangen wird. Ohne Vorwarnungen wird man aus dem Squad geworfen nur weil man neu ist, braucht man eine kurze Erklärung kann plötzlich niemand mehr sprechen obwohl andere für nicht sprechen gekickt werden. Ständig sind Squads geschlossen und ein reinkommt fast nicht möglich ohne jemanden zu kennen. Falls ihr doch mal den Fehler macht und als unerfahrene einen Squad eröffnet wird man ziemlich schnell beleidigt und angegangen. Zum Glück sind Englisch sprachige Server unterhaltsamer, freundlicher und im allgemeinen sehr Empfehlenswert.
Steam User 7
Es war einmal, in einer nicht allzu fernen Vergangenheit, ein Spiel namens Squad, das wie der strahlende Ritter der taktischen Shooter daherkam. Es versprach Koordination, Kameradschaft und das unvergleichliche Gefühl, Teil eines gut geölten militärischen Apparats zu sein. Doch dann kamen die Updates – jene digitalen Äquivalente zu einem mittelalterlichen Belagerungsturm, bereit, die Mauern der Zufriedenheit niederzureißen.
Die ersten Tage von Squad waren wie eine frische Liebe: aufregend, neu und voller Versprechen. Du und deine Kameraden, Schulter an Schulter, mit dem festen Glauben, dass eure gemeinsame Strategie und Taktik den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen würde. Doch wie bei vielen großen Epen begann das Unheil mit dem Bestreben, "Verbesserungen" vorzunehmen.
Mit jedem Update fühlte es sich an, als würde jemand heimlich die Spielregeln ändern, während alle anderen gerade nicht hinschauen. Neue Features wurden hinzugefügt, die niemand wirklich wollte, und die einst so geschätzte Spielbalance wurde mit der Eleganz eines Elefanten im Porzellanladen über den Haufen geworfen. Plötzlich fand man sich in einem Spiel wieder, das zwar den gleichen Namen trug, aber irgendwie die Seele verloren hatte.
Es ist, als ob die Entwickler beschlossen hätten, ein Rubik's Cube zu "verbessern", indem sie ein paar zusätzliche Farben hinzufügen – jetzt ist es nicht nur schwierig, sondern nahezu unmöglich, alles wieder in Ordnung zu bringen. Spieler, die einst stolze Taktiker waren, wandelten sich zu verwirrten Teilnehmern eines Spiels, das sie nicht mehr wiedererkannten.
Die Kommunikation, einst das glänzende Juwel in Squads Krone, wurde durch die Einführung von Features, die eher Ablenkung als Unterstützung boten, verwässert. Es war, als hätte jemand entschieden, dass das, was Squad wirklich brauchte, weniger ein Gefühl von Brüderlichkeit und mehr das Chaos eines überfüllten Kindergartens war.
Aber lasst uns nicht zu düster werden; trotz aller "Verbesserungen" bleibt ein Hauch der alten Magie. Tief im Inneren von Squad gibt es immer noch jene Momente, in denen alles zusammenkommt – wenn der Plan funktioniert, die Kugeln pfeifen und du dich für einen kurzen, glorreichen Moment wie ein echter Held fühlst. Es sind diese Momente, die uns nostalgisch werden lassen und an die glorreichen Tage erinnern, bevor die Update-Welle über uns hereinbrach.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Squad eine Art digitales Ikarus-Syndrom erlebt hat: Es flog zu nah an die Sonne der ständigen Updates und verbrannte seine Flügel. Doch in den Herzen der treuen Anhänger bleibt die Erinnerung an das, was einmal war – und vielleicht, nur vielleicht, findet es eines Tages den Weg zurück zu dem Spiel, das es einmal war. Bis dahin behalten wir die guten Zeiten in Erinnerung und hoffen auf eine Zukunft, in der die Entwickler vielleicht ein bisschen weniger eifrig beim Update-Knopf sind.