Splasher
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
The Splashers are in great danger! The quiet and peaceful workers from Inkorp are being led to their doom by paint factory's evil, greedy boss: Le Docteur. A young hero rises to fight for what's right. Armed with a splatter cannon, he launches an attack in order to save the Splashers and stand up to the dictator. His prodigious paint cannon grants him colorful superpowers which he can use to stick to the walls, bounce, or attack enemies. To help him succeed in his noble mission and put an end to the madness, put your skills and reflexes to the test and face whatever the factory throws your way. Splasher is a 2D platformer with unique arcade-style action gameplay. It offers gamers challenges that require agility, speed and fast reflexes, all set in a crazy cartoon universe.
Steam User 14
コナミやナムコデザインで「スーパーミートボーイ + ポータル2」と言ったところ。
<内容や良かった点もろもろ>
ステージ選択形式でアスレチックコースを縦横無尽に駆け巡る爽快感。
トライアンドエラーに苛立つほど難しくない余裕のある親切設計。
水鉄砲と2種のインク(張り付く赤,跳ねる黄)の概念を上手く使ったステージギミック。
コツさえ掴めればテンポの良いペース配分等。
値段以上に楽しめられた。
<気になった点>
突出するほど面白いかと言われると難しい(でも悩んでいるなら買いです)。
終盤は流れでプレイしているようで、作業じみていて残念。何か欲しかった。
敵のバラエティに欠けている。値段が安いので仕方がない。
救出できていない従業員のいるステージをピックアップ出来るようにしてほしい。
一番気になった点は「物語がないに等しい」こと。全く展開がない。
<結論>
従業員数154名全員救いました。これ、パズルに関しても風のクロノアを思い出しました。
PS-VITAとかで配信されたらタイムアタックやレースなども楽しんだかもしれない。
同じような作品は多いですが、トライアンドエラー地獄に苦しまされることはないので、
このような系列のアクションゲームが好きな方にはオススメです。
Steam User 4
やぁエリオット君か、どうもですクリアー済みで超面白かったのでオススメレビューをば少々。
操作してて気持ちよく動かしてるだけで楽しい、なんでか?開発者チームがゲームをわかっているから。
クリアだけならある程度ゲーム嗜んでいる方なら容易くエンディングまで行けます、同じ系のスーパーミートボーイに比べるとスプラッシャーのほうがかなり簡単に感じるほどミートボーイは難しかった全クリ達成済みですが、だがしかしスプラッシャーの実績がヤバい、タイムアタック系は無理、仲間救出154人中/153人あと一人どこだ、くやしいです!!!
もう一回初めからやろうかしら。
Steam User 1
壁や天井に張り付けたり、触れると高く飛ぶインクを駆使しながら様々なギミックを超えていくプラットフォーマー
ステージが進むと自分で数種類のインクを発射できるようになり段々とアグレッシブな動きが出来るようになっていくのだが
インクが8方向にしか発射できない(Padでも同様)ので、ある程度敵をロックオンしてくれるのも良いのだが壁を塗りたいのに敵に照準が吸われてしまったり、逆にロックオンをしてくれないということが多かった
だが難しすぎない難易度とリトライ性の高さもあり、本編ではあまり気にならなかった
また収集要素としてスプラッシャー、マリオで言うところのスターコインのようなものがおり、難しすぎず見つけやすい良い塩梅
初見100%が5時間程で終わったため、人によっては定価だと値が張るかもしれない セールを狙おう
しかしタイムアタックになるとこれらの話は別である
トレイラーにもある通りこのゲームはスピードラン要素が多くある
各ステージはもちろんのこと、selfish,any%,100%といった通しスピードランも存在する
メダルも存在しておりブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナがあり
プラチナメダルに関しては取得するまでボーダーがわからないのもあるが、各ステージのスピードランではミスは許されなく、通しスピードランにおいてもルートの組み立ては必須であり、数ミスもすれば間に合わなくなってしまうため非常に厳しい
そしてここだと上記のインクが8方向で固定&敵に吸われるといったことが大きな問題となってくる 敵方向にキーを押しているのに倒せずに触れてしまいミス、敵方向に吸われてしまい壁が塗れずにつまるといったことが多くありやっている最中はかなり不快だった
そして致命的なことに一部ギミックが不安定である 地面から吹き出す水に乗り先に進むといった箇所があるのだが、水が正しく出ずに上まで伸びないと行ったことがある こうなってしまうと一度死ぬしかなくなってしまう
スピードランで問題なのはもちろんのこと、ノーデスクリアの実績挑戦中に起きてしまうと完全に詰みである 自分はノーデス中に2回程遭遇した
全プラチナとノーデス実績を取得するのに50時間程かかったのだが、お世辞にも楽しかったと言えるような経験ではなかった
それと144Hzでプレイしている場合、正しくインクを塗ってくれない場合がある そのため60hzでのプレイを推奨
本編のみなら程よく面白かったのでオススメとするが、スピードランをやりたいといった方や、実績を気にする方であればあまりオススメはできない
Steam User 0
塗ってくっついて飛び跳ねる、ユニークで歯応えのあるインディーアクションプラットフォーマー
もっと注目されるべきインディー2Ⅾプラットフォーマーで、コアスタッフ2人で開発されたのが驚きの完成度の高さ
精密プラットフォーマー好きはもちろん、良いインディーゲームを探している人に強くおすすめしたい作品
ゲームプレイ
カベや天井にくっついて移動できる赤色のインクと高くジャンプできる黄色のインクを駆使してステージを駆け回るアクションプラットフォーマー。
精密プラットフォーマーにパズル要素とアクション要素が合わさった疾走感あふれるユニークな操作感が魅力。難しいステージも複雑すぎることはなく手順が把握し易いように丁寧に作られている。チェックポイントの配置も親切でストレスなくやり直すことができる。
その他
・ストーリーモードとタイムアタックモードがあり、収集要素やチャレンジ要素も豊富でやり込みにも向いている
・ストーリー性は薄いが、カートゥーン調のデザインを生かした演出で最後まで楽しさを維持している
・Portal 2など有名どころの作品を連想しがちではあるが、本作の独自性は確かなもので完成度は高い
Steam User 0
スピード感のあるゲームプレイができてサクッとクリアできる程度の難易度やボリュームで良い
その分お値段以上かどうかは判断が分かれるかも
ステージ内にちょっとした回収要素もあるけど難しくないので完全クリアも割と簡単
ただステージのギミックというか作りがかなり似通っているように感じたのはちょっと個人的にマイナス
神ゲーではないけどある程度の満足感は得られそうという良ゲー感
Steam User 2
9面をクリアした所。性質の違うインクを敵や壁にぶつけながら進むアクションゲーム。
難しくはあるけど難所のすぐ後にチェックポイントが配置されてて丁寧なマップデザインという印象。
まだ前半戦かもしれないが、今の所理不尽に感じる部分はないので楽しい。