Sprocket
Design tanks in a dedicated and intuitive designer, allowing the realistic armour mechanics that make tank combat so unique. Explore tank design’s challenges through WW1, the interwar period and the early, mid and late stages of WW2.
Please note: There is currently no dedicated tutorial. If you don’t enjoy figuring things out or you don’t know much about tanks, it may be worth holding off until better guidance is in place.
Hull & Turret Shape Design
Easy to use and flexible enough to give you endless design starting points. Drag on a face or edge to move it. Bigger compartments create more internal space but have more surface to armour.
Well angled shapes may bounce incoming shells off entirely, leaving only a scratch and several ringing ears.
Armour Design
Set the thickness of each armour plate, allowing you to block shots from your foes. Though the weight and space used adds up!
Cannon Design
Build a gun capable of piercing enemy armour. You’ll need enough space and force to rotate it. Make sure you save enough room for ammo!
Crew Design
Humans are light but large and quite essential, squeeze them in and assign them one or more roles. Cramped and overworked crew perform poorly.
Attached Parts
Add functional and decorative parts to the exterior of your vehicle. These can define where internals are e.g. the engine is positioned where you place your exhausts and vents, then gets hit if a shell pierces your armour in that area. Place a fuel port in front of the driver and the fuel tank just might absorb a projectile, saving their life – if it doesn’t ignite…
Track Design
Focus your tracks and suspension on trench crossing, mountain climbing, going fast or just looking cool.
Engine Design
Design anything from ship engines to lawnmower engines in a basic powerplant designer.
Fuel Tank Design
Set your fuel capacity and tank locations. Even bring them outside of the vehicle – if you don’t mind them being shot off every now and then.
Transmission Design
Design your ratios – make it faster backwards than forwards or give it a 1st gear that can climb any mountain. One of these on each track will let one side drive while the other reverses, turning on the spot.
Internal Component Health
No hit-points. Vehicles carry on the fight as long as their critical internals are still functioning.
Full Powertrain Simulation
Engines, transmissions & tracks work together to move your tank with a realistic simulation, making vehicles feel like the real thing.
Scenarios
Battle in a range of environments with a team of your custom tanks, although make your design too expensive and you might be on your own. If your vehicle is destroyed, you carry on the fight in control of an ally – sometimes watching your previous self go up in flames.
Steam User 31
Хоть я и купил игру не давно, но в пиратскую версию наиграл достаточно много часов. Игра мне очень зашла. Но я подметил некоторые недостатки.
1) Нет разных боеприпасов (хотелось бы хотя бы кумулятивные и фугасные боеприпасы, а в идеале ещё и БОПС).
2) Нет динамической защиты (приходится изощрятся) и разных модулей (по типу дымовых гранат).
3) Есть только один тип двигателя.
4) Только один материал брони, а именно сталь. Хотелось бы разных композитов и сплавов.
5) Нет поддержки модов.
6) Нет стабилизатора орудия.
Хоть игра и имеет недостатки, всё же это единственная игра которую я знаю, в которой можно создавать свои танки. Поэтому тем кто, также как и я, фанатеют от военной техники, советую хотя бы раз поиграть в неё.
Steam User 14
Игра прикольная, но надеюсь в игру добавят мультиплеер. Играть с ботами конечно прикольно, но устроить баталию 1 на 1 с другом было бы намного интереснее и веселее
Steam User 13
Шедевр танкостроения! Можно воссоздать даже самые смелые мечты Муссолини и Юдинцева, поставив мехвода раком на дне крупнокалиберной танкетки в форме додекаэдра, стреляющей снарядами размером с анальную затычку. Правда, придется убить несколько десятков часов на то, чтобы понять как использовать редактор и freeform, система которого отдаленно напоминает блендер.
Steam User 19
0.2 обнова жоско попердолила мне все чертежи
Ну а так игра имба, невероятно сильно нужен онлайн и мастерская для этой игры
Steam User 10
Наверное, одна из самых интересных танковых игр.
Конечно, Стим пишет, что игру не обновляли два года, но связано это сугубо с тем, что автор перешёл на новую версию игры. Она сильно пообъемнее того, что имеется в 0.127. Конечно, не сказать, чтобы каждому был интересен полуторатонный список изменений, но, если быть кратким, современные версии игры, что выпускаются едва ли раз в недели две порой (автор сего творения ебашит за целую студию, что откровенно удивительно), находятся в бета-версиях, в виде 0.2. Бета.
Говоря же про геймплей, спрокет это буквально 3д моделлинг танка. Есть заготовки, есть какие-то пресеты и готовые материалы, но сама игра рассчитана на то, что ты возьмёшь все в свои лапки и будешь лепить то, что захочешь.
Тем самым и вывод, что играть в нее можно очень и очень долго.
Конечно, есть и технические ограничения в духе того, что движки только V-Образные, а пушки сугубо обычные, стреляют сугубо болванками, без возможности снизить калибр ниже 20 мм (12,7 пулемет без кода выйти не сделает), ну а так же без более комплексных методы работы с орудиями и снарядами по типу того, какой формы гильза, какой снаряд и т.п. Конечно, не симулятор артиллерии, но хоть какая-то возможность играться с орудиями, как по мне, быть должна.
В остальном, не учитывая того, что может меняться в будущем, игра очень и очень достойная, вполне себе стоит своих средств. На распродаже тем более.
Steam User 6
чудесная песочница, очень интересная и затягивает не на одну сотню часов. Конечно чем дольше играешь тем больше понимаешь что в игре нет многих, даже простых механик, которые улучшили бы игру. Но разработчик, хоть и не часто, делает посты, значит работа над игрой идет и можно ждать ее улучшения
Steam User 9
War Thunder - но танк делать самому и развлечения придумывать тоже самому
Если будет дуэльный онлайн то имба