SPIRITFARER
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Spiritfarer® is a cozy management game about dying. You play Stella, ferrymaster to the deceased, a Spiritfarer. Build a boat to explore the world, then befriend and care for spirits before finally releasing them into the afterlife. Farm, mine, fish, harvest, cook, and craft your way across mystical seas. Join the adventure as Daffodil the cat, in two-player cooperative play. Spend relaxing quality time with your spirit passengers, create lasting memories, and, ultimately, learn how to say goodbye to your cherished friends. What will you leave behind? Enjoy beautiful hand-drawn art and animation. Build, manage, and improve your own ferry. Farm, mine, fish, harvest, cook, weave, craft! An endless variety of activities await you! Meet, take on board, care for, and forge relationships with a cast of memorable characters. Run, jump, and glide your way through elegantly constructed platforming levels. Explore a fantastic and imaginative world. Seek and gather resources to craft upgrades for your ship and gifts for your passengers. Experience moving, emotional stories filled with unforgettable moments. Unwind for hours into cozy and relaxing gameplay. 30 hours to finish, 50+ to experience everything Spiritfarer has to offer. Make the adventure your own with rich customization options for your boat, character, even the cat! Play as Daffodil the cat in optional local co-op. Supports Remote Play Together.
Steam User 74
非常棒的游戏!但我在一开始游玩的时候,比较专注于任务和收集资源,对于故事的挖掘不够,在送走葛文、刺猬奶奶和小夏的时候甚至连她们最喜欢的食物都不知道,应该以后会开一个二周目来弥补缺憾!
给新人玩家的建议:
葛文姐姐喜欢咖啡
爱丽丝奶奶喜欢蔬菜馅饼
阿图尔叔叔喜欢猪排
小夏老师喜欢谷物沙拉
阿斯特丽德小姐喜欢汤面
乔瓦尼渣男喜欢牛肉火锅
古斯塔夫艺术家(唠叨哥)喜欢鲱鱼罐头
布鲁斯和米奇这两坏小子兄弟喜欢蒜蓉面包
斯坦利喜欢炸薯条
巴克喜欢番茄披萨
艾伦纳喜欢蔬菜沙拉
Steam User 58
两年前回国隔离期间通关了。深冬整整两周与世隔绝的日子,除了它就是古剑2。刚刚再点进存档,发现整艘船空无一人,只余下自己安静的操作声。开了新存档,却又实在不忍心从头经历一遍这个漫长的故事。13年前的今天,我失去了姥姥。从那以后的每一段岁月,似乎与她再无关联,却又无处不是她。有时候我想死亡,离别,这一切都意味着什么?前些天看到一种观点,人死后,灵魂会以信息的方式留在量子力学中的一个概念“零点场”,永远不会消失。或许在那里,也有一位像Stella一样的灵魂摆渡人吧?如果时间也是一个伪概念,那么我们无论往哪个方向走,都会再次相遇。-听着Last Voyage的深夜(PS:如果没有剧情,只有肝我也是愿意的,本来想争取一下全成就但实在是不想玩故事了,最戳我泪点的是绵羊奶奶。
Steam User 87
我在离开时没有把所有的任务做完,因为我已经累了,并不是对这个游戏感到疲倦,而是因为在我为爱丽丝女士送行完成后,我突然感到很寂寞,随后而来的乘客们有的暴躁,有的友善,但是我感觉的他们都很陌生,没有葛文,小夏,叔叔,爱丽丝那样亲切,并不是他们的原因,是我自己的,我感觉我“老”了,已经没有精力再去好好了解每一位旅客,没有办法再为他们付出我的爱,也疲惫于在海上奔波了,希望下一位摆渡者能好好照顾我在船人遗留的旅客们,同时我也要向他们道歉,很抱歉没有完成他们的委托。
再见了,我可以好好休息了。
再见了。
Steam User 89
想起那句话:死是一件不必急于求成的事,死是一个必然会降临的节日。
如果永恒之门是终点,那么请在分别之前用力拥抱彼此吧。
Steam User 46
两年前废寝忘食打到了送走所有灵魂的成就,舍不得结局一直没有送走斯黛拉,两年后终于重新启动游戏完成了最后一个任务,斯黛拉变成永恒之门上空的星星,谢幕曲响起,屏幕开始滚动每一位特别鸣谢,那些逝去的灵魂的名字,在我送走的所有的灵魂星图前,我在沉默之中意识到,这两年我没有任何进步,我仍然学不会接受死亡,这是我一生都学不会的课题。
Steam User 40
阿图尔叔叔走了,绷不住了阿图尔叔叔是只青蛙,阿图尔很厉害是大工程师还会主动帮我修船,阿图尔是唯一不挑食的,最喜欢猪排但总在吃浆果,阿图尔会给我好多木板,阿图尔叔叔让我为大家准备想要的食物除了它自己的,阿图尔叔叔说我们去峰鸣岛聚餐,我花了两晚准备食物特地挑了晚上上岛,大家都很开心,然后阿图尔叔叔不见了,我找了一晚上,最后只找到了它床边的灵魂之花,它自己走了,它什么也没留...葛文走了我没有哭,小夏和爱丽丝走了心情很沉重,但是阿图尔我直接没忍住关游戏spiritfarer渡的到底是什么,我的船房间越来越多,确越来越空
Steam User 51
每每打开背包 看到某种食物还有不少 然后想起来那个最爱吃它的灵魂已经送走啦 都有点怅惘
然后想起妈妈打电话告诉我说每次她买水果都会买好多好多我最爱吃的柚子和橘子,做菜总是想着我要喝墨鱼排骨汤,冰箱里的甜酒也没有人喝了……
就想回家了。